Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 16.09.2026 в Сообщения

  1. 3 балла
    Они говорили, что современность это не следующая игра, а дальше. Подозреваю, что в сиквеле тоже закинут удочку с другим куском в современности. Они вообще хотят помимо сиквела заняться и другим IP, не работать над одной серией. До релиза эти амбиции вызывали улыбку, но буду рад, если всё получится. Даже чуть доработанный сиквел я с радостью пройду. Но хочется на самом деле того же, но побольше. Всё-таки тут прям не хватает некоторых вещей, а других в избытке. К примеру, нас слишком часто отправляли в однотипные руины, но по крышам полетать в связке с квестами дали только у Вичо. Слежка за NPC была лишь в одном или двух квестах, хотя они проработали механику и её можно задействовать в более интересном формате. Поэтому жду, что они эти механики обкатали, протестировали, собрали метрики поведения игроков и в следующей части уже отработают какой-то близкий к этому временной период, но уже с большим бюджетом.
  2. 3 балла
    Прошёл. Клёвая игра, впечатления остались приятные. Как для первой части серии так хорошо, я бы поставил твёрдую семёрку. Взять всё то что есть в это игре и улучшать\докручивать\полировать, и вторая часть будет отличная. Пусть по траектории Ведьмаков пойдут (или лучше), буду очень рад. В целом, уже все наверное сказали всё что я мог про игру написать, отмечу от себя, что за вампира играть довольно весело, я боялся что вся эта вертикальность и хождение по крышам будет как-то топорно реализовано, но получилось хорошо. Хочется теперь, чтобы следующая часть была не прям в современности, а каком-то менее избитом сеттинге. Мб опять средневековье, или эпоха возрождения или 20е-30е года двадцатого века. Но, судя по трейлеру, жду современность.
  3. 2 балла
    Парень, что предагает отравить Амбруса Я отказал из-за времени - убил Амбруса в ту же ночь, что и получил вызов, не дав ему замучить никого дополнительного.
  4. 2 балла
    Они это, кстати, обещали, что квесты не будут делиться на основные и побочные, а все взаимосвязано. Можно считать, слово сдержали
  5. 1 балл
    Студия Cat Lord Games запустила в Steam сбор заявок на открытое тестирование проекта The Wyndfinder — он представляет собой классическую RPG, больше всего напоминающую Baldur's Gate или Icewind Dale, но с пошаговыми сражениями. Погрузитесь в эпическую историю в жанре героического фэнтези — вас ждёт CRPG, вдохновлённая классикой жанра. Векам мира и процветания пришёл конец: на свет вышла правда о той самой силе, что сделала их возможными. Создайте своего героя, соберите отряд из девяти уникальных спутников и ответьте на вопрос: если герои прошлого превратились в злодеев, решитесь ли вы низвергнуть их статуи? Исследуйте полные мерцающих огоньков леса Долины и её заброшенные шахты, которые когда-то были источником магической руды. Уклоняйтесь от ловушек и раскройте тайны давно покинутого святилища, пробуждённого странной новой силой. Проберитесь через болота, образовавшиеся, когда Титан древнего мира сразил тёмного бога, вышедшего из морских глубин. Узрите столичный город Джестрил, правители которого готовы на всё, чтобы защитить своё темное прошлое. Ключевые особенности: Широкие возможности для создания собственного уникального героя: 7 рас, 12 классов, 24 подкласса. Девять потенциальных спутников, каждый со своей сюжетной линией и квестами. Принимайте решения, влияющие на развитие сюжета, и развивайте отношения с персонажами, которым эти решения могут не понравиться. Не все герои согласны с целями и методами друг друга, и у каждого из них есть своя история — но для того, чтобы её узнать, нужно завоевать доверие. Саундтрек от композитора Witchbolt, «мастера жанра Dungeon Synth». Удобная система масштабирования силы — чем выше уровень героя, тем сильнее его способности и заклинания, что нивелирует необходимость в микроменеджменте или отказе от старых умений в пользу новых. По словам авторов The Wyndfinder, первый этап тестирования стартует в октябре 2026 года, а к январю 2027-го разработчики внесут корректировки и проведут второй. В июне того же года авторы планируют участвовать в фестивале демоверсий Steam Next Fest, а релиз игры в раннем доступе состоится в августе. В первой «сборке» для Steam Early Access будет представлен весь первый акт The Wyndfinder. Трейлер Скриншоты
  6. 1 балл
    Студия Terahard выпустила в Steam и GOG ролевую тактику с элементами стратегии Dunebound Tactics. По мере того как вы прокладываете себе путь через безжалостную пустыню, Dunebound Tactics будет испытывать на прочность ваше стратегические мышление и тактический гений. В дерзких вылазках в поисках новой жизни вы возглавите собственный экипаж с целью совершить исход с подконтрольных Империи территорий. Ключевые особенности: Стратегическая RPG с тактическими сражениями и элементами Rogue-lite. 15 классов, 16 черт и широкие возможности кастомизации. Диалоги с решениями, влияющими на развитие истории и вашего каравана. Полноценная сюжетная кампания из четырёх глав — с началом, серединой и финалом. Сражения на локациях с полностью разрушаемым окружением и изменяемым ландшафтом. Снесите укрытие, расставьте ловушки, столкните кого-нибудь в яму, и пусть земля довершит начатое. Свыше полусотни модулей, которые помогут вашему экипажу добиться цели. Вечная дилемма: вылечить раненых или извлечь из умирающих ресурс под названием элиос, чтобы двигатели вашего песчаного корабля продолжили работу. 38 типов противников ждут вас в бою. Динамическая генерация мира — каждое прохождение по-своему уникально. В Steam можно ознакомиться с демонстрационной версией игры. К релизу Dunebound Tactics разработчики подготовили новый трейлер, а также скидку в размере 20% на обеих площадках. В российском сегменте Steam игра стоит 528₽, в украинском обойдётся в 268₴, в казахстанском стоимость составляет 3608₸.
  7. 1 балл
    За считанные дни до релиза повествовательной RPG Nighthawks студия The Curiosity Engine и издательство Wadjet Eye Games столкнулись с неожиданной проблемой — Steam наложил на игру ограничения, посчитав, что ей самое место в категории «только для взрослых». В течение нескольких дней команда испытывала сильнейший стресс в связи с тем, что новая метка серьёзно повредила бы видимости вампирской RPG в магазине. «Steam классифицировал Nighthawks как игру для взрослых, что сразу же убрало её из поисковой выдачи. У сотрудников Valve сложилось впечатление, что в нашей игре куда больше сексуального контента, чем есть на самом деле, и теперь они, по сути, считают Nighthawks порнографией». «Для нас это очень плохие новости, поскольку это моментально делает игру нежелательной в ряде важных стран, таких как Германия. Мы не уверены, что повлекло эту проблему». Дэйв Гилберт, продюсер 15 сентября Valve вернула Nighthawks в привычную категорию, и у разработчиков отлегло, однако за три дня информация о вопиющей несправедливости распространилась в социальных сетях. По словам авторов, буквально за одну ночь количество человек, добавивших игру в желаемое, удвоилось. «Я не ожидал, что это всё возымеет вирусный эффект. Ситуация привлекла больше внимания к игре, чем я сам смог бы в нормальных условиях. Хотел бы я похвастаться, что спланировал такой партизанский маркетинг, но с одной стороны я не настолько тупой, а с другой — не настолько умный!» Дэйв Гилберт, продюсер В официальном обращении к новоприбывшим авторы в шутку попросили не расстраиваться из-за того, что Nighthawks не является порнографической игрой, а также поблагодарили поддержавших проект фанатов, благодаря активности которых ситуация разрешилась всего за три дня. Nighthawks представляет собой гибрид визуальной новеллы и RPG на вампирскую тематику. Все взаимодействия в игре производятся через диалоги, однако у протагониста есть показатели здоровья и маны, а также характеристики и умения, проверки которых необходимо проходить в процессе общения с NPC. Ключевые особенности: Свыше 800 тысяч слов диалогов, написанных сценаристом Ричардом Коббеттом, приложившим руку к Sunless Sea и Sunless Skies.Все реплики NPC в диалогах озвучены.Возможность построить империю ночных клубов, что будет служить маяком во тьме и местом, где одинокие души находят друг друга, а изгои обретают настоящую семью... или же воспользоваться своим положением, чтобы утолить собственные желания и амбиции.Десять спутников, которых можно взять в свою команду: среди них вампирша-маг мадам Люкс, неисправимая мошенница Мейз, опальный частный детектив Домино и свободолюбивая Императрица крыс Агата.Могущественная вампирская магия, которой можно распоряжаться по своему усмотрению: от гипноза, позволяющего подчинять себе живых и властвовать над зверьми, до способности обращаться в дым. Nighthawks выйдет в Steam и GOG 22 сентября 2026 года.
  8. 1 балл
    Люблю текстовые рпг, но не уверен что осилю 800к диалогов на инглиш лангуаге. О переводе они там ничего не говорили?
  9. 1 балл
    Я сделал квест Юлиана, при чем там пришлось пару дней промотать, т.к. события привязанны к день/ночь. Специально пришел проверить те столбы, больше никого не вешали. Видать надо конкретно забить на него и идти гулять в открытый мир, чтобы других убивал. Но видел в одном видео все столбы завешенные.
  10. 1 балл
    А мне интересно будет ли что-то занятное в этом квесте, если Веру самому сожрать задолго до него...
  11. 1 балл
    Учитывая, что типичная пати состоит из молодых холостых бомжей, постоянно рискующих жизнью, ситуация когда они там все не переромансились в течение двух недель это уровень фантастики примерно с дракона.
  12. 1 балл
    Я хотел было сказать, что ты, вероятно, ошибаешься, а потом проверил... Оказывается, я про неё и правда писал восемь лет назад.
  13. 1 балл
    Разработчики обновлённой версии классической CRPG The Temple of Elemental Evil, релиз которой состоялся в Steam в конце 2025 года, продолжают улучшать игру. Осенью 2026 года выйдет крупное обновление, которое должно решить извечную проблему отображения старых игр на современных мониторах c высоким разрешением. «Следующий патч сфокусируется на поддержке высоких разрешений и масштабировании интерфейса. Масштабирование с помощью FSR 1 улучшит читаемость и позволит демонстрировать игру с ракурса, который был задуман изначально». Игра была создана таким образом, что повышение разрешения делало все графические элементы меньше, отдаляя камеру от героев. По словам авторов, именно из-за этой проблемы RPG нередко рекомендуют запускать в разрешении 720p — таким образом сохраняется близкий к оригиналу обзор камеры, но игра работает в современном формате 16:9. Однако здесь есть серьёзная проблема — на 4K-мониторах в этом случае серьёзно страдает чёткость изображения, и картинка становится размытой, как на скриншоте ниже. Именно эти проблемы призван решить грядущий патч — он увеличит чёткость изображения в 4K и позволит отображать интерфейс в хорошо читаемом масштабе при сохранении уровня приближения камеры, схожего с оригинальной версией The Temple of Elemental Evil. Кроме того, будет значительно повышена чёткость отображения интерфейса и читаемость шрифтов. Разработчики переиздания отметили, что у них нет доступа к исходному коду The Temple of Elemental Evil и оригинальным элементам графики, а потому они не могут переделать и реинтегрировать их в переиздание. Все улучшения созданы благодаря технологии FSR, и команде удалось добиться заметных результатов без вмешательства в файлы. Разработчики приложили сравнительные скриншоты с примерами улучшения качества изображения. Издательство SNEG также объявило о грядущем повышении цены на игру в Steam — после выхода обновления стоимость The Temple of Elemental Evil вырастет с $9,99 до $14,99. На момент публикации новости ценник остаётся прежним, а до 21 сентября 2026 года на RPG действует скидка в 33%.
  14. 1 балл
    @Ksander De'Koz, видимо, не адаптировали ещё. Спасибо за инфу.
  15. 1 балл
    В 2018 году я об этой игре узнал здесь же. Это было еще до кучи текстовых RPG/визуальных новел по Vampire the Masquerade (или я о них не знал), так что это меня прям сильно заинтересовало, я даже хотел на Кике денег кинуть, но кампания быстро закончилась. И как же это все долго тянулось. Иногда даже казалось, что проект мёртв, но таки нет, потихоньку оно пилилось. И вот даже релиз спустя целых 8 лет. Я тут очень оптимистичен и буду врываться (ну разве что отзывы уж очень плохие будут, во что я не верю). Ну и мне нравится, как оно выглядит. Собственно, выглядит оно куда масштабнее, чем я предполагал, особенно моменты про компаньонов и 800к слов. Надеюсь, реализовано это будет достаточно основательно, а не гиммиком "на отвали". А ситуация с порно забавная получилась, да. Ну, насыпали пиара, и то хлеб).
  16. 1 балл
  17. 1 балл
    Я раньше говорил, что мне наличие романов в игре не важно, но, признаться, поиграв в пару игр, где есть команда, но нет романов (Avowed, The Outer Worlds 1-2) начал ощущать, что чего-то действительно не хватает. Не в том смысле, что мне лично понадобились романы, нет, их наличие в игре для меня всё ещё не важно, но мне сложно поверить, что люди, длительное время находящиеся рядом, совсем уж никакой романтической привязанности не испытывают друг к другу, и у них только прочная дружба завязывается. Особенно это странно выглядит на фоне того, как в играх спутники нередко нахваливают и восхищаются действиями протагониста. С ЖГГ ещё забавнее, наверное, выглядит — игроки в редакторе по два часа красоту наводят перед началом игры, а потом мужики в отряде их искренне считают очень хорошими напарниками и верными друзья. Да-а-а, очень реалистично... =)
  18. 1 балл
  19. 1 балл
    Во, во, у меня тоже на первом прохождении так было
  20. 1 балл
×