Перейти к содержанию
Nuke-Bot 2000

Дебютный геймплей Baldur's Gate III

Рекомендуемые сообщения

Larian Studios в ходе мероприятия PAX East 2020 представила игровой процесс Baldur's Gate III.

Как выяснилось, приквел культовой дилогии от BioWare представляет собой пошаговую RPG, выполненную в стиле Divinity: Original Sin. Разработчики из бельгийской студии во многом опирались именно на свои собственные творения, от интерфейса и музыки до дизайна игрового процесса и уровней.

Для начала Larian представила открывающий CGI-ролик, демонстрирующий завязку игры:

Игровой процесс:

  • Печаль... 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
7 минут назад, Elunee сказал:

можно ТП-шнуть за пределы боя.

Так и сделал. Причем случайно (просто хотел закинуть этого идиота в заботливо забаррикадированный проход). Сейчас как раз начал ДОС2 проходить второй раз. Бои мне очень нравятся, но к концу второго акта стали такими злобными, что я стал просто уставать от них, игру как-то оставил. Теперь вот делаю танка с уклоном в контрудар, а с ним никто из врагов не хочет играть :'(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Diethart сказал:

Я так и сделал после двух раз. Причем запихнул его как-то очень далеко, даже капли не появились. 

После двух раз? И тебя от этого подгорало? Я просто тоже на этом моменте хотела бросить игру (но после итераций 10). А потом добрый человек на этом форуме подсказал, что тело, которое вызывает такие сложности - можно успешно и легко эвакуировать)

Игровый флешбэки - это так захватывающе. xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.02.2020 в 15:57, Arawn сказал:

а с ним никто из врагов не хочет играть

потому что ларианы не умеют в гейм-дизайн

хочешь порофлить над игрой на макс сложности, возьми рогу

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Elunee сказал:

После двух раз? И тебя от этого подгорало?

Ну суммарно часа 3-4 ушло на эти две попытки. Пока все походят, пока подумаешь, как дурачка этого спасти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.02.2020 в 15:28, Sirius Helldog сказал:

Сомневаюсь, что настольщика можно напугать 10d6 и отсутствием маны. Так что единственное, что там трудное, это AD&D-шные (таки да) минусовые АС и характеристики через чёрточку.

Геймплей шикарен объективно или субъективно, потому что нравится и детство?

А. Настольщику вообще никаких проблем не будет. Я скорее о тех людях, для которых Скайрим это вершина жанра РПГ.

Объективно. Перепроходил недавно, все очень нравится. Вариативность высокая, интересно играть разными классами. НПС крутые и отличаются, поэтому собирать разные пати весело.

Бои не надоедают, потому что, опять же, вариативность, разные подходы и т.д. И чем больше вникаешь в механику, тем веселее становится. Ну и все честно, нету врагов с миллионом ХП, кастующих невесть что. Что умеют враги, то умеем и мы.

И разнообразие. Будем везде, драться будем со всем, чем только можно).

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.02.2020 в 16:05, Kangaxx сказал:

Объективно. Перепроходил недавно, все очень нравится. Вариативность высокая, интересно играть разными классами. НПС крутые и отличаются, поэтому собирать разные пати весело.

Так это субъективно как раз. :-P

В основном и делать-то ничего не надо, просто кинул магом ускорение и кликаешь на врага. Очень интересно разве что магом\вором играть.

  • Нравится 1
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.02.2020 в 16:08, Diethart сказал:

В основном и делать-то ничего не надо, просто кинул магом ускорение и кликаешь на врага. Очень интересно разве что магом\вором играть.

Для проходных боев разве что. С чем-то посложнее номер не пройдет (маги, бехолдеры). Ускорение это просто дефолтный накаст.

Вором весело бекстабами резвиться. Ну а магом, да, можно настоящую эпичность устроить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.02.2020 в 16:11, Kangaxx сказал:

С чем-то посложнее номер не пройдет (маги, бехолдеры).

Да проходит в основном. Я так навскидку еще из фана могу вспомнить фарм василисков в первой части на первых уровнях с помощью свитка защиты от окаменения. :D

В 28.02.2020 в 16:11, Kangaxx сказал:

Вором весело бекстабами резвиться.

Чистым - не особо. Постоянно банки с инвизом жрать надо. Вот вором-магом прям хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.02.2020 в 16:13, Diethart сказал:

Да проходит в основном. Я так навскидку еще из фана могу вспомнить фарм василисков в первой части на первых уровнях с помощью свитка защиты от окаменения. :D

Дык ничего ж не даст-то ускорение против врага с защитой от маг оружия). А к бехолдеру можно даже не добежать.

Ну, в первом БГ других вариантов и нету прохождения той локации)

В 28.02.2020 в 16:13, Diethart сказал:

Чистым - не особо. Постоянно банки с инвизом жрать надо. Вот вором-магом прям хорошо.

Я файтера дуалил, шоб дамаги побольше. В хейсте отбегал за угол и снова входил в тень)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.02.2020 в 16:05, Kangaxx сказал:

интересно играть разными классами

У меня к бг как раз та претензия, что вот ни хрена не интересно играть разными классами. Воин и его производные - это просто затычки, инструмент, который можно эффективно использовать, но которым неинтересно играть и развивать, потому что развития толком и нет, просто рост циферок. Жрецы и друиды - да, играются практически не хуже, чем в поздних рпгшках, но вариативности почти нет, и навыков, фитов, домейнов и пр. всё равно не хватает. Воры в балде, имхо, самый приятный класс - много небоевых возможностей. Маги разнообразные и тоже приятные. С другой стороны, в балде практически отсутствуют проверки на характеристики, расу, класс, нет диалоговых умений - вот это сильней всего печалит.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.02.2020 в 16:22, ChromeDevice сказал:

У меня к бг как раз та претензия, что вот ни хрена не интересно играть разными классами. Воин и его производные - это просто затычки, инструмент, который можно эффективно использовать, но которым неинтересно играть и развивать, потому что развития толком и нет, просто рост циферок.

Беда второй редакции. Помогают дуалы и мультиклассы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тот факт, что в статье про БГ половина ответов/комментов про ДОС, говорит сам за себя. Поддержу всех, кто высказался за то, что показанное нельзя назвать реинкарнацией Балдуры.

ИМХО, т.к. сам фанат серии БГ еще с конца 90-х. Лариановские ДОС 1 и 2 пройдены мной полностью, считаю их лучшими играми раздела Дивинити, НО БГ от них ждал другого. За все время просмотра геймплея прям звенело в ушах "это ДОС 3!" Визуал хоть и красивый, но нет того олдового шарма декораций; пошаговые бои (как бы их ни любил в ДОС) - точно не следующий этап развития серии, и т.д. Многие уже написали, что не то и чего не хватает.

Хотелось бы от редакции rpgnuke увидеть статью обзора мнений иностранных комьюнити, не только англо/американских, на показанное Ларианами. Сдается мне, что бомбит у 30% всех фанатов, а у оставшихся 50/50 - не то, но посмотрим/зашло.

Также хотелось бы почитать, что там их глава наговорил после завершения трансляции, наверняка давал интервью.

  • Поддерживаю 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Одно могу сказать: все, кто думали, что смогут поиграть в ДОС 3 только после БГ 3, - вам повезло, поиграете в ДОС 3 раньше

  • Нравится 2
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.02.2020 в 17:08, JimDiGreez сказал:

А я вообще VtM 2

Там проблемы походу большие =(

Ну а киберпуцк очевидный мастерпис

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×