Перейти к содержанию
Авторизация  
Шершень

The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендуемые сообщения

The Witcher 3 Wild Hunt.jpg

  • Разработчик: CD Projekt RED
  • Издатель: CD Projekt
  • Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
  • Дата выпуска: 19 мая 2015 года
  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Я пока в процессе прохождения, но уже ясно, что это одна из лучших игр, в которые я вообще играла.

 

Больше всего, конечно, нравится сюжет и сюжетные персонажи. Как всегда у Редов, на высоте атмосфера. Ну, это сказать легко - "атмосфера на высоте", а на самом деле за этой парой слов стоят огромные оживленные города и деревни, отличная музыка, очень качественные диалоги - в общем, труд сотен людей.

 

Интересно, что разработчики во всем сделали огромный шаг вперед - то, что у них всегда получалось так себе, теперь получается хорошо (боевка, лицевая анимация), а то, что было хорошо, теперь получается просто великолепно (сюжет, дизайн).

 

Из минусов больше всего раздражает обилие "вопросиков" на карте - это же ад, зачем так делать? Постоянные стычки мешают гулять по красивому миру - как гулять, если повсюду бандиты и монстры? Постоянно ждешь боя, и правильно ждешь... Я понимаю, зачем так делают в играх, где вместо сюжета обрубок - набить игровые часы, создать хоть какой-то контент, сделать вид, что мир наполнен. Но в "Ведьмаке" прекрасный сюжет на десятки часов, отличные побочки - зачем же дополнять это всяким трешем? Это все равно что пристроить сарай к роскошному особняку - вроде никто не заставляет туда заходить, но впечатление портится. Так и с "вопросиками" - их нельзя назвать тотальным минусом, потому что к ним не обязательно ходить, но впечатление портится.

 

 

 

Пока не была на Скеллиге. В Велене потрясающая история Барона, просто высший пилотаж по проработке истории, постановке и режиссуре. Квест с ребенком-игошей пробрал до мурашек. Никогда не видела, чтобы в играх так талантливо реализовывали бытовуху и не ожидала, что магия с ведьмаком помогут эту бытовуху раскрыть. Собственно, вся линейка Барона и его семьи - это трогательная история о людях, которые слили свою жизнь в унитаз - такое даже в кино редко удается показать хорошо, не скатываясь в банальную чернуху, а у нас тут игра...

 

В Новиграде неожиданно понравилась Трисс - действительно неожиданно, потому что для меня она всегда была невнятным и бесполезным персонажем. Сапковский поначалу что-то пытался с ней сделать, но потом ей прострелила колено Фрингилья, которая получилась в разы харизматичнее. Проджекты, по-моему, не особо и пытались - Трисс нужна была для того чтобы периодически раздеваться и стимулировать слюноотделение у игроков мужского пола. Поэтому до 3-й части мне про нее и сказать-то было нечего, кроме того что фигура у нее красивая. Зато сейчас у нас наконец-то живая Трисс - недостаточно приспособленная, чтобы выживать в окружающем гадюшнике, не такая героическая как Йеннифер, но неунывающая, веселая, склонная к разумным компромиссам и немного мечтательная. Узнала, что Трисс в игре мало и что акцент сильно смещен на Йеннифер - жаль...

 

 

 

Почти 45 часов уже наиграла, не знаю как люди за 60 проходят.

Выключи минусики, будет гораздо легче))

Я прошел за 118, при этом у меня еще 60 знаков вопросов на Скеллиге. Некоторые места я там даже не исследовал)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, скриншот игровыми средствами как-то можно снять? На принтскрин игра не реагирует. Весьма задалбывает надпись "пробел пропустить" при нажатии любой клавиши, даже фрапсовые скрины порченые.

Не стимовая версия, видимо? Повесьте кнопку скрина на одну из F клавиш, должно помочь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фууух, прошёл. Играл на PS4. Концовки у меня самые жуткие: всюду ад, смерть и мракота (кроме Скеллиге), и почему-то ни слова ни сказали о Йеннифер. Это я специально играл как попало, чтобы потом было интереснее перепроходить. Сколько часов прошло - хз, PS4 этого не считает, а внутриигровой счётчик багнут.

 

Впечатлений и эмоций столько, словно заново с нуля Сагу прочитал. В принципе, поляки к этому и стремились. Игра настолько хороша и вызывает столько любви, сколько вызывали старички типа BG2 и Тормента. Пока что можно осторожно предположить, что перед нами BG2 трёхмерной эпохи.

 

Ну да, проблем очень много, особенно с открытым миром (левелинг и прогрессия в целом), но исправление их не слишком уж дорогое дело (с цифрами поработать) и поэтому, возможно, произойдёт. Косяки более фундаментального плана тоже имеются, но, ей-богу, они режут глаз исключительно потому что игра блистательна.

 

Ладно, пойду спать, а то у меня эмоциональное истощение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фууух, прошёл. Играл на PS4. Концовки у меня самые жуткие: всюду ад, смерть и мракота (кроме Скеллиге), и почему-то ни слова ни сказали о Йеннифер. Это я специально играл как попало, чтобы потом было интереснее перепроходить. Сколько часов прошло - хз, PS4 этого не считает, а внутриигровой счётчик багнут.

 

Впечатлений и эмоций столько, словно заново с нуля Сагу прочитал. В принципе, поляки к этому и стремились. Игра настолько хороша и вызывает столько любви, сколько вызывали старички типа BG2 и Тормента. Пока что можно осторожно предположить, что перед нами BG2 трёхмерной эпохи.

 

Ну да, проблем очень много, особенно с открытым миром (левелинг и прогрессия в целом), но исправление их не слишком уж дорогое дело (с цифрами поработать) и поэтому, возможно, произойдёт. Косяки более фундаментального плана тоже имеются, но, ей-богу, они режут глаз исключительно потому что игра блистательна.

 

Ладно, пойду спать, а то у меня эмоциональное истощение.

оО А зачем играл как попадет? Что мешало сейчас нормально все сделать?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 

Выключи минусики, будет гораздо легче))
Я прошел за 118, при этом у меня еще 60 знаков вопросов на Скеллиге. Некоторые места я там даже не исследовал)

У меня было 94 часа.

 

За 60 часов проходят извращенцы-спидраннеры. В принципе, если задаться целью, я и за 30 пройти могу. Если только главный сюжет, а на вбоквеллы отвлекаться только чтобы уровень до необходимого по главной линии поднять. Но этож извращение жуткое. Так и от игры впечатлений нормальных не получишь.

 

 

оО А зачем играл как попадет? Что мешало сейчас нормально все сделать?)

Я как-то так же играл. В смысле, у Ведьмака решение от последствий отделяет весьма длинный отрезок времени, на первом прохождении ты никак не узнаешь, к чему все это приведет.

Например,
когда я освобождал Мару, я думал, "выбор" будет между тем, позволить Ведьмам жить, или убить их. Вот и выпустил "союзника". А все оказалось несколько сложнее.

И таких выборов с труднопредсказуемыми последствиями - дохрена. Поэтому, в первый раз все проходится начерно, чтоб знать что и как. Хотя, у меня и начерно совсем уж АдЪ не творился, но видать Саруману повезло меньше. 

 

Щас прохожу набело, с наибольшим уровнем сложности... Не сказал бы, что там сложно так, что прям писец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

оО А зачем играл как попадет? Что мешало сейчас нормально все сделать?)

Так я же написал - чтобы потом было интереснее проходить. Если сейчас сделаю всё идеально, то потом за игру и не сяду больше. Повторять то же самое уже не интересно, а проходить нарочно хуже - не комильфо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня было 94 часа.

 

За 60 часов проходят извращенцы-спидраннеры. В принципе, если задаться целью, я и за 30 пройти могу. Если только главный сюжет, а на вбоквеллы отвлекаться только чтобы уровень до необходимого по главной линии поднять. Но этож извращение жуткое. Так и от игры впечатлений нормальных не получишь.

 

 

 

Я как-то так же играл. В смысле, у Ведьмака решение от последствий отделяет весьма длинный отрезок времени, на первом прохождении ты никак не узнаешь, к чему все это приведет.

Например,
когда я освобождал Мару, я думал, "выбор" будет между тем, позволить Ведьмам жить, или убить их. Вот и выпустил "союзника". А все оказалось несколько сложнее.

И таких выборов с труднопредсказуемыми последствиями - дохрена. Поэтому, в первый раз все проходится начерно, чтоб знать что и как. Хотя, у меня и начерно совсем уж АдЪ не творился, но видать Саруману повезло меньше. 

 

Щас прохожу набело, с наибольшим уровнем сложности... Не сказал бы, что там сложно так, что прям писец.

Согласен, выборов хватает. За исключением этого, пожалуй, остальные вполне очевидны. НА мой взгляд. :)

Во, я подожду октября и засяду на сложнейшем. Воспоминания от игры поугаснут, а аддон добавит свежести. Как раз, играя ОЧЕНЬ неспешно, я дотяну до выхода нового аддона и до пройду уже xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На этой неделе выйдет два новых DLC с комплектами нильфгаардских доспехов и гвардейским арбалетом. А также, на это неделе выйдет новый патч 1.05.

  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, версия гоговская. Каким образом можно повесить? Полез в "Раскладку клавиш" - не нашел ничего похожего :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не стимовая версия, видимо? Повесьте кнопку скрина на одну из F клавиш, должно помочь.

Даже если через Steam снимать, игра тоже выдает "Пробел пропустить" в роликах, увы.

 

Наткнулась на кое-что интересное. Белый Сад, мужик, у которого можно спросить о местонахождении Йеннифер:

 

post-312-0-28112700-1433173076.jpg

 

Из описания одного из аддонов к Ведьмаку: "Hearts of Stone - это новое 10-часовое приключение, в котором Геральту придется обойти все Пустоши и темные уголки Оксенфурта, чтобы выполнить контракт таинственного Стеклянного Человека".

 

post-312-0-58457800-1433173242.jpg

 

 

И еще пасхалка, просто так
post-312-0-23660000-1433173327.jpg

 

  • Поддерживаю 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На этой неделе выйдет два новых DLC с комплектами нильфгаардских доспехов и гвардейским арбалетом.

Если точнее, то завтра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даже если через Steam снимать, игра тоже выдает "Пробел пропустить" в роликах, увы.

 

Наткнулась на кое-что интересное. Белый Сад, мужик, у которого можно спросить о местонахождении Йеннифер:

 

 

Из описания одного из аддонов к Ведьмаку: "Hearts of Stone - это новое 10-часовое приключение, в котором Геральту придется обойти все Пустоши и темные уголки Оксенфурта, чтобы выполнить контракт таинственного Стеклянного Человека".

 

 

 

И еще пасхалка, просто так

 

Хмм, как раз думал - не упустил ли я его где! Молодцы разработчики, вот это затравка. Спасибо!

 

Проверил - только если много раз щелкать. первый скрин идет без надписи :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый патч пофиксит получение опыта за квесты, рекомендуемый уровень которых на 6 ниже уровня ведьмака. Теперь опыт будет получаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый патч пофиксит получение опыта за квесты, рекомендуемый уровень которых на 6 ниже уровня ведьмака. Теперь опыт будет получаться.

Ты не путаешь с исправлением бага на получение опыта? У некоторых был такой. А отсутствие опыта за квесты низкого уровня - это фича.  Спорная, но фича.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты не путаешь с исправлением бага на получение опыта? У некоторых был такой. А отсутствие опыта за квесты низкого уровня - это фича.  Спорная, но фича.

Проджекты называют это багом, как я понял.

Говорят, хотели хотфикс выпустить, но решили подождать до патча.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×