-
Публикаций
1 374 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Medwedius
-
-
1 минуту назад, Nuke-Bot 2000 сказал:Ранее, напомним, создатели «Архолоса» анонсировали расширенную версию модификации, работа над которой началась на фоне огромного успеха оригинала.
Но ждать её скоро не стоит. Разрабы писали что точно не в 2024-м. После выхода мода, многих ребят из команды пригласили работать в гейм индустрию. Что конечно хорошо, но команда стала гораздо меньше.
- 1
-
-
-
Bethesda never changes.
- 1
-
-
@Diethart А что, на Амазоне даже перевод есть? Я думал, ещё перевода какого-то Лостфилма нужно ждать.
-
Уже появились обзоры. В основном отрицателные. В том числе ругают машинный перевод на русский.
- 4
-
32 минуты назад, Nuke-Bot 2000 сказал:1 апреля разработчики написали, что в производстве находится вторая часть исторической RPG, оставив фанатов недоумевать, было ли это первоапрельской шуткой. Позднее сообщение было удалено. В тот же день представители студии опубликовали кадр из финала оригинальной Kingdom Come: Deliverance, на котором красуется надпись «The End».
Довольно жестокий тролинг.
- 1
-
Появились первые ревью после 100% прохождения (ревью версия).
- 1
-
@Арсинис Помоему в трейлере ситуация неоднозначная. И барышня говорящая об угнетении, неосознанно помогает как раз темным силам убивая невинных солдат, которые хотят его остановить.
- 1
-
@flinterid Пиксели ещё и разные бывают. Бывает как тут, действительно как в 90-е. Но в 90-е не художники этим не занимались. Чаще всего сами програмеры спрайты и рсовали. От этого и выглядядело это не очень. Тут закос именно под CGA/EGA палитру. Где некоторые цвета показанны смешением "сеткой", а не самим цветом. Т.к. мониторы не могли отображать много цветов. И это ужасно. Я до сих пор вспоминаю, как я играл на Кингс Баунти (первую) и Принца персии на CGA мониторе долгое время. И потом увидел их на VGA. Я был шоке. Какая красота. Даже в то время игра могла выдать лучшую картинку чем CGA, зачем стилизовать под убогое CGA/EGA сейчас, я никогда не пойму.
Есть реально красвивая пиксельная графика. В неё приятно играть и сегодня. Но её нужно уметь делать.
Почему сегодня до сих пор используют пиксельную графику? Ответ очевиден - она дешевле и проще в производстве. И может выглядеть довольно красиво, особенно в анимации. Для инди разработчика это может быть единственным выходом. Но делать её специально "низкотехнологичной", как здесь, это действительно кринж.
- 5
-
-
Очень интригует. Необычно.
Тема стимпанка+магия становится популярной. Несколько крупных проектов в разработке. Может и про Арканум вспомнят.
-
@LiInMa Полностью согласен с @Albatross Игра мне очень зашла. Но советовать точно не буду. Потому что это пол игры. У тебя на полном серьезе в конце не закрыт главный квест и ты по нему собрал "1 из 3-х артефактов" (не помню точное кол-во). Такое можно встретить только в РД, или демо версии, но это был окончательный релиз. Ну и локации/квесты ближе к концовке становятся все более сырыми.
- 1
- 1
-
Приквел игры, которую не доделали до конца (жаль, она была прикольна) ещё и от другой студии. Какой-то сюр.
- 3
-
@QweSteR Может сделают патч "Метро 2.0". Можно встать с лавочки и подойти в противополоному окну (естественно не управляя персонажем).
-
-
Да что же все разработчики упоролись этими Соулсами. Других боевок и стиля интерфейса как будто нет.
- 3
-
Удивительно что разрешили. Особенно в свете разработки собственного ремейка.
-
Вот бы ещё поолзунок, влияющий на частоту бесполезных фраз от пешек. Когда слышишь в сотый раз за час, фразу о перегруженном рюкзаке, или "удивительно актуальный совет по боевке" это начинает бесить. Отключить не вариант, так как иногда они говорят полезные наводки на пещеры например.
-
Выглядит действительно лучше. И это все ещё в рамках Соурса?
Жалко гавную пилюлю - боёвку, так не исправишь.
-
19 минут назад, Goyza сказал:Если честно, там вообще отсутствует возможность ресетить игру, даже за донат.
Суть в том, что многие ради прикола создают кринжовую внешку, а потом решают нормально поиграть, а пересодать персонажа нельзя. Но есть донатная смена внешности. От этого у многих и пригорает. Есть мысль, что специально так сделали, чтобы меняли внешку за донат т.к. персонажа не пересоздать. Да, в игре есть игровая возможность сменить внешность, но до неё ещё нужно дойти, открыть и купить.
-
3 часа назад, Goyza сказал:Я вот вчера в имени персонажа ошибся при создании и пришлось упражняться с удалением сейва и начинать новую игру на ПС5. Почему не сделали опцию «новая игра», которая будет делать тоже самое - переписывать предыдущий сейв в меню самой игры не совсем очевидно.
А кто тогда будет покупать пересоздание персонажа за донат? Ты всё неправильно сделал. Сейвы он удаляет!
-
4 часа назад, smartmonkey сказал:Свен уж больно категорично мосты рубит, что даже классического финального издания можно не ждать.
Э, я его жду. Как это можно не ждать.
- 1
Обновлённая версия Fallout 4 выйдет 26 апреля
в Новости
Опубликовано
@IMRYK Да у меня вообще текое впечатление, что все критики 3-4 фоллаута, разко забыли насколько стебными были первые части. Как буто это именно Беседа привнесла "приколюхи" и нелогичную фантастику в серию. Там тебе и поиск грааля, и взрыв туалета, и съемки порно и ещё куча стеба. И куча нереалистично работающих технолигий и "законов мира".
В этом плане у меня претензий к трехмерным сериям вообще нет. есть небольшое недовольство радиант квестами и малым количеством крупных проработанных квестов. Ну и к РПГ системе и выборам (все таки в Вегасе же сделали нормально) Пожалуй и все.