Allard 6 004 Опубликовано 14 октября, 2018 18 часов назад, Bravo сказал: микроссофт как чума, со всех купленных игровых студий высасывала все соки и в коечном итоге закрывала, а франшизы все хоронили. Хорошее описание. Хорошее описание Elecronic Arts, а вот за Microsoft я такого не припомню от слова "совсем". Единственные, кого они закрыли, это Lionhead, но новый Fable в разработке. Bungie? Отпустили с миром, передали франшизу другим людям. Франшиза Gears of War тоже живее всех живых. Age of Empires? Вон недавно новая вышла. Obsidian наоборот такая сделка пойдёт на пользу: во-первых, финансовая сторона вопроса наконец-то будет закрыта раз и навсегда, а во-вторых будет железная рука, которая будет следить за качеством. 18 часов назад, Bravo сказал: изометрии (моего любимого жанра Изометрия это не жанр, а перспектива камеры. И ролевые игры с такой перспективой камеры в наши дни выпускают не одни только обсиды. К тому же, кто сказал, что её не будет? POE1 вышла на консолях, POE2 тоже готовится. Вот кстати толковых Action-RPG с видом от третьего лица выходит очень и очень мало (из последнего разве что Vampyr), а крупнобюджетных так вообще с самого Ведьмака ничего не было. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Diethart 2 791 Опубликовано 14 октября, 2018 10 минут назад, Allard сказал: крупнобюджетных так вообще с самого Ведьмака ничего не было. Horizon Zero Dawn навскидку. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Medwedius 1 507 Опубликовано 14 октября, 2018 43 минуты назад, Diethart сказал: Horizon Zero Dawn навскидку. Ассасин: Одисея, вообще недавно вышел. Жанр 100% подходит - Акшон(на первом месте)/РПГ(на последнем) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Silya 1 387 Опубликовано 15 октября, 2018 1 час назад, Diethart сказал: Horizon Zero Dawn навскидку. это разве не типичный опенворлд с вышками, собирательством, "активностями" вместо квестов и обычным древом перков в качестве прокачки? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 303 Опубликовано 15 октября, 2018 1 час назад, Silya сказал: это разве не типичный опенворлд с вышками, собирательством, "активностями" вместо квестов и обычным древом перков в качестве прокачки? Нет, это скорее "Ведьмак Lite". Шмот есть, прокачка примерно такая же, за исключением отсутствия ограничений на количество активных перков, диалоги тоже в наличие, как и полноценные квесты. Даже какие-то выборы встречаются. Вышек там штук пять, и это не совсем то, к чему все в играх Ubisoft привыкли. По крайней мере обыграно это не так примитивно. Активности есть, но не совсем обычные, там в основном охота и поиски артефактов прошлого. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Silya 1 387 Опубликовано 15 октября, 2018 41 минуту назад, Del-Vey сказал: Нет, это скорее "Ведьмак Lite". то есть не-рпг Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 067 Опубликовано 15 октября, 2018 1 час назад, Silya сказал: то есть не-рпг А что такое RPG, чувак? Где границы жанра? 1 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Wizzard 2 928 Опубликовано 15 октября, 2018 2 часа назад, Tayon сказал: А что такое RPG, чувак? Где границы жанра? Дел пишет новости - значит рпг, не пишет - не рпг. 1 1 6 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
San-Cat 852 Опубликовано 15 октября, 2018 3 часа назад, Tayon сказал: А что такое RPG, чувак? Где границы жанра? 1 6 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
saruman 4 401 Опубликовано 15 октября, 2018 5 часов назад, Tayon сказал: А что такое RPG, чувак? Где границы жанра? В тему срочно призываются сотрудники Пограничной Службы Ролевой Федерации для нормальной разметки границ! Хотя бы колышками наметили, лентяи! *звучит сирена, объявляется всеобщая мобилизация, но опять никто не приезжает* 5 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Jigaboo 671 Опубликовано 15 октября, 2018 2 часа назад, Wizzard сказал: Дел пишет новости - значит рпг, не пишет - не рпг. В натуре, есть же главный главнюк который решает, что у нас рпг сегодня. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Bravo 14 Опубликовано 23 октября, 2018 В 15.10.2018 в 01:56, Allard сказал: а вот за Microsoft я такого не припомню от слова "совсем". На вскидку mechwarrior, Halo, microsoft flying simulator Age of Empires вы считаете что знаменитая серия жива ? :/ В 15.10.2018 в 01:56, Allard сказал: Изометрия это не жанр, а перспектива камеры. И ролевые игры с такой перспективой камеры в наши дни выпускают не одни только обсиды 1. Такого качества, с тай графикой не кто. 2. ролевые игры Это игры в живую, они не могут быть с "перспективой камеры" (ведите, придраться к словам, можно всегда ) 3. Это таки жанр, со своими традициями, или вы скажите, что шутер от первого лица тоже не жанр, а перспектива камеры ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Allard 6 004 Опубликовано 23 октября, 2018 3 минуты назад, Bravo сказал: 1. Такого качества, с тай графикой не кто. Хотя насчёт графики согласен. У Ларианов графика в разы лучше. 4 минуты назад, Bravo сказал: 2. ролевые игры Это игры в живую, они не могут быть с "перспективой камеры" (ведите, придраться к словам, можно всегда ) А теперь можно всё то же самое, только понятно и без грамматических ошибок? Потому что я не понял ни шиша. 5 минут назад, Bravo сказал: 3. Это таки жанр, со своими традициями, или вы скажите, что шутер от первого лица тоже не жанр, а перспектива камеры ? Нет. Только вот шутер это шутер, а RPG это RPG. Недаром в Dragon Age: Origins и Ведьмака можно играть как в изометрии, так и от третьего лица. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Twister 335 Опубликовано 23 октября, 2018 11 минут назад, Allard сказал: Ведьмака можно играть как в изометрии ))) Никому не рекомендую пробовать. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 303 Опубликовано 24 октября, 2018 9 часов назад, Bravo сказал: Age of Empires вы считаете что знаменитая серия жива ? :/ Да. Выпустили переиздание второй части, наклепали к ней кучу DLC, недавно сделали ремейк первой и анонсировали четвёртую. Вполне себе жива, особенно для почти забытого и мало кому нужного жанра стратегий. 9 часов назад, Bravo сказал: 3. Это таки жанр, со своими традициями, или вы скажите, что шутер от первого лица тоже не жанр, а перспектива камеры ? Фэнтези - тоже жанр. В литературе. А в играх это лишь сеттинг. Есть изометрические шутеры и стратегии от первого лица. Они от этого не перестают быть шутерами и стратегиями. P.S. Это в наше время FPS и TPS имеет кардинальные различия благодаря укрытиям, перекатам и прочим механикам, создающим различия между ними. А в 90-е, например, разницы почти не было. Везде один и тот же run'n'gun, никаких уникальных особенностей, кроме возможности лицезреть затылок героя в TPS. P.P.S. А вообще основное различие FPS и TPS кроется не в камере, а в дизайне уровней. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение