Студия CD Projekt RED отчиталась за первый квартал 2021 года, раскрыв планы на будущее и рассказав о текущей ситуации в команде.
Как оказалось, порядка двух третей разработчиков до сих пор трудится над Cyberpunk 2077 — значительная их часть ремонтирует игру, остальные же сотрудники заняты обещанными DLC, в том числе бесплатными.
Треть штата студии, который продолжает пополняться, занимается предварительным этапом производства сразу двух AAA RPG, полномасштабная работа над которыми стартует лишь в 2022 году — скорее всего, это произойдёт далеко не в начале года.
При этом у разработчиков большие надежды на выпуск Cyberpunk 2077 на консолях следующего поколения. Прибыль сократилась на 64% из-за того, что компания продолжает вкладывать большие ресурсы в починку и поддержку игры, однако это должно сыграть на руку разработчикам в долгосрочной перспективе — с запуском Cyberpunk 2077 на Xbox Series X|S и PlayStation 5 поляки проведут повторную рекламную кампанию. Согласно плану студии, после этого игра будет ещё какое-то время поддерживаться с помощью DLC, что должно привести к стабильным продажам, способным отбить вложения.
Кроме того, разработчики решили скрыть информацию о количестве проданных копий. Ранее руководство студии с гордостью делилось данными о продажах The Witcher 3: Wild Hunt, а также раскрыло стартовые показатели Cyberpunk 2077, но в долгосрочной перспективе игра идёт значительно ниже ожиданий.
Впрочем, финансовые проблемы CD Projekt RED, скорее всего, будут решены во второй половине 2021 года — именно тогда на Xbox Series S|X и PlayStation 5 выдут нативные версии «Ведьмака 3» и Cyberpunk 2077.
В то же время разработчики пытаются починить версии для консолей прошлого поколения, которые до сих пор нельзя назвать рабочими. У студии и Sony, изъявшей игру из продажи в PlayStation Store, есть договорённость и перечень пунктов, которые необходимо реализовать перед тем, как игру позволят снова выставить в цифровом магазине.
Также стало известно, что CD Projekt продолжит покупать студии для увеличения масштабов разработки.