Drazgar 2 065 Опубликовано 22 января, 2014 Разработчик: Warhorse Studios Издатель: Warhorse Studios, Deep Silver Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Дата выпуска: 13 февраля 2018 года Вы – Индржих, сын кузнеца. Попав в водоворот событий гражданской войны, вы беспомощно наблюдаете, как захватчики штурмуют вашу деревню и вырезают ваших друзей и семью. Чудом избежав жестокой участи, вы поднимете свой меч для возмездия. Отомстите за смерть ваших родителей, сражаясь с силами вторжения, выполняйте квесты, изменяйте мир своими решениями. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Jigaboo 671 Опубликовано 21 июня, 2019 1 час назад, Tayon сказал: Знаете самый большой просчет ИИ разбойников KCD? Они не собирают трофеи. В результате подрались разбойники со стражей, а в самом большом выигрыше - отсидевшийся в кустах я. Если что, я только начал новое прохождение, меня даже сержант не гонял еще... Поломали мне весь план осторожной раскачки, вывалив топовый шмот в самом начале. Чет тебе какой-то топовый замес достался? И бриганты были в фуллплейте но соснули у стражи? Фартануло. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 067 Опубликовано 21 июня, 2019 32 минуты назад, Jigaboo сказал: Чет тебе какой-то топовый замес достался? И бриганты были в фуллплейте но соснули у стражи? Фартануло. Ага. Иду, понимаешь, сокровище из под голубятни в Скалице выкапывать. Как всегда, в Скалицу по этому поводу пришли разбойники - чтоб напоминать тебе, что квест для скрыта, а не просто так. И что-то подрались они со стражей и половцами (вот их-то чего тыда понесло?)... У меня теперь в сундуке в батиной кузне дофига крутых доспехов лежит. Ну не унес бы я их просто, вот и сложил, где смог. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
dendrag 371 Опубликовано 21 июня, 2019 26 минут назад, Tayon сказал: Ага. Иду, понимаешь, сокровище из под голубятни в Скалице выкапывать. Как всегда, в Скалицу по этому поводу пришли разбойники - чтоб напоминать тебе, что квест для скрыта, а не просто так. И что-то подрались они со стражей и половцами (вот их-то чего тыда понесло?)... У меня теперь в сундуке в батиной кузне дофига крутых доспехов лежит. Ну не унес бы я их просто, вот и сложил, где смог. Игра и офигенна тем, что создает такие истории. Во время первого прохождения я лагерь в Прибаславице только осмотрел. А сейчас решил подгадить ребятам. И получилось несколько скрытных убийств, отравленная еда у половцев, погоня вслепую по ночному лесу, перестрелка на луках в полной темени, а в конце еще и эпичная схватка с 3 половцами (я, идиот, нацепил бацинет и вообще почти ничего не видел). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Jigaboo 671 Опубликовано 21 июня, 2019 2 часа назад, Tayon сказал: Иду, понимаешь, сокровище из под голубятни в Скалице выкапывать Это то что по наводке первого колдыря на деревне? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 067 Опубликовано 22 июня, 2019 12 часов назад, Jigaboo сказал: Это то что по наводке первого колдыря на деревне? Да хз, кого ты так называешь. Чел, который с женой ругается, когда в Ратае только входишь... Да и вообще, это, ЕМНИП, единственный квест, который именно внутри Скалицы. В окрестностях есть еще что-то, но внутри - только тайник под голубятней. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Twister 335 Опубликовано 22 июня, 2019 14 часов назад, Tayon сказал: Да хз, кого ты так называешь. Кунеша. Алкоголик у которого надо в начале долг забрать. Если у него долг не забираешь, то потом от него можно получить информацию о сокровище под голубятней. Он скажет, что заметил как там кто-то что-то прятал и даст координаты. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 067 Опубликовано 23 июня, 2019 10 часов назад, Twister сказал: Кунеша. Алкоголик у которого надо в начале долг забрать. А... Не, он - эт "темный" путь к квесту. Я иду по светлому. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Wizzard 2 929 Опубликовано 24 июня, 2019 У них какое-то соревнование с совокотами, похоже. За первые пару часов словил уже три бага - самые первый выбор диалога в игре почему-то не отображался, потом включился странный темный фильтр (помог только перезапуск игры), а трагическую историю своего побега Генджрих почему-то рассказывал той дворянке сидя у нее на коленях. Ничего критического, но рояльное издание же, все дела. Кстати, в игре всегда было столько загрузок? Даже перед некоторыми диалогами включается, как-то на нервы начинает капать. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sirius Helldog 1 476 Опубликовано 24 июня, 2019 9 минут назад, Wizzard сказал: трагическую историю своего побега Генджрих почему-то рассказывал той дворянке сидя у нее на коленях. Ну у меня он рассказывал ее лёжа, как у психолога) но я думаю что это произошло из-за того что я скипал ролики. 10 минут назад, Wizzard сказал: Кстати, в игре всегда было столько загрузок? Даже перед некоторыми диалогами включается, как-то на нервы начинает капать. Относительно, но не настолько. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Jigaboo 671 Опубликовано 24 июня, 2019 1 час назад, Wizzard сказал: Кстати, в игре всегда было столько загрузок? Даже перед некоторыми диалогами включается, как-то на нервы начинает капать. С загрузками у меня норм наверно, а вот спонтанные вылеты перед диалогами появились. И теперь у меня переодически после открытия сундуков напрочь ломается инвентарь. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 312 Опубликовано 24 июня, 2019 На PS4 после последнего патча всё нормально пока, даже графику чуть-чуть улучшили (сглаживание уж точно), хотя игра всё ещё самая уродливая в истории этой консоли. ИИ горожан тупит всё так же и анимацию программировал мозговой паразит, а так пока даже багов не встречал. 1 час назад, Wizzard сказал: У них какое-то соревнование с совокотами, похоже. Ага, но Warhorse по части отмазок пока чемпионы, такой ахинеи в своё оправдание я ещё не слышал. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Wizzard 2 929 Опубликовано 24 июня, 2019 44 минуты назад, Del-Vey сказал: Ага, но Warhorse по части отмазок пока чемпионы, такой ахинеи в своё оправдание я ещё не слышал. Я вообще не следил, а что говорят? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 312 Опубликовано 24 июня, 2019 1 час назад, Wizzard сказал: Я вообще не следил, а что говорят? "Мы не реализовали в игре обещанные массовые сражения, потому что во всём виноваты консоли". При этом чуваки не смогли на PS4 заставить игру работать даже в 1080p при графике уровня низких настроек PC-версии. В 900p с просадками fps еле тащилась. На PS4 Pro только 1080p может выдавать, и то не без проблем. Конечно, это всё консоли виноваты. А ещё их спрашивали, почему они именно этот движок выбрали, если есть варианты получше. "Мы увидели растительность в демке и подумали, что тоже хотим крутой лес, поэтому выбрали CryEngine". 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Silya 1 387 Опубликовано 24 июня, 2019 В то время кроме крайенджина они могли выбрать разве что анрил 3, который и выглядел хреново, и в открытый мир с физикой не умел. Еще один плюс в сторону крайенджина - немцы тут под боком, всегда можно задать вопрос и получить ответ без необходимости учитывать разницу в часовых поясах. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 312 Опубликовано 24 июня, 2019 6 минут назад, Silya сказал: В то время кроме крайенджина они могли выбрать разве что анрил 3, который и выглядел хреново, и в открытый мир с физикой не умел. Еще один плюс в сторону крайенджина - немцы тут под боком, всегда можно задать вопрос и получить ответ без необходимости учитывать разницу в часовых поясах. Unreal Engine 4 начали распространять по копеечной подписке через пару месяцев после старта Kickstarter-кампании KC:D. Учитывая, что основная часть работы велась после завершения сбора средств, они бы успели переехать на новый движок и проблем было бы куда меньше. Что же касается поддержки от немцев, то могу тебе сказать как бывший сотрудник CryTek следующее: "Ха-ха-ха! Ха-ха! Ха..." Я бы мог рассказать пару очешуительных историй о том, как всё хорошо у CryTek с поддержкой и как там не устаревает документация на три года, и как прекрасно конвертируются в нужный формат текстуры, конечно же, без применения кривых костылей в виде самописных плагинов, процедуру установки которых, естественно, знали бы все сотрудники студии (если бы костыли были, но их совершенно точно нет), работающие с движком и его файловой системой. Но не буду. Потому что всё слишком хорошо. И я подписал NDA. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение