Перейти к содержанию

Sirius Helldog

Пользователи
  • Публикаций

    2 873
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

1 436 Благородный дон

Информация о Sirius Helldog

  • Звание
    Harmony&Balance
  • День рождения 6 февраля

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

129 023 просмотра профиля

Одно обновление статуса

Смотреть все обновления от Sirius Helldog

  1. Я слышал что тут в Еве онлайн ИИ вышел из-под контроля... Не там произошло восстание машин, не там. С другой стороны, местные пилоты были бы рады

    1. JimDiGreez

      JimDiGreez

      Для тех кто в танке =)

      Больше года назад CCP Games начали добавлять своим NPC (неигровые, процедурно генерируемые фракции и корабли) в космической MMORPG EVE Online более сложные механики взаимодействия с окружающим миром и игроками: вызывать подкрепления для своих флотов, адаптироваться к ситуациям в планетарных системах, занимать выгодные позиции для ведения боя. Фактически, сгенерированные игрой персонажи получили в своё распоряжение некоторые элементы искусственного интеллекта. А дальше всё пошло не так, как запланировали разработчики.

      С новым обновлением в ноябре 2017 года в секторах космоса с высокой степенью безопасности начали появляться новые NPC: пиратские базы. В феврале этого года в одном из таких секторов пираты столкнулись с другой NPC-фракцией - шахтерами, которые мирно добывали ресурсы из поясов астероидов. Шахтеры и пираты вступили в бой. Шахтеры проигрывали, но их обновлённый AI решил не сдаваться, и запросил подкрепление у Аммарской империи (тоже неигровая фракция под управлением AI). Поскольку сектор считался безопасным, небольшое подкрепление не справилось с задачей, и пираты почти победили. И тут на арене появилась ещё одна неигровая фракция - Скитальцы. Их разведчики начали сканировать астероиды и корабли в системе. Пираты и шахтеры посчитали Скитальцев большей угрозой и, по принципу “враг моего врага - мой друг”, объединились против скитальцев. В свою очередь, AI Скитальцев вызвал на поле боя два могущественных боевых корабля. Битва закончилась победой пиратов, а корабли шахтёров стали в ней фактически “пушечным мясом”, принимая на себя огонь Скитальцев и давая пиратам возможность вести огонь.

      CCP Games узнали о бое случайно - по репортам о смертях кораблей от NPC. Креативный директор CCP Games сообщил игрокам о бое https://www.reddit.com/r/Eve/comments/7x6krl/and_noone_was_there_to_see_it/ , а компания приступила к расследованию ситуации. Позже представители CCP признали, что подобный сценарий не был ими предусмотрен https://imperium.news/shall-we-play-a-game-emergent-ai-results-all-in-npc-fight/.

      Так искусственный интеллект впервые вышел из под контроля разработчиков в отдельно взятой игровой вселенной. На этот раз всё обошлось: пострадали только вычислительные мощности CCP. А разработчики задумались о рисках неконтролируемого поведения AI. Вообще, похоже что игровые вселенные могут быть хорошим полигоном для тестирования искусственного интеллекта до того, как выпускать его в мир живых людей.

    2. Wizzard

      Wizzard

      Ох уж эти кликбейты. "ИИ вышел из-под контроля11". Мобы такой фигней в каждой песочнице занимаются.

    3. JimDiGreez

      JimDiGreez

      НО ОНИ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВЫШЛИ ИЗ ПОД КОНТРОЛЯ!!!

      А потом они захватят океаны!

      Вот сейчас, например, Китай планирует построить первую глубоководную базу под управлением искусственного интеллекта.

      Названием станции выбрано слово «Гадес», он же древнегреческий бог Аид, чье место обитания – глубокая преисподняя. Планируется создать своего рода подводный аналог МКС – центральный блок с множеством стыковочных отсеков, куда можно будет монтировать произвольные модули для разных задач. Вся конструкция будет дрейфовать в некоей точке океана, отправляя компактные зонды к интересующим целям. А потом будет перемещаться на новое место работ.

      Китайские ученые во главу угла ставят эксперимент с ИИ, им интересно увидеть, как роботы смогут наладить взаимодействие друг с другом в реальных экстремальных условиях.

       

      podvodnaya-baza.jpg

      Это ещё не всё:

      Летающий робот с искусственным интеллектом «Саймон» провел свой первый рабочий день на МКС


      Астронавт Александр Герст активировал первого робота с искусственным интеллектом на борту Международной космической станции. Он носит имя «Саймон» – CIMON (Crew Interactive Mobile CompanioN) и представляет собой сферического робота, приспособленного к условиям невесомости. Предполагается, что Саймон будет свободно парить внутри станции и помогать людям – словом, а не делом, за неимением манипуляторов.

      Hal 9000 напоминает. Не правда ли?!

      sajmon.jpg

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
×