Шершень 440 Опубликовано 8 декабря, 2012 Разработчик: CD Projekt RED Издатель: CD Projekt Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch Дата выпуска: 19 мая 2015 года 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 35 039 Опубликовано 2 ноября, 2016 Коллеги, подскажите плз. После приезда в Туссент сразу же заметил, что картинка стала какой-то замыленной, как в тумане. Присмотрелся - любой источник света дает такой эффект замыливания - солнце, свечи и т.д. Это такая тупая фишка или надо пропатчить игру до последнего патча?У дополнения другой тип освещения, специально переписывали для того, чтобы выглядело иначе. Попробуй отключить сглаживание или поставить другой метод, если есть такая опция. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Allard 6 506 Опубликовано 1 декабря, 2016 Всем, у кого на GOG.com были игра и оба дополнения добавили Game of the Year Edition в библиотеку. Разница в том, что GOTYE быстрее скачивается-устанавливается, а еще у него милый рандомизатор меню (при выходе в главное меню рандомно выбирается меню из основной игры, КС или КиВ). Достижения не переносятся. Добавляется как отдельная игра, не трогая обычную версию. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
WildFire 40 Опубликовано 7 января, 2017 Прошел наконец дополнение. Сколько ни оттягивал неизбежное (расставание с миром ведьмака-3), но это все-таки случилось. Концовка, которую называют трагичной, на мой взгляд самая логичная и правильная. То, что сестра-убийца должна быть наказана, сомнений у меня не вызывало. В общем-то жаль Анариетту, но ей власть настолько явно снесла крышу, что больших сожалений по этому поводу не испытывал. Детлаффа туда же - мы, люди, для него всего лишь пища, что он постоянно и демонстрирует. Не, когда-нибудь будет NG+ и доход до заветного сотого уровня, но это - когда-нибудь. Минутку, а каким это образом можно набрать сотый уровень? Я завершил абсолютно все квесты и был только 53-й. И да, Кровь и Вино действительно лучше проходить после основной компании. Момент, когда на вашу винодельню приезжает Йенифер с ярковыраженным намерением остаться насовсем - это как бы прелюдия к оседлой жизни, которую ведьмаку обещают в эпилогах "хорошей концовки" основного сюжета. Я, к тому времени истоптавший весь Туссент, в этот момент почувствовал - все, баста, больше Геральт жопы от кресла не оторвет. Отличное завершение истории Геральта, ИМХО. +100500. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
GR3k 1 097 Опубликовано 7 января, 2017 Минутку, а каким это образом можно набрать сотый уровень? Я завершил абсолютно все квесты и был только 53-й. Начинаешь "Новую игру +", выбираешь последнее сохранение и всё по новой, от начала и до конца и так можно набить 100-й уровень. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 494 Опубликовано 8 января, 2017 Фе. Сианна же распутная лживая тварюха. Я ее убила об Детлаффа, а его отпустила. Роме сказала не забирать ленточку, бикоз ризонс (к - коварство). Он, правда, не дошел до туда еще. Это ты и в правду коварна. Прям вот очень. После того как сказала это, ты прям должна была отвернуться и коварно похихикать! Ответь ты в июле, я бы точно мотивировал свое решение. А так - пятеро убитых не были ангелами, емнип. Сестра тоже какую то мотивацию имела. Наказание свое она вроде бы получит независимо от примирения с сестрой. Посидит как минимум. Надеюсь. Да и плевать, честно говоря. Мой Геральт выпил с Регисом и проведет остаток своих дней на Корво Бьянко с Меригольд. Пока не станет скучно и он не сбежит оставив букет на прикроватной тумбе. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
WildFire 40 Опубликовано 8 января, 2017 Ответь ты в июле, я бы точно мотивировал свое решение. А так - пятеро убитых не были ангелами, емнип. Сестра тоже какую то мотивацию имела. Наказание свое она вроде бы получит независимо от примирения с сестрой. Посидит как минимум. Надеюсь. Да и плевать, честно говоря. Мой Геральт выпил с Регисом и проведет остаток своих дней на Корво Бьянко с Меригольд. Пока не станет скучно и он не сбежит оставив букет на прикроватной тумбе. К сожалению, это нынче модный тренд - женсчины непогрешимы, что бы они ни натворили. Представь, амиго, а какая мотивация у меня! Хочется, к примеру, кончить на месте уродов, паркующихся на газонах и тротуарах... не далее чем вчера я уворачивался от одного такого козла, ехавшего по тротуару - если бы не отпрыгнул, то быть мне сбитым 100% Но если ближе к теме, то если бы ты спросил убитых рыцарей, за что они так обращались с Сианной, им бы стопудово нашлось о чем рассказать. Мотивация - и еще какая - была и у них. Что смущает - Анна-Генриетта. Уж очень её переделали в угоду современным тенденциям. Из кисейной барышни она превратилась в боевую мадам, которая сильная, независима и активно участвует во всем.Надо будет перечитать Сапковского, но в игре Анариетта больна на всю голову. "Принесите мне луну!" Барышне предельно четко объяснили, что высший вампир по возможностям настолько же выше человека, как человек выше животного. Так нет же, проявляем полную неадекватность и требуем абсолютно невозможного. Вся вселенная существует для нее, по ее мнению. Как результат - пол-Боклера погибло из-за ее упертости и неадекватности. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 35 039 Опубликовано 13 января, 2017 Как же заколебала навигация в игре. Самый большой прокол разработчиков, если не считать локализацию и корявую Плотву, конечно. Наличие мини-карты в игре с открытым миром - очень неудачное решение. Учитывая большие пространства, лучше всего для навигации подходит компас с появляющимся при непосредственной близости к цели маркером. Да, все ненавидят сраные маркеры, но это лучший вариант. В Fallout 4, кстати, так и сделали, за что Bethesda честь и хвала. Вот уж кто умеет делать открытый мир и не умеет делать всё остальное. В итоге постоянно таращишься не на красивые виды, а на мини-карту, потому что только на ней есть информация о том, что цель, в которой ты только что дошёл, на самом деле находится уровнем ниже. Ну и другая нужная инфа. И да, гениальное решение, давайте маркер знака вопроса сделаем белым, а стрелочку вниз, указывающую положение объекта по вертикали, окрасим в красный. На зачастую коричневом фоне. Охрененное решение, молодцы. ¯\_(ツ)_/¯ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 494 Опубликовано 14 января, 2017 Главная проблема игры Почувствовал как вновь начинаю полыхать. Надо бы написать полякам, спросить как дела. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 35 039 Опубликовано 16 января, 2017 Мод на улучшенное освещение. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
dendrag 371 Опубликовано 18 января, 2017 Прошел. Отличное дополнение. Немного коротковатое правда, но это не критично. История "Дэвида и Виктории Бэкхем" вышла действительно красивой, драматичной, трагичной... Можно добавить еще несколько эпитетов, но до меня уже почти все сказали. Все три линии понравились разнообразностью не только заданий, но и разной атмосферой. Поляки сумели добавить в тривиальный сюжет про три желания нечто новое. Молодцы. Ну а теперь про отправляться в Туссент. Правда до этого основной квест добить надо. P.S. Ну и Шани. Она хороша. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Крэй 1 105 Опубликовано 19 января, 2017 .Ну а теперь про отправляться в Туссент. Правда до этого основной квест добить надо. А зачем сюжет добивать? Я так рванул. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
dendrag 371 Опубликовано 19 января, 2017 А зачем сюжет добивать? Я так рванул. Там вроде бы есть влияние от того прошел ли ты основной сюжет, или нет. Да и все в один голос твердят, что это логичное завершение истории Геральта. Ну и еще парочку ачивок выбить надо. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Lone_Paladin 218 Опубликовано 23 февраля, 2017 Игра по большей части понравилась, уровень исполнения очень высок, визуальная составляющая на высшем уровне, бой доработали и улучшили, игровой мир масштабный и красивый. Основной сюжет длительный и захватывающий, часто держащий в напряжении, побочные квесты, особенно не связанные с стандартными заказами, интересны и разумно сделаны, заказы, в основном, понравились, но некоторые были несколько скучноватыми. Персонажи, как центральные, так и второстепенные, реалистичны и хорошо проработаны, что отлично соответствует миры Ведьмака.Для игровой серии Ведьмака The Witcher 3 является самой сильной и удавшейся частью, в которой воплотились как масштабность и проработанность, так и хорошие сюжет и основные идеи. Большая часть минусов, присущая предыдущим двум частям, была устранена, хотя некоторые специфичные минусы добавились, например зависимость прохождения квестов от уровня, некоторая однообразность при прохождении. Сюжетной составляющей игра впечатляет, хотя и имеет недостатки, поэтому не идеальная, а геймплей очень близок к идеальному, особенно для данной тематики и данного стиля игры. Графика тоже очень хороша. Музыка - одна из лучших в серии, некоторые композиции особенно эпичны. Общая звуковая часть тоже атмосферная и в тему.В итоге третья часть Ведьмака - замечательная RPG с большой долей Action и Adventure элементов, хорошее сочетание их и грамотный подход к тематике помогли игре стать по настоящему прекрасной. Считаю, что не стоит совсем сильно завышать оценки, но данной игре более чем можно поставить 9 или 9.5. из 10. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Lone_Paladin 218 Опубликовано 23 февраля, 2017 Дополнение очень хорошее, особенно непосредственно основной сюжет, общая атмосфера скорее дополняет основную игру, является своего рода частью. Из остального отмечу, что задания плавно переливаются из мягких и весёлых в жесткие и кровавые, но в то же время сохраняя общую атмосферу и сюжетную концепцию. Понравилось даже больше, чем основная сюжетка "Кровь и Вино". Поделиться сообщением Ссылка на сообщение