vampy07 5 Опубликовано 2 марта, 2011 Разработчик: Iron Tower StudioИздатель: Iron Tower StudioПлатформы: PCДата выхода: 15.10.2015 Спойлер Русификатор Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
saruman 4 378 Опубликовано 29 октября, 2015 Обе стороны считают себя победившими в споре. Да мы прямо как правительства 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Grimuar Grimnox 180 Опубликовано 29 октября, 2015 Я уже писал, что каждый человек имеет право на собственное мнение, даже если оно идет в разрез с мнение большинства. Но, признаю, что свое мнение считаю более весомым. Я же все таки личность. Вы не личность, это я личность. *laugh* Ну, я своими аргументами уже разнес AoD в пух и прах и делать тут мне уже действительно нечего, тем более, что один из модераторов уже просил прекратить писать сюда. Вы "разнесли Век Упадничества" только в своих глазах. Все остальные, читавшие ваши сообщения, имеют собственное мнение на эту тему и с некоторой вероятностью тоже являются личностями. Как ни странно. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
JimDiGreez 7 947 Опубликовано 29 октября, 2015 Один известный нам форумчанин переделал панели инвентаря на русском.http://drive.google.com/open?id=0B_7LLaL2_sHuUzd2QTkz.. Замените ими те, что находятся здесь: ...\Steam\SteamApps\common\Age of Decadence\art\gui.aod\panels\ 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Explorer 93 Опубликовано 29 октября, 2015 Кто-то пишет, Великая игра. Нет, серьезно, великая. Прошел трижды - два раза мирными способами, один раз - исключительно боевым. При этом я не узнал многого! Так и не смог спуститься в Бездну, не нашел применения перчатке, не узнал, куда тыкать лампу, выкрученную из минарета в Маарадане...Такого впечатления давно не было. Вчитывался в каждую строчку с наслаждением. Ещё отзыв (с английского): Прошёл разок, поиграл в Ведьмака 3, вернулся к AoD, прошёл другим путём... Некоторое время занимался другими вещами, и потом вновь себя поймал на том, что возвращаюсь к AoD. Чуть побольше проходных NPC, чуть побольше атмосферного мусора в ящиках и инвентаре(где это видано, за игру не украдено ни одной ложки\вилки!). "Атмосферные" неписи будут добавлены, это низкий приоритет, но историй будет немало. Согласен, "мусор" на продажу весьма актуален - для учёных и воров, а то ходят нищие. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Grimuar Grimnox 180 Опубликовано 29 октября, 2015 "Атмосферные" неписи будут добавлены, это низкий приоритет, но историй будет немало. Согласен, "мусор" на продажу весьма актуален - для учёных и воров, а то ходят нищие. Картин! Пусть добавят картин! :D Первые деньги в Первородном Грехе я сколотил именно сколачивая картины со свинками, девушками и мужиками ближайшим богатым торговцам, улучшив отношение до 100. ^^ 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Explorer 93 Опубликовано 29 октября, 2015 Гоу в Enhanced edition, вчера вышло. PS: в The Bard's Tale забавно такой "мусор" был реализован, продавался сразу из кармана 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Albatross 4 470 Опубликовано 29 октября, 2015 Один известный нам форумчанин переделал панели инвентаря на русском. http://drive.google.com/open?id=0B_7LLaL2_sHuUzd2QTkz.. Замените ими те, что находятся здесь: ...\Steam\SteamApps\common\Age of Decadence\art\gui.aod\panels\ Проще подождать нового патча, это мелочь, есть косяки и посерьёзнее. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Legislator 1 864 Опубликовано 29 октября, 2015 Наиграл 12 часов, большая часть времени ушла на перезапуски после неудачных боев. Обожаю эту игру. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
El Jerbo 45 Опубликовано 30 октября, 2015 После нескольких прохождений передо мной стоят три вопроса на которые я никак не могу найти ответа, может кто сталкивался с решением:Про Антидаса: Есть ли способы сделать его Императором, без вмешательства Агатота? Я надеялся на линию ИГ, но и они, заразы, выбирали по итогу между Гэлием и Меру. Про искусственные глаза и Инферно: Если после того как вставишь себе имплант, пройти в портал Инферно и оказаться на башне, то при спуске с площадки на лифте будет вставка что глаз заметил какую-то штуку, летающую над городом и поддерживаемую энергией от шпилей, куда предположительно стремился умерший маг. Что это? Как его отыскать? Про Адские Врата: В теронском квесте по освобождению заложника и очистке шахт, можно разговориться с предводителем разбойников, он расскажет как его люди пропадали в Адских Вратах этих. Ну и появляется квест, рассказать ему что с ними стало. Но дальнейшего развития этого квеста нет, ни в хэллгейте, ни при следующей встрече с ним у Арки ничего подобного не упоминается. Что это? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Albatross 4 470 Опубликовано 30 октября, 2015 После нескольких прохождений передо мной стоят три вопроса на которые я никак не могу найти ответа, может кто сталкивался с решениемСтранное чувство, только сейчас начинаю реально понимать масштабы AoD. Я три раза прошёл игру, если не считать бету, но до сих пор не сталкивался ни с этими вопросами, ни с указанными локациями. Как будто играем в разные игры. =) 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kyasubaru 2 094 Опубликовано 30 октября, 2015 После нескольких прохождений передо мной стоят три вопроса на которые я никак не могу найти ответа, может кто сталкивался с решением: Про Антидаса: Есть ли способы сделать его Императором, без вмешательства Агатота? Я надеялся на линию ИГ, но и они, заразы, выбирали по итогу между Гэлием и Меру. А я с Комерциумом Гэлия вообще убрал. Кстати а как понять, что игра скоро закончится? Вдруг я увлекусь и не все сторонние квесты выполню. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
El Jerbo 45 Опубликовано 30 октября, 2015 Странное чувство, только сейчас начинаю реально понимать масштабы AoD. Я три раза прошёл игру, если не считать бету, но до сих пор не сталкивался ни с этими вопросами, ни с указанными локациями. Как будто играем в разные игры. =)Ладно, там Инферно и прочие загоны аугументации и воздухоплавания. Но как вы мимо Адских Врат к Агатоту то попали? Это же основной квест по карте О_о Неужто по мосту? А я с Комерциумом Гэлия вообще убрал. Кстати а как понять, что игра скоро закончиться? Вдруг я не все сторонние квесты выполню. Как только подберетесь к храму по квесту с картой, с него уже выхода не будет. А вообще после того как сюжетный квест Ганеззара будет выполнен, дальше уже только побочки и храм. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Rama 305 Опубликовано 30 октября, 2015 Про Адские Врата: Существует "магическая" перчатка (один экземпляр как раз на верхушке башни), если зарядить ее и придти к Арке, то откроется новая возможность и разговор с некоей сущностью, которая за свои ответы требует жертв - фанатики ошивающиеся вокруг арки более чем подходят, но чем больше жертв, тем неохотнее они идут с тобой и нужны высокие разговорные навыки. А этот самый разбойник, помогает решить вопрос иначе. Все со слов приятеля, который этим непотребством занимался. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Explorer 93 Опубликовано 31 октября, 2015 Обновление 2, патчноут. К сожалению, фиксы многих багов русской локализации будут несколько позднее. Улучшение:- Добавлен диалог с учёным в таверне в Ганеззаре.- Добавлен диалог с Даристой после окончания линии квестов гильдии ассасинов с переходом на сторону Хамзы.- Продолжение линии квестов Базиля - дополнительные сражения и золотишко.- На арене добавлены 3 соперника.- Добавлены новые возможности получить обучение, в частности, по линии службы в фракциях.- Добавлен торговец плащами в Маадоране.- Несколько неписей теперь в открытых капюшонах (например. Варро).- Переключение оружия правым кликом на его ячейку.Фиксы:- Пофиксан спонтанный развал приложения при переключении уровней после длительной игры.- Исправлена проблема со строениями в трущобах Маадорана [? возможно, это касается пролетающих через здания стрел].- Исправлено получение бесконечных SP при отключении лазеров в Хеллгейте [спасибо Семёну].- Исправлено получение лишних SP от Ливии, если вы с ней разговариваете при выполнении квеста TG3 [воровской гильдии].- Исправлена проблема с запуском диалога о дворце в старом Тероне в Терона за MG [гильдию купцов].- Исправлена проблема с "частичной блокировкой", которая допускала нанесение увечий, например, при ударе по рукам.- Исправлена проблема с повторной тренировкой солдат при определённых обстоятельствах в квесте IG6 [имперской гвардии].- Исправлена проблема с квестом с драгоценным камнем, его боевым решением.- Исправлена проблема с "камерой" при разговоре о замене Хагнона в тронном зале в Ганеззаре.- Исправлена проблема с активаций концовки в храме за Карринаса при клеточной регенерации.- Исправлена проблема с лифтом в храме; он не работал в определённых обстоятельствах при уходе к правителям.- Исправлены несколько проблем с последовательностью повествования, вызванных багами.- Исправлена проблема в Инферии при возвращении через яму, когда демон остался жив.- Исправлена проблема с проходимостью в подвале библиотеки.Изменения:- Обучение от Агатая и Люциуса увеличивает навык CS если он ниже 6, иначе прибавляет+10 к рейтингу [?].- Если вы провалите проверку скрытности при засаде Меркато, у вас всё ещё будут другие варианты, помимо боя.- Добавлена ачивка "Ничего личного, только бизнес" после убийства Даристы для леди Лорензы.- Старший в монастыре имеет ключ от сейфа, как и планировалось.- Бордель Квинтуса был увеличен [].- Увеличены награды за битвы на арене.- Были немного уменьшены боевые навыки старателя в Сароссе.- Были перебалансированы (уменьшены) проверки социальных навыков в линии квестов TG, хитрость теперь имеет большую ценность.- Увеличены размеры арены в Каер-Торе, перебалансирована битва с варварами.- Некоторые изменения ассортимента товаров у торговцев.- Небольшое увеличение SP поощрений в нескольких битвах.- Изменения в квесте AG4 [гильдии ассасинов]: проверка суммы харизма + притворство, при провале проверки притворства доступно решение под видом попрошайки.- Увеличена сложность битвы с варварами (на арене).- У Гэлиуса теперь есть кинжал.Баланс боёвки:- Теперь отравление срабатывает только когда врагу нанесён урон (т.е., вы не теряете удар).- Бола теперь корректно снижают защитные навыки.- Более слабый яд больше не прекращает эффект от более сильного.- Бонус к шансу брутального удара топоров уменьшен с 30% до 25%.- Увеличен шанс крита при ударе щитом, убрана атака мощный удар щитом. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 29 572 Опубликовано 31 октября, 2015 при отключении лазеровWut? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение