Айне 440 Опубликовано 9 декабря, 2014 В 09.12.2014 в 01:40, Del-Vey сказал: Как минимум, не стоит ожидать большого мира с красивыми городами, наполненными крутыми побочными квестами. Нет там ни толковых квестов, ни городов. Говорила я вам, что городов не будет... Читаю рецензию, а в глазах картина: еду я на Мако пятый час, отстреливая гетов, а десятый протеанский маяк все не находится. И вот я жму Delete Game, а IGN ставит 10/10. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Arawn 1 709 Опубликовано 9 декабря, 2014 В 09.12.2014 в 20:28, Айне сказал: Читаю рецензию, а в глазах картина: еду я на Мако пятый час, отстреливая гетов, а десятый протеанский маяк все не находится. И вот я жму Delete Game, а IGN ставит 10/10. 9/10. Десятый не находится же. 6 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
andrews 0 Опубликовано 9 декабря, 2014 классная игра!но котор-3 был бы лучше!!! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Айне 440 Опубликовано 9 декабря, 2014 9/10. Десятый не находится же. Эти найдут, у них мотивация сильная. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
v013 166 Опубликовано 9 декабря, 2014 На 5ом уровне 12ый разлом? Простите, а какая сложность? На тяжелом это не выходит. Просто потому что один удар мобов сносит половину жизни. Компаньоны оказались гораздо лучше того на что я надеялся. Некоторые даже очень нравятся. Прямо скажем, одним ударом и убить может, тут всё искусство в том, чтобы выманивать мобов и забегая на недоступное для них место мочить, операцию повторить до полной чистоты. Сопартийцев, естейственно, оставляем стоять без движения где-нибудь рядом, а то они обязятельно всё портят. У меня с первого раза, кстати, не получалось - раз за несколько, плюс больше везение на какой-нибудь из них раз. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 301 Опубликовано 9 декабря, 2014 Есть и один спойлерный момент с Варриком, я очень впечатлён был когда посмотрел вариант противоположный моему. Будет инетерсно - напишите в личку, я поделюсь.) Мне напиши. Не помню там чего-то, что могло бы впечатлить в квесте с Варриком. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
gerletov 5 Опубликовано 9 декабря, 2014 Даже желания не было в эту игру играть, уж больно много вокруг нее шумихи и фееричных возгласов школьников. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
gamb 8 Опубликовано 9 декабря, 2014 150 часов, что я уже наиграл в игре впервые за последние года 3-4 (и впереди еще не один десяток) для меня красноречивее 5,5/10, что ставят "эксперты". Предыдущей игрой с таким же кол-ом часов была ME3 - отличная игра, которую почему то пинают все кому не лень. Зажрались все, требуют чего-то... Игры для того, чтобы убивать время. А не для того, чтобы запустить очередной Crysis, полюбоваться местные красотами, сказать "вау" и через час удалить. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Albatross 4 593 Опубликовано 9 декабря, 2014 В 09.12.2014 в 23:33, gamb сказал: 150 часов, что я уже наиграл в игре впервые за последние года 3-4 Предыдущей игрой с таким же кол-ом часов была ME3 - отличная игра, которую почему то пинают все кому не лень. Ты забыл о Старкрафте, в который вот уже четыре года играешь почти каждый день. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 301 Опубликовано 9 декабря, 2014 150 часов, что я уже наиграл в игре впервые за последние года 3-4 (и впереди еще не один десяток) для меня красноречивее 5,5/10, что ставят "эксперты". Предыдущей игрой с таким же кол-ом часов была ME3 - отличная игра, которую почему то пинают все кому не лень. Зажрались все, требуют чего-то... Игры для того, чтобы убивать время. А не для того, чтобы запустить очередной Crysis, полюбоваться местные красотами, сказать "вау" и через час удалить. Я бы предложил попробовать представить, что в мире существует не только твоё мнение, но что-то сомневаюсь, что ты в такую фантастику поверишь. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Ангорочка 2 210 Опубликовано 9 декабря, 2014 В 09.12.2014 в 23:33, gamb сказал: 150 часов, что я уже наиграл в игре впервые за последние года 3-4 (и впереди еще не один десяток) для меня красноречивее 5,5/10, что ставят "эксперты". Предыдущей игрой с таким же кол-ом часов была ME3 - отличная игра, которую почему то пинают все кому не лень. Зажрались все, требуют чего-то... Игры для того, чтобы убивать время. А не для того, чтобы запустить очередной Crysis, полюбоваться местные красотами, сказать "вау" и через час удалить. Ага, а еще мультики только для детей снимают, кино - для домохозяек, ну а книги - и вовсе отживший анахронизм - зачем загружать голову, если на досуге только и нужно, что убивать время? А то развелись тут всякие, пищи для ума требуют, низкопробной жвачкой что-то недовольны. 7 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 9 декабря, 2014 В 09.12.2014 в 21:08, v013 сказал: Прямо скажем, одним ударом и убить может, тут всё искусство в том, чтобы выманивать мобов и забегая на недоступное для них место мочить, операцию повторить до полной чистоты. Сопартийцев, естейственно, оставляем стоять без движения где-нибудь рядом, а то они обязятельно всё портят. У меня с первого раза, кстати, не получалось - раз за несколько, плюс больше везение на какой-нибудь из них раз. И дракона можно из-за пределов досягаемости убить не потеряв и единицы здоровья. Но какой смысл? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 067 Опубликовано 10 декабря, 2014 И дракона можно из-за пределов досягаемости убить не потеряв и единицы здоровья. Но какой смысл? Не, это по идее, называется тактикой. Но даже уже в Обливионе, такая тактика на неписей плохо действовала. Они начинали так "качать маятник", что хрен попадешь. Впрочем, в ДАИ же автоприцел, да? И захочешь - не промажешь. В общем, такая возможность - еще одна непродуманная разработчиками хрень. Забыли они вписать в ИИ действия на случай такого щастья. В том же Скайриме, например, если игрок забирается в недоступное место и моб его (игрока, то есть) видит, моб просто уходит. Да, так тоже можно извлечь много профита, но хотя бы гемор для игрока какой-никакой есть. А тут... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 10 декабря, 2014 В 10.12.2014 в 05:39, Tayon сказал: Не, это по идее, называется тактикой. Но даже уже в Обливионе, такая тактика на неписей плохо действовала. Они начинали так "качать маятник", что хрен попадешь. Впрочем, в ДАИ же автоприцел, да? И захочешь - не промажешь. В общем, такая возможность - еще одна непродуманная разработчиками хрень. Забыли они вписать в ИИ действия на случай такого щастья. В том же Скайриме, например, если игрок забирается в недоступное место и моб его (игрока, то есть) видит, моб просто уходит. Да, так тоже можно извлечь много профита, но хотя бы гемор для игрока какой-никакой есть. А тут... Может быть меня не так поняли. Еще раз: Суть в том что можно встать за пределом зоны агро дракона и стрелять ему по физиономии. Это будет муторно, но зато он умрет. Где здесь тактика? Чистый эксплоит. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
saruman 4 401 Опубликовано 10 декабря, 2014 Зажрались все, требуют чего-то... Игры для того, чтобы убивать время. А не для того, чтобы запустить очередной Crysis, полюбоваться местные красотами, сказать "вау" и через час удалить. Совершенно точно! Убивать время. Но убивать время все предпочитают по-разному. Уставшему после работы азартному клерку хочется убить час, погоняв в Дьяблу, любителю побеждать ближе Старкрафт и прочие пвп, а человек, обожающий сюжеты, убьёт час этими самыми сюжетами. Поэтому все и требуют разного, а не потому что "зажрались". Такие дела. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение