Не новость, а анекдот. Расшифровываю:
А могли ведь и не трудиться.
Мы не знаем, чего хотим.
В многа квестов мы не смогли. И это не мы лентяи, а так и задумано!
Контента нет, поэтому бесцельное блуждание его заменит (А вы чо? Думали, что мы, как в Морровинде, хорошие описания сделаем? Лол, кек!)
Это мы просто нитакие-как-фсе!
Наш геймдизайнер страдает шизой, поэтому логики в квестах и механиках не ждите.
То, что вы прошли игру, не ваша заслуга, а наша недоработка!
P.S. Весь пост прошу считать сарказмом.