Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

33 724 Дохреналлион лайков

Информация о Del-Vey

  • Звание
    What can change the nature of a man?
  • День рождения 19 июля

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

878 565 просмотров профиля
  1. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance II

    Kingdom Come: Deliverance II — Royal Edition (игра + сезонник) в Steam со скидкой 50%.
  2. Я вижу проблему так: у людей сформировалось видение того, какой должны быть Baldur's Gate 3 и/или RPG в принципе. Те, кто ценит сильную эпическую историю (фанаты игр BioWare) не нашли тут достаточно интересный для себя сюжет, особенно на фоне эпического путешествия из Baldur's Gate II: Shadows of Amn. Те, кто любит RtwP и оригинальную дилогию Baldur's Gate, не увидели тут формулу Baldur's Gate. Те, кто любит игры Larian, увидели лучшую по исполнению игру Larian и довольны, как слоны. Тут писали про «нетакусиков», которые якобы в пику всем игру ругают. Не согласен, недовольство имело место задолго до развернувшегося с релизом хайпа. С самого первого показа появилась масса недовольных комментариев относительно схожести с Divinity: Original Sin, включая расположение менюшек, иконки и камеру. Не говоря уже о формуле в целом. Посмотрите, сколько радости было у нас тут в комментариях во время анонса, когда показали только CGI-трейлер. А вот какая жаркая дискуссия в комментариях после первого показа геймплея, где стало ясно, что игра будет сделана по формуле D:OS. Безотносительно того, какой вышла Baldur's Gate 3, с самого начала был целый пласт игроков, которым не нравилось направление игры. Это нормально. У нас тут вокруг каждой RPG с видом от первого лица тоже сразу драма разворачивается, а тут возрождение культовой классики в непривычном фанатам формате и с другой расстановкой акцентов. И финальный результат подстать — Larian до самого конца топила за Larian’овость проекта. По-моему, даже попыток не было фанатов-пуристов оригинала как-то умаслить. То, что кому-то это пришлось не по душе, тоже абсолютно естественно и ожидаемо.
  3. Чисто ради интереса сейчас через поиск по странице попытался найти слова «шлак», «дно» и «тупой» в комментариях к данной теме — не обнаружил таковых. Люди говорят, что им что-то не нравится, при этом держатся более-менее в рамках приличий, пусть иногда с некоторой пассивной агрессией реагируют на попытки с ними спорить. Единственный, кто выделился грубой манерой общения в рамках обсуждения — ты, когда назвал мнение других людей «снобским нытьём». P.S. Я на эту дискуссию смотрю беспристрастно, на какую-либо сторону вставать не хочу, мне вообще глубоко безразличны ваши споры. Просто хотел отметить эти факты. Хотя нет, вот тут обнаружил. Но это не про юмор.
  4. Я сам игру так и не прошёл, девушка моя зато прошла. И список исправлений выглядит калькой перечня всех её претензий к игре. Как будто бы можно было и до релиза это оттестировать на кошках обычных игроках и понять, где проблемы. Сцены с машиной вообще бесят буквально со второго раза, хочется их пропустить, а нельзя. Вот тут деталей не знаю, но «да когда ж это, б**ть, закончится-то уже?!» слышал.
  5. Del-Vey

    Clair Obscur: Expedition 33

    Английская. Это оригинал, всё остальное локализации. Сценарий писался на английском, поскольку сценаристка не француженка, она из Австралии. Соответственно, все реплики были изначально написаны на английском под англоязычных актёров. Мимика и движения также захватывались с англоязычных актёров, за исключением Гюстава. Там Чарли Кокс (Сорвиголова) только озвучил, захват движений делал каскадёр.
  6. А что там, продажи падают?
  7. Мне вот интересно, они потом остальные подсерии будут ремейкать? Было бы круто.
  8. Del-Vey

    RPG Юмор

    Авеллон балуется с ИИ-генерацией:
  9. Короче, ничего особенного, мужик просто дело своё сделал и вернулся к настолкам, как и хотел. Вырвали его на шесть лет из копошения с миньками и дайсами на пенсии, правильно сделал, что не стал досиживать, последний год наверняка будет сплошное тестирование и полировка, творческому человеку там скучно.
  10. Они напоминали регулярно, чуть ли не каждый месяц выпуская небольшие патчи с новой порцией контента, но ничего серьёзного, что потянуло бы на новость. Но в плане маркетинга было довольно тихо, к релизу даже нового трейлера нет.
  11. Сказал он невпопад, после чего выдал самый снобский комментарий в теме. В целом, я согласен с посылом, что критика излишне едкая, но твой комментарий направлен не на тему обсуждения, а на обсуждающих. Идея так себе.
  12. Del-Vey

    Solasta II [Steam Early Access]

    Solasta II [Steam Early Access]
  13. В новость добавлена информация из ещё трёх интервью — с изданиями IGN, PC Gamer и Rock, Paper, Shotgun. Там ещё больше подробностей, чем было в оригинальной заметке.
×