Запустила игру спустя чуть более месяца перерыва, и глаза мои узрели нечто ужасное: какие же кошмарные в ней фоны! Как высадилась на Горизонте, так всю миссию не могла отделаться от мысли, что мы бегаем не по колонии, атакуемой супостатами, а по съёмочному павильону низкобюджетного фильма. Даже в настройки зашла, подумала, может, глюк какой случился и сбилось что, но нет - в ремастере второй части действительно шакальные фоны уровня чуть ли не KotOR, вышедшей на семь лет раньше. В ремастере, Карл! =_= Особенно плачевно они смотрятся на фоне того (фоны смотрятся на фоне, ну вы поняли), что текстуры персонажей и объектов стали заметно лучше. Когда начались разговоры о том, что нам нужны турели, дабы сбить корабль коллекционеров, я про себя такая: "Нет, нам нужен шланг и сильный напор воды: побрызгаем на корабль - и он потечёт". Потому что до самого момента отлёта этот корабль тоже выглядит так, будто является акварельной частью фона (в самом начале миссии, когда показывают смотрящую на него Шепард с рекламной шевелюрой, контраст особенно дикий). Кажись, весь выделенный на трилогию бюджет вбухали только в первую часть, а со второй поработали чисто для галочки. Хотя, с другой стороны, какое замечательное основание для внеочередной фанатской теории о том, что ложки нет вся вторая часть - предсмертное видение задыхающегося в вакууме Шепарда. хД
Ещё один довод в пользу недожившего бюджета: во время перепрохождения первой части я упоминала, что ИИ спутников явно был подкручен, так вот во второй его не то что не подкрутили - его, по-моему, в какой-то момент даже раскрутили, а закрутить обратно денег не хватило. Ибо никогда прежде мой отряд так рьяно и дружно не пытался совершить любовный суицид. Переигрывала финальный этап миссии, по ощущениям, раз двадцать - пока не догадалась засунуть обоих полудурков в грузовик в дальнем углу, чтобы они сидели в нём ляжка к ляжке и не отсвечивали. И это всё даже не на безумии. Уже предвкушаю, что же будет на "подбитом" корабле коллекционеров.
Ну и, конечно, в очередной раз увидев самую (не)малость подозрительную сцену недружеского воссоединения с Кайденом, я в очередной раз задалась вопросом, что же сценаристы планировали для выжившего на Вермайре изначально. Почему никто не спросил об этом у Дрю во время его недавнего общения с комьюнити (или что там у них было)? =(
Но да ладно, всё вышенаписанное - не более чем не заслуживающая внимания фигня. Вы не представляете, какое страшное, леденящее душу, чудовищное открытие я сделала: реплики Гарруса имеют абсолютный приоритет над репликами Легиона! Посему, если брать их на миссии вместе, говорить почти всегда будет Гаррус, а Легиону останутся лишь вторые реплики там, где они идут в паре. Понимаете, что это значит? Игра на полном серьёзе ставит меня перед выбором: любовь или бро. Неописуемая жестокость.