Albatross 4 596 Опубликовано 29 ноября, 2012 В этой теме не обсуждаются RPG! 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Ангорочка 2 210 Опубликовано 10 июня, 2016 Oxenfree Аууууу, мне додали по всем фронтам! Таинственный маленький городок вдали от цивилизации - есть. Мистические, слегка печальные и весьма крипотные события, которые там происходят - есть. Няшные персонажи - есть. Убедительная реакция ГГ - есть. Темное прошлое - есть Тайми-вайми - есть Все сдобрено радиопередачами, милейшими рисованными фонами и клевыми анимациями. И крутым NG+ Если вам понравились такие вещи как Life is Strange, Kentucky Route Zero и Fran Bow - дичайше рекомендую. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kyasubaru 2 095 Опубликовано 10 июня, 2016 Если вам понравились такие вещи как Life is Strange, Kentucky Route Zero и Fran Bow - дичайше рекомендую. Все три в планах. Правда Life is Strange нет в GOG. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sunny Puss 340 Опубликовано 19 июня, 2016 Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Munhattan.Увы, даже платинумы не смогли в годных черепашек, боёвка так себе, так как разделена на четырёх героев, одному проходить не интересно, а компанию из четырёх морд собрать в нынешние времена непросто. Любителей же слешеров вообще по пальцам считать можно. Впрочем, им точно в эту игру не стоит даже начинать.Скучно, один Майки ничего так подшучивает, чем разбавляет всё это shiet. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Drazgar 2 065 Опубликовано 19 июня, 2016 Вот про слэшеры обидно сейчас було, котяра. Не видел вообще толком, чтобы ты кого-то на что-то пробовал собирать. Ну то есть черепахи опять вообще не удались, TMNT2000 так и правит балом, или весь прокол вылился именно в ориентированность игры на живых игроков? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Aizek 158 Опубликовано 29 июля, 2016 Добил Red Dead: Redemption, который был куплен ещё 2 с половиной года назад. Как это обычно и бывает с GTA-играми у Рокстар, несколько проседает в середине, когда оказываешься в Мексике, хотя виды там наипрекраснейшие, зато в самом начале и в самом конце просто огонь, от которого сложно оторваться. Очень живой открытый мир, с кучей всяких рандомных ситуаций, в основном завязанный на местной фауне. Классный главный герой, чей характер игра позволит разглядеть со всех сторон. Множество запоминающихся персонажей, которые в большинстве случаев психопаты (типа Сета и Доктора Макдагла), так и мошенники всякие (вроде Веста Диккенса). Сама история куда взрослее и серьёзнее чем было в любой GTA, даже чем в GTA 4, от чего в неё уже надо садиться с другим настроем и всё это подкрепляет великолепный саундтрек. И одна из самых сильных концовок, на моей памяти. Я человек не особо сентиментальный, но меня просто вывернуло всего наизнанку, когда Джон повалился намертво, уронив свой револьвер. Смерть так хорошо была обставлена, что я даже пустил скупую мужскую слезу. И блин, давно не получал такого удовлетворения от возмездия. Просто браво. Задели мои внутренние струны. Просто песня для Джона Марстона https://www.youtube.com/watch?v=Yag41F7eCLU 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
St1Let 1 123 Опубликовано 29 июля, 2016 Там весь саундтрек чумовой и очень в тему. По эмоциям для меня эта игра наравне с первым даркнесом. Никаких натужных хеппиэндов зато безумно стильно жестоко и в какой-то мере романтично. Приятное послевкусие) И после рдр еще лучше понимаешь, какая же дно концовка в третьем масс эффекте xD Теперь остается только ждать, когда рокстар анонсируют новый Red Dead. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Aizek 158 Опубликовано 29 июля, 2016 Да после RDR уже у многих игр концовки кажутся дном)Уж скорее бы новую часть. Теперь жду больше, чем любую другую игру от Рокстар. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 326 Опубликовано 29 июля, 2016 Сама история куда взрослее и серьёзнее чем было в любой GTA, даже чем в GTA 4 В GTA 4 была взрослая история? Да после RDR уже у многих игр концовки кажутся дном) Срочно играй в The Darkness. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Aizek 158 Опубликовано 29 июля, 2016 В GTA 4 была взрослая история? Срочно играй в The Darkness. На фоне клоунады GTA V, Vice City и чёрных гангстеров в San Andreas - да. По крайней мере пытается быть серьёзными щами. Все эти истории про эмигрантов, ветеранов войн различных. Рефлексирующий Нико Беллик, который почти всю игру жалуется на пережитую им жизнь, что электричество в его село не так давно провели, что множество людей пришлось убивать будучи солдатом, что приехал к брату в Америку, чтобы вести спокойную жизнь будучи свободным человеком, работать в фирме брата, мять сиськи, наслаждаться минетом, а в итоге... ну, что в итоге и есть. Диск с The Darkness проблемно найти. Жду, когда сподобятся в PSN выпустить. Если выпустят. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
JimDiGreez 8 098 Опубликовано 31 июля, 2016 На фоне клоунады GTA V, Vice City и чёрных гангстеров в San Andreas - да. По крайней мере пытается быть серьёзными щами. Все эти истории про эмигрантов, ветеранов войн различных. Рефлексирующий Нико Беллик, который почти всю игру жалуется на пережитую им жизнь, что электричество в его село не так давно провели, что множество людей пришлось убивать будучи солдатом, что приехал к брату в Америку, чтобы вести спокойную жизнь будучи свободным человеком, работать в фирме брата, мять сиськи, наслаждаться минетом, а в итоге... ну, что в итоге и есть. Диск с The Darkness проблемно найти. Жду, когда сподобятся в PSN выпустить. Если выпустят. Формально, сюжеты в этих играх подходят под разное описание жанров. Если RDR - классический вестерн, то GTA это игра с блэкжеком и прочими радостями в стиле Гая Ричи, так сказать, трэш и угар. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kyasubaru 2 095 Опубликовано 1 августа, 2016 трэш и угар. Это не про GTA, это про Saints Row. Сюжеты GTA больше похожи на серьезный боевичок. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Drazgar 2 065 Опубликовано 1 августа, 2016 Saints Row до третьей части сама не слишком далеко была от того же San Andreas. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Wizzard 2 929 Опубликовано 3 августа, 2016 А я тут случайно наткнулся на Rimworld. И в принципе понравилось, эдакий Dwarf Fortress лайт с примесью Санта-Барбары. Под руководство дается несколько человек с разными умениями, потребностями и наклонностями, которые попали на полудикую пограничную планету, и задача наладить их быт, чтобы в итоге собрать корабль и улететь из этого ада. Или просто продержаться как можно дольше, пока игра наконец не прикончит всех подопечных. А она это сделает, потому что одна из ключевых фишек игры - ИИ Рассказчик, который постепенно наращивает сложность, чтобы игрок не заскучал. При чем здесь Санта Барбара? В игре случайным образом генерируются родственные связи и у какого-нибудь колониста есть шанс встретить батю(и всех остальных родственников) в очередном рейдерском налете/кораблекрушении. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 326 Опубликовано 15 августа, 2016 Перепрохожу Max Payne 3. Игру подзабыл, т.к. прошёл один раз на релизе. Помню только, что не понравилось совершенно. И теперь начинаю вспоминать, почему. Это. Очень. Плохо. Кат-сцены каждые две-три минуты, при чём показывают в них НИЧЕГО. Открывание двери, приседание за укрытие, нажатие кнопки, открытие лифта... Взял автомат, набрал патронов для него. Показали кат-сцену открывания двери и... автомат отобрали. Дали два пистолета и 32 патрона. Какой мудак это придумал? Одно дело дурацкий сеттинг и примитивный сюжет, издевательство над культовым персонажем, местами до исступления доводящая музычка и ужасные "трипы" с искажениями в кат-сценах и небоевых моментах, но отбирание оружия на ровном месте, к тому же оружия, для которого специально экономил патроны, предчувствуя заварушку - это уже за гранью. Более того, игра постоянно переключает оружие на дефолтный один пистолет. Ходил ли ты с двумя пистолетами или с автоматом - любая кат-сцена или ограничение по бегу (периодически герой самостоятельно переходит на ходьбу, бормоча под нос свои примитивные речи) означает переключение оружия. И каждый раз его нужно переключать на предпочитаемое. Вышеупомянутые речи Макса, к слову, заслуживают отдельного пинка. Он ноет, ноет, ноет и ноет, жалуется, плачется, как потасканная проститутка просто. Заколебало это жалкое нытьё уже через пару часов. Ну и дизайн уровней. Очень неправильно подобраны декорации, нет простора для нормального маневрирования, Макс постоянно запинается. Уровни создавались словно не для перестрелок даже. В этом плане даже оригинальный Max Payne даёт игре прикурить. Нет, я понимаю, что бар должен выглядеть как бар и чем больше места, тем больше хозяин заведения старается втолкнуть туда столиков и стульев, но игроку, который тыкается в эти стулья и дохнет пятый раз подряд из-за того, что даже прыгнуть некуда, совершенно до одного места эта тяга к реализму. В игру должно быть весело и интересно играть. Короче, полная хрень. И чем дальше, тем хуже. Фавелы были чертовски затянутые и невероятно нудные, а наполнение не выдерживало критики. Гопники, вопли на бразильском португальском, сраный футбол и мусор. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
21d20 59 Опубликовано 15 августа, 2016 Прошел The Keep (3DS) - первый мой first-person dungeon crawler. Пока играл, все думал, что где-то я уже такое видел. Вдохновился поиграть Legend of Grimrock. После 5 часов понял, что The Keep очень даже ничего в сравнении с LoG. Не пойму откуда такие оценки, по сути это какой-то пазл в подземелье, найди кнопку, возьми ключ и т.д., иногда убей 10 монстров, опять ищи, но уже 2 ключа, ну и не забывай телепортироваться - вся игра. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение