Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 11.02.2026 во всех областях
-
4 баллаПродолжаю играть. Встретился с пиратами. В целом они конечно не враги, но ИИ действует довольно неплохо. И может неплохо так накидать урона тебе. Тяжелой брони у них нету, поэтому пулемет может помочь. Не лезет на рожон, обходит с флангов, сидит в фулл кавере до талого. Использует свое второстепенное оружие и гранаты. Очень было неожиданно когда из темноты мне в отряд вылетела гренка и сразу -4 бойца в отряде. На следующией планете при высадки уже было больше вариантов миссий и движений армии (ну и наград. за каждую подмиссию своя награда). Я тут как-то полез вперед думая что всё на мази, раз развалил легко первых ребят. Но начались стягиваться подкрепы из темноты и меня зажали в котел...тока благодаря пулеметам откидался. Правда потерял половину бойцов. Экономика тут явно будет важна. Как и выбор на какие миссии идти и кем. Абилки командиров будут не малую роль играть. Но и эквип бойцов решает. Доп оружие, доп гаджет, доп модуль на технику - всё это стоит очков высадки. А их понятное дело маловато будет. Даже доп боец в отряд стоит очков. Отряд кстати тем эффективнее, чем больше бойцов в отряде и в бою легко бойца в отряде потерять. На карте боя много разных параметров влияющих на бой. От рельефа и башен куда можно залезть, до абилок командира и его эквипа. В стартовый бтр кстати можно 1 отряд сажать и возить с собой. Плюс есть различная орбитальная помощь с корабля, но это надо его грейдить за отдельную валюту. Я ещё вроде слышал командиры могут уставать и придется скипать ими миссии. Но я пока до такого не доходил...может этого в текущей версии уже и нет. Потом узнаю) Лут как понимаю рандомен, а после миссий не большие выборе решений, влияет в основном на репу с местными фракциями. У них можно купить новые модули на свой корабль (может будет и что-то и ещё). Видел в коментах, что контента не так много. Ну т.е. миссий пока мало. Но уже игра отлично играется. А главное увлекательное. Засел тут за 1 миссию и не заметил как час пролетел Задел очень хороший. Нужно развитие и наполнение. Надеюсь разрабы не подведут!
-
3 баллаУже есть: Dark West, Hard West, Weird West, Blood West, Evil West, Horizon Forbidden West Вот ещё несколько хороших и оригинальных названий, на случай если кто-то захочет сделать свою игру про мистический дикий запад, не благодарите: Forsaken West, Grim West, Wicked West, Cursed West, Phantom West, Twilight West, Dread West, Shattered West, Hollow West
-
2 баллаРазработчики ролевой игры GreedFall: The Dying World из студии Spiders Games представили новый трейлер проекта. Ролик посвятили персонажам, которых игрок встретит в ходе приключений, а также актёрам, подарившим героям свои голоса. Ранее авторы грядущей RPG рассказали о главном злодее приквела, которого сыграл Нил Ньюбон, известный по роли Астариона в Baldur's Gate 3. Ему досталась партия Кёрнаца — хитроумного военачальника Мостового Альянса, получившего власть благодаря таланту манипулятора. GreedFall: The Dying World выйдет 12 марта на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
-
2 балла"Реалистичность" романов это довольно своеобразное понятие, как по мне. Реалистичность по меркам Америки 202х это одно, реалистичность по меркам всей человеческой истории это немного другое. Эти ваши человеки те еще затейники.
-
2 балла
-
1 баллСценарист и писатель Дрю Карпишин, приложивший руку к сюжету Star Wars: Knights of the Old Republic и двум первым частям серии Mass Effect, в интервью изданию GamesRadar рассказал о романах в ролевой игре Exodus. Карпишин выступает директором повествовательного направления проекта в студии Archetype Entertainment. «Есть игры, в которых ты можешь завести роман с кем угодно, потому что ты — герой. Поэтому ты просто получаешь то, что хочешь. Мы хотим сделать нечто большее. Мы хотим, чтобы взаимоотношения были реалистичными, а это значит, что иногда должны возникать конфликты и противоречия. Порой вам нужно заслужить [любовь]. Иногда вы делаете что-то, что расстроит персонажа и оттолкнёт его. Таким образом вы закрываете некоторые пути или создаёте ситуации, в которых вновь их открыть будет сложнее». По словам Карпишина, романы в Exodus не всегда крутятся вокруг игрока и того, с кем он сам хочет «замутить». У спутников тоже может возникать влечение к некоторым персонажам, и какие-то события обнажат эти взаимоотношения, особенно на фоне ключевой особенности игры, связанной со скачками во времени. В ходе экспедиций для игрока пройдут часы, в то время как для всего остального мира — недели, месяцы, а порой и годы. «У всех героев свои мотивы. Мы хотели, чтобы всё было реалистично, с определёнными сложностями, но в то же время интересно для игрока. Чтобы не было ситуация в духе „я центр игры, буду крутить романы со всеми подряд, они все любят меня, потому что я — это я“. Это мне не кажется интересным». Релиз Exodus запланирован на первый квартал 2027 года. Ролевая игра выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
-
1 баллКак сообщает издание Deadline, сценарист и шоураннер «Чернобыля» и телеадаптации The Last of Us Крейг Мейзин займётся производством сериала по мотивам Dungeons & Dragons, события которого развернутся сразу после финала Baldur's Gate 3. Мейзин лично напишет сценарий и выступит продюсером шоу, а консультантом на проекте станет Крис Перкинс, ветеран Wizards of the Coast и бывший руководитель повествовательного направления издательства, владеющего брендом D&D. Производство сериала профинансирует кабельный канал HBO, на котором выходили предыдущие проекты Мейзина. События шоу Baldur's Gate развернутся после окончания сюжетной линии третьей части, а его героям — как новым персонажам, так и старым — предстоит разбираться с последствиями произошедшего в игре. По словам Мейзина, он большой поклонник как Baldur's Gate 3, так и Dungeons & Dragons, по которой водит игры вот уже пятнадцать лет. «После того, как я потратил почти 1000 часов на невероятный мир Baldur’s Gate 3, для меня стало исполнением мечты продолжить историю, созданную Larian и Wizards of The Coast. Я преданный поклонник D&D и того блестящего способа, которым Свен Винке и его талантливая команда адаптировали её. Я с нетерпением жду возможности помочь воплотить в жизнь Baldur’s Gate и всех её невероятных персонажей с максимальным уважением и любовью, и я глубоко благодарен Гейбу Марано и его команде из Hasbro за то, что они доверили мне эту невероятно важную франшизу». Крейг Мейзин По словам шоураннера, он планирует вернуть некоторых героев Baldur's Gate 3 вместе с исполнителями их ролей, если это будет возможно. На момент публикации заметки Мейзин работает над третьим сезоном шоу The Last of Us, который станет для сериала заключительным.
-
1 баллВорвешься на старте, поднимешь им пиковый онлайн процентов на двадцать
-
1 баллАвторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выпустили обещанное ранее обновление ко дню святого Валентина. Патч не только добавил в игру очередную порцию элементов кастомизации, но и внедрил новые механики, наличие которых фанаты RPG ожидали от игры на релизе. Так, например, отныне некоторые противники носят с собой эликсиры или пакеты с кровью, которые можно как взять с тела поверженного врага, так и украсть, если игрок предпочитает избегать прямой конфронтации. По словам разработчиков, почти в каждой группе противников, рыщущих по крышам Сиэтла, будет хотя бы один «носитель» какого-либо предмета. В игре также появился новый тип вещей — пакеты с резонансной кровью. Их чаще всего можно обнаружить на телах вампиров-анархов или их гулей, патрулирующих крыши. Каждый такой пакет даёт 100 сангвинических очков, которые могут быть потрачены на разблокировку умений протагониста. Кроме того, разработчики добавили две часто запрашиваемые особенности для скромного редактора персонажа, представленного в Bloodlines 2 — возможность добавлять растительность на лицо персонажа и функцию вращения камеры, чтобы посмотреть, как он выглядит с разных ракурсов. Авторы также добавили в игру новые элементы кастомизации — 7 причёсок, 8 вариантов «лица», 7 аксессуаров и 4 варианта линз для глаз. Обновление ко дню святого Валентина уже доступно всем владельцам игры.
-
1 баллА приятные ребята. Шеда нравится, классный акцент. Альвида, Сибилла и Фауста тоже милахи. Ну и гг, конечно, нравятся акцент и общая суровость. Есть кого в пати взять, в общем.
-
1 баллArtefacts Studio, ответственная за The Dungeon Of Naheulbeuk и грядущую Disciples: Domination, разрабатывает ещё один проект — пошаговую тактическую RPG Terrinoth: Heroes of Descent. Игра, издателем которой выступает компания New Tales, базируется на популярной «настолке» Descent от компании Fantasy Flight Games, однако авторы решили не адаптировать её напрямую, а создать независимый приквел. Тёмные силы пришли в земли Терринота. Но где-то хранится забытая реликвия, способная изменить ход событий. Такая сила не должна попасть в чужие руки, иначе весь мир погрузится в бесконечную тьму. Соберите команду разношёрстных искателей приключений и отправьтесь в опасные подземелья Терринота, где вам предстоит столкнуться с таинственным оккультным мастером и погрузиться в оригинальный сюжет, являющийся самостоятельным приквелом к истории [настольной игры] Descent: Legends of the Dark. Ключевые особенности: Командуйте героями. Соберите команду из четырёх бойцов, выбирая из восьми искателей приключений, каждый из которых обладает своей предысторией и стилем боя. Совершенствуйте свои навыки и получайте преимущество, повышая уровень. Улучшайте снаряжение в Кузнице и сделайте свой отряд непобедимым. Аутентичный Dungeon Crawler. Исследуйте 20 огромных подземелий с уникальным окружением и полностью озвученными сюжетными линиями. Диалоги в игре динамически адаптируются под состав вашего отряда. Доступные пошаговые сражения. Тактические бои без крутой кривой обучения и сложных правил! Используйте позиционирование, высоту, линию обзора и тайминг в своих интересах, сражаясь против хитрых врагов и безжалостных боссов. Выполняйте комбинации из атак нескольких персонажей и завершайте их разрушительными синергетическими атаками. Полная кампания, состоящая из миссий на один вечер. Пройдите эпическую сюжетную кампанию, состоящую из четырёх тематических глав, разделённых на несколько самостоятельных миссий. Каждую из них можно пройти за один вечер, каждая предлагает уникальный опыт с возможностью многократного прохождения. Играйте соло или в кооперативе. Сражайтесь с силами тьмы в одиночку или объединяйтесь с тремя друзьями онлайн. Они даже могут присоединиться к вам посреди прохождения подземелья. Релиз Terrinoth: Heroes of Descent состоится весной 2026 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. В Steam уже доступна демо-версия проекта. Трейлер Скриншоты
-
1 баллСкучно. Хочу игру в сеттинге Midwest Emo.
-
1 баллОбожаю дарк кантри, очень жду. Огнестрел только в грим дауне пробывал - там из винтовок стрелять довольно приятно, гораздо лучше чем из лука, стилистически сеттинг немного похож кста
-
1 баллМиленько. Не большой фанат огнестрела в ARPG, но в таком сеттинге оно будто норм. Ну и дьяблоидов много не бывает.
-
1 баллСудя по BG3, это нынче в стиле поручика Ржевского - подваливаешь ко всем подряд и предлагаешь впендюрить))
-
1 баллВот это правильно. В западных играх это еще не так заметно, а вот в восточных в гг часто все влюблены уже за то, что он гг. Это обесценивает всё и вообще бесит. Хочется драмы, экшена, эмоциональных качелей, этого вот всего.
-
1 баллПхах, а Вы когда нибудь читали официальную книжную адаптацию приключений Балдурс гейт 1 и Балдурс гейт 2? Я сомневаюсь, что это можно переплюнуть даже специально
-
1 баллЛучше бы Enhanced Edition сделали. С переделкой всего после первой главы
-
1 баллМеня терзают смутные сомнения...
-
1 баллБратья мне понравились, но теперь в игре у персонажей будут ноги? Не знаю, как относиться к таким резким нововведениям.
-
0 балловПоделишься ссылочкой?
-
0 балловНу, они будут издеваться над BG3, а не BG2, так что пусть будет, не жалко.
