В социальной сети LinkedIn появилась вакансия технического директора следующей части франшизы Dragon Age.
Среди привычных требований к кандидату одним из ключевых пунктов выделена необходимость опыта в разработке мультиплеерных игр. Стоит отметить, что ранее сетевой режим в проектах BioWare разрабатывался отдельной командой, поскольку был вынесен за рамки основной игры. Теперь же, судя по всему, студии потребовался человек, который будет проектировать техническую сторону игры с учётом требований мультиплеера. Вероятно, сетевая составляющая в Dragon Age 4 станет заметно более важным аспектом, чем в её предшественнице.
Ранее, напомним, стало известно, что разработка новой части популярной серии была перезапущена с целью внедрить некие "live-элементы". Позднее руководитель BioWare Кейси Хадсон отреагировал на негодование фанатов, посчитавших, что речь идёт о формате игры-сервиса. По словам Хадсона, "живые" элементы означают лишь возможность поддержки игры новыми историями после окончания прохождения. Учитывая, что ранее с этой целью справлялись DLC, попытка главы студии успокоить обеспокоенных поклонников успехом не увенчалась. Новая вакансия лишь усиливает подозрение, что в лице Dragon Age 4 нас ждёт игра с интегрированным непосредственно в кампанию мультиплеерным режимом.
Напомним, что четвёртая часть франшизы была анонсирована в начале декабря 2018 года на мероприятии The Game Awards. Игра, судя по всему, расскажет о противостоянии игрока с восставшим против всего мира эльфом Соласом и его армией остроухих бунтарей.