Перейти к содержанию
vampy07

Dead State

Рекомендуемые сообщения

Dead State.jpg

  • Разработчик: DoubleBear Productions, Iron Tower Studio
  • Издатель: DoubleBear Productions
  • Платформы: PC
  • Дата выпуска: 4 декабря 2014 года

Место действия Dead State — окрестности вымышленного городка Сплендид, затерянного в техасской глуши. После катастрофы, превратившей большинство людей в зомби, густонаселённые районы стали смертельно опасными. В роли лидера группы игроку предстоит делать почти то же, что и его коллеге из Fort Zombie: спасать народ, добывать еду, лекарства, оружие и возводить укрепления в школе, ставшей убежищем.

Впрочем, в отличие от детища Kerberos Productions, поиски припасов и строительство баррикад — не главные занятия в Dead State. По словам авторов, важнее всего — общение с членами вашего отряда и другими выжившими. В игре немало NPC, и найти всех за одно прохождение, скорее всего, не удастся. Впрочем, это и не нужно, так как не все персонажи уживутся под одной крышей.

Чтобы заслужить доверие подопечных, игроку предстоит выполнять их просьбы — скажем, выдать лишний паёк. Иногда достаточно и обещания, однако его придётся выполнить в разумные сроки. Принимать угодные всем решения невозможно, поэтому в первую очередь следует заручиться поддержкой тех, кого уважают другие персонажи. Развитый навык ведения переговоров не избавит от всех проблем, но откроет альтернативные варианты в диалогах.

Время от времени будут возникать «кризисные ситуации» — моменты, когда игрок должен принять особенно трудные решения, влияющие на всех жителей убежища. Например, что сделать с заражёнными, когда иссякнет запас антибиотиков: отправить как можно больше людей на поиски лекарств, раздать остатки самым полезным специалистам или просто избавиться от обречённых? Если лидер успел подружиться с авторитетными NPC, они помогут ему советом и убедят других персонажей, готовых к ним прислушаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Ух ты, внезапно за час притекло аж 5 000 долларов, и теперь сумма превышает 210 тысяч долларов - значит, новым локациям быть :) Осталось ещё 5 дней, даже интересно, смогут ли дотянуть до 240 тысяч =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не в графике дело, а в новизне Кикстартера и неизвестных авторах. Тот же Фарго с его Wasteland 2 набрал почти 3 миллиона, хотя кроме артов у него ничего нет, тогда как Dead State - чуть больше двухста тысяч. Людям, во-первых, нужны известные имена и бренды, как в случае с Фарго и Вэйстлэндом, а во-вторых - хоть какие-то результаты, гарантии. Пока Кикстартер просто выкачивает деньги, плоды появятся ой как нескоро, ну и люди не охотно денюжки несут =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 30.06.2012 в 12:35, KnightOfNine сказал:

Не в графике дело, а в новизне Кикстартера и неизвестных авторах. Тот же Фарго с его Wasteland 2 набрал почти 3 миллиона, хотя кроме артов у него ничего нет, тогда как Dead State - чуть больше двухста тысяч. Людям, во-первых, нужны известные имена и бренды, как в случае с Фарго и Вэйстлэндом, а во-вторых - хоть какие-то результаты, гарантии. Пока Кикстартер просто выкачивает деньги, плоды появятся ой как нескоро, ну и люди не охотно денюжки несут =)

Читать больше  

Главное, чтобы плоды были хорошими, когда созреют и люди не остыли к тому времени, тогда у кикстартера будет хорошее будущее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 30.06.2012 в 16:54, Арсинис сказал:

Главное, чтобы плоды были хорошими, когда созреют и люди не остыли к тому времени, тогда у кикстартера будет хорошее будущее.

Читать больше  

 

По-моему, кикстартер прекрасно показывает, что людям важнне мечта, а не результат.

Вот, к примеру, AoD - есть публичное демо, которое показывает сколько в игре нелинейности и диалогов. Там этого столько, что уделывает любой олдскулл. Знаете сколько предзаказов было сделано? 350.

Людей гораздо сильнее привлекает минимум деталей и обещания, чтобы они сами могли все додумать до эфемерной РПГ своей мечты. А Кикстартер не даст им РПГ их мечты при всем желании разрабочтиков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AoD абсолютно плохой пример, у него вообще нет рекламы, он практически нигде не светится, о нем знает минимум людей, и лишь половина от этого минимума о нем помнит. Для таких игр, как AoD важно попадать на такие сервисы, как кикстартер, а потом продаваться в таких сервисах, как Стим, тогда их ждет вполне успех. Так что ничего кикстартер не показывает пока что, вот если все игры на кикстартере выйдут погаными, а вестленд 2 будет шлаком, какой поискать, но люди понесут деньги на вестленд 3, потому что Фарго сказал, что теперь он сделает лучше, вот тогда да, людей назвать можно мечтателями. А пока что твоя теория зиждиться на слабо распиаренном АоДе, но так с любой вещью, какой бы замечательной она не была, если не дать ей огласку, она плохо продастся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 01.07.2012 в 14:52, Арсинис сказал:

AoD абсолютно плохой пример, у него вообще нет рекламы, он практически нигде не светится, о нем знает минимум людей, и лишь половина от этого минимума о нем помнит.

Читать больше  

Об AoD прекрасно знает большая часть РПГ комьюнити. Но все как и здесь увлечены обсуждением цветовой гаммы концовок МЕ и геев ДА.

  Цитата

Для таких игр, как AoD важно попадать на такие сервисы, как кикстартер, а потом продаваться в таких сервисах, как Стим, тогда их ждет вполне успех. Так что ничего кикстартер не показывает пока что, вот если все игры на кикстартере выйдут погаными, а вестленд 2 будет шлаком, какой поискать, но люди понесут деньги на вестленд 3, потому что Фарго сказал, что теперь он сделает лучше, вот тогда да, людей назвать можно мечтателями. А пока что твоя теория зиждиться на слабо распиаренном АоДе, но так с любой вещью, какой бы замечательной она не была, если не дать ей огласку, она плохо продастся.

Читать больше  

 

Хоспаде, а как еще назвать два миллиона у Фарго? Трезвый расчет? Помилуйте, "старики" несут деньги из ностальгии, остальные по инерции, потому Фарго и олдскулл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ха, таки набрали 240 тысяч, плюс 56 часов в запасе :D

Ахах, ну что уж там, давайте и 260 добейте xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 03.07.2012 в 13:33, KnightOfNine сказал:

Ха, таки набрали 240 тысяч, плюс 56 часов в запасе :D

Ахах, ну что уж там, давайте и 260 добейте xD

Читать больше  

А ты раз - и 5к пожертвуй. Чтобы побыстрее. Заодно на тусовку попадешь к разрабам, и пол-нюка бесплатными копиями обеспечишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот удивило меня то что они выставили на Kickstarter именно Dead State, а не тот же Age of Decadance. Я был очень удивлён мягко говоря. Ведь если их сравнить, то более презентабельным на данный момент является именно AoD. 2 играбельные демки есть, по этой игре и больше всего инфы, а что по Dead State? Да практически ничего, только инфа и недо-тизер не пойми о чем. Идея этой игры в кой-то веки напоминает мне серию X-COM - зомби (инопланетяне), против них надо выживать, вести иследования (так же было и в Х-СОМ) и т.п. вещи (хотя возможно я утрирую и сравнение не совсем уместно и подходит).

Так же у меня была мысль что всю эту кампанию с Kickstarter'ом они затеяли с целью полученные бабки влить в разработку AoD, а как только они его выпустят - они получают (возможно) дивиденды и продолжают разработку Dead State.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Э-э-э... Age of Decadance разрабатывает Iron Tower Studio, Dead State - DoubleBear Productions, это две разные студии, ты о чём? o_O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 04.07.2012 в 14:02, KnightOfNine сказал:

Э-э-э... Age of Decadance разрабатывает Iron Tower Studio, Dead State - DoubleBear Productions, это две разные студии, ты о чём? o_O

Читать больше  

 

Ну у них там своего рода конгломерат, туда еще студия, которая делает Street Sorcery, входит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

АоД потому и не выводят на Кикстартер, что у них весь контент уже готов и делать дополнительный для скретч-голов и т.п. они не хотят. На этом оффтоп заканчиваем, а то пойдут горчичники.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для тех кому не хватает инфы, мой корявенький перевод FAQ v1.3:

 

 

  Показать контент

 

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За несколько часов до окончания акции народ прямо "бьётся" за эти 300 тысяч =) Деньги очень хорошо потекли, осталось всего 2.500 долларов и 4 часа, значит, городу быть :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×