Перейти к содержанию
Yami

The Age of Decadence

Рекомендуемые сообщения

UnPinned posts

В тему перевода на оф. форуме или сюда. Лучше на оф. форум, не знаю продолжает ли координатор следить за обновлениями гугл-дока.

Чувствую, что снова придётся заставить себя зарегистрироваться на новом форуме =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После того как мой лормастер прошел все проверки на внимательность, интеллект и лор, а потом завалил последнюю проверку на силу/выносливость (внезапно так для ученого) у меня изрядно бомбануло. Нигде толком консольные команды не описаны, поэтому пришлось по кусочкам их собирать.

Если кому надо.

 

dlgChangeStat (str, 1) Прибавляет число к атрибуту (dex, con, int, per, cha)
addSP (x) Прибавляет х очков навыков

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К сожалению, по техническим причинам (баги при "прикручивании" русификатора к игре) его релиз вновь переносится. Надеемся, что на завтрашний вечер (по Московскому). Опять же, если не возникнет непредвиденных проблем.



После того как мой лормастер прошел все проверки на внимательность, интеллект и лор, а потом завалил последнюю проверку на силу/выносливость (внезапно так для ученого) у меня изрядно бомбануло. Нигде толком консольные команды не описаны, поэтому пришлось по кусочкам их собирать.

Если кому надо.

 

dlgChangeStat (str, 1) Прибавляет число к атрибуту (dex, con, int, per, cha)
addSP (x) Прибавляет х очков навыков

 

Это где конкретно, в Бездне?
Вообще, вся фишка в том, что за одно прохождение весь контент не открыть, что надо потом начинать проходить видоизменённым персонажем, а заодно и другими путями.

Некоторые консольные команды описаны здесь http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,6777.30.html

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё одна рецензия на игру, от самого Sunfire:

Долгожданная нелинейная компьютерная РПГ с упором на текстовые приключения в сеттинге древнего Рима с вкраплениями монголов и других древних народов.

 

Деградирующий мир послевоенной разрухи с загадочной техномагией и спойлерами.
Очень сильно разветвлённое сюжетное дерево, отдельные ветви которого открываются только при очередном прохождении.

 

Оригинальная система пошаговых тактических боёв, позволяющая сражаться разными стилями, включая опутывание врагов сетями и возможность применения отравленного оружия. Сражения непростые, умереть в них очень легко, если не изучить игровую механику на пробных прохождениях или в Обучении. Впрочем, при желании боёв можно вообще избежать, играя небоевым персонажем.

 

5 навыков оружия ближнего боя, 3 - дальнего, 2 - защитных, 1 универсальный навык Критического удара, применяемый как в боях, так и в текстовых приключениях, 12 небоевых навыков на все случаи жизни.
Свыше 70 000 строк текста (больше 500 000 слов), которые мы успешно перевели, чтобы русскоязычные игроки смогли оценить игру по достоинству.

 

Игроку предстоит взаимодействовать с 7 фракциями со сложной системой взаимоотношений. По ходу игры можно будет присоединиться к любой из них, предать её и переметнуться к её оппонентам - вот где истинный декаданс!

 

Классов в игре как таковых нет, но есть 8 предысторий, определяющих начало игры.
Уровней персонажа в игре тоже нет, а развитие происходит за счёт получения и распределения Очков Навыков.

 

Главный герой - совсем не супергерой, превосходящий всех противников параметрами, навыками или экипировкой, а обычный человек, стремящийся выжить и поставленный перед постоянным выбором, от которого зависит будущее его самого, сюжет игры и несколько различных концовок.

 

Вообще игра очень близка по духу к классическим РПГ (таким как Fallout 1 и 2, Planescape: Torment от Black Isle Studios, Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura от Troika Games) и в то же время обладает уникальной чертой - многосторонностью сюжета и прохождения.

 

Настоятельно рекомендую всем любителям ролевых игр старой школы.

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А тем временем в тестовой ветке АоД появилась русификация. Вроде как сегодня должна быть залита в основную.

 

Чтобы переключиться на бету нужно зайти в свойства игры через стим и ввести ключ бета-тестирования:"blacksheepwall". Затем переключиться на эту ветку, выбрав из выпадающего списка бета-программ test. После данных манипуляций стим начнет докачивать патч и можно будет играть!

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

The Age of Decadence на GOG.com четыре дня из пяти со старта продаж, твёрдо держался на третьем месте.

 

И вот сегодня уступил его Metro Redux.

post-5481-0-58057300-1445233100.png

  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто-нибудь знает

где достать мантру для летающего корбаля? Даже перс с 10 инты разбивает эту штуку...

 

Пошерстил офф. форум, но там точного ответа вроде нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто-нибудь знает

где достать мантру для летающего корбаля? Даже перс с 10 инты разбивает эту штуку...

 

Она же в Тероне, в "музее" поместья. Её можно получить, скрытно туда проникая. Или это не та? Или к релизу всё поменяли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Итак, как добыть мантру для "крепости-вертолёта",
в Тероне иметь str+dex 12, CS 4, Craft 4, Perception 8, CS 4, Sneaking 3, throwing 3, lore 3 (опционально!), body count 8 либо Etiquette 3 либо Persuasion 4. Взять на теронском кладбище верёвку с крюком и инструмент для скалолазания. А ещё у меня инта 9-10, не знаю, насколько это критично.
перед первым разговором с Антидасом бесшумным ниндзей вломиться к нему во дворец: убить охранника на входе, пройти в башню, убив ещё парочку охранников в текстовом режиме, вернуться вниз из башни и обойти здание с левой стороны, забросить крюк на крышу и забраться наверх, там выбить ещё охранника, взять у него ключ, залезь в спальню, почитать там порнографию, выйти в коридор, убить ещё одного охранника, ограбить гостиную, зайти в "консткамеру", активировать ловушку, НЕ выбегать под опускающейся решёткой, использовать Perception и крафт для нейтрализации механизма ловушки и вскрытия ларца, взять из ларца мантру, идти в Тронный зал, там отмазаться перед Антидасом за счёт body count, streetwise или etiquette. Всё.

Это путь, который ипользую я. Вероятно, есть более простые пути за счёт сникинга, переодевания и взлома замков, да ещё отмазываться не придётся, если охранников не выбивать.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прежде всего мы хотели бы поблагодарить Вас всех за поддержку! Благодаря Вам мы взяли успешный старт, так что мы сможем и дальше продолжать делать РПГ игры.

У некоторых игроков возникли проблемы с уровнем сложности в игре. Мы слыжим Ваши жалобы. Мы не будем изменять основу игры, однако, мы добавим в неё некоторые возможности, делающие неизбежные для определённых игроков сражения (например, битва за шахту у преторов) легче.

Мы будем продолжать поддержку игры и обрабатывать все Ваши отзывы ещё в течение 3 месяцев, которые мы посвятим работе над дополнительным контентом и доработкам, запрошенным сообществом игроков.

Сегодняшний апдейт, в общем, сводится к добавлению русской локализации игры, за которую можно поблагодарить русскоговорящих энтузиастов, которые работали над переводом игры более 3,5 лет, чтобы дать желающим возможность поиграть в локализованную версию игры, а кроме того в нём реализовано несколько небольших твиков и баг-фиксов.

Доработки:

Новый путь: преторы могут получить сильный яд от Деллара.
Добавлены улучшенные иконки плащей.
На картах локаций добавлены точки быстрого перехода к лекарям и кузнецам.
Доработано прохождение квеста, относящегося к карте. Если вы не смогли поговорить о карте с Антидасом, то далее вы можете поговорить о ней с Абукаром, и он направит вас к Домитиусу.
Было изменено расположение источников питания лазеров во Вратах ада, теперь там необходим навык взлома замков, отключение генераторов даёт небоевые SP.

Фиксы:

Исправлены небольшие проблемы с дневником.
Исправлена проблема с квестом Гектора, возникавшая, если вы пришли к нему от Клавдии.
Исправлена проблема с телепортированием на виллу Сенны, когда вы разговариваете с ним во дворце.
Исправлена проблема с пустым слайдом в концовках к Маадорану.
Исправлена проблема с ачивкой для претора HD при взрыве Аль-Акии.
Исправлена проблема с отсутствием вещей на продажу у воровского барыги в Ганеззаре.
Добавлены отсутствующие SP поощрения за некоторые бои.
Исправлена проблема с бездействием механоидов во Вратах ада.
Исправлена проблема с использованием прицельных атак Метателя (Bolter).
Исправлен редкий баг при осаде стен монастыря.
Исправлена проблема: изменения скорости анимации не выполнялись.
Исправлена редкая проблема при запуске игры.

Изменения:

Твики репутаций в Тероне.
Изменение денежных вознаграждений для преторов.
Воры в TG2 имеют больше стрел в колчанах
Частичный успех с критом защитника шахты теперь эффектнее, его здоровье снижается на 20 HP (ранее только на 10).
Все игроки в начале игры имеют базовые схемы для крафтинга.

Балансировка боёвок:

Удар щитом имеет больший шанс сбить с ног.
Механоиды имеют более высокий шанс крита, но более низкий дамаг.

Ещё раз, спасибо Вам за поддержку! Следующий апдейт ожидается в конце октября.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вчера запустил игру. Во-первых, спасибо разработчикам и переводчикам. =)

 

Первое предупреждение настраивает на "оптимистичный" лад.
post-115-0-85059700-1445323127.jpg

 

 

Сводки из SteamSpy:

Ещё одно доказательство влияния на продажи русской локализации
post-115-0-24983900-1445323592.jpg

 

Да, хардкор выбивает из колеи игроков.
post-115-0-75140300-1445323612.jpg

 

Россия опять на втором месте =)
post-115-0-05734900-1445323625.jpg

 

И на последок стим-отзыв:

 

Died in the tutorial.

10/10 will play the tutorial again.

  • Поддерживаю 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мои поклоны разработчикам и переводчикам за великолепный дар. 

Но отходя от слов благодарности, хочу спросить экспертов: помнится в ранней бете можно было завербовать мелкую сошку Зенона, играя за претора и теперь я не нахожу этой опции в диалоге. Эту ветку развития вырезали или делаю что -то не так? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы у бабушки была та самая штуковина, то она была бы дедушкой

Но так как у нее этой штуки нет то, она останется все же бабушкой. К счастью

Именно так можно описать мое отношение к этому эпическому долгострою

 

Начну как полагается с +

Понравилась вариативность прохождения квестов, действительно большая. Начал играть с предысторией "Претор", с упором на социальные навыки и связанные с ними характеристиками. Куча проверок на них искренне радует. Даже на какой-то ссаный "этикет" у меня было уже около 5 чеков.

К сожалению + на этом кончились. 

:(

 

Не понравился сюжет. Он просто скучен до зевоты. Предательсьва нашего ГГ неписями вызывают только фейспалмы. Те из них, которые логичны и обоснованы, также предсказуемы как снег зимой

Но больше, гораздо больше, тех в которых нет совершенно никакой логики, такое впечатление, что разработчики сделали это с целью удивить игрока ВНЕЗАПНЫМ сюжетным поворотом, но вместо удивления вызывают только недоумение

 

Псевдодревнеримский сеттинг вызывает такую же тоску как и сюжетная линия. Нет, я люблю античность, а римский период вообще один из моих любимых в мировой истории. Но правдопадобно передать его оказалось для авторов чересчур сложной задачей. В довершение ко всему, тот самый пресловутый декаденс что фигурирует в названии игры тоже совершенно не чувствуется. Только что рухнула величайшая империя в истории этого мира, люди потрясены этим (Рим же вечен!), всюду царият хаос и локальные вооруженные конфликты с целью дележа власти, упадок культуры и науки, будущее пугает своей неизвестностью, а люди уже начинают ощущать на себе холодное дыхание надвигающихся темных веков<------вот какой должна былы бы быть атмосфера. Глядя же на то что мне показывают в AoD мне хочется не просто сказать, а прокричать во всю глотку: НЕ ВЕРЮ! 

 

Нпс-безликие и незапоминающиеся статисты. Среди них чувствую себя как среди  рандомных людей в рандомном вагоне метро. Да, некоторые из них могут забавно выглядеть или эпатажно себя вести, но мне на них всех в целом как-то по...

 

Прелесть хваленой боевой системы я тоже так и не познал, как в свое время не сумел познать смысл в вычислении интегралов. ГГ в максимально тяжелой броне с силой 10 и двуручным топором шинкует всех встречных как заправский шеф повар ингридиенты для салата. Но еще круче лучник с максимальными статами в ловкости и все той же силе, за свой ход снимающий с противника независимо от его брони 30-40 хитов

 

Вообще-то я не графодрочер, для меня в рпг всегда на первых местах стоят сюжет, персонажи, атмосфера, и интересные квесты. Но раз всего этого в AoD нет, то я пожалуй проедусь и по графической составляющей.

Буду краток-она вырвиглазна.

 

Я конечно полностью согласен с тем, что в наше время пятихатка это не деньги. Но, тем не менее, уитывая текст выше, считаю даже такую цену для этого "шедевра" слишком завышеной. Красная цена ему 250-300 руб.

  • Не согласен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×