Перейти к содержанию
Del-Vey

Baldur's Gate 3

Рекомендуемые сообщения

Baldur’s Gate III.jpg

  • Разработчик: Larian Studios
  • Издатель: Larian Studios
  • Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
  • Дата выпуска: 3 августа 2023 года

Соберите отряд и вернитесь в Забытые Королевства. Вас ждёт история о дружбе и предательстве, выживании и самопожертвовании, о сладком зове абсолютной власти.

Ваш мозг стал вместилищем для личинки иллитида, и она пробуждает в вас таинственные, пугающие способности. Сопротивляйтесь паразиту и обратите тьму против себя самой – или же безоглядно отдайтесь злу и станьте его воплощением.

Ролевая игра нового поколения в мире Dungeons & Dragons от создателей Divinity: Original Sin 2.

Хронология: что произошло в Фэйруне до событий Baldur’s Gate 3

Гайд по билдам Baldur’s Gate 3: обзор классов

Гайд по билдам Baldur’s Gate 3: базовые классы

Гайд по билдам Baldur’s Gate 3: мощные мультиклассы

  • Нравится 1
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
8 часов назад, Konart сказал:

Ларианы такие типа: это последнее обновление с контентом, дальше только минорные изменения

Ларианы через пару месяцев (судя по текущим новостям): ну, мы это... 12 подклассов в следующем году добавим, воооооот...

Motherfucker, я ток до подземья дошёл. И подклассы клёвые, да ёмое. Откладываю прохождение, получается...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решил перепройти за Шедоухарт и чет у неё полная каша, а не личные квесты. В первом акте Шар - загадочная богиня лжи, тайн, скрытности и т.д. и т.п. за внимание которой нужно бороться и которая всегда молчит, а во втором акте она уже без умолку тараторит у тебя в голове как у себя дома. И переход Шедоухарт на светлую сторону вообще ничем не подкреплён. Можно оправдать это тем, что у не было ГГ, который заставил бы её сомневаться, но это выглядит тупо. Никаких предпосылок сомневаться в Шар, нужно просто в один рандомный момент выбрать вариант "надоело, больше не хочу служить Шар".

  • Информативно 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Albatross сказал:

Решил перепройти за Шедоухарт и чет у неё полная каша, а не личные квесты

Интересно, можно ли будет сдаться Виконии. Вообще, будут ли какие-то другие варианты решения того конфликта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Kangaxx сказал:

Интересно, можно ли будет сдаться Виконии. Вообще, будут ли какие-то другие варианты решения того конфликта.

Я думаю выйти на новую концовку, которую добавили в патче 7 эксклюзивно для Шедоухарт. Хоть она и считается "злой", но выглядит гораздо лучше чем другие варианты. Где она посылает нахер Шар и Селуну, не желая участвовать в их интригах, уничтожает культы обоих богинь и сама провозглашает себя богиней, сочетающей черты как Шар, так и Селуны.

  • WTF?! 3
  • Информативно 1
  • ЯДРЁНО! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выпустили хотфикс для финального патча. Кажется, пора...

  • Нравится 1
  • Кайф! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 16.05.2026 в 22:46, 13th_Ka7aHe4 сказал:

для меня главная претензия к БГ3 — никакое музыкальное оформление.

Шикарный там саундтрек. Он просто не равномерный. В отличии от Готики, или Оскверненного Грааля, где музыка плавно и ненавязчиво, но постоянно обволакивает тебя на протяжении всей игры, обеспечивая максимальное погружение. В третьих Вратах более сильный контраст, от еле слышных звуков на заднем плане, до полноценных музыкальных композиций. Одна только Song Of Balduran делает всю атмосферу в третьем акте. В ней чувствуется как красота, величие и уникальность этого мира, так и неизбежное приближение к окончанию этой прекрасной истории. Или Raphael's Final Act, когда ты по первым же нотам чувствуешь всю легендарность и грандиозность предстоящего сражения с самим Дьяволом, а еще тревогу и сомнения - стоило ли вообще ввязываться в эту авантюру. 

  • Поддерживаю 1
  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, GorNaMib сказал:

Шикарный там саундтрек.

Спасибо (без иронии) за мнение профессионала. Думаю, всё написанное — полностью соответствует истине. Но я говорю о вкусовщине, т.е. полностью субъективном впечатлении. Я имел в виду, что меня он не зацепил. Кстати, о неравномерном музыкальном оформлении игры. Старый квест Broken Sword в своё время восхитил меня тем, что музыка, напоминающая тлеющий костёр, ярко вспыхивала в нём на ключевых моментах. Ещё мне в своё время понравилось, как в Monkey Island 2 заморочились над тем, чтобы одна композиция плавно перетекала в другую. А так я полный профан в том, что касается нот, что весьма удивительно с той точки зрения, что родился в музыкальной семье.

  • Месье знает толк в извращениях! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@13th_Ka7aHe4 так я и не профессионал.) Я говорю исключительно об эмоциональном восприятии. Бывают игры, где саундтрек это просто фоновая музыка, практически не имеющая никакой связи с происходящим на экране. А есть игры, где саундтрек грамотно, а главное - чувственно вплетен в атмосферу игры, и становится неотъемлемой его частью. Baldur's Gate 3 одна из таких игр. 

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, саундтрек BG3 мне запомнился, как десяток вариаций "Down the river". Такое себе. В том же DOS2 было лучше.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Напишу тут своё мнение об этой игре. Larian Studios прошли большой и впечатляющий путь: абсолютно дурная практически во всех аспектах Divinity: Original Sin; вполне добротная Divinity: Original Sin 2; и, наконец, отличная Baldur's Gate 3. Но шедервом её всё-таки не назвать, и виной тому — специфически лариановские недостатки, которые, хоть и в смягчённой по сравнению с предыдущими играми формой, присутствуют в BG3. Касаются они, как обычно, в первую очередь сюжета, так что без спойлеров не обойтись.

В то время как многие создатели RPG хвастаются неоднозначными моральными выборами и поднятием сложных этических проблем, извращенцы из Larian с дьявольской методичностью пытаются сделать выборы в своих играх как можно более примитивными и свести всё к борьбе бобра с ослом. Например, почти в самом начале игры нас погружают в конфликт между гоблинами и тифлингами. Гоблины злы по своей природе, тифлинги склонны ко злу из-за своего происхождения, и, в большей степени, из-за преследований, которым они подвергаются. А уж тифлинги из BG3 хлебнули горя поболее прочих. Понимаете, какой потенциал таит в себе сравнение гоблинов и доведённых до края тифлингов? Какие может поставить вопросы? В чём разница между ненавистью общества к тифлингам и гоблинам? Каково у тех и других соотношение между врождённой порочностью и внушённой окружающими уверенностью, что они рождены для зла? Насколько могут быть оправданы предубеждения, основанные на расе? Я вовсе не против того, чтобы на такие вопросы был дан тот или иной однозначный ответ, но ведь для этого их сначала надо поставить.

Однако проблема BG3 не совсем в том, что эти вопросы не поднимаются. Она в том, что были уничтожены все предпосылки для них. Несмотря на своё происхождение, тяжёлую судьбу, отвратительное отношение со стороны других рас, тифлинги из игры ведут себя не как демоны, а как донельзя благородные ангелочки, у которых совершенно случайно слетел нимб и выросли рога. Ну, или, по крайней мере, как люди, чей величайший порок заключается в том, что они хотят идти своей дорогой вместо того, чтобы стоически разделять злоключения с товарищами. Конечно, есть исключения, но они довольно незначительны и одновременно карикатурны (воришки-детишки и неизвестный автор дневника, который захотел назло расистам вступить в культ Зла).

А гоблины, естественно, изображены в самых чёрных красках. И уж извините, но меня коробит, что детей гоблинов в игру добавили только для того, чтобы показать игроку, что их необходимо убить. Вызывает некоторое отвращение, например, сцена с пленённым медведем, в которой игра явно поощряет убийство и даже наслаждение смертью гоблинского ребёнка.

Какой смысл в игре вложен в конфликт гоблинов и тифлингов? Самый скучный и, в то же время, нереалистичный: жертвами преследований являются либо совершенно невинные добряки, либо чудовища, которые на 100% заслужили геноцид.

Но тут можно возразить: в игре есть другие конфликты. Например, тех же тифлингов с друидами. Действительно, разногласия добропорядочных людей, которые не могут договориться из-за непреодолимых обстоятельств, выглядят довольно интересно. Но ситуация кажется такой только на первый взгляд. На самом деле всему виной теневые друиды (чей, опять-таки, карикатурно-злой и куцый манифест может встретиться нам в игре), которые сговорились с Абсолютом и подговорили Кагу перейти на тёмную сторону. А если теневых друидов разоблачить и убить, то добрые друиды впустят добрейших тифлингов и по-братски их обнимут. Может, тут хотя бы Кага — неоднозначный персонаж? Для того, чтобы она была неоднозначной, должны быть внушающие хотя бы малой части игроков уважение или сочувствие мотивы. У Каги таких мотивов нет, руководствуетмя она исключительно узколобостью и фанатизмом. То, что она может перейти обратно на светлую сторону, глубины этому персонажу не добавляет.

Вообще, именно к BG3 лучше всего применима фраза: "Конспирологией занимаются те, у кого недостаточно воображения". Почти во всех конфликтах этой игры, от придорожной потасовки парней с бабкой до войны преступных кланов, можно абсолютно чётко выделить добрую и злую стороны, причём за спиной злой стороны маячат если не иллитидские щупальца, то скрюченные пальцы карги.

Теперь о спутниках. Пути моего протагониста разошлись со многими из них, так что говорить о всех я не могу. Но что касается тех, чьи личные квесты я выполнил, то я заметил в их историях один интересный момент. Во всех случаях есть некий злыдень, причём очень могущественный, который портит нашему спутнику житуху. В конце концов предоставляется возможность этому злыдню так или иначе отомстить и решить таким образом большинство своих проблем. Тот факт, что эта схема нигде не применяется так часто, как в BG3, многое говорит о склонности сценаристов Larian Studios к конспирологии. Как и, соответственно, об их воображении.

  • Нам не по пути! 1
  • Поддерживаю 1
  • Месье знает толк в извращениях! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, Эндер сказал:

Касаются они, как обычно, в первую очередь сюжета, так что без спойлеров не обойтись.

Ожидание:

 Plans.thumb.jpg.55ad8355f2e84147498de2fb9b69b783.jpg

Реальность:

PlansCircle.thumb.jpg.5f236cc51e326f4138a152bc2ceddb38.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Girveld сказал:

Ожидание: 

Реальность:

Я бы тоже хотел, чтобы сюжет BG3 был более запутанным. Но увы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Эндер сказал:

абсолютно дурная практически во всех аспектах Divinity: Original Sin

Слова не мальчика, но мужа! Предлагаю выпустить отдельное пособие "Как не стоит делать игры"

1 час назад, Эндер сказал:

вполне добротная Divinity: Original Sin 2

Понимаю Вашу легкую снисходительность эксперта, в целом с пивом потянет

1 час назад, Эндер сказал:

наконец, отличная Baldur's Gate 3. Но шедервом её всё-таки не назвать

Да яснее ясного это, ведь делали ее не кто-нибудь, а 

1 час назад, Эндер сказал:

извращенцы из Larian

Очень много в вашем сообщении категоричных эмоциональных оценок и усилительных конструкций, а вот аргументации и системного изложения ему не хватает. Честно говоря, по тексту я не понял сути большей части ваших претензий. В игре есть моменты со сложным выборами и неоднозначностью, но это не значит, что они должны быть везде.  

  • Поддерживаю 1
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Эндер сказал:

Почти во всех конфликтах этой игры, от придорожной потасовки парней с бабкой до войны преступных кланов, можно абсолютно чётко выделить добрую и злую стороны, причём за спиной злой стороны маячат если не иллитидские щупальца, то скрюченные пальцы карги.

Так а в чем, собственно, проблема? Фаэрун это один из самых прямолинейно-сказочных сеттингов в ДнД, в противниках у нас демоны, смысл жизни которых банально творить злодейства, и иллитиды, которые порабощают всех кого могут и едят мозги. Фирменный свеновский юморок сдержали на минимуме и на том спасибо. Если хочется серости и неоднозначности, я понимаю, но это вкусовщина, не?

2 часа назад, Эндер сказал:

Вообще, именно к BG3 лучше всего применима фраза: "Конспирологией занимаются те, у кого недостаточно воображения".

А можно как-то развернуть? А то я в первый раз слышу эту фразу и мне всегда казалось, что конспирология это как раз про хорошее воображение. @_@ 

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×