Активность
Лента обновляется автоматически
- Последний час
-
Of Ash and Steel получила патч с причёсками, сундуком и системой быстрого перемещения
GorNaMib ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Начинается. Сначала - "мы следуем традиционным рпг", а теперь вдруг такой бред внедрили в игру. В рпг я люблю заглядывать под каждый камень, вдумчиво и неспеша, наслаждаясь процессом. Нафига нужна эта скорость. Еще телепортацию сделайте как в Скайриме, откуда угодно - куда угодно, и играть я в это точно не буду. Единственная надежда была на адекватную олдскульную рпг, ждал патчи с техническими исправлениями, а они наклепали патчей с упрощением игры. Прогнулись под основную массу игроков, которым игра показалось сложной и трудной. Как будто саму суть и идею игры предали, может еще не до конца, но двигаются именно в этом направлении. - Сегодня
-
Bloodlines 2 получила DLC и новый патч — в нём переработали боевую систему
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сюжет вещь субъективная, но я рекомендую попробовать самому. Сам я был полон скепсиса, но по совету друга купил машину москвич решил поиграть и не пожалел. Побочки делать не рекомендую, как и собирать всякую хрень (кроме крестов для Пейшенс, но их мало и лежат в местах, куда точно по сюжету попадешь, надо лишь пару шагов в сторону сделать). Но пройти сюжет один раз советую. -
Of Ash and Steel получила патч с причёсками, сундуком и системой быстрого перемещения
flinterid ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Посмотрел полный список исправлений, ощутил одновременно ужас и глубокое уважение. Пожалуй, подожду с освоением Грейшафта до 2027го.- 3 ответа
-
- 1
-
-
Bloodlines 2 получила DLC и новый патч — в нём переработали боевую систему
Drazgar ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Там тем временем скидка на баснословнейшие 35%. Ну шо, посоны, теперь уже точно берём? :D -
Of Ash and Steel получила патч с причёсками, сундуком и системой быстрого перемещения
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Для следующего патча вроде как собираются над оптимизацией поработать. Так что лучше уж его дождусь. Но разрабы все равно молодцы. -
HellSlave II: Judgement of the Archon выйдет в третьем квартале 2026 года
Grimuar Grimnox ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, я бы не отказался от диаблоида по среднеземью за брутального орка. Всё равно что нолдоры, что ваниары, что телери те ещё слюнтяи, рохли и папенькины сынки. P. S. Но лучше, конечно, гномов. Уже вижу Unknown Heroes of Middle-earth: The Cleansing of Moria [from small pests]. ^^ P. S. II. И ещё было бы круто, если бы там в паре-тройке эпических миссий давали поиграть за Последнего Балрога, Истинного Мстителя, разрушающего Ривендейл, Минас-Тирит и... ну... хм. Эдорас слишком скучно, Дейл - слишком далеко идти. Наверное, Минас-Тирит два раза, он всё равно большой. :3 -
Of Ash and Steel получила патч с причёсками, сундуком и системой быстрого перемещения
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Of Ash and Steel выпустили патч версии 1.07 — крупнейшее обновление с релиза Action-RPG. Авторы не только исправили множество технических проблем, но и внесли ряд изменений, а также внедрили новый контент и функционал. Добавлены новые причёски и бороды — изменить стиль героя можно у парикмахера.Сложное подземелье, состоящее из десяти уровней, разбитых на три области. Проходить его следует на скорость — задержка приводит к усилению противников. Разработчики рекомендуют идти туда после достижения 10 уровня развития героя. Игроков жду сложные сражения и хорошая награда: собирая Камни Лазара, герой сможет обменять их на Доспех Королевской Гвардии.Сундук, в котором можно хранить свои вещи. Доступ к нему игрок может получить не только в собственном доме, но и на базах фракций, а также в тавернах.Извозчики. По карте теперь разбросаны предприимчивые люди, запрягшие коров в телеги. Они быстро доставят вас в необходимое место, но потребуют денег — сумма зависит от дальности путешествия.Провожатые. В городе появилась новая категория NPC — за небольшую плату они отведут в нужное место игрока, страдающего топографическим кретинизмом.Квесты отныне можно сортировать по алфавиту, времени получения или месту, где они были взяты.Глоссарий. Новый раздел, состоящий из трёх вкладок: обучение, монструарий и персонажи. Полный список изменений и исправленных багов на русском языке можно прочитать в соответствующей заметке в сервисе Steam. Of Ash and Steel вышла на PC в ноябре 2024 года и получила смешанные отзывы на площадке Valve — у RPG 5457 обзоров от покупателей, из них 64% носит положительный характер. -
Bloodlines 2 получила DLC и новый патч — в нём переработали боевую систему
Grimuar Grimnox ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как это мило! они стараются для самых маленьких геймеров! ^^ А вообще новость ни на каплю не увеличивает желание поиграть в этот неоспоримый шедевр современного геймдева. Нормальный сюжет всё равно пока не завезли, как, впрочем, и Героев, которым хотелось бы сопереживать... -
HellSlave II: Judgement of the Archon выйдет в третьем квартале 2026 года
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Согласен, в следующий раз надо ангелоподобных эльфов, оседлавших кентавров, делать злодеями, а красномордых BDSMщиков из ада поборниками добра, демократии и терпимости к ближнему. Вот тогда заживём!- 3 ответа
-
- 1
-
-
HellSlave II: Judgement of the Archon выйдет в третьем квартале 2026 года
Grimuar Grimnox ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да, конеееечно: снова демоны злые и плохие, иди и убей их всех... Как же эта творческая импотенция у толп разрабов надоела уже... >_< -
Астарион из Baldur's Gate 3 станет героем романа-приквела
Grimuar Grimnox ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну а про кого ж ещё писать сольник? Не про гейла же или виконию, а? :3 Невероятно рад! Если будет достаточно интересно по спойлерам, даже прочитаю! ^^ А где не убожество? В икспидиции 33? В фф16? };D- 4 ответа
-
- 2
-
-
Астарион из Baldur's Gate 3 станет героем романа-приквела
atrid ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я понимаю, многим понравились графика, звук, режиссура, даже геймплей. Но неужели у того убожества, что заменяет в BG3 сюжет и персонажей, тоже есть поклонники?- 4 ответа
-
- 1
-
-
Астарион из Baldur's Gate 3 станет героем романа-приквела
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Он меня и в игре подбешивал, а тут аж целая книга... Thanks, but no thanks. -
Bloodlines 2 получила DLC и новый патч — в нём переработали боевую систему
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да уж. Всем нововведениям нововведение. Ну пусть дальше чинят. Второй раз я в это играть скорее всего не буду. Но вдруг лет через 10 захочется... -
Bloodlines 2 получила DLC и новый патч — в нём переработали боевую систему
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да всем давно плевать на мнение критиков. =) Моё в том числе. -
Астарион из Baldur's Gate 3 станет героем романа-приквела
Дуомо ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нормально так подзаработает Нил. Рад за него.- 4 ответа
-
- 2
-
-
-
Bloodlines 2 получила DLC и новый патч — в нём переработали боевую систему
Дуомо ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Маркетинговый бюджет и мнение критиков? -
HellSlave II: Judgement of the Archon выйдет в третьем квартале 2026 года
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры HellSlave II: Judgement of the Archon, посвящённой зачистке подземелий от разнообразной нечисти, анонсировали окно релиза своего творения. Проект выйдет на PC (Steam) в третьем квартале 2026 года. Тысячи лет войны демонов превращали мир в руины. Шесть из них, схлестнувшихся между собой в бесконечной схватке, погубили всё вокруг. Устав от этого инфернального хаоса, небеса отправили на землю Архона Правосудия — несокрушимую силу, что должна была уничтожить всё сущее. Но перед тем, как начнётся уничтожение, у вас есть последний шанс на спасение: уничтожьте всех демонов своими руками или погибните вместе со всем живым. Добро пожаловать в Hellslave II: Суд Архона, ролевую игру про зачистку подземелий в стиле тёмного фэнтези. Вы — последний шанс человечества на спасение. Этот сиквел — духовный преемник получившей высокие оценки критиков HellSlave. Здесь есть всё, что так полюбилось поклонникам игры: продуманная мрачная вселенная, нарисованная вручную графика в стиле комиксов и тактические бои. Планка взлетает до дьявольских высот! Ключевые особенности: Создайте своё уникальное проклятие. Начните игру в роли воина или волшебника, выбрав специализацию из шести классов: от призрачных убийц до чумных магов. Смешивайте и сочетайте способности из гибкого древа умений, чтобы прорубить свой путь сквозь пламя и ярость.Пошаговые сражения с учётом реального времени. Перемещайтесь по карте и путешествуйте по верхнему и нижнему мирам. Исследуйте проклятые подземелья, разрушенные поселения и святилища. Каждая локация имеет свою историю, тайны и персонажей, цепляющихся за последнюю соломинку надежды.Сражайтесь или каньте в небытие. Дайте отпор ордам чудовищ и дьявольским боссам. Используйте активные навыки и пассивные умения для создания разрушительных комбинаций, балансируя на грани между светом и всепоглощающей тьмой. К анонсу окна релиза HellSlave II: Judgement of the Archon авторы подготовили новый трейлер. -
Bloodlines 2 получила DLC и новый патч — в нём переработали боевую систему
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Выходит из раннего доступа потихоньку. В прошлый раз заход на инвентарь был (ну, такой, на полкочерыжки). Ещё пара патчей, и там появится система характеристик. На оценку, кстати, все эти улучшения ровным счётом никак не повлияли. Те же 55% одобрения в Steam, что и на релизе. Таки не инвентарь, палки-колотилки и быстрое перемещение определяют оценку игры, а что-то другое. -
Bloodlines 2 получила DLC и новый патч — в нём переработали боевую систему
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выпустили первое сюжетное DLC под названием Loose Cannon (подробнее о нём мы писали ранее) и очередное крупное обновление, привносящее в базовую версию игры ряд заметных нововведений. Система сохранений Возможность сохраняться в любое время — едва ли не первое, о чём попросили игроки после запуска. Внедрение этой особенности заняло у разработчиков полгода, но даже этого времени не хватило на полноценную реализацию. Ручные сохранения в игре появились, но работают они несколько непривычно. При выборе опции «Сохранить последний чекпоинт» система создаёт копию последнего автосохранения, навешивая на неё бирку «Ручного» и помещает в отдельный слот. Автосохранения производятся перед боем или диалогом, а также после них — именно эти данные «подхватывает» новая система, делая ручное сохранение через создание копии. Таким образом, во время беседы игра сохранит вас в точке начала диалога, а не посреди него. То же самое касается и сражения — при перезагрузке сделанного в процессе боя «сэйва» вы начнёте конфронтацию с самого начала. Таким образом, Bloodlines 2 не даёт создавать полноценные ручные сохранения, а позволяет игроку сделать неперезаписываемую копию автосохранения. Это, впрочем, всё ещё позволит переиграть любой эпизод, приняв другие решения. Быстрое перемещение в главах Фабьена Вторая проблема игры, которую отмечали многие игроки — утомительно долгое перемещение по карте мира в эпизодах Фабьена. Да, перемещение в них было ускорено вдвое, однако этого всё ещё было недостаточно. Разработчики позволили игроку перемещаться по карте через загрузочный экран, а точками быстрого перемещения выступают «доноры» Фабьена, разбросанные по всему городу — шестёрка NPC, кровь которых герой пьёт. Улучшенная боевая система Третьим и наиболее серьёзным улучшением Bloodlines 2 стала переработка боевой системы. Разработчики внедрили в основную кампанию особенности, созданные для DLC Loose Cannon, посвящённого Бенни Малдуну, опальному шерифу Сиэтла. Отныне Файр сможет использовать не только боевую распальцовку, но и оружие ближнего боя. Игроку доступны многочисленные варианты: от бейсбольных бит и молотов до ножей, мачете и мечей. У каждого оружия свои особенности. Нож, например, с большой скоростью наносит урон в упор, в то время как бейсбольная бита позволяет держать противника на дистанции, нанося меньше урона, но при этом значительно увеличивая эффект оглушения. Бита также прерывает атаки противника. Тяжёлые удары наносят повышенный урон, однако при этом ломают оружие, так что их лучше всего использовать в качестве добивающих ударов перед тем, как подхватить что-то новое. Тяжёлый удар молотом, например, создаёт землетрясение в небольшом радиусе, что можно использовать стратегически. Режим использования способностей отныне замедляет время и позволяет атаковать в процессе, вращая камерой, что даёт возможность не только продолжать бить противника, но и с умом выбирать умения, а также более точно целиться. Это особенно полезно в бою с большим количеством оппонентов, когда игрок окружён. Добавлена возможность блокировать удары, позволяющая отражать атаки противников, а не только уклоняться от них (ранее у игрока была возможность блокировать атаку только одним способом — выполнив рывок в сторону врага в момент нанесения удара, что не очень удобно). В Bloodlines 2 также появилось 17 коллекционных записок, завязанных на обучении новым и старым механикам боя. Все они удобно размещены рядом с группами врагов, так что игрок сможет подобрать предмет, ознакомиться с обучением и опробовать новые знания на практике. Другие изменения В патче также были сделаны другие изменения — некоторые из них весьма значительны. Линейка «почтовых» заданий миссис Торн стала эксклюзивной для представителей клана Тремер, в то время как Нико доверит свои квесты лишь сородичу из Бану Хаким. Все остальные персонажи, выдающие задания (точнее активности — полноценных побочных квестов в игре нет), доступны представителям всех кланов. Задания «The Dutiful Beloved», «Turning Down The Heat», «A Plaything Discarded», «Little Book of Blackmail» и «Dish of the Day» перестали быть частью основной кампании и были переведены в категорию побочных. Это может как повысить темп развития события, так и помочь при повторном прохождении — для получении всех достижений, напомним, игру необходимо пройти целых пять раз. Разработчики увеличили количество очков опыта, выдающихся за выполнение основных заданий, что позволит игроку разблокировать как минимум ещё одно «топовое» умение к финалу Bloodlines 2. Опыт за изучение игрового мира и нахождение записей кодекса вырос с 10 до 75 очков, а за кровавые метки Файр теперь получает не 100, а 150 опыта. Те же 150 очков получат игроки, обнаружившие один из элементов обучения, описанных ранее (всего их 17 штук). За испитие крови прохожих опыт отныне не начисляется. Противники также стали менее восприимчивы к звукам в отдалении и движению игрока. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидает ещё как минимум одно крупное обновление — оно выйдет летом, одновременно со вторым и последним сюжетным DLC. -
Ну что, можно врываться в данную игру с двух ног?)
-
Эльф-вампир Астарион из ролевой игры Baldur's Gate 3 обзаведётся собственным романом — книга подробно раскроет предысторию героя, рассказав о его злоключениях в услужении вампирскому лорду Касадору Зарру. Роман написала двукратная обладательница премии «Хьюго» Урсула Вернон, пишущая под псевдонимом Т. Кингфишер. Старший сценарист Baldur’s Gate 3 Стивен Руни, написавший сюжетную линию Астариона в игре (он также был автором ветки Фэйна в Divinity: Original Sin II — прим.), выступил консультантом и работал над тем, чтобы книга-приквел не противоречила первоисточнику и мифологии вселенной. Релиз романа, получившего название Baldur's Gate 3: Astarion, состоится 29 сентября 2026 года — её выпустит издательство Random House Worlds. Помимо печатной и электронной версий выйдет аудиокнига — её озвучкой занимается актёр Нил Ньюбон, чьим голосом говорит Астарион в Baldur's Gate 3.
- 4 ответа
-
- 2
-
-
Тоже в нее играю. Сейчас в седьмой главе, вот только-только отвоевал Пайлун. Это было эпично. И криво. И снова эпично. И криво... Я по настоящему кайфую от местных боссфайтов и боевых катсцен. Прямо очень хорошо. Мир красивый и интересный, в городах есть движуха. Понравилось, когда из Эрнанда натурально вышла армия со знаменами и всем прочим. Опять же разные объекты, которые реально строятся по заданиям, а если ты отправишь своих ребят на охрану, они реально будут в локации охранять объект. Таких маленьких и не очень маленьких нюансов, работающих на атмосферу, очень много. А еще какие-то неочевидные артефакты, прокачка в местных нии и прочее-прочее. Но, божешь ты можешь, так всрать всю нарративную составляющую За игру просто обидно, она могла быть еще лучше.
-
Ну что, прошел я эту вашу Кримзу. Впечатления двойственные. Для начала, это хорошая бродилка. Мир интересно исследовать, есть куча активностей, квестиков и прочего. Я с удавольствием оббежал местный мир и не против побродить еще. Битвы приятcтвенные, есть разнообразие подходов к оным, можно играть совершенно по разному. В общем, хороший способ убить часиков двести... Но. Нарративная составляющая хлебушка. Катсцены, озвучка, все такое - это хорошо, но их содержание... Основной квест более-менее. но чем дальше в лес, тем толще партизаны. Тебя буквально зритель на арене может послать за пивом! Тебя, который вот только что, на его глазах, стал чемпионом. Портниха может отправить тебя посплетничать о местной може - будто нет местных сплетников, что справятся с этим дешевле и лучше. Ты можешь отвоевать деревню а бандитов в одно рыло - а можешь работать буквальным мальчиком на побегушках. Честно, в реальности любой нормальный человек лезть к наемнику, что убивает в день по полсотни человек с просьбами принести ему мяса из лавки просто б зассал. У нас нет какого-то профиля деятельности - мы занимаемся всем и наших братушек тоже отправляем заниматься всем, от охраны важных дворян до сбора капусты. Седогривые? Овеянные легендами наемники? Нет, блин, ты чувствуешь себя каким-то хаотичным приключенцем, что сегодня убил дракона, а завтра идет на детский утренник в плюшевом костюме. Впрочем, стоит отметить, что нарратива достаточно, чтобы с удовольствием продолжать играть и порой даже без фэйспалма. Ну и да, чувствуется, что создатели - ММО-шники. Чувствуется во всем: ММОшные квесты все равно никто не будет читать, а потому плевать, насколько оно недостоверно - главное, дает повод побегать, а что тебе еще надо? ММОшная оптимизация, за которую разрабам надо поставить отдельный памятник, кстати. Все бегает, ничего не вылетает, раз часиков в шесть игра может насмерть повиснуть -- но то просто сигнал, что пора прерваться. ММОшный графон, который может выдать мыло, но это если вертеть и присматриваться. Так он очень даже ничего, и если ты не особый графодрочер, игра раздражать не будет. А порой даже будет выдавать неплохие виды. И, главное, ММОшная работа с сообществом - внимательная и постоянная. Ребята допиливают игру, убивают баги-глюки, и даже обещают сделать что-нибудь с нарративом, пусть это будет или в DLC, или уже в следующем проекте. В общем, как бродилка по открытому миру и первый тейк в синглплеер от разработчиков ММО - великолепно. Но пока это все. Будем надеяться, разрабы продолжат совершенствоваться и в один прекрасный момент выдадут нам что-то реально крутое, а не просто недоЗельду на серьезных щах. Не то, чтобы меня прям не устраивала недоЗельда, но всегда хочется надеяться на лучшее.
- 14 ответов
-
- 10
-
-
-
