Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.03.2026 в Сообщения

  1. 11 баллов
    Не верится, что я это пишу, но в этот день 15 лет назад был официально запущен сайт и форум RPGNuke. Мы прошли долгий путь. Оглядываясь назад, хочется верить, что всё было не зря, и наш сайт остаётся полезным и актуальным как для читателей, проделавших этот путь вместе с нами, так и для тех, кто присоединился по пути. Хотел бы выразить благодарность тем, без кого RPGNuke просто не могло существовать в том виде, в котором вы видите его сейчас: @Albatross, @smartmonkey, @Dragn, а также Георгий, известный в сообществе как SonicGD, — основатель сайта BioWare.ru. Отдельное спасибо всем, кто поддерживает нас на площадках Patreon и Boosty — мне давно грозило выгорание, и без вашей поддержки сайт вряд ли мог пережить десятилетний юбилей. Спасибо огромное за поддержку словом и делом! Пользуясь случаем, хочу напомнить, что RPGNuke работает благодаря пожертвованиям читателей — они помогают оплачивать необходимые сервисы, аренду сервера, продление домена и другие услуги, а также позволяют больше времени уделять новостям, статьям и переводам. Сбер: 2202 2018 4150 6187 Tinkoff: 5536 9139 0209 8496 Альфа: 4584 4328 2317 8315 Подписка или донат на Boosty Подписка на Patreon
  2. 2 балла
    Я к тому, что с такой системой диалогов сложное это будет занятие. Если вот этот «чат» работает по ключевым словам, то там, где в английском одно слово, в русском начинаются окончания, падежи и вот это вот всё. Если это не учтено и заранее не заложено в игру, то там понадобится программист, который будет переписывать часть кода, связанную с системой диалогов. Это уже не русификатор текстовый, а целый мод будет. Грубо говоря, с точки зрения кода может быть предусмотрено, что диалог про золото начинается, если игрок спросит у NPC про GOLD. В английском языке это просто GOLD, а в русском ЗОЛОТО, ЗОЛОТУ, ЗОЛОТА, ЗОЛОТЕ. В оригинале ты пишешь любую фразу со словом GOLD, он тебе даёт ответ, т.к. у слова нет других вариаций. В русской версии ты пишешь «Давай поговорим о ЗОЛОТЕ», а NPC тебе ничего не отвечает, потому что он реагирует на слово ЗОЛОТО, а не ЗОЛОТЕ. Вот тут разработчики заранее должны внедрить в инструмент локализации возможность добавлять любое количество слов для активации реплики. Если они думают только об английском языке и заложили систему на уровне «одна тема = одно слово», то придётся лезть в код и дописывать недостающее. Разработчики могли предусмотреть такое, добавив активацию реплики по нескольким словам, но тут не должно быть ограничений, потолка по количеству реплик. Потому что каждое английское слово превращается в полдесятка русских, а значит там, где в английской версии у тебя пять слов для активации реплики, в русской будет двадцать пять. И если у них потолок в десять слов, этого не хватит.
  3. 1 балл
  4. 1 балл
    С днюхой, любимый сайт! Долгих лет жизни
  5. 1 балл
    Искренне поздравляю, и желаю сайту и дальше процветать и здравствовать! Постоянно читаю ваши новости, и чаще всего именно здесь впервые узнаю о разных малоизвестных RPG, которые впоследствии оказываются очень интересными и увлекательными. RPG - мой любимый жанр, RPGNuke - мой любимый сайт по RPG :)
  6. 1 балл
    Юху! С праздничком же! Ждем теперь активно совершеннолетия! Мазаль тов!
  7. 1 балл
  8. 1 балл
    О, вот это радостная весть! С днем рождения! Вы лучшие!
  9. 1 балл
    С Днюшечкой!! Ещё столько же лет дарения радости и интересных новостей Истинным Фанатам RPG!! ^^
  10. 1 балл
    С Днем Рождения, Нюк!
  11. 1 балл
  12. 1 балл
  13. 1 балл
    На ремастер new vegas. От людей, которым не понравилась Starfield, в своё время было много нытья о Земле (которая осталась в прошлом и уже максимально не важна для сеттинга), так как им нужен был какой-то Fallout 77 на ней, и тизер Terran Armada давно уже намекнул, что вновь планируют наступить на грабли, выбрав тщетную попытку угодить мимокрокодилам, а не ЦА. Как человек, которому понравилась Starfield, имею сказать... на фиг цепляться за Землю, ну и на фиг все сюжетные линии, мусолящие часами одну единственную планету, в то время как наши космические корабли бороздят просторы Вселенной...
  14. 1 балл
  15. 1 балл
    И спутники без замакшенного интеллекта потихоньку начинают казаться калеками... Бой тоже примитивен, даже рельеф местности не использовать, все сводится к веку этак восемнадцатому - стоят два строя и палят друг в друга из фузей. Тем не менее, учитывая этакий РПГ-голод последнего времени, я с удовольствием пролетел игру за 30 часов, причем спылесосив, наверное, вообще все. Но относительно малое количество контента тут даже в плюс - игра кончается раньше, чем недостатки успевают начать реально раздражать. По крайней мере, меня.
  16. 1 балл
    Кто не следит - вроде бы хорошие новости. Разработчики начиная с декабря 25 года разродились кучей новостей и артов. Возможно, проект скорее жив.
  17. 0 баллов
    Французское издательство Nacon приостановило продажу акций и подало заявление о банкротстве. Компания обратилась в суд с целью получить разрешение произвести реорганизацию для сохранения бизнеса. Основной причиной финансовых проблем называют невозможность мажоритарного акционера в лице Bigben Interactive погасить облигационный заём из-за якобы запоздалого отказа банков. Представители компании утверждают, что без проведения процедуры судебной реорганизации у Nacon нет возможности продолжить деятельность, поддерживать штат сотрудников и выплачивать долги. Nacon была основана в 1981 году и занималась производством устройств для геймеров, включая гарнитуры и геймпады. Компания была приобретена издательством Bigben Interactive, которому принадлежит 76,7% акций, после чего издатель сменил название на бренд Nacon, чтобы выпускать аксессуары и видеоигры под одной вывеской. К моменту слияния Bigben Interactive уже владела студиями Cyanide и Spiders Games. Компания планировала активно развивать серию GreedFall, однако вышедший в раннем доступе сиквел не снискал популярности у игроков. GreedFall: The Dying World провела в раннем доступе полтора года и планирует выйти 12 марта на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Предполагалось, что RPG проведёт в Early Access значительно больше времени — в конце 2025 года разработчики выпустили обновление версии 0.3.
×