Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2024, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
-
Публикаций
27 020 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Одно обновление статуса
Смотреть все обновления от Del-Vey
-
Уровень сюжетных (!) квестов в Rise of the Ronin:
Чтобы спасти самурая от казни, решаешь перелететь через стену тюрьмы на планере с вышки неподалёку. Приходишь к ней, а там мужик говорит, что лестница на вышку сломана, и отправляет тебя искать доски, чтобы её починить.
-
А потом идешь к плотнику за доской, а он говорит - что волки в лесу не дают пилить деревья и доски нет. И тут внезапно (!) сюжетная развилка! Ведь можно еще пойти к заброшенному дому и оторвать доску от заколоченного окна, но (!) в этом доме живет компания детей беспризорников, которым нечего есть, и если ты заберешь доску с окна они замерзнут и умрут, поэтому надо идти к бакалейщику за едой для детей. Что выбрать?
Идем к бакалейщику, просим две миски риса, а он говорит, что бобры прогрызли запруду, и разлившаяся вода залила рисовые плантации - в этом году с рисом неурожай. Надо идти и чинить плотину и разбираться с бобрами, тогда в следующем году будет новый урожай... Ладно, тогда в лес к волкам.
А в лесу - волки. Но волки в лесу не просто так - что-то выгнало их с северных гор в лесную долину, да еще лесники пропали, волков выслеживать некому, надо найти пропавших...
Хорошо, если волки связаны с бобрами - можно всю сюжетку одним босс-файтом завершить, но если нет, то я сейчас тут всю игру напишу.
-
@Sirius Helldog, я пошутил, в игру не играл, все написанное мной - бредовая импровизация.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-