Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 04.06.2026 во всех областях

  1. 2 балла
    А Тормент игра-повествование!
  2. 1 балл
    Ролевой экшен Fatekeeper вышел в раннем доступе на площадке Steam. Игра продаётся в том числе и в российском сегменте Steam, её цена составляет 559₽, включая стартовую скидку в размере 20%. Пользователям из Казахстана Action-RPG обойдётся в 2976₸, в то время как в украинском сегменте магазина ценник составил 284₴. Fatekeeper разрабатывается немецкой студией Paraglacial, состоящей из всего 13 человек. В рамках раннего доступа у игры заявлена лишь английская версия — в Early Access не будет локализации даже на родной для команды немецкий язык. Ранее разработчики подробно рассказали о возможностях построения собственных «билдов», а также показали видео с демонстрацией игрового процесса. К релизу Fatekeeper в раннем доступе авторы также представили новый трейлер.
  3. 1 балл
    Ой да. И там же еще во время боя нельзя оружие из инвентаря взять. Не обмазал всю пати элементальным оружием перед боем (как это было у меня) - страдай, жди, пока само спадет.
  4. 1 балл
    Энергетические щиты меня выбесили. Какое-то фентези напомнили: морозный урон, огненный.
  5. 1 балл
    Ролевой симулятор жизни в мире средневекового фэнтези Mirthwood от студии Bad Ridge Games получит крупное бесплатное обновление. Апдейт под названием Seafarers выйдет до конца 2026 года и порадует игроков совершенно новым контентом и сюжетной линией, а также механиками, связанными с мореходством. Пользователи смогут построить собственный корабль и исследовать архипелаг, полный секретов, сокровищ и опасностей. Это дополнение к захватывающей средневековой фэнтезийной RPG добавляет новые сюжетные элементы, новых персонажей, сложные квесты, игровые механики, характерные для этого обновления, множество новых косметических предметов и многое другое. Обновление Mirthwood: Seafarers выйдет одновременно с онлайн-мультиплеером уже в этом году! Ключевые особенности: Покорите море. Вас ждёт множество активностей, связанных с мореходством.Постройте корабль. Создайте собственное судно, кастомизируйте и улучшайте его.Отправляйтесь в путешествие. Исследуйте новую локацию с «хабом» и множеством интересных мест.Соберите команду. Наберите разношёрстных членов экипажа на своё судно.Семья превыше всего. Отправляйтесь в плавание к новым островам и исследуйте их, чтобы разузнать о судьбе своей семьи.Пробуждение Гримрока. Сразитесь с невиданными ранее противниками, раскройте ранее незнакомые элементы мифологии вселенной Mirthwood и насладитесь новым сюжетным контентом.Многопользовательский режим. Создайте нового персонажа или перенесите уже существующего в мир друга. Mirthwood вышла на PC в ноябре 2024 года и получила смешанные отзывы в Steam — рейтинг одобрения пользователей составляет 69%.
  6. 1 балл
    С одной стороны жаль, что только первый акт. С другой — сделали за два года всего, значит продолжение осилят, не будет ожидания длиной полтора десятка лет, как со многими амбициозными модификациями.
  7. 1 балл
    Вот это крутая новость. Ранний доступ проигнорировал, но игра своим визуальным стилем, подходом и общей не-корявостью зацепила сразу. Хей, дилогия по Ори лютый топ, тут без вариантов, надо играть. К слову, игнорю все соулсподделки кроме творений Миядзаки
  8. 1 балл
    При повторном просмотре откуда-то из глубин сознания у меня всплыл Hammerfight. Стоит перепройти.
  9. 1 балл
    Вот та игра, которая может оправдать существования жанра дьяблосоулсов.
  10. 1 балл
    А Балдурс гейт игра-путешествие!
  11. 1 балл
    Кажется, это ко всему принципу работы оригинальной команды можно применить. Мне вспоминается классная история о том, как Александр Ростов (арт-директор Disco Elysium) никак не мог нарисовать потрет Головомера, который бы его устроил. Он посчитал, что тут нужен свежий взгляд, и привлёк для создания одного-единственного портрета NPC художника Мехди Аддасси, стиль которого ему показался подходящим. Мне кажется, всё дело в том, что раньше у них была команда не профессиональных разработчиков, а именно творцов из разных областей искусства. Писателей, художников. И они крутились в своих тусовках, знали других талантливых людей, необязательно с опытом в разработке видеоигр, и понимали, кого можно привлечь и как это сделать. А сейчас у них, вероятно, больше всего именно профессиональных разработчиков, которые делают своё дело. Добротно, судя по всему, но не так, как было раньше, без вот этого уникального подхода, когда арт-директор так заморачивается, работая над одной единственной картинкой. P.S. Тем временем онлайн Zero Parades упал до 512 игроков прямо сейчас и 1221 в суточном пике.
  12. 1 балл
    Похоже, что это самая красивая игра на пятом анриле, да и вообще в целом. Красивая и в художественном смысле и в техническом. Единственное не понятно, что в ней кроме прокачки от рпг. Ранний доступ больше напоминиет демку и весь процесс это неторопливое блуждание и редкие стычки (без негатива). Сюжета и всякого социального взаимодействия пока не видать. Если на всю игру планируется 15 часов, то вероятно это все-таки будет экшн с элементами
×