Albatross 4 593 Опубликовано 22 января, 2017 Разработчик: Obsidian Entertainment Издатель: Versus Evil Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One Дата выпуска: 8 мая 2018 года Преследуйте беглого бога на земле и по морю в сиквеле Pillars of Eternity — ролевой игры, заслужившей высокую оценку критиков. Отправьте свой корабль в опасную экспедицию через огромный неизученный архипелаг Дэдфайр. Подчините мир своей воле — исследуйте массу безграничных возможностей, включая детальную персонализацию героя, полную свободу в исследовании мира и продуманные варианты выбора, встречающиеся на каждом шагу. Страничка игры на сайте 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MnogoVodki 0 Опубликовано 8 мая, 2018 Есть ли добрая душа, которая подскажет билд мультикласса для сайфера лучника, может какую помесь ДД/контроля. Сам в этом вопросе дуб дубом. Благодарю. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
ShielD 1 035 Опубликовано 8 мая, 2018 Блет, писал пост, отвлёкся на "кое-кого" и текст весь стёрся. Ууу~ Коротко. Резко и дерзко. - Игра 12 из 10, на кончиках пальцев; - По ощущениям, будто пересел с первых Baldur's Gate на вторые; - Всё ИМХО конечно, но по началу, игра уже уделывает добрую половину первого Pillars of Eternity; - Сержант графоуни - лютая порнография для любителей классических (и не только) RPG; - Боевая система машет своей большой мускулистой и толстой рукой Dragon Age: Origins (вроде бы, можно даже AI компаньонов под определённые ситуации затачивать, но я, пока что, не углублялся); - Кстати, "скрытность" напоминает ту, что была в Divinity: Original Sin, с той поправкой, что здесь "реальное время" и нельзя стать кустом; - Новый OST хорош. Старый - он есть, но, пока что, уши не режет; - Мало новых портретов (они вообще есть?), особенно для гномов дворфов. Тем, кому первые Столпы показались унылыми, вторые, скорее всего, зайдут намнооооого лучше. 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Doka 745 Опубликовано 9 мая, 2018 Тем, кому первые Столпы показались унылыми, вторые, скорее всего, зайдут намнооооого лучше. Таки да. Вторую часть white march я так и не смог себя заставить добить, а начало второй части незаметно уже 4 часа утянуло. Пока всё нравится Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
saruman 4 401 Опубликовано 9 мая, 2018 Тем, кому первые Столпы показались унылыми, вторые, скорее всего, зайдут намнооооого лучше. Блин! Ну что ж ты делаешь-то, я уж с кислой миной пытался первую допройти. Бросить, что ли. Я-то даже до финала не дошёл, а если White Marsh ещё унылее... апд Ну всё, купил, очень уж мне Dead in Vinland надоела, видимо бросаю Бери мои деньги, злобный Фергюс Уркхарт, бери их все, твоей семье надо на что-то жить. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 067 Опубликовано 9 мая, 2018 Есть ли добрая душа, которая подскажет билд мультикласса для сайфера лучника, может какую помесь ДД/контроля. Сам в этом вопросе дуб дубом. Благодарю. Их четыре. Сам таким билдом играю, в свое время колебался между вариантами: Сайфер/Рэйнджер, ака Провидец (хз как перевели в локализации. лень в игру заглядывать). Плюсы и минусы - заключаются в одном слове: Пет. Серьезно, рэйнджер с дохлым петом, даже если он Призрачное Сердце и не страдает от дебаффов, уступает по характеристикам дальнего боя даже файтеру. Плюсы: Большая защищенность (если пет - медведь) или зверский дамаг (если пет - пантера). Бонусная точность от метки и связи с петом. В общем, минусы - пет не генерирует фокус, кровотечение от рэйнджерских спецатак не генерирует фокус. Если пет дохнет, вы теряете всю почти всю свою классовую силу и еще дебафф получаете. Сайфер/Монах, или Билд Долгой Боли. Как уже понятно, билд основывается на кулаках долгой боли и Танце Смерти для получения ран и бонусной точности. Плюсы: Дофига их. Растущий от количества ран интеллект и урон, растущая при долгов времени без урона точность, возможность бить издалека мили оружием, в том числе и замечательным, понижающим волю врага посохом... Если взять подкласс Хэллвокера, можно сделать эталонную стеклянную пушку (+10 силы, +50% к получаемому урону), если взять Расколотую колонну - дофига ран, хватит и до максимума добивать, и бафф на силу и пробивание вместе с Долгой Болью поддерживать. Плюс, Rooting Pain при получении каждой раны распространяет вокруг вас ауру прерывания, что доставит любому подошедшему милишнику кучу гемора. Минусы: Чертовски, нет, ЧЕРТОВСКИ долгое время взросления билда. Вначале вы ходите с рэндж-оружием и вообще забываете о ранах, спамя только ускоряющий бафф за счет вторичного ресурса. На 4-м уровне берете Танец Смерти. На десятом уровне вы сметаете все, и наконец-то получаете способности, которые можно кормить ранами. На 13-м уровне вы берете, наконец, способность бить кулаками издалека, и только на 19-м вы приобретаете способность делать так же оружием. В общем, билд классный, но геморроя с ним... Сайфер-Рога Синергия этих классов невероятно высока. Сайф контролит, рога получает бонусы от врагов под контролями. Плюс, атака из скрыта позволяет начать битву с полным фокусом. Исчезновение позволяет вам применить пополнение фокуса Бэкстабом еще много раз за битву. Главный минус билда - отсутствие бонусов к точности. Других минусов нету. Да, ваще. Сайфер-боец, ака Воин Духа. Самобафф на восприятие. Пасивные бонусы к точности от стойки. +15% к урону любимым оружием (не рожьи +100%, конечно, но лишними не будут), -25% доспешного замедления (кожанные доспехи - без штрафов), +20 к защитам от атак на инту (подчинить - невозможно), пачка других усиленных защит и сопротивлений... Ярко выраженных минусов нет.. Но надо понимать, что за исключением высочайшего бонуса к точности, этот билд - гусь лапчатый. Немного защиты, немного урона... Если хотите его использовать - максите восприятие. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
smartmonkey 2 925 Опубликовано 9 мая, 2018 Можно как-то увеличить диалоговое окно и шрифт? Есть настройка, которая просто увеличивает шрифт, но по окну диалогов ничего не вижу. Мелковато, не очень приятно читать. На скриншотах, кажется, окошко поболее будет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Diethart 2 791 Опубликовано 9 мая, 2018 Сила заклинаний опять зависит от силы? Вроде же говорили, что изменено это. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Змий зелёный 200 Опубликовано 9 мая, 2018 Мда, поиграл называется - началось мое РПГ-обыкновенные "страдания" по выбору классы: Маг, без подклассов - все хорошо, но нужны ли все заклинания.. да и в любом случае беру с собой Алота, мультикласить которого не хочется. Маг, заклинатель - крутой атакующий заклинатель.. но стоит ли это потери других школ и увеличенного восстановлением за другие? Сайфер, с точке зрения группы - выглядит полезнее, но вот проблемка - совершенно не нравятся его высокоуровневые заклинания + вспоминаю бету, где уже на 7 уровне сайфер проигрывал магу почти во всех отношениях.. Маг/Сайфер - с ролевой точки зрения - идеал, но стоит ли оно того? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
ShielD 1 035 Опубликовано 9 мая, 2018 Блин! Ну что ж ты делаешь-то, я уж с кислой миной пытался первую допройти. Бросить, что ли. Я-то даже до финала не дошёл, а если White Marsh ещё унылее... Во вторых Столпах можно самому развесить "флаги", которые связаны с сюжетным выбором в первой части, а-ля DA Keep, только в более простом варианте. Так что, лично я бы уже не мучился, если первая часть идёт слишком туго. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Gudvine 371 Опубликовано 9 мая, 2018 Тем, кому первые Столпы показались унылыми, вторые, скорее всего, зайдут намнооооого лучше. Не скажу, что первые Столпы мне показались унылыми, - правда Тирания зашла сильнее, - но, пока, от второй части я в полном восторге! Она, действительно, заходит намного лучше.)) Очень нравится подача, а так же оформление и графоний (особенно когда герои идут через лужиXD). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 067 Опубликовано 9 мая, 2018 Сайфер, с точке зрения группы - выглядит полезнее, но вот проблемка - совершенно не нравятся его высокоуровневые заклинания + вспоминаю бету, где уже на 7 уровне сайфер проигрывал магу почти во всех отношениях.. Просто сайф - не кастер. Сайф - гибрид. Его плюс в том, что он может спамить любой спелл хоть сто раз за битву. Сайфовизард-Кастер - это извращение, ибо фокуса спеллами не наберешь. В целом, с волшебником-кастером (именно кастером, про билды, рассчитанные на самобаффы я речи не виду) неплохо идет: Паладин. Это бонус ко всем защитам, что лишним не бывает. Это поддержки и баффы, которых не хватает волшебнику, чьи баффы сфокусированны только на нем. Повышается универсальность и выживаемость. Чиста для фана можно взять друида-Фурию в паре с Волшебником-эвокером. Билд не то, чтобы эффективный, но веселый. У Друида множество призывов, плюс Спритшифт Фурии продлевается при каждом убийстве, что повышает броню волша в разы (поэтому и Эвокер, он офигенно убивает). Повелитель долбанных стихий получается. Ну и вариант волшебника-жреца, но он не такой уж и фановый. Сингловое лечение хуже, чем у Палыча, вся радость - в баффах. В общем, заточка в универсальность. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
hlar8605 8 Опубликовано 9 мая, 2018 А вот меня чуточку разочаровала завязка сюжета. Я-то надеялся, что герою дадут побродить по старой-новой Каэд Нуа, может даже заглянуть в Бесконечные пути на минутку-другую, а тут весь сюжетный мостик между первой и второй частями подали в виде заставки, да ещё и той, что до этого и без того выложили на Ютуб. Ну да ладно. Зато загробный мир хорош, хоть у него "уши" и растут из пролога Tides of Numenera Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Albatross 4 593 Опубликовано 9 мая, 2018 Маг/Сайфер - с ролевой точки зрения - идеал, но стоит ли оно того?Я как раз такого сначала создал, но синергия у них нулевая. Сосредоточение сайфера не накапливается от заклинаний мага. Пришлось пересоздавать персонажа. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 067 Опубликовано 9 мая, 2018 Я как раз такого сначала создал, но синергия у них нулевая. Альба, с Энчантером или Трансформером - не нулевая. Первым оббафался по брови - и вперед, второй ходит в брутальной форме огра. Но это уже не кастер, совсем. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 9 мая, 2018 Я как раз такого сначала создал, но синергия у них нулевая. Сосредоточение сайфера не накапливается от заклинаний мага. Пришлось пересоздавать персонажа.Сайфер\рога вот это топ. Начал за такого и все очень и очень здорово) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение