Хотя я в общем и целом согласен, что фанаты Вахи и фанаты Рог Трейдера далеко не полностью пересекается, это все равно не повод считать Рог Трейдер нишевой игрой в сравнении с Disco Elysium из всех вариантов. У RG куда больший охват аудитории, которой нужно изометрическое приключение, power fantasy, а также рыба-жена или инквизитор-девственник. Причем, Рог Трейдер в разы проще и не требует знания специфического рпгшного матана, который нужен чтобы разбираться в том же Pathfinder. Серьезно, я периодически открываю Pathfinder, смотрю на количество параметров, которые нужно выставить и говорю *да ну его нахер, пойду в Hades 2 покатаю*.
Owlcat полируют свою игровую формулу (бонус за двусмысленность) и двигаются по примерно той же траектории, что и Bioware до момента выкупа EA - расширяют аудиторию и планируют расширять её дальше с каждой новой игрой, попутно экспериментируя с уже имеющимися IP - Dark Heresy та же, судя по отзывам, может как раз получиться довольно нишевой игрой.
Создание DE это крайне маловероятная история про успешную авантюру, которая заняла дохрена времени на разработку, каким-то образом связана с машиной Дольфа Лундгрена и базируется на авторском мире одного из создателей - который после всего этого успеха выпустил не рулбук по Mundi, а повесть (которая мне лично не зашла, например). Её место за столиком странных игр, типа Мор.Утопия и, ну, например, Sublustrum.