Перейти к содержанию
Albatross

Впечатления о сыгранном

Рекомендуемые сообщения

UnPinned posts

Shelter - инди-шедевр, серьезно. Простая механика, приятная картинка (в динамике, а не на скринах), великолепное звуковое сопровождение, причем как музыка, которая очень в тему обстановки, так и звук, скажем, пикирующего на тебя орла или визг унесенного барсучонка. И драма, море драмы. Я был плохая мама-барсук и два барсучка (Грег и Грег, да, они все Греги) были сожраны злобной птицей. И концовка по драматизму уделывает любую современную РПГ. В общем, настоятельно рекомендую и жду второй части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 17.04.2014 в 15:00, Del-Vey сказал:

inFamous: Second Son

 

Очень посредственно. Оригинальных идей - ноль. Побочные задания? Их нет. Вообще. Собрать все энергоблоки, раздолбать все блокпосты и освободить все районы - это не побочные задания, это привычная рутина, которая есть и должна быть в каждой игре с открытым миром. Но и её тут крайне мало. Прошёл игру на 100%, выполнив и собрав всё. Заняло это порядка 10 часов. Серьёзно, игра о-о-очень короткая.

 

Баланса способностей нет - есть ярко выраженный "лидер" в лице неона, который лучше во всём (передвижение, мощность заряда, удобство уничтожения врагов). Как только появляется неон, огонь вообще перестаёт быть нужным. При этом неон рушит всю атмосферу розовыми сполохами и "вырвиглазным" шлейфом. Ещё две способности - хрень. Третья слаба, четвёртая появляется во время финальной битвы.

 

Сюжет. Он есть. Больше о нём ничего хорошего сказать не могу. Всю эту историю можно рассказать за 30 секунд, не упустив деталей. Потому что их нет. Подан сюжет просто отвратительно - в 95% случаев это происходит через гарнитуру. Делсину кто-то звонит и о чём-то говорит. Потом Делсину надо куда-то прийти и что-то сделать: убить/сломать/встать_на_точку. Всё. Никакого разнообразия, никаких интересных ситуаций, а все дилеммы плоские. Условное разделение на добро и зло вообще непонятно на что влияет.

 

Я сейчас очень устал и мне сложно писать внятно, но если коротко: игра без изюминки, в ней вообще нет глубины, она поверхностная. Нет драмы, нет дилемм, нет интриги, нет ничего. Технически игра практически совершенна, но геймплей скучен, сюжет уныл, а диалогам и персонажам не хватает глубины. Каждого героя можно описать единственным словом, которое характеризует всё его поведение, мотивацию и так далее.

 

Итого: 6,5/10

Читать больше  
Перепрошёл за Тёмную Сторону. =) Снова на 100% всё завершил (всё равно надо по городу носиться и собирать энергию для прокачки, а там всё остальное по пути делается). На самом высоком уровне сложности. Из изменений в сюжете - только концовка. В остальном лишь мелочи в диалогах. Кардинально или вообще как-либо серьёзно выбор не влияет. А вот геймплей немного отличается. У злого Делсина силы мощнее. Если добрый при нейтрализации исцелялся, то злой при убийстве устраивает массакр, потому что врагов разрывает на искорки и они поражают рядом стоящих. Если стрелять по гражданским, то можно угрохать сразу толпу. Мой рекорд - 13 заживо сожжённых мирных жителей за один выстрел неоном.

 

Что касается высокого уровня сложности, то я его как-то не заметил. После первого прохождения я освоил управление и уже знал, как использовать силы максимально эффективно, поэтому умирал гораздо реже, чем в первый раз. На финальном боссе всего пару-тройку раз умер и то по глупости.

 

Ну а ещё я получил платиновый трофей. =)

  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из того, что прошел недавно и чуть ранее:

  Показать контент

 

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Skullgirls-logo-1-.png
SKULLGIRLS (на консолях ныне известен как SKULLGIRLS: ENCORE)

 
Красивейший 2D-файтинг, очень динамичный, ростер хоть и небольшой, но разнообразный. Прекрасные графика, музыка, отлично выверенный геймплей. И тонны фансервиса. Играть очень весело, всем любителям всяких Стрит Файтеров и Гилти Гиров рекомендую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обзор и впечатления от игры Among the Sleep:

Among the Sleep

 

c76ae69421cb.jpg
--- Survival Horror

Говорят, нет мира прекрасней, чем мир глазами ребенка. Дебютный проект независимой студии Krillbite Studio, перенесет вас в тело двухлетнего малыша, который отправится на поиски своей мамы в пугающие фантастические миры, сотканные из детских фантазий и страхов. Among the Sleep - это хоррор от первого лица, в котором мы узнает, каким бывает мир глазами ребенка.

С самого начала хотелось бы отдать должное разработчикам за концепцию своего детища, в самом деле, в какой еще игре нам предлагают сыграть за 2-х летнего карапуза, да еще и промочить свой памперс? Но их заслуга не только в оригинальной идеи, но и в ее реализации. Вид из глаз, общая интерактивность с окружающими объектами, возможность полностью созерцать свое игровое тело, всё это очень сильно способствует погружению в мир игры и, что не мало важно, в шкуру нашего маленького героя (хотя если быть точнее - героини, т.к. мы играем за девочку). Особенно сильно immersive sim элемент ощущается в домашних условиях, в которых проходит начальная стадия игры.
На взаимодействии с объектами построено несколько простеньких задач, например, чтобы открыть дверь нужно пододвинуть к ней какую-нибудь тумбочку, взобраться на нее и уже с ее помощью дотянуться до дверной ручки. Только не стоит ждать от игры какого-либо умственного челленджа, здесь все просто и понятно даже двухлетнему ребенку.

6a5fc19945cf.jpg

Переходя к главному блюду, хоррор составляющей, хотелось бы напомнить, что искушенный на survival horror'ах народ уже не так просто напугать, особенно когда по соседству очередной психопат разделывает свою жертву в лечебнице Маунт-Мэссив, а в памяти все еще всплывают воспоминания об Александре Бренненбургском и его замке. Разумеется, детским страхам далеко до всех тех ужасов и жестокости, которым подвержен ум взрослого человека. Но есть что-то в этих детских пугающих фантазиях притягательное, затерянное в наших собственных воспоминаниях, в детских ночных кошмарах, в ночнике, который горит, чтобы ребенку не было страшно в темноте... И в этом плане Among the Sleep довольно ценен, т.к. предлагает уникальный игровой опыт, который раньше никто, абсолютно точно, в играх не испытывал. Миры нашей героини полусказочны-полукошмарны, в них деревья с длинными, как пальцы, ветками, оживают, а старые лохмотья в шкафу могут обрести форму.

 

Увы, игра не так страшна, как того хотелось бы (да еще и слишком уж коротка - всего три часа на прохождение), а тема детских кошмаров раскрыта лишь на четверть, но это первый проект студии и, можно смело заявить, что он не вышел комом. А удачная концепция с лихвой окупает потраченное на него время.

7/10

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 03.06.2014 в 12:03, Sylvan сказал:

Among the Sleep
Читать больше  
Чуваааак, пожалуйста, засовывай свои опусы под спойлер, уж больно они объёмные всегда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Crusader Kings II.

Давно меня игра вот ТАК не затягивала. Отличная Глобальная стратегия от небезызвестных Paradox Interactive, и по совместительству уникальный симулятор феодальных отношений. Игрок принимает роль одной династии (по одному персонажу за раз) и должен провести ее через суровое средневековье. Тут есть некая система прокачки, в основном путем принятий решений в разных рандомных (и не очень) ивентов.

Необычная система государств. Есть король, у него есть столица и пара-тройка провинций; потом у него есть вассалы - герцоги и графы, у каждого своя территория и свои провинции. И, конечно же, свои амбиции. И вот с амбиций все и начинается...

Интриги, войны, убийства, женитьбы, претензии на престол, междоусобицы и, естественно, Крестовые Походы - все это создает невероятно увлекательный микс и нешуточный накал страстей.

Рекомендую всем, кто не боится долго разбираться в том, как тут чего работает, так как туториалы далеко не исчерпывающие. Мне пришлось посмотреть летсплей, чтобы научиться.

Категорически противопоказано всем Графофилам и охотникам за ЭКШОН11ом.

Однозначно 10/10

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

God of war - я не могу адекватно оценивать игру, которая является слешером, но умираешь ты не от монстров, а от сраных ловушек, которые ты не можешь пройти потому что они мало того что очень быстрые, так еще и очень кривые, на моменте где надо ходить по балкам и уклоняться от пил я почти забыл что Вита не просто геймпад и хотелось долбануть хорошенько об стену (ну после 15й смерти), а так игра простая, комбо все легкие и нудные, монстры и декорации для своего времени сделаны очень даже симпатично, Подача сюжета тоже убила, это ж надо было так кота за яйца тянуть, чтобы всю драму и цель большей части игры можно уместить в два предложения, но нет, нам даю отрывки всю игру, ну пока мы бежим через всю карту от рычага до двери, которую он открыл, такого даже в старых ДМК не было. В общем впечатления смешанные, глупые ловушки и загадки + малое количество эпика (внезапно) наверное самое печальное в игре, остальное вполне не плохой.

Ну говорят вторая и третья части лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 15.06.2014 в 07:40, Orzov сказал:

God of war - я не могу адекватно оценивать игру, которая является слешером, но умираешь ты не от монстров, а от сраных ловушек, которые ты не можешь пройти потому что они мало того что очень быстрые, так еще и очень кривые, на моменте где надо ходить по балкам и уклоняться от пил я почти забыл что Вита не просто геймпад и хотелось долбануть хорошенько об стену (ну после 15й смерти), а так игра простая, комбо все легкие и нудные, монстры и декорации для своего времени сделаны очень даже симпатично, Подача сюжета тоже убила, это ж надо было так кота за яйца тянуть, чтобы всю драму и цель большей части игры можно уместить в два предложения, но нет, нам даю отрывки всю игру, ну пока мы бежим через всю карту от рычага до двери, которую он открыл, такого даже в старых ДМК не было. В общем впечатления смешанные, глупые ловушки и загадки + малое количество эпика (внезапно) наверное самое печальное в игре, остальное вполне не плохой.

Ну говорят вторая и третья части лучше.

Читать больше  
Первая, как по мне, самая плохая. Даже Ghots of Sparta с PSP и то лучше и интереснее. А главное - разнообразнее. Первый GoW жутко раздражал тем, что последняя треть игры разворачивается в одной и той же локации, по которой нужно триста раз бегать туда-сюда. Вторая игра в разы лучше в этом плане. Мне она действительно понравилась, в отличие от первой.

 

И кстати, лично мне кажется, что для своего времени там хорошие декорации. На момент релиза игры (2005 год) уже вышли такие игры, как Half-Life 2 и Vampire: The Masquerade Bloodlines, например. А на консолях был KotOR. И все эти игры смотрелись в разы лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Беготню я терпел еще, а во платформы и балки, которые просто растворялись под ногами меня просто убивали, зато получил золотой трофей за подъем по хребту без дамага.

Ладно, в следующем выпуске ГоВ 2 и Анч 1)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 14.06.2014 в 21:25, Stefunal сказал:

и, естественно, Крестовые Походы

Читать больше  
  Показать контент

 

 

Если захочешь в другие их глобальные стратегии поиграть, то с Hearts of Iron лучше подождать - они работают над четвёртой частью. А вот для EU4 не так давно вышло дополнение Wealth of Nations.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 15.06.2014 в 14:09, Orzov сказал:

Ладно, в следующем выпуске ГоВ 2 и Анч 1)

Читать больше  

В какой ты Анч 1 собрался на Вите поиграть? Golden Abyss - спин-офф. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 16.06.2014 в 08:29, Del-Vey сказал:

В какой ты Анч 1 собрался на Вите поиграть? Golden Abyss - спин-офф. =)

Читать больше  

Именно в тот, который Drake's fortune

Тададам....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 16.06.2014 в 06:13, Thain сказал:

 

  Показать контент

 

 

Если захочешь в другие их глобальные стратегии поиграть, то с Hearts of Iron лучше подождать - они работают над четвёртой частью. А вот для EU4 не так давно вышло дополнение Wealth of Nations.

Читать больше  

В третью Европу играл даже дольше скайрима,  Виктория 2 есть, как и ХоИ 3, но не играл пока. Однако новые "сердца" жду, да :)

Кстати, сохранения из ЕУ3 в В2 импортируются?

(простите за оффтоп)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обзор и впечатления от игры Year Walk:

 

 

  Показать контент

 

  • Нам не по пути! 1
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×