Не мой жанр, но благодаря первоклассной русской озвучке, решил всё таки проверить за что игры года дают. Ощущения смешанные. С одной стороны, не располагающий к погружению сюрреалистичный антураж. С другой - прописанные персонажи и драматургия. С третьей - сюжет и общая концепция, которая объясняет наличие первого и прилично обесценивает второе. Создатели молодцы - всё так хитро обставили, всю дорогу водили игрока за нос, но в итоге разрулили куда надо. И судя по комментам, большинство не растерялось и выбрало в конце "красную таблетку".
Геймплей чисто номинальный, без всего этого поэтического великолепия он бы не стоил потраченного на него времени, поэтому говорить про него даже смысла особого не вижу. Эстетика, арт, музыка и прочий французский флёр сделали своё дело - покорили геймеров, которым надоели клише. Но можно было обойтись без фан-сервисных манипуляций - купальник это не тот трофей на который я расчитываю, когда два часа ломаю пальцы об босса. Это же не Симс как бы. Хоть бы бонусы на на них какие то навешали ради приличия.
Хотя опять же, в общую концепцию произведения со всем этим эстетством и эскапизмом это вписывается, но досконально изучить мир не поощряет. Это наверно вообще первый раз, когда я пропустил не обязательный контент. Что ещё раз говорит о огромном перевесе нарративной части, относительно геймплейной.
В общем впечатления противорочевые. Противоречивые, но позитивные
И если называть вещи своими именами - тогда уж jrpg года