Kelnik 433 Опубликовано 26 августа, 2012 Разработчик: ZeniMax Online Studios Издатель: Bethesda Softworks Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S Дата запуска: 4 апреля 2014 года Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Allard 6 004 Опубликовано 12 апреля, 2017 Купил. Выбрался из Хладной Гавани, побегал чутка по Строс М'Кай. Эх, все бы эти территории да в сингловую игру, я был бы счастлив. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Diethart 2 791 Опубликовано 12 апреля, 2017 Купил. Выбрался из Хладной Гавани, побегал чутка по Строс М'Кай. Эх, все бы эти территории да в сингловую игру, я был бы счастлив. Её и так можно как сингловую воспринимать. Если от игроков абстрагироваться. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Allard 6 004 Опубликовано 13 апреля, 2017 Я пробовал, но не выходит. Игроков слишком много и геймплей слишком ММОшный. Сделал возврат средств. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 303 Опубликовано 13 апреля, 2017 Начал данмером. После стартового данжа выкинули в Скайриме. Хуже не придумать, хотел что-то новое посмотреть. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
smartmonkey 2 925 Опубликовано 13 апреля, 2017 Начал данмером. После стартового данжа выкинули в Скайриме. Хуже не придумать, хотел что-то новое посмотреть. Там первая локация-остров за час пробегается. Она же стартовая, так квестов или какой-то другой активности практически ноль. Следующей идёт Морровинд, Морровинд и Морровинд. Это для контраста сделано, как мне кажется. Начинаем среди приевшихся Скайримовски пейзажей, а потом оказываемся на берегах Морровинда. Я пробовал, но не выходит. Игроков слишком много и геймплей слишком ММОшный. Сделал возврат средств. А ты на каком сервере то играл? Надо было на американском начинать, если играть днём/вечером, то они все спят же. Свободно, пусто. А по поводу самой игры, там как таковой MMOшности и нет особо, просто первые локации обязывают ознакомиться с системой квестов, побочными занятиями и системой данджей. Поэтому там на каждом шагу игроки, а в подземельях их одновременно бегает по двадцать человек. В следующих локациях народа намного меньше, а они куда больше. Игроки встречаются довольно-таки редко, ибо можно идти куда угодно. Скопление народа лишь в городах бывает. Лично я закрыл на некоторые MMO условности глаза и играть стало куда интереснее, а основная сюжетная линия и вовсе происходит в отдельных для каждого игрока локациях. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 303 Опубликовано 13 апреля, 2017 А ещё мне не нравится графика. Это какой-то 2005-й, игра выглядит хуже первого Gears of War. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Diethart 2 791 Опубликовано 13 апреля, 2017 Модели с анимациями только если. Они мне до сих пор не нравятся. Какие-то тоненькие и уродские. А окружение отлично выглядит. В 4к особенно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 303 Опубликовано 13 апреля, 2017 А окружение отлично выглядит. В 4к особенно.Я в 4K вчера и смотрел на это дело. Не впечатлился от слова совсем. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 303 Опубликовано 14 апреля, 2017 Очень поторопился с критикой графона. Да, первая локация и Скайрим страшные, но вот я попал в Морроуинд и там всё очень красиво. Доволен. В общем, мне всё нравится, буду брать. Взял. Самое забавное, что мне не дали ачивки за прохождение вступления и первой главы. За вторую вот дадут. Всё из-за пробной версии. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Diethart 2 791 Опубликовано 17 апреля, 2017 Морровиндские огненные локации - это вообще просто. Можно ходить и скринить. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
smartmonkey 2 925 Опубликовано 25 апреля, 2017 Карта Вварденфелла 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 303 Опубликовано 25 апреля, 2017 Карта Вварденфелла Чёрт, посмотрел на карту и сразу столько воспоминаний. Говорящий Скамп с кучей денег в Кальдере, которому я хитрым способом продавал тонны дорогущего шмота, местонахождение отличной даэдрической дайкатаны, место, где можно потырить стеклянного шмота. Странно, но почему-то все воспоминания касаются шмоток и бабла. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Lone_Paladin 218 Опубликовано 25 апреля, 2017 На первый взгляд кажется, что масштаб карты меньше, чем в оригинальном Morrowind. Напишите здесь, у кого есть точная инфа, какое соотношение размеров относительно третьей части серии. Чёрт, посмотрел на карту и сразу столько воспоминаний. Говорящий Скамп с кучей денег в Кальдере, которому я хитрым способом продавал тонны дорогущего шмота, местонахождение отличной даэдрической дайкатаны, место, где можно потырить стеклянного шмота. Странно, но почему-то все воспоминания касаются шмоток и бабла. хитрым способом нажатия ждать день, или каким-то другим? у меня благодаря этому скампу потом был 1 миллион септимов, в общей сложности дней 100 ждал в том поместье, продавая ему дорогие оружие и броню. Хотя большая часть денег оставалась для статистики. подробнее про скампа Скамп Ползун появляется не только в TES 3, он один из таинственных персонажей серии, в определенном смысле. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
smartmonkey 2 925 Опубликовано 25 апреля, 2017 На первый взгляд кажется, что масштаб карты меньше, чем в оригинальном Morrowind. Напишите здесь, у кого есть точная инфа, какое соотношение размеров относительно третьей части серии. Разработчики говорили, что эта локация будет самой большой в игре. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение