Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 186
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

33 906 Дохреналлион лайков

Информация о Del-Vey

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

915 151 просмотр профиля
  1. Я не писал, что собака должна точное местоположение указывать. Нужна лишь индикаций, что поблизости есть клад, а там уже игрок сам.
  2. Да много всего. Поиск кладов\секретов на неё завязать. В каждой игре есть тайники, зарытые сундуки (как в играх Larian, например). Можно сделать так, чтобы собака подавала какой-то визуальный сигнал, когда находится рядом с таким секретом. Повесить на собаку функцию проводника к точке выполнения задания. Во второй части ты бегал по висящей в воздухе полоске золотистой пыльцы, которая вела тебя к квесту, что несколько портило погружение (хотя маркеры цели ещё хуже). Эту функцию можно повесить на пса. Выбрал квест, дал команду — собака идёт в его сторону. Головоломки\загадки. В любой игре с напарником будут моменты, когда здоровый ГГ (Джоэл, Кратос, Букер) не может пролезть в щель, а его мелкий спутник (Элли, Атрей, Элизабет) протискивается и открывает вход с другой стороны. В играх с открытыми или полуоткрытыми мирами всегда есть такие объекты, всякие там закрытые дома, попасть в которые можно только если сбить замок стрелой, пущенной в него через окно. В Assassin's Creed: Valhalla такого полно. Можно в мире игры напридумывать разных таких загадок, но только с собакой. Применить репутацию к собаке. Либо пусть она реагирует на тебя иначе в зависимости от твоей репутации, либо сама станет гончей ада, если ты злодей и рога отрастишь. Боевые способности. В большинстве игр собака умеет только кусать и станить врагов, вцепившись зубами в ногу. Я бы какие-то комбо-атаки сделал, плюс собака пусть тоже владеет магическими способностями. В конце концов, пусть пёс будет оборотнем, застрявшим в зверином облике. Игрок будет знать, что у него разумный спутник, а собака будет немой, но куда умнее, чем должна быть. Учитывая сказочный сеттинг, на этом можно построить кучу юморных ситуаций. В Hi-Fi Rush летающий робокот помогает ритм отбивать, собаки тоже заслужили порцию внимания. Make собаки great again!
  3. Концепция собаки была сильно недокручена в обеих частях, вот её бы развивать. Пока что ни одна игра ничего толкового с собаками не сделала, хотя у них такой потенциал. В целом звучит интригующе, про 1000 NPC и их связи с другими героями звучит прикольно. Это значит, что ты, навредив одному NPC, разозлишь его друзей и родственников. Интересно, как они в это в игровом процессе задействуют, не будет ли это чисто декоративной фишкой?
  4. А где эти мужики, которые хотят играть милыми девочками? Ты их сам выдумал, чтобы приосаниться на их фоне? Хотели нормальный редактор, чтобы каждый играл так, как хочет. Вместо этого авторы показали трейлер с готовым персонажем и два с половиной года избегали вопросов о том, будет ли в игре возможность создать своего героя или хотя бы выбрать пол, как в Fable 2 и 3. Спустя два с половиной года сообщают, что редактора нет, будут только пресеты, которые они сами создадут. Выбор-то есть, но даже эти самые пресеты показать толком не могут. Игра в разработке десять лет, они даже на самые базовые вопросы ответы дать не в состоянии до сих пор.
  5. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Half Sword выходит в раннем доступе 30 января. @Rama, обрати внимание, если ещё не.
  6. Не в этот раз. Не с этими пресетами...
  7. Мне она больше запомнилась бесстыдным копированием внешности персонажей других произведений. Там был бородатый Элронд (даже тиару его сохранили) и Рамси Болтон из «Игры Престолов»
  8. Очень впечатляющая, детализированная картинка. Что касается отсутствия редактора — плохо. В хорошие предустановки не верю — они уже одну сделали, носятся с ней который год, людей пугают.
  9. А я бы лучше забыл, но ходют тут всякие и напоминают...
  10. В TikTok тизерить начали. «Как всё начиналось VS как всё... закончилось?»
  11. Del-Vey

    Fallout

    Мы не жалуемся. Мы высказываем своё мнение. А вот ты как раз жалуешься на то, что наше мнение какое-то не такое. А должен был стокгольмский синдром выработаться со временем? Вот было херово в Fallout 3, осталось херово, так пора бы уже и привыкнуть к херовости и начать получать удовольствие?
  12. Del-Vey

    Fallout

    Всё верно. Видимо, ты изначально шёл с негативом играть в их игры.
  13. Del-Vey

    Avowed [PS5, NG+]

    Avowed [PS5, NG+]
  14. Зато теперь мы знаем, как выглядит та самая «собака сутулая».
  15. Del-Vey

    Состоялся релиз Philna Fantasy

    Неожиданно от тебя это слышать. =))
×