Перейти к содержанию
vampy07

The Age of Decadence

Рекомендуемые сообщения

The Age of Decadence.jpg

  • Разработчик: Iron Tower Studio
  • Издатель: Iron Tower Studio
  • Платформы: PC
  • Дата выпуска: 14 октября 2015 года

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Атмосфера тоски и распада всего сущего, низвержения чёрным прахом всех идеалов и достижений, хочется взять и запить? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, беспросветная скука. и только. Вот и страдаем при генерации перса и на стартовом квесте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На пикселях рецензия.

Конечно, порой удача отворачивается, разрушая самую продуманную тактику. Не беда – тем быстрее получите достижение «The Nameless One».

Хехехе. Хехе. Хе.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Музыка - мистический атмосферный эмбиент, вполне так. Не напрягает в игре и саму по себе можно послушать

Годнота же! Sopor Aeternus&Ensemble of Shadows по атмосфере напоминает и некоторые треки Anthesteria

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ryan Eston Paul.

 

P.S. Жаль,что не продают Deluxe-издания, с OST'ом и другими плюшками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ryan Eston Paul.

 

P.S. Жаль,что не продают Deluxe-издания, с OST'ом и другими плюшками.

Я кстати спрашивал об этом на кодексе. На артбук арта не насобирают, а ОСТ в папке с игрой можно вытащить в формате OGG.

 

А, и вроде как карточки должны добавить. 

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Прежде всего хотелось бы поблагодарить вас за позитивный приём игры. Благодаря вам мы можем продолжать создавать РПГ-игры. Будущее нашей команды всё ещё туманно, однако, мы очень благодарны вам за данный нам шанс.

Ваше расположение также обеспечило нам 4 дополнительных месяца на улучшение игры, прежде чем мы переключимся на наш следующий проект. Вместо издания дополнительного контента в виде платных DLC, как делают многие, мы, дабы проявить свою благодарность за вашу поддержку, будем добавлять его в игру бесплатно, посредством ежемесячных апдейтов.

В апдейт за этот месяца включены 3 момента

1) Дополнительные оппоненты на арене. Мы долго и упорно искали самых непобедимых воинов, и они были найдены здесь.

Первый из них Хамул, человек большой веры и боевой ярости
arena_challenger_one.jpg
post-115-0-63465500-1446446511.jpg
post-115-0-69009900-1446446545.jpg

Второй - Плавдий, человек со средними данными, но выдающимися способностями
arena_challenger_two.jpg
post-115-0-63105400-1446446597.jpg
post-115-0-98767100-1446446624.jpg

Третий в списке, и важнейший из них, это Делатель вдов, в его биографии более 300 подтверждённых убийств, и он не имеет навыков защиты. В конце концов, зачем тратить время на защитные навыки, если можно посвятить его оттачиванию критического удара и потом убивать противников с особым цинизмом?
arena_challenger_three_1.jpg
post-115-0-94002500-1446446664.jpg
post-115-0-91245800-1446446712.jpg

2) Линия Базиля продолжается, вам предоставляется возможность завалить крышующих заведение рекетиров (либо получить долю в их бизнесе, что означает лёгкие деньги).

3) Дополнительное обучение навыкам, разнличные улучшения и фиксы. Важнейшие из них (здесь отнюдь не полный список):

  • Теперь есть возможность пройти банду Хермона, не выплачивая денег и без боя.
  • Пофиксан спонтанный развал приложения при переключении уровней после длительной игры.
  • Исправлены проблемы с прохождением через/вокруг объектов в некоторых местах.
  • Настоятель монастыря имеет ключ от сейфа.
  • Теперь отравить врага можно только нанеся ему урон ударом; эффект слабых ядов более не нейтрализует эффект сильных.
  • Перебалансировка линия квестов гильдии воров, теперь она легче.
  • Увеличины денежные награды.

Примечение:

Последний апдейт требует установить новые Microsoft библиотеки (Steam установит их автоматически). Если с ними наблюдаются проблемы, попробуйте установить их вручную

 

Русская локализация временно устарела, это будет исправлено в ближайшие дни.

И, как всегда, спасибо вам за поддержку!"

ITS: Vince, Oscar, Nick & Co.

  • Поддерживаю 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Музыка очень атмосферная, очень даже в тему общего мирового упадка.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод версии 1.0.1.0006 (обновление 2) завершён.
100%

Файлы отправлены разработчикам.
Осталось подправить надписи на панелях инвентаря, алхимии и крафта - но это уже в после выхода обновления.

Sunfire

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На Стиме вышел мини-апдейт с фиксами русской локализации и несколькими другими.
Исправлено:
- Повторное обучение от CT.
- Добавлен портрет Вдоводела.
- Исправлено описание скиллов владения топором и крита.

Изменения:
- На арене в Ганеззаре после раундов также восстанавливаются уменьшенные статы.
 

Поступила ошибочная информация, апдейт русский локализации пока ещё только тестируется.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот, ещё один человек загорелся игрой

"Давненько не играл в такую хардкорную ролевую игру, где любая ошибка карается безжалостно, non-stop приходится использовать самое мощное в CRPG заклинание save-load, а распределение скудных очков навыков больше напоминает хождение по минному полю.
Отличный сюжет, живой мир, свобода выбора, возможность решать квесты несколькими способами.
Кстати, местами игра наполнила несправедливо сейчас забытый Return to Krondor, местами Planescape, местами Fallout (даже не знаю, можно ли сделать больший комплимент RPG).
Арка за наёмного убийцу просто великолепна, прошёл на одном дыхании за 20 часов.
Сейчас попробую выбрать другой класс, принимать другие решения и проходить квесты иным способом.
Разработчикам низкий поклон и, думаю, не нужно говорить, что такие классные игры от независимых разработчиков заслуживают того, чтобы их покупали."

  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Давненько не играл в такую хардкорную ролевую игру, где любая ошибка карается безжалостно, non-stop приходится использовать самое мощное в CRPG заклинание save-load, а распределение скудных очков навыков больше напоминает хождение по минному полю.

Я что-то совсем не почувствовал хардкора в игре, каких-нибудь напряжённых ситуаций по ходу игры у меня не возникало, не знаю правда как в других прохохождениях, особенно в боевых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×