Del-Vey 31 298 Опубликовано 22 мая, 2019 Тема для любых околоролевых обсуждений. Единственное правило - не обсуждать тут игры, у которых есть отдельные темы на форуме (подсказка: они все в этом же разделе, проверить легко). 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Galactrix 1 962 Опубликовано 18 июня 6 часов назад, San-Cat сказал: Что думаете, если в скором времени объявят о разработке ММО в мире Планскейпа? Интересно будет концепцию посмотреть. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 298 Опубликовано 18 июня 6 часов назад, San-Cat сказал: Что думаете, если в скором времени объявят о разработке ММО в мире Планскейпа? Я тут подушню немножко: полистал новую книгу по Плейнскейпу и могу сказать, что лучше пусть остаётся мёртвым. Ничего общего с эстетикой Torment там нет, Морте превращён в типичного маскота, которого втыкают где ни попадя. Он там в качестве гида, от лица которого подсказки и советы даются. Ну и сама концепция «необычности» задействована как будто бы для того, чтобы люди с терминальной стадией рака таланта могли своих фриков выдумывать, не боясь осуждения. Я всё понимаю, каждый дрочит как он хочет, но когда Плейнскейп низводят до фурри, зеленокожих женщин с фиолетовыми волосами и заколебавших уже в конец тифлингов с рогами — это не Плейнскейп, это тамблер протёк. Чтобы не быть голословным: Вот это, по их мнению, Planescape. 1 1 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
San-Cat 852 Опубликовано 18 июня Мне просто подумалось, что устройство мира Планскейпа располагает к тому, чтобы адаптировать его для ММО механик. Сигил-хаб, бесконечные планы, портальные города, портальные ключи, бесконечный бестиарий, куча рас, простор для классов. Теоретически тем для расширений или каких-то событий много, да и выбор стороны в борьбе между хаотическим злом и упорядоченным злом поинтереснее, чем между орками и людьми. Признаюсь, что на ход таких мыслей меня натолкнула бесплатная неделя в ТЕСО, в рамках которой я посмотрел контент из платных дополнений. 3 минуты назад, Del-Vey сказал: Морте превращён в типичного маскота, которого втыкают где ни попадя. Он там в качестве гида, от лица которого подсказки и советы даются. Продолжая душнить, он фактически и есть гид :-) Мимир. Я книжку новую скачал, но еще не смотрел, как оно там. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Elunee 1 596 Опубликовано 18 июня 6 часов назад, Kangaxx сказал: Ну мы так то и так тратим немалый кусок жизни на развлекушечки, какая разница, ММО оно или не очень, если приносит радость). Я ментально слабая в части ограничения вещами, которые я безусловно люблю, без упоротого задротства не получится. :D Все начинается с периодического выполнения дейликов, потом ты находишь себе гильдию и вы задротите по графику, у тебя вырабатывается эмоциональная привязанность к своему персонажу, которое делает невозможным принятие мысли о расставании, все доходит то терминальной стадии - гиперфиксации, ты пытаешься сделать его счастливым и засматриваешься на кросивенькие скинчики, которые объективно выглядят ужасно, но этот набор пикселей начинают разговаривать с тобой "купи меня, купи меня полностью"... *провал*... минус год жизни и ты весь обмазан легендарочками. Тонкое и постепенное подсаживание на пиксельную иглу. Меня устраивает концепция: "Прошёл игру, и больше у тебя нет повода туда возвращаться". 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 298 Опубликовано 18 июня 11 минут назад, San-Cat сказал: Продолжая душнить, он фактически и есть гид :-) Мимир. Но ты же понимаешь, что это всё на самом деле фансервис? 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Galactrix 1 962 Опубликовано 18 июня 1 час назад, San-Cat сказал: Мне просто подумалось, что устройство мира Планскейпа располагает к тому, чтобы адаптировать его для ММО механик. Сигил-хаб, бесконечные планы, портальные города, портальные ключи, бесконечный бестиарий, куча рас, простор для классов. Теоретически тем для расширений или каких-то событий много, да и выбор стороны в борьбе между хаотическим злом и упорядоченным злом поинтереснее, чем между орками и людьми. Для реализации этого нужны талантливые разработчики, и главное сценаристы. Уровень современных игр на позитив не настраивает вообще. 2 часа назад, Del-Vey сказал: это не Плейнскейп, это тамблер протёк. Это гениальная в своей простоте и крайне печальная фраза. Ну, другие времена, другие тенденции 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Albatross 4 593 Опубликовано 19 июня 18 часов назад, San-Cat сказал: Продолжая душнить, он фактически и есть гид :-) Мимир. Передушню тебя - Морте лишь притворяется мимиром, чтобы скрыть кто он на самом деле. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 298 Опубликовано 21 июня В 20.06.2024 в 05:57, flinterid сказал: Это мой ролевой гилти плежер, иногда перепрохожу в период ногамеза @flinterid, давно хотел пройти Two Worlds II, пару лет уже диск лежит, но не уверен, что хочу влезать сейчас в большую игру с открытым миром. Не подскажешь, как долго она проходится? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
flinterid 181 Опубликовано 21 июня 3 часа назад, Del-Vey сказал: @flinterid, давно хотел пройти Two Worlds II, пару лет уже диск лежит, но не уверен, что хочу влезать сейчас в большую игру с открытым миром. Не подскажешь, как долго она проходится? Часов за 25-30, если не упарываться обнюхиванием каждого куста и битвами со всем, что движется + часов пять первое длц. В остальные длц не играл, не знаю. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
St1Let 1 123 Опубликовано 22 июня 23 часа назад, Del-Vey сказал: давно хотел пройти Two Worlds II, пару лет уже диск лежит, но не уверен, что хочу влезать сейчас в большую игру с открытым миром. Не подскажешь, как долго она проходится? Имел несчастье пройти. Пустая трата времени. Криво, скучно, есть пару неплохих квестов и один лабиринт, где дизайнер употреблял тяжелые наркотики. Это не комплимент, он просто говно. Предлагаю попробовать Vendetta - Curse of Raven's Cry. От этих же разработчиков. Вроде говорят получше, но я вот не уверен. У меня руки недошли. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 298 Опубликовано 22 июня 3 минуты назад, St1Let сказал: Предлагаю попробовать Vendetta - Curse of Raven's Cry. От этих же разработчиков. Вроде говорят получше, но я вот не уверен. У меня руки недошли. Играл. У неё до сих пор проблемы с запуском, да и производительность кошмарная — на Steam Deck тормозит (Ведьмак 3 на высоких не тормозит, а эта тварь до 20 fps просаживается). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
St1Let 1 123 Опубликовано 22 июня 10 минут назад, Del-Vey сказал: Играл. У неё до сих пор проблемы с запуском, да и производительность кошмарная — на Steam Deck тормозит (Ведьмак 3 на высоких не тормозит, а эта тварь до 20 fps просаживается). Не думаю, что это когда-нибудь изменится Разработчики вроде живы и опять что-то делают? Ну что ж, подождем, дадим им шанс опозориться еще раз. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 298 Опубликовано 22 июня 13 минут назад, St1Let сказал: Разработчики вроде живы и опять что-то делают? Two Worlds 3. В 2018 году я новость писал о том, что они через 4-5 лет собираются её выпустить. Но потом ещё коронавирус наложился, так что... В общем, ждём анонс, уже вот-вот. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 298 Опубликовано 25 июня Люди всё ещё активно играют в BG3, а вот Starfield обновления, дополнения и появление тулкита не помогло. Есть ощущение, что DLC в конце года может стать первым и последним, а все силы бросят на TES VI. 2 2 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
iosa 397 Опубликовано 26 июня Я не большой любитель игр от первого лица, но это выглядит очень живенько. Если там реально будет такая иммерсивность, как в ролике, то это будет прикольно. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение