Brainer 4 Опубликовано 1 июня, 2012 Разработчик: Larian Studios Издатель: Larian Studios, Focus Home Interactive Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One Дата выпуска: 30 июня 2014 года 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Норато 1 204 Опубликовано 9 июля, 2014 Сначала Dragon Commander. Потом, спустя много-много лет, Original Sin. Спустя еще много лет - Divine Divinity. Затем Beyond Divinity. А в конце уже Divinity 2 (Dragon Knight Saga). И история еще не закончена. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Albatross 4 593 Опубликовано 9 июля, 2014 Сначала Dragon Commander. Потом, спустя много-много лет, Original Sin. Спустя еще много лет - Divine Divinity. Затем Beyond Divinity. А в конце уже Divinity 2 (Dragon Knight Saga). Разве? Original Sin вроде как приквел ко всей серии. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Норато 1 204 Опубликовано 9 июля, 2014 Разве? Original Sin вроде как приквел ко всей серии. Можно смотреть по Зандалору. В Коммандере его еще не было. В Ориджин Сине - он молодой маг. А в остальных частях - мудрый-матерый волшебник. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Wizzard 2 928 Опубликовано 13 июля, 2014 Споры с компаньоном вещь интересная, но персонажи порой в шизофреников превращаются. Активирую кучу земли рядом с больницей, которая оказывается могилой. -Пожалуй, не будем беспокоить мертвецов. -(у ИИ включается противоречие) Копай, мертвецы потерпят. *начинается убеждение, я проигрываю* -Ладно, начинаю копать. -Нет, это недопустимое поведение для Охотников! -Что?! Какого... Хорошо-хорошо будь по-твоему. ГГ получает +1 к цинизму, компаньон +1 к состраданию. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
darkforce 26 Опубликовано 13 июля, 2014 Споры с компаньоном вещь интересная, но персонажи порой в шизофреников превращаются. Активирую кучу земли рядом с больницей, которая оказывается могилой. -Пожалуй, не будем беспокоить мертвецов. -(у ИИ включается противоречие) Копай, мертвецы потерпят. *начинается убеждение, я проигрываю* -Ладно, начинаю копать. -Нет, это недопустимое поведение для Охотников! -Что?! Какого... Хорошо-хорошо будь по-твоему. ГГ получает +1 к цинизму, компаньон +1 к состраданию. Рандом AI творит чудеса. Ладно если бы поначалу, допустим, он был абсолютно случаен, а потом у циника если и могла мелькнуть романтическая слеза, то только в случае встречи с любимой прабабушкой. Так нет же, компаньон, только что требовавший продать бога ракушек первому же ювелиру, может резко занять позицию жизнелюбия и альтруизма. Кстати о могиле. Только у меня? если копать, то происходит гарантированный взрыв-экстерминатус, забирающий с собою помимо героев еще и бедную овечку Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Ангорочка 2 210 Опубликовано 13 июля, 2014 Такая шняга только на одной могилке висит Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
saruman 4 401 Опубликовано 13 июля, 2014 Насчёт AI - ждём первый большой патч, он добавит фиксированный AI для компаньона. Правда, названия там будут не особо внятные: AI "клерик", AI "рыцарь" и т.д. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Albatross 4 593 Опубликовано 13 июля, 2014 По ходу игры можно будет где-нибудь перераспределить очки навыков/перков/характеристик? 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
saruman 4 401 Опубликовано 14 июля, 2014 По ходу игры можно будет где-нибудь перераспределить очки навыков/перков/характеристик? Ага, можно. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
KlinOK 329 Опубликовано 15 июля, 2014 Ковыряю перевод, меняю шрифты, для себя в первую очередь, пока на больничном. Как вам такие шрифты? http://cloud-4.steampowered.com/ugc/43098991090390688/BF15B25D847393F55A479904B24F7EB2CFE04955/ 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 303 Опубликовано 15 июля, 2014 Ковыряю перевод, меняю шрифты, для себя в первую очередь, пока на больничном. Как вам такие шрифты? http://cloud-4.steampowered.com/ugc/43098991090390688/BF15B25D847393F55A479904B24F7EB2CFE04955/ Очень хорошие, даже лучше оригинальных. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
GrID 2 941 Опубликовано 15 июля, 2014 А вот на мой взгляд, не очень хорошо читаются. Шрифт вроде неплохой, но к чему-то постоянно глаз цепляется, мешая на тексте сосредоточиться. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Ангорочка 2 210 Опубликовано 15 июля, 2014 Шрифт красивый, интереснее оригинального выглядит, но слишком декоративен, чтобы читать постоянно, даже от приведенного скрина в глазах появился дискомфорт. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
GrID 2 941 Опубликовано 16 июля, 2014 Вчера, кстати, вышел новый патч, с очень большим чейнджлогом. В частности, добавили фиксированный АI напарника. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
saruman 4 401 Опубликовано 16 июля, 2014 Вчера, кстати, вышел новый патч, с очень большим чейнджлогом. В частности, добавили фиксированный АI напарника. Самое главное - workshop заработал. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение