Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Отличные персонажи, хороший сюжет и скучный геймплей — первые оценки Dragon Age: The Veilguard

Рекомендуемые сообщения

28 октября спало эмбарго на рецензии на ролевую игру Dragon Age: The Veilguard, и многие журналисты опубликовали свои материалы в сети.

Согласно агрегатору обзоров Metacritic, средний балл новой Action-RPG студии BioWare остановился на отметке 84 из 100 в версии для PlayStation 5 (50 рецензий) и 78 из 100 на PC (22 статьи). Версия игры на Xbox Series X|S оценена в 93 балла по всего пяти материалам.

  • But Why Tho? — 10/10
  • XboxEra — 10/10
  • CGMagazine — 10/10
  • Checkpoint Gaming — 10/10
  • Press Start Australia — 10/10
  • Eurogamer — 10/10
  • GAMINGbible — 10/10
  • GIGA — 10/10
  • GamePro Germany — 9,2/10
  • COGconnected — 9/10
  • PC Gamer — 9/10
  • Wccftech — 9/10
  • IGN — 9/10
  • GamesHub — 9/10
  • Malditos Nerds — 9/10
  • PC Games — 9/10
  • Vixel — 9/10
  • Metro GameCentral — 9/10
  • GamesRadar — 9/10
  • GamingTrend — 8,5/10
  • IGN Deutschland — 8,5/10
  • Forbes — 8,5/10
  • Noisy Pixel — 8,5/10
  • Stevivor — 8,5/10
  • DualShockers — 8,5/10
  • TechRadar Gaming — 8/10
  • Windows Central — 8/10
  • TheGamer — 8/10
  • Dexerto — 8/10
  • Push Square — 8/10
  • Gamereactor UK — 8/10
  • IGN Italia — 7,5/10
  • IGN Brasil — 7,5/10
  • Multiplayer.it — 7,5/10
  • Digital Trends — 7/10
  • Inverse — 7/10
  • Shacknews — 7/10
  • GRYOnline.pl — 7/10
  • CD-Action — 6/10
  • GLHF on Sports Illustrated — 6/10
  • VGC — 6/10
  • Guardian — 6/10
  • VG247 — 6/10

Автор издания COGconnected, выставивший игре 9 баллов из 10, считает, что BioWare наконец-то вернулась к былому величию.

«Хотя игра выглядит и играется иначе, чем предыдущие игры серии Dragon Age, The Veilguard не отказывается ни от своего богатого наследия, ни от рассказа захватывающих историй. В Dragon Age: The Veilguard запоминающиеся персонажи и боевая система, ориентированная на экшен, в которой содержится достаточно глубины, и её хватает до самого финала. Отполированная и крепкая, Dragon Age: The Veilguard ощущается как возвращение BioWare к былой форме. Она даёт нам прекрасный мир для изучения, интересных спутников и экшен, в котором по мере продвижения по истории появляется всё больше нюансов».

Вторит своему коллеге и автор издания GamesRadar, также выставивший игре 9 из 10.

«Dragon Age: The Veilguard — это доступная, массивная и экшен-ориентированная RPG, которая ощущается как конец всего, чем была франшиза до этого. Книга не закончена, но важная глава закрыта. Хотя Dragon Age: The Veilguard, несомненно, во многом отличается от своих предшественниц и извлекает уроки из Mass Effect, в ней много того, что можно полюбить — в плане как механик, так и повествования».

Менее восторженно об игре отзывается рецензент Push Square, поставивший новому творению BioWare 8 баллов из 10 возможных.

«Dragon Age: The Veilguard — это не BioWare, вернувшаяся к своим лучшим временам, но это самая цельная и эмоционально захватывающая RPG, которую студия выпустила после Mass Effect 3. Её переход к экшену в боевой системе — улучшение по сравнению с посредственным подходом Inquisition, и, хотя игра кажется немного легкомысленной в плане выбора игрока, повествование не тушуется, когда это действительно важно. Это красивое и захватывающее приключение, подкреплённое набором очаровательных героев и восхитительно коварных злодеев».

Примерно того же мнения остался об игре и автор польского издания GRYOnline.pl, однако его оценка оказалась ниже — 7 из 10.

«Veilguard — это, пожалуй, лучшая игра, которую BioWare выпустила после Mass Effect 3. Её сюжет и геймплей лучше, чем у Inquisition (которую я считаю в лучшем случае посредственностью), и она лучше Andromeda во всех отношениях (я даже не буду упоминать Anthem). Но то, что раньше меня впечатляло, теперь кажется просто хорошим — может быть, я изменился, а может, другие разработчики задали слишком высокую планку. Возможно, ученики превзошли учителя; вероятно, так и должно быть».

Автор издания CD-Action (тоже польского) также совершенно не впечатлился игрой, выставив ей 6 баллов из 10. Он посчитал геймплей нового творения BioWare скучным.

«От Dragon Age: The Veilguard осталось впечатление, что мы купили не ту игру. Вместо настоящей RPG мы получили посредственную приключенческую игру. Растянутый до предела сценарий, плохо проработанный мир и однообразный игровой процесс наскучили мне до слёз».

Аналогичного мнения о геймплее придерживается и рецензент VGC, тоже оценивший игру на 6 баллов. По его мнению, новая для серии Action-формула уже успела устареть.

«Dragon Age: The Veilguard ощущается так, словно BioWare излишне осторожничает. Игра отлично справляется с тем, что у неё получается лучше всего (например, отличные персонажи и межличностные отношения), но с точки зрения игрового процесса она кажется устаревшей».

Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.

  • Нравится 1
  • Информативно 3
  • Печаль... 1
  • Кайф! 2
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
В 29.10.2024 в 07:45, Medwedius сказал:

Как ни странно, в Андромеде у меня именно о боевке лучше воспоминания.

У меня тоже. Наверное, потому что её делали не старые сотрудники Bioware, а пригласили нового человека, создателя боевой системы Kingdoms of Amalur: Reckoning, и он удачно перенёс свои идеи на Mass Effect.

В 29.10.2024 в 07:45, Medwedius сказал:

Тут я боюсь, что и боевка скучна (об этом пишут многие)

Пока я вижу ровно то развитие идей, которое ждал ещё после DA2: большую вовлечённость и контроль за персонажем. В тактику Bioware не могут, тупой заклик врага абилками уже неинтересен, а тут для меня как раз золотая середина - возможно уворачиваться от ударов, блок, красивая анимация боя, а не ущербное MMO из прошлой части. Скучная ли боевая система, даёт ли она развитие на протяжении всей игры? Нууу, а какая игра это даёт? Ведьмак 3, который многими любим, вообще примитивный заклик. Я, честно говоря, офигел спустя годы, насколько там слабая боёвка, и не понимаю, как она мне нравилась на релизе. И это уже после новой версии с модами!

В 29.10.2024 в 07:45, Medwedius сказал:

А вот в Андромеде та часть, что вытягивала, была уже слабее.

Андромеда это недоразумение, которое следует забыть. В сюжет Veilguard верю. У Инквизиции, кстати, была аналогичная проблема: начало игры написано максимально тупо, диалоги вызывают такое отторжение, что хочется удалить игру. В середине (бал, стражи, храм Митал) - всё отлично, едко, особенно скандалы Соласа с Морриган, когда мы исследуем храм.

И пока я с трудом верю, что главный сценарист Veilguard исписался (он писал всю сюжетку Тучанки в ME3, арку с кварианцами), все жёсткие выборы, развилки - его труд. Если он налажал, я буду тут первым, кто сотрёт сюжетку в порошок.

К слову, зашёл на канал SkillUp и удивился, что он ОЧЕНЬ РЕКОМЕНДУЕТ GoW Рагнарёк. Теперь я вообще не могу мнение этого человека слушать. Подожду релиза - узнаю сам)) Рагнарёк одна из самых ужасных игр, что я проходил. Это тупой Marvel с однотипными головоломками, который обесценил вообще все труды Барлога в прошлой игре. Максимально вторичный сиквел, затянутый. Но DAV при этом ему полностью не угодил.

В 29.10.2024 в 07:07, beaverenko сказал:

Не вижу никаких проблем с такими разборами до тех пор, пока ты не подаёшь свои впечатления как объективную истину, а всех несогласных клеймишь поверхностными плебеями, которые ничего не понимают. И тут явно не тот случай.

После того, как я узнал, что SkillUp хвалит Рагнарёк, который вообще рассыпается как игра, как раз мне кажется, что это он поверхностный плебей с предвзятым настроем, не игравший в прошлые игры.

Время покажет. Лично я к любому мнению отношусь нормально, но конкретно с DAV меня сейчас всё раздражает, учитывая, что игра по всем показам и вложенным трудам уделывает безопасные сиквелы Sony, которые всеми были облизаны и которым действительно нужно было провести анализ, разобрать по полочкам и выставить низкие оценки.

  • Нам не по пути! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 29.10.2024 в 05:38, Del-Vey сказал:

Среди сопартийцев нет конфликтов. Ничего уровня Морриган, троллящей Алистера, или Джек, сцепившейся с Мирандой. Все друг друга понимают и принимают, прям семейная идиллия.

А ведь в былое время неправильно собранная партия могла поубивать друг друга из-за соц. конфликта. Забытые технологии.

  • Информативно 1
  • Кайф! 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.10.2024 в 23:41, smartmonkey сказал:

у Bioware есть вообще хоть какая-то игра с интересным геймплеем?

Mass effect 3. К геймплею, в отличие от сюжета, вопросов нет. Стрельба и экшен не надоедают вплоть до финала.

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 29.10.2024 в 13:44, Heisenberg сказал:

Mass effect 3. К геймплею, в отличие от сюжета, вопросов нет. Стрельба и экшен не надоедают вплоть до финала.

Как сказать. Мне уже к середине игры надоели однотипные бои с цербером или порождениями жнецов. Слишком малое разнообразие врагов и ситуаций. Да, они развили динамику боя, даже ближний бой доработали, оружие стало ощущаться лучше, но в целом именно разнообразия врагов и ситуаций - не хватило. В ME 2 в этом плане ещё хуже.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Del-Vey Спасибо за выдержку.

Грустно, если честно. Надеялся на развитие студии. Пока выглядит так, что кроме прямого управления (что лично для меня сомнительный шаг вперёд) остальное скорее шаг назад или вбок в лучше случае. Посмотрим, может, оно всё вместе как-то заработает, но надежды не очень много.

  • Нравится 2
  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

БВ наконец подтянули персонажей до современных стандартов.

mzctp0uc4jxd1.thumb.jpeg.1df801eab5d844ef401aa479777f7808.jpeg

  • WTF?! 1
  • Печаль... 2
  • Кайф! 2
  • ЯДРЁНО! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 29.10.2024 в 16:50, Wizzard сказал:

БВ наконец подтянули персонажей до современных стандартов.

Судя по тому, что Гэмбл сегодня вышел в Твиттер и сказал, что в ME5 не будет мультяшности, будет серьёзный тон, по крайней мере, пока он руководитель новой игры, то внутри студии явно учитывают негатив по вок-повестке и сбавят градус.

У них в DAI уже был Крэм, но современные словечки не использовали. Это, конечно, глупость полная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Wizzard сказал:

БВ наконец подтянули персонажей до современных стандартов.

Если узнать контекст этой сцены, станет ещё смешнее.

  • Месье знает толк в извращениях! 1
  • ЯДРЁНО! 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 29.10.2024 в 05:38, Del-Vey сказал:

решил выписать оттуда всё, что посчитаю важным. Букв будет много.

Огось! Мое почтение за выжимку.

В итоге получается, что DAV это Андромеда? Рили? Из всех масс эффектов, которые они могли засунуть в Тедас и назвать это новым DA, они выбрали Андромеду... В любом случае нас ждет игра года когда биовар закрылись, а в какой номинации - будем посмотреть

  • НЕТ! 1
  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 29.10.2024 в 05:38, Del-Vey сказал:

У каждого из романов есть момент, который выключает все остальные.

Сразу вспомнился ME2. Но потом я прочитал следующее предложение...

По боевке, похоже, все как я и опасался. Малое число способностей дает о себе знать + толстые враги, которых задалбываешься ковырять + минимальное участие/польза "спутников" в самой боевке... Грустно, короче, но надо самому смотреть.

В целом - все примерно так, как и ожидалось, похоже. Будет игра уровня Андромеды (которую я плохой игрой не считаю).

p.s. Ну хоть с производительностью все должно быть нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 29.10.2024 в 06:54, smartmonkey сказал:

Это потом, когда распробовали)) На релизе все было нормально, игрок тогда был голодным на игры. Ведьмак 3 ещё не вышел, был переход на PS4. Никто не задал никакой планки, потом уже, когда стало с чем сравнивать, начали отыгрываться над DAI будь здоров.

Это шутка? Вопреки сложившемуся мнению, люди 2014 года не только успели выйти из пещер и обрести письменность, но даже сыграли в пару игр. Узрели бесконечную игру Тодда Говарда и покрутили носом вокруг радиант-квестов. Так что, представьте, людям было с чем сравнивать, и они знали, что квесты на убийство надцати волков или крыс, сбора 10 шматов баранины - это для нормальной рпг полнейшая срань. При желании можно найти возмущение людей, увидевших оценки 3 части выше оригинальной. Я отлично помню свое удивление и нежелание запускать новую сессию игры от ощущения многопользовательской гриндилки.

В 29.10.2024 в 06:54, smartmonkey сказал:

Bioware никогда не делали шедевров.

Шедевр - субъективное понятие, но оригинальная ДА была прекрасной ролевой игрой с интересным и мрачным миром, не зря ее сегодня поминают добрым словом многие любители рпг. Сколько еще вы знаете игр, где предыстория это не один тэг в диалогах, который нормально проработан, дай бог, в первой половине игры, а целый уникальный пролог? Киберпанк? Broken roads? Первый больше шутер, у второго все плохо во всем, в боевке, в сюжете, в отыгрыше, сопартийцах... даже хваленая система морали, являющаяся чуть ли не главной идеей, выполнена в лучшем случае на спорном уровне.

  • Нравится 1
  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.10.2024 в 03:24, Tarkin Winters сказал:

Сколько еще вы знаете игр, где предыстория это не один тэг в диалогах, который нормально проработан, дай бог, в первой половине игры, а целый уникальный пролог?

Ну, кстати, я лично могу вспомнить ещё две: 1. Drakensang: Река Времени, там таких прологов, конечно, поменьше (всего четыре), и они не на уникальных локациях проходят, а влияют на первые два-три квеста ученичества в зависимости от класса и в дальнейшем уже по мелочи, но тем не менее; 2. The Age of Decadence - тут выбор предыстории (из аж восьми) практически равен выбору уникального рута, хотя сама игра довольно короткая и специфичная, но опять же.

Хотя я согласен, что ДАО - хорошая игра. Но забавно, что я вот прекрасно помню, что, сравнивая её с бг2, многие тоже говорили о деградации во многих аспектах, дизайне (как визуальном, так и геймплейном и иммерсивном) локаций том же, о системе взаимоотношений со спутниками, из которой игромех слишком явно торчит, о слабо проработанных воровских навыках (хотя они нормально проработаны, там скорее проблема в отсутствии целей, так как мир маленький, в большинство домов заходить нельзя и т.д.), об отсутствии "мирных" заклинаний, вроде дружбы, очарования или невидимости, о примитивных побочных квестах и т.д. Эх, тем бы людям уДАВку тогда вместо ДАО подсунуть, вот это был бы :boom

  • Кайф! 1
  • ЯДРЁНО! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.10.2024 в 05:05, ChromeDevice сказал:

Но забавно, что я вот прекрасно помню, что, сравнивая её с бг2, многие тоже говорили о деградации во многих аспектах

Ну так так оно и есть.

Но у меня лично никогда не возникало желания сравнивать эти игры. Собственно, я от DAO продолжателя BG2 и не ждал, и это разные совершенно весовые категории: DA (любой части) до BG2 как до неба, и сравнивать их - лишь лишать себя удовольствия от игры.

Хотя претензии к воровским навыкам странны. В BG2 чистый вор был вообще не нужен и использовался лишь как открывашка и сапер.

Ну и я знаю, что Невер на каком-то этапе позиционировался как продолжение Балдура, а о DAO я такого и не слышал (речь уже о духовном продолжателе очевидно).

  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.10.2024 в 05:19, Kangaxx сказал:

Ну так так оно и есть.

Но у меня лично никогда не возникало желания сравнивать эти игры.

Ну так и я согласен.

А вот сравнивать, по-моему, очень даже нужно и полезно, и в первую бы очередь самим разрабам. И они наверняка тоже сравнивают, просто не с тем.

Ну, насчёт воров смысл в том, что вор в бг мог быть условно бесполезен в бою, но с точки зрения отыгрыша вор именно что был вором, он разведывал, взламывал, разминировал, ставил ловушки и воровал, да, в бг2 всё это менее полезно, чем в фоллычах или аркануме, но всё ж сделано лучше, чем в ДАО, где рога - просто ловкий боец с редкими воровскими опциями. Ну серьёзно, кто-нибудь когда-нибудь использовал в ДАО ловушки? А они, между прочим, есть и даже весьма эффективны, просто дико неудобны, замков закрытых в игре в принципе мало и там редко бывает что-то ценное, разве что карманная кража довольно профитна (к тому же открывает небольшую воровскую цепочку квестов в Денериме), и только.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется, лучшей рецензией к Dragon Age после первой части, и четвёртой части в особенности, будет следующий трейлер:

  • Нравится 2
  • ЯДРЁНО! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×