Nuke-Bot 2000 13 623 Опубликовано Среда в 17:24 В социальных сетях канадской студии BioWare было опубликовано официальное обращение, извещающее о печальном конце некогда легендарного разработчика RPG. «Свыше 30 лет BioWare была больше, чем просто студией. Это был дом для рассказчиков, разработчиков и игроков, претворявших в реальность свои миры». «Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect, Anthem». «Сегодня, после более чем трёх десятилетий приключений, BioWare закрываетcя, а производство следующей Mass Effect прекращается». «Очень нелегко писать эти слова. Сейчас мы сфокусированы на том, чтобы наша невероятно талантливая команда, вложившая душу в эти игры, получила поддержку в эту пору изменений». «Мы всегда будем помнить и восславлять то, что поколения разработчиков BioWare построили вместе. Эти игры стали чем-то большим, потому что вы играли в них, обсуждали свои решения, влюблялись в персонажей и делали эти миры своим домом». «От всех нас в BioWare: спасибо за то, что были самой важной частью истории студии». BioWare была основана в 1995 году врачами Рэем Музикой, Грегом Зещуком и Августином Йипом. Студия была выкуплена Electronic Arts в 2007 году, а в 2026 году само издательство было приобретено суверенным фондом Саудовской Аравии, перестав быть публичной компанией. 1 12 2 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Du[R]aN 13 Опубликовано Четверг в 03:55 Жаль, у меня надежда была, что дадут хотя бы Масс Эффект 5 доделать. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Grimuar Grimnox 926 Опубликовано Четверг в 04:56 Напишу дипломатично, а не так как хочется. За что боролись, на то и напоролись! Скатертью дорожка. :3 массы фект мне никогда не нравился, а Драгон Ейдж начал очень быстро скатываться уже во второй части. P. S. им вообще не стоило делать Эльгарнана и Гилланайн злодеями и боссами, тем более - такими стрёмными. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
iosa 678 Опубликовано Четверг в 05:34 9 часов назад, mc_ren сказал: В эксодусе же вполне инопланетяне, пусть это и люди в прошлом. Не, для меня это всё равно люди. И говорящие зверушки на инопланетян тоже не тянут. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
GR3k 1 099 Опубликовано Четверг в 06:00 Касаемо новости - печальный, но прогнозируемый ход событий, жалко конечно что не увидим 5-ю часть Mass Effect, но "что-то кончается, что-то начинается", не BioWare едины - CD Project Red, Owlcat Games, Larian Studio... Ну, как мне кажется тут всё решили именно менеджеры. В 2026 году сама Electronic Arts перешла под контроль частных инвестиционных фондов (включая саудовский фонд PIF) за астрономические $55 миллиардов, повесив на баланс компании около $18 миллиардов долга. Новые владельцы потребовали немедленно срезать $700 миллионов расходов. И первой жертвой стали долгострои: содержать команду ради одиночной Mass Effect 5, которая выйдет в лучшем случае к 2029–2030 году, инвесторы просто отказались. Это как примерно ситуация с Microsoft с покупкой кучи студий - Ninja Theory, Obsidian, inXile, Bethesda за $7,5 млрд, а затем Activision Blizzard за $69 млрд. И результат? Провальный Redfall, даже закрытие студии Tango Gameworks которая выпустила хитовую Hi-Fi Rush. Саудиты провернули классический трюк Уолл-стрит: взяли в банках гигантские кредиты, выкупили акции EA, а затем повесили этот долг в $18 миллиардов на саму же компанию EA! А это значит, что каждый квартал EA обязана выплачивать банкам сотни миллионов долларов только в виде процентов по долгу. EA Sports FC (бывшая FIFA), Madden NFL, The Sims и Apex Legends. Они приносят миллиарды долларов чистой прибыли каждые три месяца здесь и сейчас через микротранзации и DLC - "это мы оставляем, это мы любим", говорят отчёты менеджеров. Всё остальное в частности Mass Effect 5 - я думаю на каком-то отчёте, аудите менеджерам сказали что "возможно" игру сделают к 2029-2030 гг. И менеджеры такие смотрят и понимают что это "токсичный" актив и просто списывают его перенаправляя капитал на другие более "рентабельные" проекты. И вот золотой век BioWare (2000–2010 годы): KOTOR вышла в 2003 году; Jade Empire — в 2005; Mass Effect 1 — в 2007; Dragon Age: Origins — в 2009; Mass Effect 2 — в 2010. Студия выпускала по мировому шедевру каждые полтора-два года! Бюджеты игр составляли 20–40 миллионов $. Даже если бы одна игра споткнулась, студия выжила бы на успехе следующей через год. А сколько сейчас идёт разработка игры? И вот собственно такой вот "закономерный" результат и финал студии... 2 3 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
flinterid 664 Опубликовано Четверг в 06:00 27 минут назад, iosa сказал: Не, для меня это всё равно люди. И говорящие зверушки на инопланетян тоже не тянут. А что, если гипотеза панспермии верна и в близлежащих окраинах галактики ВООБЩЕ НЕТ никаких инопланетян, а только по-разному мутировавшие организмы, основа РНК/ДНК которых идентична земной? Тут, полагаю, стоит выработать критерии, что такое инопланетянин, и насколько организм должен фенотипически/генетически/функционально отличаться от привычных нам форм жизни, чтобы приписать его к инопланетянам. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
iosa 678 Опубликовано Четверг в 06:06 16 минут назад, flinterid сказал: полагаю, стоит выработать критерии, что такое инопланетянин Ну, как бы да... Но это долгий разговор и не по теме (надо где-то в другом месте его вести). Если коротко: в контексте игр меня не особо интересует достоверность, научность и т.п. Мне — чтоб красиво было и прикольно. А гуманоиды — это скучно. =) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
KnightOfNine 1 280 Опубликовано Четверг в 07:14 Несправедливо, хз. У Биовар вообще всё существование после первой Драгонаги и Массэфекта было "вопреки". То на вторую Драгонагу выделят очень мало времени, и она выглядит чудовищно, хотя там много классных идей. То в третьем Массэфекте сольют сценарий, из-за чего им (якобы) пришлось переписывать концовку, которая почти похоронила серию. То в Инквизиции и Саже им по десять раз говорят "делайте сессионку лол нет сингл хаха пошутили сессионка ладно окей давайте сингл". И даже так удавалось делать во многом достойные проекты. ДАЖЕ Сажа, которая в диалоговой части иногда просто ужасная есть и крутой графон, и геймплей хороший, да и сюжетно есть достойные моменты. Андромеда вообще неплохая игра, опять же, делалась, наверное, новичками, поэтому в сюжетном плане там всё очень просто, но на один раз пробежать - вообще без проблем. Замучили игру и разработчиков скотскими условиями, из-за которых компетентные люди уходили, но даже те, кто оставались, всё равно выдавали относительно нормальные проекты - и в итоге всё закрыли. Тупейшая растрата человеческого ресурса и популярнейших франшиз. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Silya 1 441 Опубликовано Четверг в 10:12 Трент Остер, настало твоё время 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 35 052 Опубликовано вчера в 09:05 Там петицию за спасение Mass Effect организовали. Вряд ли поможет вернуть всё взад, но если там соберётся пара миллионов подписей, кто-то может задуматься о покупке IP. Лишним не будет, в общем. 3 3 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Дарт Ситиус 222 Опубликовано вчера в 09:38 33 минуты назад, Del-Vey сказал: Там петицию за спасение Mass Effect организовали. Вряд ли поможет вернуть всё взад, но если там соберётся пара миллионов подписей, кто-то может задуматься о покупке IP. Лишним не будет, в общем. прикольно. подпишу. может можно это отдельной новостью? не все до 4й страницы комментариев доходят. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kangaxx 3 937 Опубликовано вчера в 09:44 39 минут назад, Del-Vey сказал: Там петицию за спасение Mass Effect организовали. Вряд ли поможет вернуть всё взад, но если там соберётся пара миллионов подписей, кто-то может задуматься о покупке IP. Лишним не будет, в общем. Есть не просит, подписал. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
GR3k 1 099 Опубликовано вчера в 10:01 1 час назад, Del-Vey сказал: Там петицию за спасение Mass Effect организовали. Вряд ли поможет вернуть всё взад, но если там соберётся пара миллионов подписей, кто-то может задуматься о покупке IP. Лишним не будет, в общем. Ну продавать IP по это игре думаю будет не самым разумным ходом со стороны EA и саудитов, но как на счёт такого, "безопасного" возможного варианта развития событий: Отдать на аутсорс студии, допустим Virtuos или Saber полноценный высокобюджетный РЕМЕЙК первой Mass Effect на Unreal Engine 5 или вообще всей трилогии? Сюжет есть, лор есть, осталось всё это пересобрать по новой и думаю такой ремейк, если не выпустят забагованный шлак может сбить градус негатива и отбить часть затрат. Так же и другие кандидаты на создание ремейка: Eidos-Montréal - "Стражи галактики (2021 г). Archetype Entertainment - буквально золотой состав старой BioWare, которую возглавляет Джеймс Олен (ведущий геймдизайнер KOTOR, Baldur's Gate и Dragon Age: Origins), главным сценаристом там работает легендарный Дрю Карпишин - сам собственно создатель сценариев Mass Effect 1-2 который придумал ЛОР для этой игры. Humanoid Origin (Кейси Хадсон) - отец-основатель и бессменным руководителем разработки оригинальной трилогии Mass Effect. Obsidian Entertainment (Сценарий с участием Microsoft) ? Те кто в своё время сделали сиквелы для Neverwinter Nights и KOTOR? Кто знает. Может и в этот раз они будут подчищать за Bioware? 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Chris63 1 105 Опубликовано вчера в 10:26 Вот если бы мы выкупили всем сайтом Spiders, как я и предлагал. Сейчас бы могли выкупить IP Биоваров и отдать делать игры Спайдерсам. Эх такой шанс упустили )) 1 1 2 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
JimDiGreez 8 314 Опубликовано 21 час назад Помимо петиции, надо литанию во Имя RPG читать Авеллон, братья и сестры! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sargast 567 Опубликовано 18 часов назад 10 часов назад, GR3k сказал: которую возглавляет Джеймс Олен Ну как возглавляет. Уже ушел. 10 часов назад, GR3k сказал: Eidos-Montréal - "Стражи галактики (2021 г). Они вообще еще живы? 10 часов назад, GR3k сказал: Archetype Entertainment Судя по уходу Олена, выпустят игру и разойдутся, как в море корабли. Разве что выйдет хит продаж и визарды попросят добавки, но шансы невелики. 10 часов назад, GR3k сказал: Humanoid Origin (Кейси Хадсон) Только недавно начал делать КОТОР. 10 часов назад, GR3k сказал: Obsidian Entertainment Кое-как уговорили не выставлять на мороз под обещание сделать фоллаут, пока сериал на хайпе, никто им шаг в сторону не позволит сделать. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение