Активность
Лента обновляется автоматически
- Вчера
-
Боевка в МЕ 1 была плохой
-
Если бы не знал, что это Exodus - подумал бы, что новый Mass Effect.
-
Mass Effect 4 выглядит хорошо.
-
Что хорошо показал Space marine 2: народ дико соскучился по синглпеерным шутанам от третьего лица. Поэтому я получил какое-то странное повышенное удовольствие от боевого отрывка: дженерик, но столь родной и приятный! Ну и масс эффекты, да. Саундтрек хорош. Всё ещё оч ожидаемо.
-
Авторы Exodus показали дебютный геймплей Action-RPG
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Класс, выглядит прямо как Mass Effect. Немного жаль только что как ME 2-3, а не как ME 1. И патроны тут как тут. Но судя по отзывам, МЕ 2-3 были популярнее (еще бы, каждый раза в 3 больше/длиннее чем МЕ 1), так что с этим придётся смериться. Надеюсь, игра будет не короткая. Хотя бы часов на 50. -
Разработчики научно-фантастического ролевого экшена Exodus опубликовали двухминутную видеозапись с демонстрацией игрового процесса проекта. В ролике показаны сражения, начинающиеся с нападения из засады на противников, не подозревающих, что рядом с ними есть враг. По словам авторов, в игре будет немало таких ситуаций, поскольку игрок и его отряд ставят перед собой цель не повергнуть противника, а добыть ценные технологии. Кроме того, в ролике показали исследование локации с использованием крюка-кошки и прогулку по безвоздушному пространству, откуда открывается симпатичный вид на неизвестную планету. Разработчики обещают представить более развёрнутую демонстрацию игрового процесса летом 2026 года. Exodus разрабатывается для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Релиз ролевой игры состоится в начале 2027 года.
-
Bethesda представила крупное обновление для Starfield и новое DLC Terran Armada
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И да: те, у кого уже есть премиум-издание (в которое входил предыдущий аддон) получат Terran Armada без дополнительной платы. -
Bethesda представила крупное обновление для Starfield и новое DLC Terran Armada
Grimuar Grimnox ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я всё ещё жду фракции космических ниндзя, космических динозавров и космических единорогов. ^^ Как выпустят все три, так и ворвусь.- 4 ответа
-
- 1
-
-
Bethesda представила крупное обновление для Starfield и новое DLC Terran Armada
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Разрабы молодцы, я считаю, сразу понятно, что остались верны своему виденью. Среди космических ковбоев и космических пиратов будут как влитые.- 4 ответа
-
- 1
-
-
Bethesda представила крупное обновление для Starfield и новое DLC Terran Armada
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, не знаю. Надо смотреть. Но судя по трейлеру я ожидал большего. Новый фракция/враг - роботы, это максимально дефолтная/скучная идея. -
Bethesda представила крупное обновление для Starfield и новое DLC Terran Armada
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из Bethesda Game Studios анонсировали долгожданное крупное обновление для ролевой игры Starfield, призванное внести заметные изменения в базовую версию космической RPG. Студия назвала обновление Free Lanes — ранее отмечалось, что оно не будет настолько масштабным, каким был патч версии 2.0 для Cyberpunk 2077. Обновление привнесёт в Starfield: Возможность свободно перемещаться между планетами в рамках одной солнечной системы; Режим автопилота, в котором игрок сможет побродить по кораблю во время перелёта от одной планеты к другой; Увеличение количества событий и точек интереса в космосе, чтобы у игроков был повод и желание изучать его; Режим «Новая игра+» отныне позволит перенести часть вещей из предыдущей сессии; Новый ресурс, с помощью которого можно будет создавать ещё более мощные версии вооружения и другой экипировки; Новая космическая станция с NPC и квестами. Кроме того, Bethesda Game Studios представила второе платное DLC для игры — оно получило название Terran Armada. Дополнение расскажет о новой враждебной фракции, представители которой считают себя истинными наследниками земной цивилизации. Starfield также заглянет на консоли семейства PlayStation 5 — изначально от этой версии игры отказались, поскольку Microsoft приобрела Bethesda и сделала проект эксклюзивом Windows и Xbox. На консолях Sony базовая версия Starfield будет стоить $49,99, в то время как полное издание со всеми дополнениями, включая Terran Armada, обойдётся в $69,99. Релиз Free Lanes, Terran Armada и версии для PlayStation 5 состоится 7 апреля 2026 года. -
На Kickstarter стартовала кампания по сбору средств на The Life and Suffering of Prince Jerian
mc_ren ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Cyberpunk TCG как раз собрала 7 миллионов долларов. Карточная игра, физическая. -
На Kickstarter стартовала кампания по сбору средств на The Life and Suffering of Prince Jerian
Coyote ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кикстартер еще приемлемая площадка для игр? А то я уже и не помню каких то громких анонсов с неё, она как то захайпила на нуменере, пиларсах и пазфайнедер и на этом как будто заглохла. Сборы чет не сильно бьют рекорды, но надеюсь 50-100 тыс наскребут и будем посмотреть на новое чтиво -
Например, стиль. А ещё качество и всё остальное. Единственный плюс - это не пиксели. Хотя я знаю пиксели со стилем получше. .___.
-
На Kickstarter стартовала кампания по сбору средств на The Life and Suffering of Prince Jerian
Aedan ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
14 тысяч из 50 на второй день. Им бы до 50 хоть и добить -
Добрался до третьего акта, уже 27 часов, интересно, сколько осталось до конца? На ютубе пока все топчатся в тех же местах, что и я, полного прохождения так и нет. Контента пока меньше не стало. В середине игры была заметная экономия бюджета (минимум мокапных катсцен, голоса Морриган и Астариона озвучивали разными интонациями сразу нескольких NPC в одной катсцене, возвращение в пару уже изученных зон), но при всем этом, игра пока не скатывается в издевательство, как прошлая и ножниц, кроме пары моментов, я не ощущаю. Все локации на каждой карте задействованы в каких-то квестах. Побочных, при этом, мало, почти всё относится к сюжету или команде. У них эталонные квесты и они все интересные (только с минимальными бюджетом, увы). При том некоторые квестовые цепочки начинаются заметно позже других и в начале думаешь, что их резали, но нет. Всем, кроме Тилля, уделили очень много времени и я пока прям доволен. В третьем акте опять появился бюджет, начались финальные квесты команды и множество сюжетных. Я ожидал, что игра завершится после возвращения на остров, но возвращение это лишь второй акт и промежуточный этап путешествия. В этот раз решили оставить остров герою первой части. Пока из претензий: главный злодей появлялся лишь несколько раз и уделять время ему начали только сейчас.
- Последняя неделя
-
А что не так с графикой-то?
-
Я по той же причине опасаюсь трогать. Описание интересное, но как представляю, что играю в это больше 30 минут...
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Иногда будет странно: за одного ты почему-то можешь пройти проверку, а за другого, а - уже не можешь, хотя ты допустим, видя возможность, качал ему скилл. Будет фигня. Или придется какие-то пояснения писать "этого можно прокачать на убеждение, а это нельзя, точнее можно, но нет смысла"... в общем пусть лучше как есть. Ну, давай простой пример. В Кингмейере от тех же оуэкэтов ты можешь рекрутировать гоблина, который общается очень специфически, потому что "думки болят". Представим, что ему можно взять и вкачать убеждение и как писать диалоги, где он переубеждает каких-нибудь паладинов, которые должны такого гоблина-ламашиты считать бомжеубийцей? Или другой пример, нежный вьюноша-лекарь, которому ты устрашение вкачал, а согласно нарратива он нежный цветочек, который боится на жука наступить. Или какой-нибудь варвар, живший только убийствами в своем племени и изъясняющийся рыком, а ты ему знание вкачал и он вдруг начинает щеголять эрудицией политической ситуации другого материка. И такое надо писать, учитывая характер каждого персонажа в группе для каждой проверки. А если для некоторых, как сказано выше, будет бред, ибо непонятно, кому имеет смысл что-то качать, а кому-то, потому что ему ничего не написали, а ты прокачал. Или пояснительные листочки кому что качать, чтобы не перепутать.
-
Описание заинтриговало, поиграл минут 30, больше мои глаза просто не выдержали. Во всех смыслах отвратительная графика. И это не пафосная придирка к олдскульной графике, реально глаза заболели от такой цветовой гаммы. Может в это нужно играть под какими-то веществами, иначе это превращается в инструмент для пыток, а не в игру.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
На Kickstarter стартовала кампания по сбору средств на The Life and Suffering of Prince Jerian
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну и хорошо. -
На Kickstarter стартовала кампания по сбору средств на The Life and Suffering of Prince Jerian
mc_ren ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Интересно, до 200 есть шансы добить? Плейтест неплохо сделан, но там только начало. Видно, что пытались сделать поменьше цифр, текст на уровне первой части. Короче нормально. -
Необычная ролевая игра Dread Delusion, вышедшая на PC в мае 2024 года, добралась до релиза на консолях. Action-RPG доступна на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. Ключевые особенности: Игра не водит за ручку — пользователю предстоит исследовать мир самостоятельно, без подсказок и маркеров;Одну и ту же задачу можно решить множеством способов: очарованием NPC, взломом замков, запретными знаниями, боем и так далее;Необычный визуальный стиль и уникальный дизайн существ;Алхимия и кузнечное дело позволяют улучшать оружие, превращая некогда ржавый меч в мастерский клинок;Игровой процесс вдохновлён RPG из «нулевых»;Множество заклинаний и зелий;Различные противоборствующие фракции, к которым можно примкнуть, — каждая организация преследует свои цели. К релизу Dread Delusion на консолях издательство DreadXP подготовило новый трейлер.
-
Ролевая стратегия Whispers of the Eyeless добралась до релиза версии 1.0 в сервисе Steam после 13 месяцев в раннем доступе. Станьте лидером культа и пробудите божественную силу в этой мрачной стратегической RPG в сеттинге фэнтези. Вы — злодей. Управляйте последователями, перехитрите врагов в бою и определите судьбу падшего города, пробудив Мёртвых Богов — Гнев, Желание и Безумие. В роли Первого Пророка игроку предстоит стать во главе тёмного культа, тайно действующего в городе Арантор, отстроить святилище и дать бой врагам, дабы вернуть к жизни Мёртвых Богов, обретя власть и их милость. Подчините себе город. Участвуйте в разветвлённой сетке событий каждого района Арантора и получайте ресурсы и опыт. Сражайтесь с уникальными врагами района в тактических пошаговых боях, пройдите уникальные события и опробуйте новые игровые механики, связанные с обитателями, культурой и историей каждого района.Расширяйте культ. Чтобы вернуть власть Мёртвым Богам, вам понадобятся верные последователи. Ваш культ, скрывающийся в тенях города, не должен привлекать внимания. Бойцы новых Живых Богов сильны, и, если вас обнаружат, вы не сможете им противостоять. По мере роста культа, культистов можно посвящать в Последователи и отправлять на Предначертанные события.Отстраивайте базу. Собирайте ресурсы и привлекайте культистов для развития вашего Святилища. Улучшайте базу, совершайте божественные Благословения и приносите жертвы Мёртвым Богам, чтобы укрепить силу культа и увеличить свою власть в городе в качестве Пророка. Бог, которому вы будете поклоняться, повлияет на внешний вид вашего Святилища.Влияйте на судьбу. Ваши решения и действия в роли Первого Пророка определят, как и когда каждый из Мёртвых Богов — Гнев, Страсть и Безумие — будет набирать силу. Вы можете отдать предпочтение одному из них или избрать более сбалансированный подход — выбор за вами. К релизу Whispers of the Eyeless версии 1.0 авторы подготовили новый трейлер.
