Del-Vey 32 006 Опубликовано 22 мая, 2019 Тема для любых околоролевых обсуждений. Единственное правило - не обсуждать тут игры, у которых есть отдельные темы на форуме (подсказка: они все в этом же разделе, проверить легко). 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
LiInMa 742 Опубликовано 13 октября, 2023 2 часа назад, Elunee сказал: Памагите... Памагаю - пиши в темке поток сознания про Аттона, мы с Катрой ждём а я пока пойду чайный домик на болотах исследовать.:D Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Wizzard 3 103 Опубликовано 3 ноября, 2023 Пощупал немного Iron Oath. Боевка достаточно хорошая, есть место тактике, но без изысков. 8 классов и по 6 абилок на каждого, формально больше чем в Wartales, но почему-то так не ощущается. Видимо из-за подклассов и животных, которых тут нет. Генерируемые квесты не шедевр, но задачу свою выполняют. А дальше ворох мелких, но минусов Довольно унылая вариация пиксель-арта, но даже с таким уровнем не сделали отображение экипировки. Мир маленький и фиксированный, как и основной сюжет. Так что с реиграбельностью никак. Если регионы еще отличаются друг от друга наличием разных рекрутов и хотя бы визуально, то между городами одной фракции отличий вообще нет. Зачем нужны региональные Дома тоже не совсем понятно. Репутация с ними прокачивается очень быстро, а эффекта кроме каких-то мелких скидок не заметил. В той же Боевой Братве примазаться к какому-нибудь Дому ради крутых контрактов и снаряжения было задачей всей кампании. Странный баланс местами. Например, в миссиях-подземельях тикает время и каждый период накидывается глобальный дебаф - т.е. нужно просто рашить босса, а потом спокойно исследовать. К слову после подземелий они уставшие на месяц и более, такие вот немощные ребята. Вообще эта немощность вроде как нужна, чтобы ты таскал с собой скамью запасных (в бою может быть только пятеро), но выглядит искусственно. К слову о бойцах. Со временем у них растет "лояльность компании" почувствуй себя эйчаром - при минимуме они сваливают, при максимуме дебафы проходят на ход раньше - окееей. Личные симпатии-антипатии тоже есть как в Варталях, но вот эффекта я уже не заметил. Может просто мало наиграл, не знаю. И моя личная заморочка - ты играешь за невидимого капитана, казалось бы все как в ББ, но тут полно текста, где ты постоянно ходишь рядом с бойцами - обезвреживаешь ловушки, открываешь сундуки, гоняешься за негодяями с мечом. Но как только начинается бой, ты включаешь режим свидетеля и стоишь в сторонке, пока твой отряд окружают скелеты со всех сторон. У меня уже диссонанс. Итого в целом неплохо, разработчики честно пытались, но до конкурентов не дотягивают. Я решил отложить до лучших времен, они вроде обещают продолжать допиливать в следующем году. 6 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MrGray 552 Опубликовано 5 ноября, 2023 Что-то внезапно вспомнил, что уже почти 7 ноября. Интересно, по Массычу что-нибудь вбросят? Хотя вряд ли, конечно... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 32 006 Опубликовано 5 ноября, 2023 1 час назад, MrGray сказал: Что-то внезапно вспомнил, что уже почти 7 ноября. Интересно, по Массычу что-нибудь вбросят? Хотя вряд ли, конечно... Концепт-арт какой-нибудь, наверное. Как обычно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 32 006 Опубликовано 6 ноября, 2023 В 05.10.2023 в 20:18, Del-Vey сказал: Baldur's Gate 3 не сдаётся, Cyberpunk 2077 пошёл на спад, Starfield барахтается. Starfield очень сильно просаживается. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Galactrix 2 070 Опубликовано 26 ноября, 2023 Итак Lost Eidolons. Тактическая ролевка в духе японщины. Бои несложные, главное понять местный принцип камень-ножницы-бумага. Визуал приятный. Литературная составляющая конечно средняя, но в целом нормально. Перевод на русский местами хромает. Основные персонажи приятные, хотя и похожи на наборы архетипов. Скорее всего я забуду их через неделю, но приключаться с ними было весело. В игре есть задел на повторное прохождение, но это для ярых фанатов. Я перед финальной битвой разломал игру на очки дружбы и посмотрел все диалоги со всеми. В игре есть внутренняя энциклопедия, но ЛОР не так чтоб выдающийся. Средневековье с магией. НУ И СЛАЙДЫ В КОНЦОВКЕ! О судьбе персонажей. Покажут всех, кто пережил ваше прохождение. Изображение персонажа и пара абзацев текста. Но какое же внутри теплое ощущение завершенности. В общем я доволен потраченным временем. Но если бы игра была на треть короче, то было бы еще лучше 1 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 32 006 Опубликовано 26 ноября, 2023 55 минут назад, Galactrix сказал: НУ И СЛАЙДЫ В КОНЦОВКЕ! О судьбе персонажей. Покажут всех, кто пережил ваше прохождение. Изображение персонажа и пара абзацев текста. Но какое же внутри теплое ощущение завершенности. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Elunee 1 608 Опубликовано 27 ноября, 2023 Рубрика "Тупые вопросы". Я же правильно понимаю, что с Вахой (Rogue Trader), как и Final Fantasy XVI - если никогда не сталкивался и тебе не 14, лучше и не начинать? :D Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 32 006 Опубликовано 27 ноября, 2023 2 минуты назад, Elunee сказал: Рубрика "Тупые вопросы". Я же правильно понимаю, что с Вахой (Rogue Trader), как и Final Fantasy XVI - если никогда не сталкивался и тебе не 14, лучше и не начинать? :D С Final Fantasy XVI можно, т.к. все номерные части серии разворачиваются в разных вселенных и никак не пересекаются. Хоть в обратном порядке играй от 16-й до 1-й. Про Rogue Trader... Я вот ничего про вселенную не знаю, но в бету играл 10 часов и проблем не возникло. Всё объяснили, показали, рассказали. К тому же тематически там немножко в стороне всё от типичных историй про космодесант, рыдающий от собственного величия во время расчленения орков под звуки хора с органом. P.S. Но давай не будем себя обманывать, нам тут всем всегда будет по 14. 2 2 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Ангорочка 2 210 Опубликовано 27 ноября, 2023 10 минут назад, Elunee сказал: Рубрика "Тупые вопросы". Я же правильно понимаю, что с Вахой (Rogue Trader), как и Final Fantasy XVI - если никогда не сталкивался и тебе не 14, лучше и не начинать? :D Не, роуг трейдер в этом плане норм — лор для невтемных нормально поясняют, а тематически титульные rogue traders что-то вроде космических конкистадоров 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Galactrix 2 070 Опубликовано 27 ноября, 2023 @Elunee Начать с Вахой никогда не поздно!!!!! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Arawn 1 781 Опубликовано 27 ноября, 2023 1 час назад, Elunee сказал: Я же правильно понимаю, что с Вахой (Rogue Trader), как и Final Fantasy XVI - если никогда не сталкивался и тебе не 14, лучше и не начинать? Я про патчфайндер вообще ничего не знаю, но на игру не повлияло. Все равно сюжет один и тот же - собрать отряд людей с тяжелой жизненной судьбой (sic), а потом навалять Злу. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Eqah 49 Опубликовано 27 ноября, 2023 6 минут назад, Arawn сказал: Все равно сюжет один и тот же - собрать отряд людей с тяжелой жизненной судьбой (sic) А разве это не обязательный пункт для каждой РПГ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Arawn 1 781 Опубликовано 27 ноября, 2023 Я и не говорю, что это плохо. Я к тому, что скелет у таких игр чаще всего общий. Смена сеттинга еще ни разу никому не помешала, на моей памяти. Даже в Нуменере, где было по сути необходимо, чтобы игрок ничего не знал об окружающих его штуковинах. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
San-Cat 854 Опубликовано 27 ноября, 2023 39 минут назад, Eqah сказал: А разве это не обязательный пункт для каждой РПГ? А это уже зависит от поставленных перед игрой целей :-) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение