Nuke-Bot 2000 13 605 Опубликовано 16 часов назад В социальных сетях канадской студии BioWare было опубликовано официальное обращение, извещающее о печальном конце некогда легендарного разработчика RPG. «Свыше 30 лет BioWare была больше, чем просто студией. Это был дом для рассказчиков, разработчиков и игроков, претворявших в реальность свои миры». «Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect, Anthem». «Сегодня, после более чем трёх десятилетий приключений, BioWare закрываетcя, а производство следующей Mass Effect прекращается». «Очень нелегко писать эти слова. Сейчас мы сфокусированы на том, чтобы наша невероятно талантливая команда, вложившая душу в эти игры, получила поддержку в эту пору изменений». «Мы всегда будем помнить и восславлять то, что поколения разработчиков BioWare построили вместе. Эти игры стали чем-то большим, потому что вы играли в них, обсуждали свои решения, влюблялись в персонажей и делали эти миры своим домом». «От всех нас в BioWare: спасибо за то, что были самой важной частью истории студии». BioWare была основана в 1995 году врачами Рэем Музикой, Грегом Зещуком и Августином Йипом. Студия была выкуплена Electronic Arts в 2007 году, а в 2026 году само издательство было приобретено суверенным фондом Саудовской Аравии, перестав быть публичной компанией. 1 9 2 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Du[R]aN 12 Опубликовано 5 часов назад Жаль, у меня надежда была, что дадут хотя бы Масс Эффект 5 доделать. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Grimuar Grimnox 926 Опубликовано 4 часа назад Напишу дипломатично, а не так как хочется. За что боролись, на то и напоролись! Скатертью дорожка. :3 массы фект мне никогда не нравился, а Драгон Ейдж начал очень быстро скатываться уже во второй части. P. S. им вообще не стоило делать Эльгарнана и Гилланайн злодеями и боссами, тем более - такими стрёмными. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
iosa 668 Опубликовано 4 часа назад 9 часов назад, mc_ren сказал: В эксодусе же вполне инопланетяне, пусть это и люди в прошлом. Не, для меня это всё равно люди. И говорящие зверушки на инопланетян тоже не тянут. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
GR3k 1 095 Опубликовано 3 часа назад Касаемо новости - печальный, но прогнозируемый ход событий, жалко конечно что не увидим 5-ю часть Mass Effect, но "что-то кончается, что-то начинается", не BioWare едины - CD Project Red, Owlcat Games, Larian Studio... Ну, как мне кажется тут всё решили именно менеджеры. В 2026 году сама Electronic Arts перешла под контроль частных инвестиционных фондов (включая саудовский фонд PIF) за астрономические $55 миллиардов, повесив на баланс компании около $18 миллиардов долга. Новые владельцы потребовали немедленно срезать $700 миллионов расходов. И первой жертвой стали долгострои: содержать команду ради одиночной Mass Effect 5, которая выйдет в лучшем случае к 2029–2030 году, инвесторы просто отказались. Это как примерно ситуация с Microsoft с покупкой кучи студий - Ninja Theory, Obsidian, inXile, Bethesda за $7,5 млрд, а затем Activision Blizzard за $69 млрд. И результат? Провальный Redfall, даже закрытие студии Tango Gameworks которая выпустила хитовую Hi-Fi Rush. Саудиты провернули классический трюк Уолл-стрит: взяли в банках гигантские кредиты, выкупили акции EA, а затем повесили этот долг в $18 миллиардов на саму же компанию EA! А это значит, что каждый квартал EA обязана выплачивать банкам сотни миллионов долларов только в виде процентов по долгу. EA Sports FC (бывшая FIFA), Madden NFL, The Sims и Apex Legends. Они приносят миллиарды долларов чистой прибыли каждые три месяца здесь и сейчас через микротранзации и DLC - "это мы оставляем, это мы любим", говорят отчёты менеджеров. Всё остальное в частности Mass Effect 5 - я думаю на каком-то отчёте, аудите менеджерам сказали что "возможно" игру сделают к 2029-2030 гг. И менеджеры такие смотрят и понимают что это "токсичный" актив и просто списывают его перенаправляя капитал на другие более "рентабельные" проекты. И вот золотой век BioWare (2000–2010 годы): KOTOR вышла в 2003 году; Jade Empire — в 2005; Mass Effect 1 — в 2007; Dragon Age: Origins — в 2009; Mass Effect 2 — в 2010. Студия выпускала по мировому шедевру каждые полтора-два года! Бюджеты игр составляли 20–40 миллионов $. Даже если бы одна игра споткнулась, студия выжила бы на успехе следующей через год. А сколько сейчас идёт разработка игры? И вот собственно такой вот "закономерный" результат и финал студии... 2 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
flinterid 664 Опубликовано 3 часа назад 27 минут назад, iosa сказал: Не, для меня это всё равно люди. И говорящие зверушки на инопланетян тоже не тянут. А что, если гипотеза панспермии верна и в близлежащих окраинах галактики ВООБЩЕ НЕТ никаких инопланетян, а только по-разному мутировавшие организмы, основа РНК/ДНК которых идентична земной? Тут, полагаю, стоит выработать критерии, что такое инопланетянин, и насколько организм должен фенотипически/генетически/функционально отличаться от привычных нам форм жизни, чтобы приписать его к инопланетянам. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
iosa 668 Опубликовано 3 часа назад 16 минут назад, flinterid сказал: полагаю, стоит выработать критерии, что такое инопланетянин Ну, как бы да... Но это долгий разговор и не по теме (надо где-то в другом месте его вести). Если коротко: в контексте игр меня не особо интересует достоверность, научность и т.п. Мне — чтоб красиво было и прикольно. А гуманоиды — это скучно. =) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
KnightOfNine 1 279 Опубликовано 2 часа назад Несправедливо, хз. У Биовар вообще всё существование после первой Драгонаги и Массэфекта было "вопреки". То на вторую Драгонагу выделят очень мало времени, и она выглядит чудовищно, хотя там много классных идей. То в третьем Массэфекте сольют сценарий, из-за чего им (якобы) пришлось переписывать концовку, которая почти похоронила серию. То в Инквизиции и Саже им по десять раз говорят "делайте сессионку лол нет сингл хаха пошутили сессионка ладно окей давайте сингл". И даже так удавалось делать во многом достойные проекты. ДАЖЕ Сажа, которая в диалоговой части иногда просто ужасная есть и крутой графон, и геймплей хороший, да и сюжетно есть достойные моменты. Андромеда вообще неплохая игра, опять же, делалась, наверное, новичками, поэтому в сюжетном плане там всё очень просто, но на один раз пробежать - вообще без проблем. Замучили игру и разработчиков скотскими условиями, из-за которых компетентные люди уходили, но даже те, кто оставались, всё равно выдавали относительно нормальные проекты - и в итоге всё закрыли. Тупейшая растрата человеческого ресурса и популярнейших франшиз. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kangaxx 3 927 Опубликовано 52 минуты назад 2 часа назад, GR3k сказал: И вот золотой век BioWare (2000–2010 годы): Лучший Dragon Age - Dragon Age 2 вышел в 2011. Лучший Mass Effect - Mass Effect 3 вышел в 2012. Andromeda (2017) тоже была довольно неплохой, как по мне. DAI посредственная, Veilguard тоже спорной получилась, это да. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
mc_ren 161 Опубликовано 34 минуты назад 27 минут назад, Kangaxx сказал: Лучший Dragon Age - Dragon Age 2 вышел в 2011. Лучший Mass Effect - Mass Effect 3 вышел в 2012. Andromeda (2017) тоже была довольно неплохой, как по мне. DAI посредственная, Veilguard тоже спорной получилась, это да. Для меня лично лучшая Dragon Age - первая. И тут даже обсуждать (на мой взгляд) нечего, вторая это как боковое казуальное DLC, потерявшее и рпг элементы, и эпичность, на которой держалась атмосфера первой части, Многие любят именно второй масс эффект, но по мне так они все ровные, но немного разные. Первая часть для меня выделяется тем, что похожа на классические произведения 70-80-х. Единственное, в третьей больше насрали (откровенной) повесткой, что впрочем компенсируется нормальным ГГ, и концовка такая себе, но концовку очень часто сливают, так что можно закрыть глаза на нее. Однако в целом сценарий там хромает после первой части. Ну и в общем-то, если бы пришлось выбрать, я бы и тут первую выбрал. Андромеда только если геймплейно "довольно неплоха", в остальном ну не. А я в эти игры вообще не ради геймплея играю, поэтому я про нее хотел бы забыть и вообще лучше бы ее никогда не было. Ну и в нулевые еще были игры, они точно лучше чем поздние биоваре, хоть и устарели 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kangaxx 3 927 Опубликовано 16 минут назад 17 минут назад, mc_ren сказал: И тут даже обсуждать (на мой взгляд) нечего, вторая это как боковое казуальное DLC, потерявшее и рпг элементы, и эпичность, на которой держалась атмосфера первой части, На мой же взгляд, первая часть это неимоверная душнина из длиннющих унылых данжей, что держится лишь на харизме Морриган. Вторая же хорошая RPG с кучей своих фишек типа локальности, протяженности событий во времени, а не в пространстве, что компаньоны не бомжи-убийцы, и у них даже есть своя жизнь и т.д. 18 минут назад, mc_ren сказал: Единственное, в третьей больше насрали (откровенной) повесткой, что впрочем компенсируется нормальным ГГ, и концовка такая себе, но концовку очень часто сливают, так что можно закрыть глаза на нее. Не являюсь свидетелем "повестки", потому у меня тут никаких проблем. Финал меня тоже вполне устраивает: все сюжетные арки завершены, все последствия наших выборов показаны. Плюс отлично проработаны персонажи, множество диалогов, отличный геймплей и одно из лучших DLC в истории человечества. 24 минуты назад, mc_ren сказал: поэтому я про нее хотел бы забыть и вообще лучше бы ее никогда не было. Каждому свое. Я бы очень хотел продолжения. И там как раз кварианцы подлетают. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение