Перейти к содержанию
JimDiGreez

Общее обсуждение настольных RPG

Рекомендуемые сообщения

Эта тема - последний оплот тёплых и ламповых НеКомпьютерных RPG.

post-115-0-90750800-1406276436.jpg

Обсуждение CRPG строго запрещено! :)

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
  В 10.01.2017 в 07:58, Diethart сказал:

Давно бы уже форумную ролевку нашел или мастера, который по скайпу водит. По кол-ву фана почти тоже самое получается.

Читать больше  

Форумка - не то. А мастера по Скайпу... Находил пару раз, но как-то по времени не сходились, увы(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 10.01.2017 в 08:16, saruman сказал:

Этим опытом совершенно невозможно поделиться. Мне кажется, именно в этом их беда, а не в отсутствии графона.

Читать больше  
 

Ну у тебя хорошо получается этим делится, в виде таких мини-рассказов :D Тайон, вон, слюнями истек весь уже.

 

  В 10.01.2017 в 10:29, Tayon сказал:

Форумка - не то. А мастера по Скайпу... Находил пару раз, но как-то по времени не сходились, увы(

Читать больше  

Ну сейчас поищи. Всяко лучше, чем страдать сидеть) Я тоже подтянулся бы, если что. Потому что ИРЛ тоже сложно искать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 10.01.2017 в 10:30, Diethart сказал:

 Ну у тебя хорошо получается этим делится, в виде таких мини-рассказов

Читать больше  

В отчёте не видно процесса игры, смак-то в нём. Игроки общаются, вместе придумывают, решают, взвешивают, рискуют, мастер яростно дирижирует этим импровизирующим оркестром. Разница такая же, как пережить приключение (в реальности) и услышать о нём рассказ. Рассказ никогда не передаст всех эмоций, (не потому что рассказ хуже, просто они рассказу и не нужны, другой жанр).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 10.01.2017 в 13:30, saruman сказал:

В отчёте не видно процесса игры, смак-то в нём. Игроки общаются, вместе придумывают, решают, взвешивают, рискуют, мастер яростно дирижирует этим импровизирующим оркестром. Разница такая же, как пережить приключение (в реальности) и услышать о нём рассказ. Рассказ никогда не передаст всех эмоций, (не потому что рассказ хуже, просто они рассказу и не нужны, другой жанр).

Читать больше  

Ну вот, сейчас Тайон еще сильнее разойдется :D

 

Кстати, не хочешь через скайп нюковцев поводить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 10.01.2017 в 13:32, Diethart сказал:

Кстати, не хочешь через скайп нюковцев поводить?

Читать больше  

Водил по скайпу раз шесть, очень не понравилось. Не моё это. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даёшь игрокам абстрактную пещеру. В первой комнате каменный сундук, заполненный зверской кислотой, на дне рубин. Во второй - круг разумных грибов, подчиняющих сознание, в центре женщина, на данный момент их раб, делает всё, чтобы заманить героев в круг.
Рассчитываешь, что герои вычерпают кислоту стеклянной баночкой, а грибы сломают пинками, освободив женщину и получив от неё уйму полезной информации.

 

Но на сундуке они тупят, идут дальше. Первым делом в круг грибов попадает второй по силе боец партии, начинает звать туда остальных. Увидев, что дело нечисто, герои стреляют женщине в лоб "Давайте ХОТЬ РАЗ решим дело сразу и быстро!". Бах! Она труп, но ничего не меняется, дело же в грибах. Долго и безуспешно пытаются уничтожить грибы, чтобы вытащить партийца (партиец отстреливается, грибы не дураки). Разобравшись-таки с грибами, герои ОТРЕЗАЮТ ТРУПУ БЕДНОЙ ЖЕНЩИНЫ ГОЛОВУ, РУКИ И НОГИ И ИДУТ ГАСИТЬ ИХ В КИСЛОТЕ и таки достают из этой блевотной каши рубин. 

Игроки - четыре милейшие девочки и один мальчик, всем под 30.  :hurt

  • Поддерживаю 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну смотря во что играете, было бы это в "паранойе" я бы еще очков опыта отвалил за веселье

 

Делали бы похожие вещи в "Мире тьмы" я бы сказал, извините ребят, на сегодня игр хватит.

 

Кстати, о мире тьмы сейчас активно придумываю игру и столкнулся с трудностью, есть определенное количество мистических персонажей, у них в большинстве нет особого влияния на главную сюжетную линию, но они являются частью "местной общественности", вот ломаю голову насколько серьезно их надо продумать, нужно ли им кроме лица и изюминки придумывать маску (ну грубо говоря чем они днем занимаются).

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 16.01.2017 в 19:16, Orzov сказал:

Делали бы похожие вещи в "Мире тьмы" я бы сказал, извините ребят, на сегодня игр хватит.

Читать больше  

Не, а чего такого-то? Там атмосфера тоже к жести с паранойей располагает...

 

 

  В 16.01.2017 в 19:16, Orzov сказал:

Кстати, о мире тьмы сейчас активно придумываю игру и столкнулся с трудностью, есть определенное количество мистических персонажей, у них в большинстве нет особого влияния на главную сюжетную линию, но они являются частью "местной общественности", вот ломаю голову насколько серьезно их надо продумать, нужно ли им кроме лица и изюминки придумывать маску (ну грубо говоря чем они днем занимаются).

Читать больше  

Зависит от того, что у них за "маской". Ты их в двух-трех словах опиши, что-нибудь придумаем. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 16.01.2017 в 19:16, Orzov сказал:

Делали бы похожие вещи в "Мире тьмы" я бы сказал, извините ребят, на сегодня игр хватит.

Читать больше  

Да ладно, очков человечности хватит на все конечности!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 17.01.2017 в 07:24, Del-Vey сказал:

Да ладно, очков человечности хватит на все конечности!

Читать больше  

Ну, а кто сказал, что они отыгрывают Человечность, а не на Пути? Развратители или Единители и не такое сделать могут без проблем))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В руки попала электронная копия Conan: Adventures in an Age Undreamed Of

 

Могу сказать, что вещь забавная, работает игра на системе 2d20, прочел часть книжки затрагивающую в основном системные моменты.

 

Пожалуй пока отмечу пару интересных аспектов, во-первых, во время создания персонажа все статы, скиллы и таланты привязываются к истории персонажа. Мы выбираем место рождения героя, стартовые атрибуты (сила, ловкость итд), касту (то есть кем ваш персонаж был от рождения), историю (уточняющую как именно вы отошли например от жизни фермера), архетип (он же класс), характер, образование и наконец начало вашего пути как искателя приключений, каждый из пунктов оказывает влияние на стартовые параметры. Мне кажется это прикольно.

Плюс авторы для всего делают удобные таблицы для рандомной генерации чара.

 

Второй занятный момент - это система повреждения конечностей. С этим я тоже пока не сталкивался.

 

Вторая половина книги отведена для описания сеттинга и мастер гайда.

 

Позже отпишусь об общем впечатлении, но тем кто любит оригинальный мир Говарда определенно стоит обратить внимание на игру.

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделюсь своим занудным и неинтересным знанием - генережку по истории, точнее относительно слабое подобие, есть в дополнении к SR Run Faster.

 

  Показать контент

 

 

Систему повреждений конечностей еще встречал в каком-то из настольных вархаммеров, но мы ее вроде не использовали.

 

И надо бы тоже почитать конана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда я даю игрокам генерёжку по истории, с таблицами и всё такое, они смотрят коровьими глазами, мол, "может не надо? Саруман, давай мы просто так сгенеримся". :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 06.02.2017 в 09:18, saruman сказал:

Когда я даю игрокам генерёжку по истории, с таблицами и всё такое, они смотрят коровьими глазами, мол, "может не надо? Саруман, давай мы просто так сгенеримся". :)

Читать больше  

Вот ленивцы... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 06.02.2017 в 11:30, Tayon сказал:

Вот ленивцы...

Читать больше  
Сказал человек, который написал:

 

  В 06.02.2017 в 06:42, Tayon сказал:

P.S. Думаю, титул самого ленивого ленивца Нюка должен принадлежать мне и никому другому :stranger

Читать больше  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×