Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 06.11.2026 в Сообщения

  1. 2 балла
    В цифровых магазинах Steam и GOG вышло обновлённое издание классической CRPG Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor. Переизданием занималось издательство SNEG, ранее перевыпустившее The Temple of Elemental Evil и многочисленные RPG по Dungeons & Dragons. Среди особенностей новой версии игры отмечаются: Плавная работа на современном железе; Исправления ряда багов, сохранившихся в оригинальной игре; Поддержка широкоформатных разрешений вплоть до 4K; Повышенная детализация графики; Улучшенный интерфейс: добавлено горизонтальное меню действий и подсказки; Возможность ускорить скорость анимации; Опциональный режим «Наследия», позволяющий вернуть оригинальный облик и игровой процесс; Полная поддержка геймпадов; Переработанное управление камерой; Множество улучшений по части удобства взаимодействия; Полностью настраиваемые улучшения — при необходимости ненужное можно отключить в меню опций. Стоимость Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor в российском сегменте Steam составляет 799₽, в украинском игра обойдётся в 449₴, в казахстанском — 5800₸. К релизу переиздания разработчики подготовили трейлер с демонстрацией новых особенностей RPG.
  2. 1 балл
    Теперь надо, чтобы авторы Exodus редактор персонажа добавили.
  3. 1 балл
  4. 1 балл
    У Морры очень хорошо получилось в атмосферу. При всех всем известных недостатках не влюбиться в игру невозможно.
  5. 1 балл
    Мне кажется так не только с дьяблоидами. Во многих жанрах стали делать похожие, безопасные варианты. Просто сейчас видимо мало кто хочет рисковать. Оригинальность игр в целом упала. Посмотрите какие концепции и идеи были в начале 2000-х. И игру мечты, со своим виденьем уже слишком сложно и дорого делать на АА или ААА уровне. В инди если только смотреть если хочешь новых идей. Вон The Slormancer к примеру или различные буллет хейвен роглайты с лутом типа Death Must Die.
  6. 1 балл
    Викония чудесная․ Жаль, что для того, чтобы ее раскрыть обязательно играть мужчиной и развивать роман․ Могли бы для женщины хотя бы дружеские отношения разрешить учитывая год создания о большем даже не думаю((
  7. 1 балл
    Ну, это все-таки перегиб, Morrowind тоже шикарный получился, ручная работа, каждая кружка, чашка, яблоко и бутылка скумы вручную разложена. Я не помню про него плохих отзывов ни на момент выхода, ни после.
  8. 1 балл
    Daggerfall велик. Те, для кого Свитки начались с него, от Morrowind'a плюются.
  9. 1 балл
    Сегодня с высоты нашего опыта легко плеваться в Даггерфол, но на момент выхода это была весьма крутая и инновационная. Насколько помню, именно здесь впервые появились фирменные фракционные цепочки и принцы Даэдра, оброс мясом лор вселенной. Я даже сказал бы, именно Даггер во многом определил путь, по которому двинулись ролевые игры от первого лица. Интересно, что они напортачили с рекламой и напечатали мало дисков для ритейла, опасаясь отсутствия спроса и провала. Но на удивление люди распробовали игру и благодаря сарафанному радио Даггер стал хитом и даже игрой года. Кстати, есть фанатский "ремастер" на юнити для современных машин, если кому любопытно, можно приконуться к великому. Заметь, не как поделку от багоделов, все давно забыли, что там было Вообще хорошие были времена, и люди более терпимые, сообщество более дружелюбное, а сегодня только в жертв играют. "У-у-у-у, плохой дядя Говард не сделал новую часть, будем ненавидеть". "У-у-у-у, не хотим новое IP, хотим франшизу". "У-у-у-у, опять нас кормят бесконечными франшизами, где новые эксперименты".
  10. 1 балл
    И потом эта куча людей делала хитами Морровинд, Обливион, купила Скай 60 миллионов раз. Черный пиар сработал.
  11. 1 балл
    Теневой смысл тизера 6-х свитков.
  12. 1 балл
  13. 0 баллов
    @AnLac, только Ultima IV: Quest of the Avatar на SEGA Mega Drive. Но седьмая часть очень похожа на Dungeons & Dragons: Warriors of the Eternal Sun углом наклона камеры. Я в 2022 году статью публиковал, ты там в комментах писал, что как раз играл в неё на приставке в детстве.
  14. 0 баллов
    Ну да, те же клоны Dark Souls уже лет десять на одной формуле едут. Вечно этот угасающий мир, странные молчаливые персонажи. Тот же Mortal Shell, если показать его скриншоты кому-то, кто в игры FromSoftware сам не играл, примут за Dark Souls наверняка. Да что там говорить, даже бумер-шутеры сейчас пошли однотипные. Недавно проводил поверхностное изучение сегмента в Steam, отсмотрел 1200+ игр более или менее попадающих в категорию бумер-шутеров — там львиная дола либо НФ в стиле Selaco, либо что-то на тему дьявольщины аля Blood или Doom. Оригинального очень мало, а сеттинга, который у нас был заложен в основу идеи, вообще нет. Легче лёгкого нашли незанятую нишу, просто потому что все играют безопасно — метят в ностальгию, видимо.
×