Albatross 4 597 Опубликовано 22 января, 2017 Разработчик: Obsidian Entertainment Издатель: Versus Evil Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One Дата выпуска: 8 мая 2018 года Преследуйте беглого бога на земле и по морю в сиквеле Pillars of Eternity — ролевой игры, заслужившей высокую оценку критиков. Отправьте свой корабль в опасную экспедицию через огромный неизученный архипелаг Дэдфайр. Подчините мир своей воле — исследуйте массу безграничных возможностей, включая детальную персонализацию героя, полную свободу в исследовании мира и продуманные варианты выбора, встречающиеся на каждом шагу. Страничка игры на сайте 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 067 Опубликовано 9 мая, 2018 Кто нибудь пробовал сайфера-клинка души, как оно? Вроде, штраф у него не такой уж страшный, хоть и смущает направленность на ближний бой.. Клинок души крут в дуале. Суть в том, что кастера из него с такими способностями не выйдет, но для мили-ДД он постовляет роскошные бонусы. 40% к атаке, +1 к пробиванию брони, суперудар, опустошающий шкалу фокуса и огрофигенный бафф Заимствованного Инстинкта - рулят, но больше ничего в билд Клинка не лезет, ему просто некогда кастовать. Как им синглклассово играть - моя не понимай. В общем, воспринимайте его как набор бонусов для дуального мили-билда, а не как самостоятельный класс. Самостоятельным классом я это не вижу. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
smartmonkey 2 925 Опубликовано 9 мая, 2018 Думаю создать сайфера-авантюриста, только как оптимальнее будет раскидать очки характеристик? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 067 Опубликовано 10 мая, 2018 Думаю создать сайфера-авантюриста, только как оптимальнее будет раскидать очки характеристик? Зависит от стиля игры, Манки. От класса распределение статов почти не зависит, серьезно. Думай, чего добиться хочешь. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Albatross 4 597 Опубликовано 10 мая, 2018 Не знаю баг это или нет, но я видел противника, который стреляет из пистолета без перезарядки. O_o Прямо десять выстрелов подряд, раз в секунду. Завалил всю партию. Как этого можно добиться? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Wizzard 2 929 Опубликовано 10 мая, 2018 Вы, кстати, играете с включенной маркировкой репутации? А то я отключил для погружения и ощущение, что она начисляется от балды. Пытаюсь в рамках lawful evil держаться, а в результате примерно поровну всего. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 067 Опубликовано 10 мая, 2018 Если в PoE рулила решительность, то в сиквеле самая важная характеристика -- восприятие. Она гораздо чаще других проверяется в диалогах, а ещё она отвечает теперь за нахождение тайников и ловушек (раньше за это отвечала механика). У всех спутников что я пока что встретил (Эдер, Алот, Ксоти, Серафен, Текеху) восприятие очень низкое, максимум 13. Из-за этого приходиться часто употреблять допинг на восприятие. А у меня - билд на восприятие. Что касается классовых проверок, то это Сайф и Следопыт. Следопыт, может общаться с животными и чудовищами. Не то, чтобы это нельзя было обойти... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 10 мая, 2018 А у меня - билд на восприятие. Что касается классовых проверок, то это Сайф и Следопыт. Следопыт, может общаться с животными и чудовищами. Не то, чтобы это нельзя было обойти...А играешь кем? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Wizzard 2 929 Опубликовано 10 мая, 2018 А статы можно после начала игры перераспределить или только навыки? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Петр Тракезийский 75 Опубликовано 10 мая, 2018 Подскажите, а маг- паладин норм или получится не очень? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 067 Опубликовано 10 мая, 2018 А играешь кем? Воином Духа. Сайфобойцом. Билд я даже описывал в ролевой системе. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 067 Опубликовано 10 мая, 2018 Подскажите, а маг- паладин норм или получится не очень? Самоцитата-но-дзюцу В целом, с волшебником-кастером (именно кастером, про билды, рассчитанные на самобаффы я речи не виду) неплохо идет: Паладин. Это бонус ко всем защитам, что лишним не бывает. Это поддержки и баффы, которых не хватает волшебнику, чьи баффы сфокусированны только на нем. Повышается универсальность и выживаемость. Серьезно, сегодня что, все меня будут спрашивать о уже разобранных темах? Палыч - первое, что приходит в мою голову, когда речь заходит кросс-визардских билдах. Это не просто норм, это один из лучших вариантов. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 327 Опубликовано 10 мая, 2018 Гайд по учителям 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 067 Опубликовано 10 мая, 2018 Народ, требуется протестить, как Резня эффекты сингловых мили-ударов на площадь переносит. Ну, сбивание с ног, рожьи дебаффы и т.п. Если кто-нибудь играет варварскими мультами, отпишитесь. В бете все отлично переносилось, я ролики видел... Но вот в финалке еще не тестил, а щас персом застрял в месте, откуда долго выбираться. Можете помочь? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Эндер 214 Опубликовано 10 мая, 2018 богиня (Хейлия, что ли, природная) была нарисована с совершенно мужским лицом. Птичья. Природным можно и Галэвайна назвать. Кстати, лица Магран и Воединки мне тоже показались мужеподобными, но им это более простительно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
100kg 246 Опубликовано 10 мая, 2018 Может кто-нибудь объяснить как работает файтерский Cleave stance? В описании написано, что когда файтер убивает врага он делает АоЕ атаку оружием по всем врагам вокруг себя, собственно меня две вещи интересуют: это полная атака или основная и триггерит ли эта атака резню, если мультикласситься с варваром? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение