Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 08.03.2026 во всех областях

  1. 3 балла
    Обсуждение английского языка с лёгким налётом фашизма перенесено в форумный чат.
  2. 1 балл
  3. 1 балл
    Наиграл уже около 60 часов, добиваю третью карту из четырех. Игра крутая. Не шедевр, не совершенство, но вообще это очень хороший и крепкий продукт, и даже близко не "середнячок". Вариативная боевка. Ближний бой с мечами и булавами, дальний с луками и аркебузами, магия с гримуаром и заклинаниями, и всё это можно сочетать в каком угодно объеме. Удары сочные, хорошо чувствуются, магия фановая, на Пути Проклятых только заканчиваешь первую локацию и расслабляешь булки, как на второй локации всякие делемганы в расслабленные булки лезут без мыла. Очень зашла механика "второго дыхания", которая работает без прокачки - хорошая альтернатива ф5-ф9, когда немного накосячил. Предыстория не влияет на сюжет, но специальных реплик очень много в разных диалогах и они действительно помогают отыгрывать того персонажа, которого нам представляют. Я выбрал академика-ученого-библиотекаря, и персонаж постоянно показывает свои знания, говорит научные штуки и лучше идёт на контакт с "образованными" членами партии. Сопартийцы классные! У первых двух, Кая и Мариуса, отличная химия, они давно знакомы и тебе просто приятно находиться с ними рядом и слушать их разговоры. В диалогах они постоянно участвуют, много бантеров на привале, по ходу сюжета раскрывают свою историю. Джиатта и Яцли тоже интересные, хоть и появляются позже. После ОЧЕНЬ плохой пачки компаньонов в Пилларсах 2, тут все сделали правильно - каждый сопартиец связан с сюжетом, местностью и ее обитателями, и помогает тебе как игроку во всём этом ориентироваться. Сюжет линейный, но очень много выборов как и в основной истории, так и в побочках. Помогаешь одним персонажам - они появляются в следующих регионах и как-то тебя благодарят. Причём найти их не всегда просто. Иногда меняются локации, другие персонажи часто реагируют на твои действия. С учётом того, что большую часть игры я прошёл, то могу сказать, что это работает не только в Парадизе. Тут если один небольшой "вражеский" лагерь не найти, так один из городов вообще могут полностью уничтожить, и это будет влиять на сюжет. Классно раскрывается мир Эоры. Я его вообще люблю, а здесь тебе и про Аэдир расскажут, и валийцев покажут, и руатайцев, и про богов накинут что-то, и про вымерший народ, и очень часто после Пилларсов ловишь себя на мысле: "О, о, я знаю это, я там был, я это видел, я это читал!". Игра БОЛЬШАЯ. Я почему-то думал, что регионы будут очень компактные и пробегаться за часов 5-10, а тут и квестов достаточно накидали, и мест для исследования: постоянно какие-то сундучки, тайнички, новые проходы, а в них еще записочки, визуальное повествование и прочее. Не удивлюсь, если под конец игры выйдет часов 80. Что вообще огромное количество для полу-открытого мира без процедурно-сгенерированного хрючева, как мне кажется. Крч я хз, всё что нужно для хорошей игры тут есть. Визуал сочный, боевка разнообразная, квестов достаточно, постоянно какие-то выборы, сопартийцы чёт болтают, исследование вознаграждается. Из минусов - хотелось бы больше наград и поводов для исследования локации, кроме собственного энтузиазма и РЕСУРСОВ ДЛЯ КРАФТА, уникальные шмотки есть, но не хватает каких-нибудь коллектоболсов. Есть тут фрагменты тотемов, но их слишком мало. Больше видов врагов бы хотелось. И для идеала вырезать те куски повестки, что тут есть - однополые отношения пару раз за игру упоминаются, даже бедный Гаррус Вакариан оказался голубым не только по цвету чешуи.
  4. 1 балл
    Как вариант, если не хочется ждать. К тому же нет никаких гарантий, что качественный перевод в принципе будет.
  5. 1 балл
    Прошел я этот ваш Lost in Random Игра с невероятной готической атмосферой: очень мощные вайбы "American McGee Alice", мультфильмов Тима Бертона, стилистикой напоминает мультфильм "Коралина". Суть вкратце, главная героиня (по имени Even, т.е Чётная) отправляется в путешествие по Королевству Случайности в поисках своей сестры (по имени Odd, т.е. Нечётная). Правит этим королевством деспотичная (а еще очень стильная и готичная) Королева, чьи решения определяются бросками загадочной черной кости (в смысле dice). Не уверен, как правильно называется этот жанр - боевка экшеновая (но с нюансами), структурно тут несколько довольно больших уровней-миров, каждый со своей тематикой, идеей, сюжетной линией и даже необязательными квестами, есть диалоги с вариантами ответа, которые, правда, не особо на что-то влияют. Платформинга, кстати, в отличии от той же Алисы, нет вообще. Что касается сюжета и лора – здесь все отлично, не оторваться. Персонажи очень яркие, гротескные, гиперболизированные и запоминающиеся. Мир мрачный, красивый, несколько безумный. Повествование искусно балансирует на грани страшного, не скатываясь при этом в хоррор, но есть и много трогательных моментов, умеренно легкого юмора. "Случайных" боев тут нет, их довольно ограниченное количество, и все они скорее "аренного плана", т.е. одиночные мобы тут не бродят. Боевая система на первый взгляд кажется карточной, но это таки это экшн игра, карты это скорее наш билд: инвентарь, заклинания, расходники и т.д. Элемент случайности присутствует, конечно, но мы, как никак, lost in random. Вообще, я не играл ничего подобного со времен American McGee Alice, и мне удивительно, что об этой игре не кричат на каждом углу (так что покричу я), сам наткнулся случайно - увидел в новостной ленте у кого-то из друзяшек. Фанам Бертона, "Алисы", "Коралины" – обязательно.
  6. -1 балл
    Это наверное про будущее ДЛС, не входящее в сезонник? Потому что они по идее должны уже оба быть в активной разработке, если цель выпустить оба до конц 2026 года. Да и в следующих двух уже расписано примерно что будет
  7. -1 балл
    Нет, там просто есть локация (где дерево механикус и "болотные твари)" с большим количеством подъемов. При этом там относительно небольшая локация, в которой в альфе много важных событий, и она перенасыщена, но по сути там пару раз ее пробегаешь за 20 минут, если не считать 2 боя, и потом несколько раз возвращаешься ради коротких диалогов. То есть непонятно ради чего вся эта многоуровневость. В городе она сделана лучше
  8. -1 балл
    Сейчас игра в стабильной версии. Имеет смысл не ждать год и более, а играть. Если нет длинного списка игр к прохождению конечно
  9. -1 балл
    Ну вообще-то у Ведьмаков всего 3 части, и один Киберпанк. Если не считать гвинт и тронбрейкер, то всего 4 игры выпустили вместе с Киберпанком. Ассасинов сколько вышло? Наверное больше 15 штук. И это только одна серия. Многие кстати считают что у Юби последние Ассасины и не только так себе продаются, ниже ожиданий. И расходы на производство каждой игры у Юби (по слухам) высокие
  10. -1 балл
    Смысл с таким играть, не понимаю.
×