Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 25.08.2025 во всех областях

  1. 4 балла
    Всё правильно, надо-надо. Выйдет плохо - никто же не заставит этот мод устанавливать
  2. 2 балла
  3. 1 балл
    В начале августа разработчики Demonschool анонсировали дату выхода ролевой игры, однако спустя две недели в очередной раз отложили релиз. Проект должен был добраться до цифровых магазинов уже 3 сентября, однако теперь релиз состоится лишь 19 ноября. Причиной стал непредвиденный анонс даты выхода заведомого инди-хита Hollow Knight: Silksong, который разработчики наметили на 4 сентября. По мнению представителей издательства Ysbryd Games, столь мощный релиз попросту затмит Demonschool. «Это решение далось нелегко, ведь выход Demonschool уже откладывался ранее. Но мы хотим прояснить: после этого никаких задержек не будет. Мы уже раздали ревью-копии представителям прессы и собирались с гордостью выпустить игру 3 сентября. Надеемся, все вы, кто добавил игру в список желаемого и поддержал её, простите нас за эту последнюю задержку». Дополнительное время разработчики потратят на внедрение в игру содержимого, которое планировалось выпускать в рамках пострелизной поддержки — авторы интегрируют в Demonschool дополнительные концовки и мини-игры.
  4. 1 балл
    Итак, через три дня (и 49 минут) в TESO заканчивается текущий голден пурсуит, крафтовый. За 28 таск дадут четыре привязанные крафтовые станции. За 15 и 25 таски в сумме дадут 1500 эндеаворов, а это сравнительно много, считай три недели дейлов и виклов или чуть меньше 1/10 Радиант Апекса. Все, кроме сбора 250 ресурсов можно сделать не только быстро, но и просто. Так что, если вдруг вы Совершенно Случайно (тм) не читаете новости на офф. сайте и не заходили в TESO с начала этого августа, советую сделать. Бесплатные эндеаворы на дороге не валяются. :3 Маунты теперь не сбрасываются при забредании в воду, а вполне себе плавают С МАКСИМАЛЬНОЙ скоростью. Я аж удивлён был. Далеко я не заплывал, мне жалко моих шикарных Альтмеров и Радиант Апексов, а слаугхтерфиши злые и жестокие твари. Из более-менее значимых улучшений могу разве что добавить, что новые крафтинг сурвеи (карты сокровищ, где сокровище это шесть крутых нодов ресурсов) теперь падают из ящиков за дейлы как контейнеры с неопределённым содержимым. То есть теперь не придётся держать у себя две огромных горы разных сурвеев, достаточно будет всего лишь семи ячеек. А чтобы этот коммент стал ещё полезнее, добавлю совет для начинающих приключенцев. Потому что все Умудрённые Опытом Герои это и так давно знают. Если вы Совершенно Случайно (тм) попались на изымании из карманов какой-нибудь неписи запрещённой Талмором контрабанды, вас кто-то заметил во время этого или вы вступили в бой с негероическими жертвами собственной глупости и кто-то трусливо побежал звать стражников, переключитесь на панически убегающего и быстро его убейте. Сбежать от одного (двух, трёх и более) стражников не составляет особой проблемы, а вот награда за вашу голову может вырасти значительно. Ну и плюс это демонически весело: непись убегает, надеясь, что его хоть кто-то спасёт, а тут вы показываете ему, кто здесь Герой. ^^
  5. 1 балл
    Так наличие романов перевешивает же, Бг3 тому яркий пример
  6. 1 балл
    Трое энтузиастов анонсировали крупную сюжетную модификацию для ролевой игры Planescape: Torment — она получила название Blizzard In Baator. Мод добавит в оригинальную RPG побочную сюжетную линию, непосредственно связанную с прошлым протагониста и деяниями, которых он не помнит. Прошлое Безымянного всё ещё хранит нераскрытые секреты, которые могут вернуться, изменив его природу. Одна из нитей к его изначальной личности направит героя на опасную спасательную миссию в совершенно новый регион Сигила, а также в глубины Девяти Преисподних, вплоть до восьмого слоя — Ледяных пустошей Кании. А затем... за их пределы? Опасность несёт не только леденящий мороз, но и вечная холодная война Лордов Девяти. Blizzard in Baator — это первое неофициальное DLC, добавляющее в любимую классику массу нового контента. Авторы обещают добавить в Planescape: Torment новых персонажей, локации, противников, квесты, предметы и даже музыкальные композиции. До конца 2025 года должен состояться релиз первого акта истории — он будет доступен на английском и польском языках.
  7. 1 балл
    Когда лететь 10 часов, вопрос организации досуга становится весьма важным).
  8. 1 балл
    Разработчики из студии Owlcat Games представили новый трейлер ролевой игры The Expanse: Osiris Reborn, в котором продемонстрировали убранство различных локаций и внешнюю обшивку космических станций. В ролике также можно увидеть разнообразную анимацию NPC, населяющих мир игры, а также их взаимодействие с окружением. У The Expanse: Osiris Reborn пока нет даже примерной даты релиза, однако известно, что релиз Action-RPG состоится на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. События игры развернутся параллельно сюжету первых двух сезонов телесериала — больше деталей об игре можно узнать из наших выжимок (тут и здесь).
  9. 1 балл
    Это ж Paradox`ы, они всегда так делают. Из-за этого у них ничего не хочется покупать. Просто посмотри, что они сделали с Age of Wonders 4 (уже 6000р ПО СКИДКАМ на распродаже, и конвеер будет работать дальше), или сколько там стоит полная версия Крестов II, EU 4, HoI 4, Stellaris ? наверняка каждая уже минимум за 10,000р на распродаже, если не за 20,000. И Creative Assembly их бизнесс-стратегию переняли, также Warhammer Fantasy бедный по кускам и кусочкам продают. В общем от этого издателя чего-то такого и стоило ожидать, на репутацию там давно болт забили (типа people итак купит) И вторая проблема, помимо цены полной версии, из-за такой стратегии их "выстрелившие" стратегические игры выглядят как: довольно бедный, урезаный скелет игры + десятки костылей сверху. Много контента из бесконечных DLC выглядит в игре инородно, "сбоку пришили", не достаточно интегрировано в основную игру.
×