Перейти к содержанию
ShielD

Pathfinder: Kingmaker

Рекомендуемые сообщения

Pathfinder Kingmaker.jpg

  • Разработчик: Owlcat Games
  • Издатель: Deep Silver
  • Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Дата выпуска: 25 сентября 2018 года

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Я не понимаю эту ролевую систему и ингейм описание. У роги мили дамаг зависит от DEX или STR? У роги будет фит на дамаг от DEX вместо STR? Не могу определиться куда статы вкидывать после ловкости. вложить 20 dex, опустить str до 8 и con поднять до 16

Можно где то увидеть аккумулированный список оружия, которые относится к легкому и который относится к простому, особому и их различия в возможностях между собой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Melhior сказал:

Я не понимаю эту ролевую систему и ингейм описание. У роги мили дамаг зависит от DEX или STR? У роги будет фит на дамаг от DEX вместо STR? Не могу определиться куда статы вкидывать после ловкости. вложить 20 dex, опустить str до 8 и con поднять до 16

Можно где то увидеть аккумулированный список оружия, которые относится к легкому и который относится к простому, особому и их различия в возможностях между собой?

Дамаг зависит от силы, хочешь от ловкости юзай оружие с модификатором гибкое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Melhior сказал:

Я не понимаю эту ролевую систему и ингейм описание. У роги мили дамаг зависит от DEX или STR? У роги будет фит на дамаг от DEX вместо STR? Не могу определиться куда статы вкидывать после ловкости. вложить 20 dex, опустить str до 8 и con поднять до 16 

Можно где то увидеть аккумулированный список оружия, которые относится к легкому и который относится к простому, особому и их различия в возможностях между собой? 

Обычно дамаг и атака зависит от силы, но рога на первом уровне получает Weapon Finesse, который позволяет атаковать от ловкости некоторым оружием, а на 3-м уровне может выбрать одно оружие и у этого оружия урон будет считаться от ловкости

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насколько быстро можно будет вникнуть в игровые механики не видившим настолку в глаза? Они в игре описаны? А то я читаю, например, билды и половины концепций не понимаю. Или надо будет штудировать отдельные рулбуки/вики?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, а фиты от воина-двуручника, которые повышают дамаг, с этим фитом на ловкость перейдут или нет? И если нет, то сложатся ли они...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Wizzard сказал:

В той деревне должно было появиться новое здание для постройки.

Можно поподробнее, пожалуйста. В торговом посте Олега ничего строить нельзя, а в городе, возведённом в том регионе, нету специального здания. Я построил какую-то лавку травника (или типа того), но не сильно помогло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Sodden сказал:

Можно поподробнее, пожалуйста. В торговом посте Олега ничего строить нельзя, а в городе, возведённом в том регионе, нету специального здания. Я построил какую-то лавку травника (или типа того), но не сильно помогло.

Нужен именно город в том регионе, там будет прям именная мастерская, если квест выполнил его. Если выполнил и ничего нет, то видимо пора баг-репорт слать.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А есть ли какие-нибудь читы или еще что? Билд бы пощупать, а то вслепую сложно что-то делать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, 100kg сказал:

Обычно дамаг и атака зависит от силы, но рога на первом уровне получает Weapon Finesse, который позволяет атаковать от ловкости некоторым оружием, а на 3-м уровне может выбрать одно оружие и у этого оружия урон будет считаться от ловкости

Млииин, я вчера три часа сидел листал список всех фитов в поисках...а оно оказалось в ветке роги на 3 уровне((( Выбрать оружие, у которого дамаг идет от DEX.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Melhior сказал:

Млииин, я вчера три часа сидел листал список всех фитов в поисках...а оно оказалось в ветке роги на 3 уровне((( Выбрать оружие, у которого дамаг идет от DEX. 

Ну фитами этого, кстати, тоже достичь можно: Fencing Grace в игре есть(позволяет выбрать одно колющее оружие и использовать ловкость для урона), Slashing Grace(тоже самое, но для рубящего) вроде бы тоже, но я не уверен.

Но для роги смысла в этих фитах нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В чем вообще прикол брать Драконьего апостола сорку, если бонусы наследия все равно те же самые абсолютно, что и у сорки от наследования? Ради бонусов к статам? 

UPD как оказалось, ни в чем. Драконья форма так себе - BAB там используется родной в итоге, поэтому атак и нет, считай. И меткости тоже, только от дополнительной силы. 

Да и сама форма не в виде абилки, а просто спелл, который взять может любой маг. Еще и дракон на всех уровнях заклинания одинаковый по размеру и цвет не меняет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Fuuuuuuuck!!!

4 часа назад, Wizzard сказал:

то видимо пора баг-репорт слать.

Благодарю за ответ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, если 1.4% считается редким для ачивки, то я чертовски везучий ублюдок.

Я получил ачивку Дзэн Лучник - нужно критануть слепым персонажем из лука или арбалета. У меня - эльф, воин-двуручник с эльфийским клинком, и соответственно относительно большой ловкостью 16. После одного из энкаунтеров он ослеп. На зелье денег не было, а бард не мог использовать свиток. После пары смертей в ближнем бою, я достал его композитный длинный лук и сказал стрелять. Он пожал плечами и начал стрелять... И настрелял ачивку.

А еще выбирая между боем вслепую и фитом на дамаг от ловкости, я выбрал бой вслепую. Можно сказать, что он тоже получил ачивку.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Sirius Helldog сказал:

А еще выбирая между боем вслепую и фитом на дамаг от ловкости, я выбрал бой вслепую. Можно сказать, что он тоже получил ачивку.

А чегойта он у тебя такой затойчи, а с луком бегает? Тащемто даже интересная ситуация получилась. Даже захотелось взять мастера меча(или как его там) и пермаментно ослепнуть. Жаль катан разрубающих время и пространство нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×