vampy07 5 Опубликовано 2 марта, 2011 Разработчик: DoubleBear Productions, Iron Tower Studio Издатель: DoubleBear Productions Платформы: PC Дата выпуска: 4 декабря 2014 года Место действия Dead State — окрестности вымышленного городка Сплендид, затерянного в техасской глуши. После катастрофы, превратившей большинство людей в зомби, густонаселённые районы стали смертельно опасными. В роли лидера группы игроку предстоит делать почти то же, что и его коллеге из Fort Zombie: спасать народ, добывать еду, лекарства, оружие и возводить укрепления в школе, ставшей убежищем. Впрочем, в отличие от детища Kerberos Productions, поиски припасов и строительство баррикад — не главные занятия в Dead State. По словам авторов, важнее всего — общение с членами вашего отряда и другими выжившими. В игре немало NPC, и найти всех за одно прохождение, скорее всего, не удастся. Впрочем, это и не нужно, так как не все персонажи уживутся под одной крышей. Чтобы заслужить доверие подопечных, игроку предстоит выполнять их просьбы — скажем, выдать лишний паёк. Иногда достаточно и обещания, однако его придётся выполнить в разумные сроки. Принимать угодные всем решения невозможно, поэтому в первую очередь следует заручиться поддержкой тех, кого уважают другие персонажи. Развитый навык ведения переговоров не избавит от всех проблем, но откроет альтернативные варианты в диалогах. Время от времени будут возникать «кризисные ситуации» — моменты, когда игрок должен принять особенно трудные решения, влияющие на всех жителей убежища. Например, что сделать с заражёнными, когда иссякнет запас антибиотиков: отправить как можно больше людей на поиски лекарств, раздать остатки самым полезным специалистам или просто избавиться от обречённых? Если лидер успел подружиться с авторитетными NPC, они помогут ему советом и убедят других персонажей, готовых к ним прислушаться. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
KnightOfNine 1 074 Опубликовано 13 мая, 2015 Там внезапно крупный апдейт выкатили, под названием "Реанимейтед", что аж даже иконку в Стиме сменили. Фиксы АИ, новые локации, хардкор-мод, фиксы, много всего. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
JimDiGreez 8 114 Опубликовано 15 июня, 2015 Новости перевода от товарища Nali Две новости, хорошая и... хорошая. Но долгая.Получен ответ от разработчиков и они не сидят сложа руки, благодаря их стараниям переработаны проблемные места в переводе, к которым мы не могли подобраться. Насколько мне объяснили, теперь перевод можно будет выполнить куда более качественно, чем было возможно ранее.Наш программист гр-н Silfer разберётся с полученным материалом и мы отпишемся насчёт прогресса.А вторая новость - перевод опять немного задерживается из-за новшеств. Но зато он будет куда более актуален. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kyasubaru 2 092 Опубликовано 15 июня, 2015 Новости перевода от товарища Nali Две новости, хорошая и... хорошая. Но долгая. Получен ответ от разработчиков и они не сидят сложа руки, благодаря их стараниям переработаны проблемные места в переводе, к которым мы не могли подобраться. Насколько мне объяснили, теперь перевод можно будет выполнить куда более качественно, чем было возможно ранее. Наш программист гр-н Silfer разберётся с полученным материалом и мы отпишемся насчёт прогресса. А вторая новость - перевод опять немного задерживается из-за новшеств. Но зато он будет куда более актуален. Там ещё внутренний бэта-тест будут проводить. Я наверное завтра установлю игру, пора уже заценить. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
JimDiGreez 8 114 Опубликовано 28 июня, 2015 Сообщение от 23 июня с форума ZoG: Уважаемые коллеги и господа фаны, товарищи и все-все. Объявляю о начале старта бета-тестирования.Пока допускаются все принимавшие активное участие в переводе. После прохождения грубым напильником и задушевного разговора с разрабами, на обработку мелким напильником скорее всего пустим всех, но это пока обсуждается.Коллегам переводчикам, писать в личку, для получения архива и инструкций по установке. Также, вполне вероятно, перевод будет включен в оф. версию игры, как это планируется сделать для Age of Decadence. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
StaticSpine 2 239 Опубликовано 28 июня, 2015 Также, вполне вероятно, перевод будет включен в оф. версию игры, как это планируется сделать для Age of Decadence. Вот это будет мудрым шагом со стороны разработчиков и достойной похвалой для ребят, которые переводят. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Арсинис 968 Опубликовано 10 сентября, 2015 На зоге кстати вышел русский перевод игры. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Dimonchik2000 6 Опубликовано 15 сентября, 2015 При каких условиях наступает концовка, а то я уже на 84 дне и конца и края не видно. Алсо, удивительное дело, отнюдь не ресурсы (коих полно) мешают содержать убежище с большим количеством людей, а дебильная система морали, когда даже довольные люди дают штраф к морали. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kyasubaru 2 092 Опубликовано 28 октября, 2015 Товарищи ZOG'овцы намеди обновили перевод: ИСТОРИЯ ИЗМЕНЕНИЙ:Версия 1.2 от 26.10.15• Исправлено пропадание кошек• Исправлен текст и название предметов в локациях ZOG 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
StaticSpine 2 239 Опубликовано 28 октября, 2015 Главное, что теперь кошки не пропадут!! 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Arawn 1 727 Опубликовано 28 октября, 2015 • Исправлено пропадание кошек Это вообще в первую очередь надо было исправлять. Нельзя так с кошками. >_> 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 097 Опубликовано 23 декабря, 2015 Ребят, мне что интересно. У этой игрухи конец есть? Какая-нибудь цель, что будет в конце и завершит игру? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 504 Опубликовано 23 декабря, 2015 Главное, что теперь кошки не пропадут!! На самом деле это была фича, голодные выжившие их жрали, а ZOG'овцы зачем-то её выпилили. Убили весь реализм. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
StaticSpine 2 239 Опубликовано 23 декабря, 2015 Ребят, мне что интересно. У этой игрухи конец есть? Какая-нибудь цель, что будет в конце и завершит игру? там сколько-то дней должно пройти, чтобы игра закончилась Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 097 Опубликовано 24 декабря, 2015 там сколько-то дней должно пройти, чтобы игра закончилась Нашел теперь. 85-90 дней, точнее никто не говорил) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение