JimDiGreez 8 098 Опубликовано 25 июля, 2014 Эта тема - последний оплот тёплых и ламповых НеКомпьютерных RPG. Обсуждение CRPG строго запрещено! 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Diethart 2 791 Опубликовано 29 октября, 2016 Всем привет! Я не умер, я "ушёл на стол". Ну то бишь выделил комнату, купил огромный икеевский стол, набрал новичков, стряхнул пыль со старичков и как давай водить всех по странному дикому западу. Веду две параллельных кампании (что забавно, почти с одними и теми же людьми), одна - цельная история о цирке, приехавшем в проклятый город, вторая - monster of the week о секретной организации, расследующей чертовщину и заодно уверяющая всех, что никакой чертовщины на самом деле нет. Водить толпы по 5-6 человек тяжело! До того водил максимум четверых, а чаще 2-3 человека. Вот вам несколько фоток, ну, вдруг вам интересна эволюция листа персонажа и всякие смешные рожи. 1.jpg 2.jpg 3.jpg 4.jpg 5.jpg 6.jpg 7.jpg Выложу кусочек прозы, который я так и не дописал, потому что зачем писать, когда впервые за долгие годы могу неограниченно водить. По той же причине не делаю форумку. Форумки хороши на безрыбье, а у меня вон сколько рыбы. Доктор. 1865 год, весна. Земля, что никак не оправится от Лихорадки. Луна угрюмо освещает море, берег и причаливающую шлюпку. Судёнышко лавирует между остовами брошенных кораблей, старых, чёрных, воняющих гнилым деревом. В шлюпке трое: двое на вёслах, опухшие от солонины и плохого алкоголя, и третий, худой, бледный, с очками на носу. Он прижимает к груди кожаный саквояж. Когда судёнышко ударяется о песок, доходяга неуклюже прыгает на берег, поправляет сумку, и уходит в сторону города, а моряки сталкивают шлюпку в море и гребут обратно. Тощий, неровно обросший, очкарик полчаса шагает к городу, невольно отмечая геологические формации. Даже здесь он видит следы той истеричной, любительской геологии, что сопутствовала Золотой Лихорадке. Засмотревшись на золотящийся в свете луны валун, он вздрагивает, услышав приветствие. - Здорово, мистер! Говоривший совсем рядом. Пожилой чернокожий в грязной одежде, но новенькой, дорогой (и наверняка краденой) шляпе опирается на палку и рассматривает пришельца с особым бесстыдством, свойственным только старикам. Его улыбка полна белых зубов. - Здравствуйте - тихо отвечает очкарик, втайне поражаясь этим зубам. Он не уверен, реален ли этот старик. - Гляди-ка, не послал куда подальше! Вас как звать-то, мистер? - спрашивает улыбка. - Джошуа. Джошуа Дайер. А вас? - Зовите меня просто Папа. Добро пожаловать на Запад, мистер Дайер! Так какими же путями вас сюда занесло, мистер? - Морскими. А не подскажете ли... Папа, где в Сан-Франциско можно остановиться на пару дней? - Джошуа не хочется откровенничать со стариком, и он переходит к делу. - В любом салуне, мистер Дайер. Это вам не восточное побережье, тут всё просто, были бы деньги. Не хватайтесь за сумку, мистер, мне ваши сокровища ни к чему. Я провожу вас, мистер. Я знаю все дорожки. Сан-Франциско окружён мусором. Десять лет назад тут стояли палатки и временные строения, шумели салуны и казино. Тысячи новоприбывших, одержимых золотом, стояли тут лагерем. Но Лихорадка кончилась, палатки унесли, здания разобрали на дрова. Остался только мусор, свалка, жилище нищих и прочих отбросов. Но Дайер не встретил ни одного: Папа отлично знает дорогу. *** Милая Сара! Я наконец-то добрался до Сан-Франциско. За моими плечами пять месяцев парусной качки и отвратительных условий. "Мария Целеста" - корабль старый, а его капитан Паркер - жадная свинья. Зато меня не беспокоили пассажиры и моя поклажа цела. Как здорово стоять на твёрдой земле! Жаль, что Железнодорожная Компания так и не достроила путей до Сан-Франциско. Ходят слухи, что их прогресс, наоборот, уменьшается. Одни говорят, что индейцы разрушают рельсы, другие (а именно - один смешной чёрный старик) - что почва Запада просто не подходит для железных дорог. Как геолог, говорю тебе, что почва тут самая обычная. Ужасно то, что и обратно мне плыть морем, и письмо это тоже пойдёт морем. Это ещё пять месяцев! Когда вы будете его читать, я уже буду на обратном пути! Надеюсь, вы помните о нашей помолвке и не вышли ни за кого замуж! С любовью, Джошуа. *** День второй. Правительство Свободного Штата Калифорния занимает огромное трёхэтажное здание. В одном из кабинетов первого этажа, украшенном эмблемой горнодобывающей компании "Игл Майнс" сухонький старичок отчитывает Дайера. Старичков - настоящих старичков старше пятидесяти - в Калифорнии немного, и принадлежность к этой элитной касте придаёт ему ещё больше вредности. - Мистер, я шестой раз вам говорю: "Игл Майнс" не набирает специалистов тут, в Калифорнии. Мы вербуем персонал на Восточном побережье. Будь вы геологом... - Но я именно геолог! Вот же письмо из университета. - А диплом-то медика! Письмо из университета ни о чём мне не говорит. Мало ли кем вы там работали! Если есть деньги, лучше приобретите в западном крыле лицензию цирюльника. У народа тут плохие зубы, за пару лет отобьёте стоимость. А в “Игл Майнс” я вас возьму разве что рабочим в шахту. - Нет, спасибо. Подскажите, где тут можно отправить письмо? Выйдя из здания, Джошуа покупает в магазине тонкую сигару и задумчиво закуривает. Ректор был прав: в этом диком краю надо действовать самостоятельно. Запад не подчинился ни северянам, ни конфедератам, поэтому законы тут свои и весьма своеобразные. Что ж, Дайер не ожидал, что всё окажется просто. Пора найти Тома. Джошуа не устаёт поражаться. Улицы Сан-Франциско - настоящий цирк. Чёрные, китайцы, женщины, мексиканцы, даже индейцы - все в приличной одежде и с хозяйским взглядом. В их походках, цветах лиц и голосах Дайер подмечает болезни, голод, пристрастие к опиуму. Люди не слишком отличаются от горных пород: содержимое проглядывает наружу, надо лишь знать приметы. Местные особенно прозрачны, всё как на ладони. Найти среди 40 тысяч жителей брата было бы непросто, но Джошуа знает, где и когда его ожидать: управление шерифа, после обеда, в день зарплаты, то бишь сегодня. Вот и он. Уверенный, суровый, с револьвером на боку. Будто ковбой из Цирка Буффало Билла. Как же он повзрослел! - Томас Дайер, вы арестованы! - пытаясь нелепо подурачиться, восклицает Джошуа. Том реагирует моментально: разворачивается, направляя в лицо очкарику руку, в которой будто выросло оружие. - А ты, сука, кто ещё такой? - рычит Том. Заглянув в дуло револьвера, Джошуа роняет сигару . Пару раз открывает рот, но не сразу находит в себе голос. - Том, это я, Джо. - тихо, не сводя взгляда с пистолета, отвечает он. Дайер-младший узнав, наконец, брата, без улыбки опускает оружие. - И какого чёрта тебе тут надо? *** Через час они пьют разбавленный виски в безымянном салуне, где остановился Джо. Ещё полдюжины посетителей обедают поодаль. Слышны тихие разговоры. Том ничего не спрашивает об отце и доме, только пьёт одну за другой. Джо по ресницам, осанке, загару и коже лица видит, что брат проводит дни верхом, в прериях. Они не виделись семь лет и им уже не о чем поговорить. В салун входят пятеро женщин, все в мужской одежде для верховой езды и с оружием. Никто не смеётся. - Джо, это противозаконно. Я не стану тебе с этим помогать. Я в отряде шерифа, ты же знаешь. Управление хорошо платит. Я не буду рисковать. - Платит... так дело в деньгах? А что, если я тебе заплачу? Побольше. Компенсирую риск? - Это другое дело. Давай подробнее. Платить родному брату - странное дело, но не для Дайеров. Джошуа достаёт из саквояжа карту, завёрнутую в кусок кожи. На ней отмечена пещера, что сейчас стала одной из шахт "Игл Майнс". - Я знаю это место, был там три года назад. Брокен Ридж. Шахта и паршивенький городишко. Что ж тебе нужно? Зачем лезть в шахту? Утащить золота? - Не тащить, брат. Вернуть кое-что на место. Кое-что, связанное с отцом и профессором Армитажем, и той их экспедицией. Ты не поверишь... Колокол на церкви отбивает полдень, прерывая Джошуа. - Охотно поверю, брат, но расскажешь потом. Мне пора. А теперь быстро объясни, как именно, по-твоему, я тебе помогу. - В идеале - просто помоги туда добраться и скажи, кого подкупить. У меня есть деньги, брат, много денег. Игл Майнс не могут быть неподкупны, у вас, на Западе, вольные нравы. - Джошуа кивает в сторону вооружённых женщин в штанах, живого подтверждения упадка морали. - Это так, Джо. Не знаю, чем тебе помочь, но поспрашиваю. Зайду к тебе завтра в этот же салун. Бывай, Умник. И ешь получше. Ты выглядишь как дерьмо. Том поднимается из-за стола, и, покачиваясь, покидает салун. Джошуа не знает, что и думать. Он допивает виски и кладёт подбородок на сложенные руки. Задумавшись, он не сразу замечает, что кто-то стоит рядом. - Доброго дня, мистер, - звучит женский голос. - вы брат Тома Дайера, да? Раздавим бутылочку? Джо поднимает взгляд и видит весёлые глаза одной из вошедших в салун "амазонок". Эмансипация, чёрт побери! На вид лет двадцать, длинные рыжие волосы убраны под шляпу, кобура слева - левша, лёгкие следы оспы, в остальном здорова, скорее всего не рожала, ладони слишком гладкие для физической работы. Она полна следов и Джо завороженно считывает их. - Конечно... если вам так угодно. - отвечает захмелевший доктор. - Угодно. Джо, да? Случайно услышала имя. Меня зовут Клэр. Лаки Клэр, не слыхали? Давайте-ка я разолью по стаканчикам. В карты играете? Джошуа играл, ещё как играл. Вдруг ему показалось, что он знает её давным-давно. Она проигрывает ему пятнадцать долларов, он видит, что это намеренно, но не возражает. *** Вечером они уже в постели: мужчина, который пять месяцев не видел женщины, и женщина, из белья которой на простыню выпадают запрятаные короли и тузы. За окнами, на улочке, потирает руки и хихикает чернокожий старичок в новенькой шляпе. Завидую что-то. Ты в Москву переезжать не планируешь? :D Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
saruman 4 401 Опубликовано 29 октября, 2016 Засранец ты. Но я рада, что ты вернулся и ты живой. Вот знаешь, Ангора, ты меня когда-то давно похвалила, я подумал "негоже таланту пропадать" и понеслось. Спасибо тебе. С форумкой дико извиняюсь, мало того что не провожу её, так и вас ещё сейчас, по сути, дразню Завидую что-то. Ты в Москву переезжать не планируешь? :D Я слишком ленив для Москвы 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Diethart 2 791 Опубликовано 29 октября, 2016 С форумкой дико извиняюсь, мало того что не провожу её, так и вас ещё сейчас, по сути, дразню Еще как дразнишь :D Я слишком ленив для Москвы Эх ты =/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Ангорочка 2 210 Опубликовано 29 октября, 2016 Вот знаешь, Ангора, ты меня когда-то давно похвалила, я подумал "негоже таланту пропадать" и понеслось. Спасибо тебе. Тепреь мне стыдно, что я назвала тебя засранцем. Но дразнишь ты нас и правда болезненно А новых сессий варваров не было? Это был мой самый любимый сериал из твоих. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
saruman 4 401 Опубликовано 29 октября, 2016 А новых сессий варваров не было? Это был мой самый любимый сериал из твоих.А варваров закончили, и уже давно. Просто я не писал отчётов, потому что очень долго их пишу. Сначала был заход в городские приключения (осаждённая столица, закрытая Куполом), там было три раздавленных телегой бабки, заброшенная психушка, логово воров, и как-то всё опять сползло в эпику. Вместо того, чтобы договариваться с городскими фракциями, ребята перелетели через все стены прямо в центр города, во дворец, взорвали секс-бомбу и спустились в катакомбы, куда им и было нужно. Там они случайно заставили своего бога Крома просто так разрушить целый город, у бога поехала крыша, остальные боги стали уничтожать его. Потом один из героев, эпический оружейник, перековал алтарь Крома в железное сердце и заменил им своё. Дальше пошла кульминация, Чёрный Властелин попытался захватить ослабевшего Крома и его силу, чеховские ружья стреляли просто канонадой. Но герои, конечно, как и положено героям, замочили ЧВ (он на самом деле оказался серебряным драконом) и обрели божественный статус, попутно увидев ктулхизм местных главных богов. С сюжетом банально было и предсказуемо, играли не ради этого. Нашёл у себя вконтакте фотку карты, листов персонажей и тег-рандомизатора. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Ангорочка 2 210 Опубликовано 29 октября, 2016 Ыыыыы Даже жаль, что закончилось, они были прекрасно-эпично-трэшово крышесносны в хорошем смысле! Как фэнтези-фильмы категории Б из восьмидесятых. *_* Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
saruman 4 401 Опубликовано 30 октября, 2016 О, Fate Крайне вольная интерпретация. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Orzov 557 Опубликовано 1 ноября, 2016 Сири, смешной ты "аспекты" увидел - Фейт! Саруман, меня терзают смутные сомнения, лист от игры по дикому западу оооочень сильно мне напоминает что-то, но что именно я не помню) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sirius Helldog 1 476 Опубликовано 1 ноября, 2016 Сири, смешной ты "аспекты" увидел - Фейт! Саруман, меня терзают смутные сомнения, лист от игры по дикому западу оооочень сильно мне напоминает что-то, но что именно я не помню) Вах, слюшай, дарагой! Единственные системы с аспектами и clues, которые мне знакомы - это кортекс и фейт. И есстесн я буду делать предположения что там что-то одно из этих двух UPD: а еще фейтовские кубики и только особые кубики для фейта - которые с плюсом-минусов - стоят как печатный рулбук. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
JimDiGreez 8 098 Опубликовано 2 ноября, 2016 Сири, смешной ты "аспекты" увидел - Фейт! Саруман, меня терзают смутные сомнения, лист от игры по дикому западу оооочень сильно мне напоминает что-то, но что именно я не помню) На Savage Worlds (Дневник Авантюриста) похоже. =) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sirius Helldog 1 476 Опубликовано 3 ноября, 2016 Немножко про PF - создавал гоблина-коммандос по правилам монстрятника и Unchained. Первоначально я думал что гоблин 5 уровня не будет особо опасен для персонажа 10... но оказался не прав. Три удара - на респ отправится все что имеет кость меньше д6. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
saruman 4 401 Опубликовано 4 ноября, 2016 Саруман, меня терзают смутные сомнения, лист от игры по дикому западу оооочень сильно мне напоминает что-то, но что именно я не помню) На Savage Worlds (Дневник Авантюриста) похоже. =) Ребят, фиг знает, может на что-то и похоже. Все листы делаю сам. Как только очередное изменение системы - меняются и листы. А систему я допиливаю часто, вот буквально сейчас поменял механику броска и добавил пару довольно странных механик, заменил "Мило" на "Мирно" и перераспределил функции. Пора делать новые листы :/ Сири, смешной ты "аспекты" увидел - Фейт! Если Сири говорил про варваров - там, и верно, чуть ли не половина из Фейта: dF кубы, активация аспектов фишками, вот это всё. По сути, взял Fate Accelerated, выбросил компелы и аспекты ситуаций, оставил три подхода. Там всё должно было быть нарративно, весело и брутально. Немножко про PF - создавал гоблина-коммандос по правилам монстрятника и Unchained. Первоначально я думал что гоблин 5 уровня не будет особо опасен для персонажа 10... но оказался не прав. Три удара - на респ отправится все что имеет кость меньше д6. Что-то кобольды Такера вспоминаются, знаешь таких? 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sirius Helldog 1 476 Опубликовано 4 ноября, 2016 Если Сири говорил про варваров - там, и верно, чуть ли не половина из Фейта: dF кубы, активация аспектов фишками, вот это всё. По сути, взял Fate Accelerated, выбросил компелы и аспекты ситуаций, оставил три подхода. Там всё должно было быть нарративно, весело и брутально. Что-то кобольды Такера вспоминаются, знаешь таких? Знаю таких, но тут в их таблице гоблин с CR4 должен иметь средний урон 16 - т.е. орудуя коротким мечом на 1d4 гоблин откуда-то из астрала или подпространства получает еще 14 очков урона, просто так. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 067 Опубликовано 4 ноября, 2016 Знаю таких, но тут в их таблице гоблин с CR4 должен иметь средний урон 16 - т.е. орудуя коротким мечом на 1d4 гоблин откуда-то из астрала или подпространства получает еще 14 очков урона, просто так. ??? Ну нифигаж себе. Насколько я знаю, в PF урон считается так же, как в DnD 3.5... Я такой урон средним персонажем 10-го уровня не каждым вытяну. Хотя каким "средним", даже ультимативный милишник - десятка едва-едва вытягивает. Ну, положим он Fighter 5/ Dragon Devotee 3/Dragon Disciple 2 Изначальной силы - 20, +2 за Ученика Дракона - итого 22 силы. Итого: +6 за силу, 1d6+2 - за оружие (к 10 уровню обычно оружие больше чем на +2 ГМ не дает) итого 1d6+10, 11-16, средняя атака - 13,5, будем считать - 14. Кому попроще придется вытягивать засчет Мощной Атаки, двуручного оружия с большим разбросом, баффов или бешенства... В общем, дико высокая планка. А учитывая, что гоблины - мелкие и в двуручное оружие не могут, да и значения силы, нужные для взятия мощной атаки набирают крайне редко.... Сириус, неладно что-то с этим, правда... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение