Перейти к содержанию

Активность

Лента обновляется автоматически     

  1. Последний час
  2. Это больше похоже не на бету, а на пруф оф чё-то там. Реальная бета начнётся с ранним доступом К расизму и мисгендерингу готов! Хотя то что показывали, как-то не производит впечатление ролевой игры, скорее какого-то изометрического приключалова. Надеюсь ошибаюсь
  3. Сегодня
  4. Разработчики ремейка культовой ролевой игры Gothic представили пятую часть документального фильма о разработке проекта. Ролик сопровождается русскоязычными субтитрами. В новом видео сотрудники студии Alkimia Interactive рассказали о визуальной составляющей, создании лиц персонажей и о том, как команда воссоздавала атмосферу классической RPG 2001 года на базе современных технологий. В ролике показали массу персонажей с уникальной внешностью, а также процесс создания и модификации доспехов, которые можно сделать довольно уникальными благодаря детальной настройке. Ремейк Gothic выйдет в первой половине 2026 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5, однако у игры до сих пор нет точной даты выхода.
  5. Wizzard

    Fallout

    Тоже досмотрел. Немного смутили некоторые ретконы типа Анклава в 2070х, но я никогда не шарил в лоре Фоллыча, так что может "всегда были" (тм). Самое главное, что Тодд, в бесконечной щедрости своей, вернул нам всех наших друзей. И Анклав. И братство. И супер-мутантов. И Легион. И НКР. И Хауса. Даже Либерти Прайм заново отстроят, почему бы и нет. Так что должны быть довольны и старики и просто пожилые (F4 вышел 11 лет назад как-никак). Или нет, хз. В общем, несмотря ни на что сериал остается лучшей профессиональной экранизацией Фоллаута. Однако у меня больше нет сил сдерживать свое бухтение, причем не о сериале, а о франшизе в целом. Пост-апок все-таки не подходит для неограниченного производства игр. Бесконечный пост-апок это оксюморон (только не надо мне говорить, что технически все между двумя апокалипсисами это пост-апокалипсис). Это весна цивилизации, когда чинится все что можно починить, а то что сразу починить нельзя объявляется нормой. Европа в 1354 это пост-апокалипсис, Европа в 1400 это уже просто средневековье. Можно повыделываться с местом действия, Fallout London там или Fallout Bangkok, но он должен заканчиваться возвращением обычного общества.
  6. Кстати, Фергюс в целом, как и всегда, лукавит. OW 2 на 70% делалась Beamdog, то есть команда Obsidian там состоит из 30% сотрудников. Подозреваю, что Avowed также делалась большей частью на стороне. И повторное использование ассетов уже есть в этих играх. Буквально половина планет состоит из ассетов Абобы. А неписям оттуда просто прикрутили новые фиолетовые причёски и инклюзивные бороды в OW2. И при всем этом игры делались долгие годы, а в той же OW2 контента ощутимо меньше, чем в первой части. Как так вышло? Что они там оптимизировать хотят и отдать сторонним студиям, да повторно использовать технологии, если они уже и так это делали?
  7. Ну, они будут издеваться над BG3, а не BG2, так что пусть будет, не жалко.
  8. Да пусть будет! Насильно же смотреть не заставят.
  9. Надо-надо. Как это BG3 - и без медведей? Это же не какие-то несчастные БГ1 и БГ2.
  10. Это будет плохо Они будут стараться, я уверен.
  11. Пхах, а Вы когда нибудь читали официальную книжную адаптацию приключений Балдурс гейт 1 и Балдурс гейт 2? Я сомневаюсь, что это можно переплюнуть даже специально
  12. Лучше бы Enhanced Edition сделали. С переделкой всего после первой главы
  13. Как сообщает издание Deadline, сценарист и шоураннер «Чернобыля» и телеадаптации The Last of Us Крейг Мейзин займётся производством сериала по мотивам Dungeons & Dragons, события которого развернутся сразу после финала Baldur's Gate 3. Мейзин лично напишет сценарий и выступит продюсером шоу, а консультантом на проекте станет Крис Перкинс, ветеран Wizards of the Coast и бывший руководитель повествовательного направления издательства, владеющего брендом D&D. Производство сериала профинансирует кабельный канал HBO, на котором выходили предыдущие проекты Мейзина. События шоу Baldur's Gate развернутся после окончания сюжетной линии третьей части, а его героям — как новым персонажам, так и старым — предстоит разбираться с последствиями произошедшего в игре. По словам Мейзина, он большой поклонник как Baldur's Gate 3, так и Dungeons & Dragons, по которой водит игры вот уже пятнадцать лет. «После того, как я потратил почти 1000 часов на невероятный мир Baldur’s Gate 3, для меня стало исполнением мечты продолжить историю, созданную Larian и Wizards of The Coast. Я преданный поклонник D&D и того блестящего способа, которым Свен Винке и его талантливая команда адаптировали её. Я с нетерпением жду возможности помочь воплотить в жизнь Baldur’s Gate и всех её невероятных персонажей с максимальным уважением и любовью, и я глубоко благодарен Гейбу Марано и его команде из Hasbro за то, что они доверили мне эту невероятно важную франшизу». Крейг Мейзин По словам шоураннера, он планирует вернуть некоторых героев Baldur's Gate 3 вместе с исполнителями их ролей, если это будет возможно. На момент публикации заметки Мейзин работает над третьим сезоном шоу The Last of Us, который станет для сериала заключительным.
  14. Вчера
  15. Да и самим детям она очень нравится.
  16. Eotas

    Fallout

    Ну как по мне мув с двойником Хауса вполне логичен. В стиле Хауса. Тут у меня претензий нету к сценарному ходу. Я лишь так и не понял зачем в целом решили рекаст Хауса сделать. Изначальный актер вполне нормально смотрелся. Ну помоложе был, ну и ладно.
  17. Да, реально хорошщая игра, несмотря на графон. Правда, выборы меня убивают (между дерьмом и дерьмом), из-за чего застрял перед концовкой. Надо выбрать судьбу двух стран, но я просто не хочу
  18. Medwedius

    Menace

    Блин, я себе почему-то отметил сегодня как релиз игры, но это релиз РД. Облом.
  19. Medwedius

    RPG Юмор

    @JimDiGreez Я недавно жене неигровику объяснял про что игра. Она сделала ошибку, спросив об этом, когда увидела как я с пустыми заплаканными глазами закончил в неё играть. Она расчитывала на объяснение в 5 минут, но я еле вложился в час.
  20. Согласен. Истину глаголишь. Так квест это не только текст. А квестов в игре много, и большинство из них хороши. Да, всё верно, Олег Казунов (разработчик) рассказывал это Виталику и Мише из iXBT. Как вариант, мало текста было потому, что у моего протагониста в интеллект была вложена всего единичка очков.
  21. Спору нет. Только я уверен, у них не было заранее заплатировано два перезапуска. Перезапуски лишь говорят, что в конторе не все ладно. Сокращение срока просто сделает, что вместо двух перезапусков произойдет один. Или что игра выйдет недоделанной. Они и сейчас выходили недоделанными, отсутствие оптимизации у Внешним миров 2, а про Avowed даже здесь под новостями писали, что патчи больше напоминают исправления игры в раннем доступе. По-моему достаточно очевидно, что игра не должна состоять сплошь только из чернухи, но чернуха, мелькающая среди героических свершений добра, делает нарративы более серьезными и взрослыми. Чернуха напоминает, что мир жесток - и тем ценнее в нем нести свет и справедливость. Но как ты сам пишешь Они боятся это сделать и выходит Veilguard, где есть добрые, а есть злые, за которыми нет никакой правды. Это нереалистично и если человек не совсем наивный и не ребенок без жизненного опыта, он мгновенно получает недоверие к происходящему. Хотя про боятся, это кто как. Играл я в King Arthur: Knight's Tale, там почему-то не боятся говорить. Возможно, артуриана защищает, я уж не знаю, в чем причина. В каком-то интервью разработчик рассказывал, что он там по 150 долларов за написание текста на 1 квест отдавал.
  1. Загрузить ещё активность
×