Перейти к содержанию
Del-Vey

Baldur's Gate 3

Рекомендуемые сообщения

Baldur’s Gate III.jpg

  • Разработчик: Larian Studios
  • Издатель: Larian Studios
  • Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
  • Дата выпуска: 3 августа 2023 года

Соберите отряд и вернитесь в Забытые Королевства. Вас ждёт история о дружбе и предательстве, выживании и самопожертвовании, о сладком зове абсолютной власти.

Ваш мозг стал вместилищем для личинки иллитида, и она пробуждает в вас таинственные, пугающие способности. Сопротивляйтесь паразиту и обратите тьму против себя самой – или же безоглядно отдайтесь злу и станьте его воплощением.

Ролевая игра нового поколения в мире Dungeons & Dragons от создателей Divinity: Original Sin 2.

Хронология: что произошло в Фэйруне до событий Baldur’s Gate 3

Гайд по билдам Baldur’s Gate 3: обзор классов

Гайд по билдам Baldur’s Gate 3: базовые классы

Гайд по билдам Baldur’s Gate 3: мощные мультиклассы

  • Нравится 1
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Клятовопреступник имеет уникальные реплики? :-P

Вот думаю нарушить клятву самому или подождать пока это сделает порыв соблазна. (Клятва Месть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Использование долгого отдыха влияет на что? А то я не использую, боюсь беженцы или еще кто подохнет. Или тут нет такого?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Chris63  Я могу сильно ошибаться. Рассказываю просто как я это понимаю.
Долгий отдых отмеряет игровые дни. А у нас, если верить сопартийцам, не больше недели на то, чтобы вытащить козявок из мозгов.
И это меня сильно напрягает: со времён Фоллаута не люблю таймеры в РПГ.
Короче, я пока тоже не понимаю, что с этим долгим отдыхом делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тоже могу сильно ошибаться)

В лагере запускается много сюжетных диалогов и сцен со спутниками. Не отдыхая дойдя до определенного сюжетного этапа - возможно часть контента можно потерять, если не вагон.

У меня сложилось впечатление, что никаких ограничений по времени нет. Действительно есть роадмэп по превращению в иллитида, но по итогу: с каждым новым отдыхом = минус день - их постепенно сводит с ума ожидание неминуемой трансформации, которое должно было произойти, но не происходит, и они этому удивляются) Просто как эффект морального давления)

Отдых и так самый душный вынужденный игровой аспект, если бы ещё было ограничение по количеству отдыхов - это была бы "конечная" )

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Chris63 На катсцены в лагере. Наконец-то появилось то, чего я ждал. Хотя может тут не только отдых, но и определенный этап игры. А так спите и будет вам. Я точно знаю, что пропустил часть контента во время первого отдыха. Лизка отругала меня, что я спать собрался, когда тут такие дела и у других напарников реплики были, но я не посмотрел. Загрузился и побегал подольше. А когда опять встал на отдых, то такого момента с напарниками уже не было. Плюс развитие романтических отношения происходит вечером, перед сном. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Elunee сказал:

У меня сложилось впечатление, что никаких ограничений по времени нет.

Ограничений вроде нет, но запросто можно пропустить что-то если пойти отдыхать. Игра нередко подкидывает ситуации когда видишь какое-то событие и разобраться с ним нужно прямо здесь и сейчас. Если отдохнуть, то событие разрешается без участия игрока.

В 04.08.2023 в 23:33, Galactrix сказал:

Не ожидал от себя, но Карлах пока лучшая вайфу в игре  :-*

+, но это скорее потому что другие две злее, чем Темный Соблазн. Странная мода пошла на злых вайфу. В Wrath of the Righteous тоже две психопатки и одно (не) злое исчадие.

  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если у героя с персонажем хорошие отношения, то они будут переживать, когда кто-то из них помирает в бою.

Я открыл сострадательную сторону Лазаэль, когда меня пинали гоблины).

Мелочь, а приятно.

  • Нравится 1
  • Кайф! 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Kangaxx сказал:

Я открыл сострадательную сторону Лазаэль, когда меня пинали гоблины).

Мелочь, а приятно.

Осторожнее, друг, так и вырабатываются пристрастия ко всякому. Когда на жизненном пути не останется ни одного гоблина, начнется ломка, и утешений Лазаэль будет уже не достаточно.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начал играть за психопата "Тёмное желание". Пока вариантов для этого персонажа было мало, но мне нравится. Буду дальше смотреть к чему это приведёт.

Играю на своём старом 13-летнем ПК, 4-хядерном Intel Core i5-2500, 3.3 GHz, Видеокарта GeForce 980 4Gb и 16 Gb RAM. Проц загружен на 100%, вентилятор гудит и охлаждает его как может. Наверное буду планировать апгрейд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только зашёл в рощу друидов и уже 3 уровень. Алё! Их же всего 12!
Зато крепко призадумался: чистый вор или ассасин?
Судя по вики, вся разница подклассов плута в фичах, выдаваемых на 3-ем (когда, собственно, берёшь подкласс) и на 9-ом уровнях. Офигеть какая разница!
Причём на 9-ом, что у чистого класса, что у ассасина, — какая-то бесполезная, на мой взгляд, ерунда.
А на третьем у ассасина какая-то непонятная фигня: «...you immediately restore your action and bonus action at the start of combat».
Вот что это такое?! Как можно потратить основное и/или бонусное действия до начала боя?
В общем, вся разница сводится для меня к выбору между двумя абилкам:
дополнительным бонусным действием у чистого класса и преимуществом при атаках ещё не походивших вражин у ассасина. И ведь обе лучше!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, iosa сказал:

А на третьем у ассасина какая-то непонятная фигня: «...you immediately restore your action and bonus action at the start of combat».
Вот что это такое?! Как можно потратить основное и/или бонусное действия до начала боя?

Ты можешь начать бой атакой (например выстрелом из лука из скрытности). Бой начнется, но действие будет израсходовано.

Я так понимаю, что эта абилка это убирает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Kangaxx сказал:

Ты можешь начать бой атакой (например выстрелом из лука из скрытности). Бой начнется, но действие будет израсходовано.

Я так понимаю, что эта абилка это убирает.

Ну, я благородный вор! Иду на вы и никакой скрытности! =) Значит для меня эта абилка бесполезна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там, кстати, хорошие новости для противников моногамного террора ( @Coyote ). Но есть нюанс. :hurt

Третьим должен быть Халсин

  • Печаль... 1
  • Кайф! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, Wizzard сказал:

Там, кстати, хорошие новости для противников моногамного террора ( @Coyote ). Но есть нюанс. :hurt

Третьим должен быть Халсин

BG3_BEAR_123123.png

  • ЯДРЁНО! 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Важную личность взял в заложники вооруженный отряд, и упер неизвестно куда. У нас есть отряд обученных специалистов, и доступ к еще большему их числу, но давайте лучше поручим спасательную операцию случайному мимокрокодилу, он же так круто выбивает двери на пожаре!" - это, &|@%$, даже не Dragon Age.

:2345435:

Кстати, к вопросу об интерфейсе - кто-то знает, как оценить атаку врага, не участвуя в драке с ним? А то в осмотре только класс защиты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×