Перейти к содержанию
Nuke-Bot 2000

Дебютный геймплей Baldur's Gate III

Рекомендуемые сообщения

Larian Studios в ходе мероприятия PAX East 2020 представила игровой процесс Baldur's Gate III.

Как выяснилось, приквел культовой дилогии от BioWare представляет собой пошаговую RPG, выполненную в стиле Divinity: Original Sin. Разработчики из бельгийской студии во многом опирались именно на свои собственные творения, от интерфейса и музыки до дизайна игрового процесса и уровней.

Для начала Larian представили открывающий CGI-ролик, демонстрирующий завязку игры:

Игровой процесс:

  • Печаль... 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Какие-то смешанные впечатления остались от демонстрации. Синематик отличный, а остальное пока вызывает вопросы. Хоть и выглядит неплохо. Нужно ждать финальный продукт, чтобы делать окончательные выводы. 

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я хоть и старый любитель BG, но мне пока всё нравится. Я считаю, не нужно пытаться повторить BG. Ни к чему хорошему это не приведёт, и всё равно найдётся масса критиков, которым игра по впечатлениям "не попала". Раньше и трава ведь была зеленее, нет? А если нужны те самые впечатления, стоит взять ту самую игру.

  • Не согласен 1
  • Поддерживаю 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно если бы это выглядело как Скайрим при чем именно на движке Скайрима, людям бы больше понравилось?

А то у меня дежавю возникло с другой серией, правда там наоборот, похерили пошаговую систему. :hurt

  • ЯДРЁНО! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Si1ver сказал:

считаю, не нужно пытаться повторить BG. Ни к чему хорошему это не приведёт

я поражаюсь этой аргументации конечно

не нужно пытаться повторить Балдурс Гейт,делая новый Балдурс Гейт

А вот повторить Диван делая Балдурс Гейт вот это то что нужно

  • Нравится 2
  • Не согласен 2
  • Поддерживаю 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, eFF сказал:

не нужно пытаться повторить Балдурс Гейт,делая новый Балдурс Гейт

Именно. Пусть это будет новый Балдурс Гейт. Старый уже был, зачем его повторять? Это дорога в никуда. Повторения DOS тоже не нужно, конечно. Но я уже сейчас вижу достаточно отличий, чтобы считать это копией. Другая система, другой мир, возможность пошагового режима даже вне боя. Интерфейс, скорее всего, тоже будет меняться, он явно выглядит черновым вариантом. Впрочем, интерфейс - это мелочь.

  • Нравится 1
  • Не согласен 2
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Si1ver сказал:

Повторения DOS тоже не нужно, конечно

поэтому они делают кальку со своего дивана

отличия он видит

отличия там в именах и тощине шрифта, причем за второе я не уверен

  • Нравится 1
  • Не согласен 1
  • Поддерживаю 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все аргументы свелись у всех к одному и тому же.  Как обычно. Мне нравится. Мне не нравится. На соседних сайтах уже во всю визжат сакральную фразу современности "Ты просто токсик и фанатик, отключи мозг и наслаждайся". А дальше как обычно бессмысленные споры с пеной у рта. Лично я буду надеяться, что у Ларианов выйдет хотя-бы приемлемо лично для меня. Ведь в итоге только это главное, личный опыт.

  • Не согласен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Galactrix сказал:

Все аргументы свелись у всех к одному и тому же.

я диссертацию защитил на тему "Почему ДОС 2 оверрайтед г*вно-рпг" мне реально лень заново писать  минусы диванов

Мне проще составить список вещей, которые в ДОСах реально отлично сделаны, вот он:

1. Графон

  • Не согласен 6
  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Wizzard сказал:

Чёт геймплей не очень, прям Диван как он есть, и сходу уже старая добрая клоунада с метанием башмаков в бою.

Не, ну это очень даже по ДнДшному. В настольных партийях такое постоянно происходит.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, Блохастый сказал:

Не, ну это очень даже по ДнДшному. В настольных партийях такое постоянно происходит.

Потому не играю в настолки(а ещё потому что негде и не с кем:() и не люблю диван. Они про то чтобы страдать хернёй с друзьями, никакого погружения и вживания в роль, в том смысле который это предлагают хорошие одиночные крпг, тут даже не подразумевается. Веселье - в самом прямом, спинномозговом смысле - тут на первом месте. И это, само по себе, не плохо, просто не для всех. Но я, например, в рпг за другим прихожу. И вторую балду люблю тоже за другое.

Хотя опять же, игра ещё даже не вышла, и кусочек показанный не так безнадёжно плох чтоб прям крест ставить. Во всяком случае бг3 мне, пока, больше любой дивинити нравится, так что может всё будет не так и плохо. Многое зависит от сюжета и мира, не рандомного подземелья и гор/лесов которые показали, а от тех же Врат, предместий их, деревенек между важными местами, квестов в конце концов. Так что пока просто наблюдаем. 

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, eFF сказал:

поэтому они делают кальку со своего дивана

отличия он видит

отличия там в именах и тощине шрифта, причем за второе я не уверен

Я написал, в чём вижу отличия. Для меня, если честно, вообще загадка, почему некоторые видят тут кальку. Понятно, что движок один, поэтому от схожести в ракурсах не уйти. Но разве РПГ складываются из ракурсов и толщины шрифта?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, ChromeDevice сказал:

И вторую балду люблю тоже за другое.

Будем надеяться что в третьей части будет хватят того за что полюбили вторую)

Только что, Si1ver сказал:

Я написал, в чём вижу отличия. Для меня, если честно, вообще загадка, почему некоторые видят тут кальку. Понятно, что движок один, поэтому от схожести в ракурсах не уйти. Но разве РПГ складываются из ракурсов и толщины шрифта?

В гемплейной демонстрации очень много всего из ДОСа второго. А люди ожидали что посмотрев на третью часть сразу узнаешь вторую. Что логично, в общем-то. В то время как я не считаю что то что показали это плохо, я прекрасно понимаю все те опасение и общее расстройство которое сейчас по интернету гуляет.

  • Нравится 1
  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Storm Vanguard One сказал:

сакральный смысл в том, что если мы говорим некой абстрактной игре 

Я была вовлечена в самый странный диалог в моей жизни. Сначала ты в агрессивной форме придираешься к моему обобщению серии Baldur's Gate - потом сам их объединяешь под "общим духом". Высмеиваешь про 20 лет, и сам делаешь отсылку именно к играм которым 20 лет. А при вопросе, в чём смысл твоих рассуждений о вырванном слове из контекста - выдаётся вообще отвлечённый текст.

5 часов назад, Del-Vey сказал:

Как-то слишком мощно для забытой и никому не нужной серии, которой срочно требуется перезагрузка с новым видением.

Для человека, который пытается аргументированно спорить, ты обладаешь слишком малым количеством данных.

Если проследить хронологию диалога, то я просто парирую некорректную интерпретацию моих слов. Ни в коем случае не беру на себя ответственность профессионала в игровой индустрии (я не задаюсь такой целью) и высказываю нейтральные мнения.

Самая первоначальная точка отчёта 2000-хх - это две игры с номинальным названием BG1 и BG2. В моем восприятии мира перезапуски "улучшенные издания" старых игр, это не абсолютно новый продукт. Именно игры 2000-хх их берут за эталон при сравнении с той вариацией от Ларианов, которую мы видим сейчас. И когда я вбросила по 20 лет (возможно, ошибочно в целом и я не цепляюсь за корректность) - подразумевалось, что проектов эквивалентного масштаба этой серии с номиналом "3" не было. Было только дополнение, которое культового уровня классических игр не достигает. 

Искусство вообще бессмертно, а игры давно уже в этой категории и некоторые истории воспринимаются зачастую более критично, чем книжные или кино, поэтому эмоциональный фон про "кто-то там забытый и ненужный" я в своих словах не закладывала, потому что так не считаю. 

Сложно не увидеть схожесть... что BG3 выглядит действительно, как Divinity: графика - только цвета более тёмные, в Divinity мне казалось всё слишком милым (ну кроме моментов с расчленёнкой), формат повествования "со стороны" (к которому всё равно привыкаешь), анимация сражений, поэтому напрашивается логическое предположение, что от них не требовали клона игр 2000-х. 

Единственное, что я точно считаю на данном этапе - нужно лояльнее относиться к студии, которая ваши "детские переживания" пытается реанимировать. А не засаживать через сообщение и не отправлять на лечение, потому что не чувствуется эфемерной души)

И вообще я просто мимо проходила, я жду Маскарад и Киберпанк (но как в новости не зайду - натыкаюсь на новости про перенос).

 

3 часа назад, Si1ver сказал:

Именно. Пусть это будет новый Балдурс Гейт. Старый уже был, зачем его повторять? Это дорога в никуда. Повторения DOS тоже не нужно, конечно. Но я уже сейчас вижу достаточно отличий, чтобы считать это копией. Другая система, другой мир, возможность пошагового режима даже вне боя. Интерфейс, скорее всего, тоже будет меняться, он явно выглядит черновым вариантом. Впрочем, интерфейс - это мелочь.

Им нужно было просто взять отвлечённое название и претензий бы не было) 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно наблюдать как люди себя переубеждают что игра не выглядит как говно во всех смыслах. Вопрос к фанатам ДОС2, разве это выглядит на 8-10/10, или все-таки на 3-5/10 и на релизе ожидаем чудо? Вспомните какие ощущения были от превьюшек ПоЕ2, игра казалась очень хороша, визуально все-таки не подкачала, механики и прокачка умеренно интересные, а в итоге не больше 7/10 из-за реализации сеттинга, отсутствия сюжета и неинтересных и незапоминающихся квестов. И вот нам показали нечто, что уже выглядит и ощущается как минимум странно, а ведь еще много где можно зафейлиться.

Еще никогда я с такой легкостью и безразличием не вычеркивал игру с листа ожидания.
Надеюсь никто никогда не сделает продолжения Плейнскейп Тормент.

Поймал себя на мысли, что если это назвать Невервинтер 3 вместо БГ3, то никому не подгорало бы так сильно.

  • Не согласен 3
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, dropcat сказал:

Надеюсь никто никогда не сделает продолжения Плейнскейп Тормент.

Уже делали, Нуменорой зовётся. Кстати, в чём-то похожая ситуация же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×