Перейти к содержанию
Albatross

Dragon Age: Inquisition

Рекомендуемые сообщения

Dragon Age Inquisition.png

  • Разработчик: BioWare
  • Издатель: Electronic Arts
  • Платформы: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
  • Дата выпуска: 18 ноября 2014 года

Когда небеса разверзаются и исторгают хаос, миру нужны герои. Станьте спасителем Тедаса в ролевом экшене Dragon Age: Inquisition. Вы — Инквизитор, и вам предстоит спасти мир от самого себя. Но путь вперёд вымощен сложными решениями. Тедас — земля междоусобиц. Несмотря на начало масштабного вторжения демонов, фракции мира продолжают воевать между собой. А вы? Только вы с отрядом ваших сторонников можете спасти мир от распада. Ваша задача — привести их к победе... или пасть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Я тут в очередной раз прохожу Baldur's Gate EE и задумываюсь: а ведь у них c DAI много общего!  :)

BioWare в своё время называла Dragon Age римейком Baldur's Gate. Но насколько помню я ничего общего не уловил, кроме стиля разработчика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

BioWare в своё время называла Dragon Age римейком Baldur's Gate.

Не было такого. Они называли её преемником.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто делает DLC в Bioware? Почему они снова интереснее оригинальной игры? В DA 2 они были крутые, здесь повторяется данная тенденция. Я прошёл только "Нисхождение" пока, но очень им доволен. Во-первых это единственный раз, когда мне понравились глубинные тропы. Бродить по ним было интересно, исследование подкупает + хороший сюжет. Во-вторых диалоги наконец-то не вызывают блевотных позывов, инквизитор не выглядит идиотом.

 

Для меня загадка, почему в DAI всё такое дрянное и Bioware вообще не чувствуется, а в дополнении прям ощущается дух DAO. Композитор, кстати, набил руку, музыка не выбивается из общего ряда и удачно подыгрывает развитию истории.

 

На прохождение ушло 6 часов, пока это лучшие 6 часов потраченных на DAI. Надеюсь "Челюсти" и "Чужак" тоже держат уровень и играть в них будет интересно.

 

Но... всё-равно, блин, не могу понять почему такая разница в контенте. Могут же делать правильно и интересно, но только DLC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел до Скайхолда (первые диалоги там, кстати, более-менее интересные), поиграл часа 3 и забил, уже недели 3 не включаю. До того не запускал, не было ни времени, ни желания.

Не могу в ЭТО играть, лучше в третий раз Ведьмака 3 начну.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А еще крепость реализована неплохо, но я просто люблю подобную фигню. 

Лол. От крепости в ПоЕ она отличается только количеством праздношатающихся НПС и полной бесполезностью улучшений. Там даже написано: "Декоративные Улучшения". Тьфу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К игре отношусь неоднозначно, она в чём-то хороша, а в чём-то откровенно плоха. Явно переборщили с локациями и количеством мелких заданий там, большая часть из этого получилась так себе, и не несёт сюжетной важности. Не понравилось уровневость всего и вся, а также то, что для прохождения дальше по сюжету необходимо выполнять хотя бы какую-то часть доп. миссий, для зарабатывания очков. Основной сюжет мне лично во многом понравился, он эпичный и охватывает немаловажные части игрового мира и основных событий, плюс отдельные миссии получились хорошими. Локации по уровню от посредственных и малоинтересных до более атмосферных и хорошо проработанных. Персонажи примерно также. 

Для меня Dragon Age: Inquisition ещё слабее, чем Dragon Age 2, там основные концепции и их отображение мне больше пришлись по душе. Здесь всё ещё посредственней. Сюжет - 7/10, геймплей - 5/10, визуальная составляющая - 8/10, как продолжение DA - 5/10, атмосфера и игровой мир - 6.5/10. Общая оценка - 6 из десяти, довольно средняя игра, которая могла быть лучше, но получилась слишком затянутой и недоработанной, причём и первого, и второго, здесь больше, чем во второй части. 

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В стиме полное издание с отличной скидкой продают. Пожалуй, возможно, время перепройти.

  • WTF?! 2
  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, Larus сказал:

Пожалуй, возможно, время перепройти.

Страшный человек!) Я до сих пор содрогаюсь).

  • Поддерживаю 1
  • Печаль... 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Kangaxx сказал:

Страшный человек!) Я до сих пор содрогаюсь).

Я с релиза не играл, щас посмотрим, так ли оно как помнится или нет.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Larus сказал:

Я с релиза не играл, щас посмотрим, так ли оно как помнится или нет.)

Безумству храбрых поём мы песню... 

  • Поддерживаю 1
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боже, какая же она кривая.

Все заставки залочены в 30 или около того фпс, из-за чего их смотреть просто нереально, выглядит как рваное слайдшоу. Пришлось править параметры запуска. Блин, одну строчу разрабам лень добавить?

Чтобы что-то скрафтить надо возвращаться на базу, тактический режим максимальной неудобный и неюзабельный, лута помойного овердофига, меню максимально некрасивые и неудобные (вспоминаю симпатичную стилизацию в ДАО и прям грущу). А, и тому кто разрабатывал систему магии я бы предложил больше так не делать. Серьезно, у тебя есть школа льда и пламени и лучшее до чего ты додумался это "ледяная мина" и "огненная мина". Блестяще, аплодирую стоя. что-то мне кажется что за воина или разбойника играть интереснее, жалею что за мага начал уже.)

А магию исцеления куда дели? Была же раньше. А эти тупые ограничение на 8 навыков на панели или на 8 зелий лечения, притом что этого эльфийского корня у тебя может быть на крафт сотни просто.

Чтобы создать нормального эльфа надо иметь нереальный талант и все равно будешь выглядеть как ребенок которого плохо кормили.

Это, так сказать, 20 часов я поиграл, в остальном полет нормальный. Если игнорировать тупые побочки, то терпимо вполне, а через какое-то время даже ритм словил и играю даже с удовольствием.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 часа назад, Larus сказал:

 8 зелий лечения, притом что этого эльфийского корня у тебя может быть на крафт сотни просто.

Количество зелий здоровья можно увеличить спецификой Инквизиции.

23 часа назад, Larus сказал:

 лута помойного овердофига

Как я помню, значительная часть лута может пригодиться в крафте... Или для выполнения побочек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Эндер сказал:

Количество зелий здоровья можно увеличить спецификой Инквизиции.

Это понятно, моего негодования это не меняет)

3 минуты назад, Эндер сказал:

Как я помню, значительная часть лута может пригодиться в крафте... Или для выполнения побочек.

Я про броню\оружие больше говорил. Ограничения на количество вещей в инвентаре тоже присутствует и тоже вроде спецификой можно увеличить, но мне не очень это нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×