Nuke-Bot 2000 13 605 Опубликовано 15 часов назад В социальных сетях канадской студии BioWare было опубликовано официальное обращение, извещающее о печальном конце некогда легендарного разработчика RPG. «Свыше 30 лет BioWare была больше, чем просто студией. Это был дом для рассказчиков, разработчиков и игроков, претворявших в реальность свои миры». «Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect, Anthem». «Сегодня, после более чем трёх десятилетий приключений, BioWare закрываетcя, а производство следующей Mass Effect прекращается». «Очень нелегко писать эти слова. Сейчас мы сфокусированы на том, чтобы наша невероятно талантливая команда, вложившая душу в эти игры, получила поддержку в эту пору изменений». «Мы всегда будем помнить и восславлять то, что поколения разработчиков BioWare построили вместе. Эти игры стали чем-то большим, потому что вы играли в них, обсуждали свои решения, влюблялись в персонажей и делали эти миры своим домом». «От всех нас в BioWare: спасибо за то, что были самой важной частью истории студии». BioWare была основана в 1995 году врачами Рэем Музикой, Грегом Зещуком и Августином Йипом. Студия была выкуплена Electronic Arts в 2007 году, а в 2026 году само издательство было приобретено суверенным фондом Саудовской Аравии, перестав быть публичной компанией. 1 9 2 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Du[R]aN 12 Опубликовано 5 часов назад Жаль, у меня надежда была, что дадут хотя бы Масс Эффект 5 доделать. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Grimuar Grimnox 926 Опубликовано 4 часа назад Напишу дипломатично, а не так как хочется. За что боролись, на то и напоролись! Скатертью дорожка. :3 массы фект мне никогда не нравился, а Драгон Ейдж начал очень быстро скатываться уже во второй части. P. S. им вообще не стоило делать Эльгарнана и Гилланайн злодеями и боссами, тем более - такими стрёмными. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
iosa 668 Опубликовано 3 часа назад 9 часов назад, mc_ren сказал: В эксодусе же вполне инопланетяне, пусть это и люди в прошлом. Не, для меня это всё равно люди. И говорящие зверушки на инопланетян тоже не тянут. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
GR3k 1 093 Опубликовано 3 часа назад Касаемо новости - печальный, но прогнозируемый ход событий, жалко конечно что не увидим 5-ю часть Mass Effect, но "что-то кончается, что-то начинается", не BioWare едины - CD Project Red, Owlcat Games, Larian Studio... Ну, как мне кажется тут всё решили именно менеджеры. В 2026 году сама Electronic Arts перешла под контроль частных инвестиционных фондов (включая саудовский фонд PIF) за астрономические $55 миллиардов, повесив на баланс компании около $18 миллиардов долга. Новые владельцы потребовали немедленно срезать $700 миллионов расходов. И первой жертвой стали долгострои: содержать команду ради одиночной Mass Effect 5, которая выйдет в лучшем случае к 2029–2030 году, инвесторы просто отказались. Это как примерно ситуация с Microsoft с покупкой кучи студий - Ninja Theory, Obsidian, inXile, Bethesda за $7,5 млрд, а затем Activision Blizzard за $69 млрд. И результат? Провальный Redfall, даже закрытие студии Tango Gameworks которая выпустила хитовую Hi-Fi Rush. Саудиты провернули классический трюк Уолл-стрит: взяли в банках гигантские кредиты, выкупили акции EA, а затем повесили этот долг в $18 миллиардов на саму же компанию EA! А это значит, что каждый квартал EA обязана выплачивать банкам сотни миллионов долларов только в виде процентов по долгу. EA Sports FC (бывшая FIFA), Madden NFL, The Sims и Apex Legends. Они приносят миллиарды долларов чистой прибыли каждые три месяца здесь и сейчас через микротранзации и DLC - "это мы оставляем, это мы любим", говорят отчёты менеджеров. Всё остальное в частности Mass Effect 5 - я думаю на каком-то отчёте, аудите менеджерам сказали что "возможно" игру сделают к 2029-2030 гг. И менеджеры такие смотрят и понимают что это "токсичный" актив и просто списывают его перенаправляя капитал на другие более "рентабельные" проекты. И вот золотой век BioWare (2000–2010 годы): KOTOR вышла в 2003 году; Jade Empire — в 2005; Mass Effect 1 — в 2007; Dragon Age: Origins — в 2009; Mass Effect 2 — в 2010. Студия выпускала по мировому шедевру каждые полтора-два года! Бюджеты игр составляли 20–40 миллионов $. Даже если бы одна игра споткнулась, студия выжила бы на успехе следующей через год. А сколько сейчас идёт разработка игры? И вот собственно такой вот "закономерный" результат и финал студии... 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
flinterid 663 Опубликовано 3 часа назад 27 минут назад, iosa сказал: Не, для меня это всё равно люди. И говорящие зверушки на инопланетян тоже не тянут. А что, если гипотеза панспермии верна и в близлежащих окраинах галактики ВООБЩЕ НЕТ никаких инопланетян, а только по-разному мутировавшие организмы, основа РНК/ДНК которых идентична земной? Тут, полагаю, стоит выработать критерии, что такое инопланетянин, и насколько организм должен фенотипически/генетически/функционально отличаться от привычных нам форм жизни, чтобы приписать его к инопланетянам. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
iosa 668 Опубликовано 2 часа назад 16 минут назад, flinterid сказал: полагаю, стоит выработать критерии, что такое инопланетянин Ну, как бы да... Но это долгий разговор и не по теме (надо где-то в другом месте его вести). Если коротко: в контексте игр меня не особо интересует достоверность, научность и т.п. Мне — чтоб красиво было и прикольно. А гуманоиды — это скучно. =) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
KnightOfNine 1 278 Опубликовано 1 час назад Несправедливо, хз. У Биовар вообще всё существование после первой Драгонаги и Массэфекта было "вопреки". То на вторую Драгонагу выделят очень мало времени, и она выглядит чудовищно, хотя там много классных идей. То в третьем Массэфекте сольют сценарий, из-за чего им (якобы) пришлось переписывать концовку, которая почти похоронила серию. То в Инквизиции и Саже им по десять раз говорят "делайте сессионку лол нет сингл хаха пошутили сессионка ладно окей давайте сингл". И даже так удавалось делать во многом достойные проекты. ДАЖЕ Сажа, которая в диалоговой части иногда просто ужасная есть и крутой графон, и геймплей хороший, да и сюжетно есть достойные моменты. Андромеда вообще неплохая игра, опять же, делалась, наверное, новичками, поэтому в сюжетном плане там всё очень просто, но на один раз пробежать - вообще без проблем. Замучили игру и разработчиков скотскими условиями, из-за которых компетентные люди уходили, но даже те, кто оставались, всё равно выдавали относительно нормальные проекты - и в итоге всё закрыли. Тупейшая растрата человеческого ресурса и популярнейших франшиз. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kangaxx 3 925 Опубликовано 8 минут назад 2 часа назад, GR3k сказал: И вот золотой век BioWare (2000–2010 годы): Лучший Dragon Age - Dragon Age 2 вышел в 2011. Лучший Mass Effect - Mass Effect 3 вышел в 2012. Andromeda (2017) тоже была довольно неплохой, как по мне. DAI посредственная, Veilguard тоже спорной получилась, это да. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение