Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 07.07.2026 в Сообщения

  1. 17 баллов
  2. 17 баллов
  3. 13 баллов
    Я тоже своего рода косплеер.
  4. 11 баллов
    Бывший креативный директор Obsidian Entertainment Крис Авеллон поделился информацией о том, каким изменениям подверглись проекты компании и что ждёт их команды в будущем. Возглавляемая Джорджем Зайтцем Avowed 2 не отменена, какое-то количество (судя по всему, совсем небольшое) сотрудников осталась работать над игрой. Проект планируют повторно пропитчить Microsoft в будущем. Авеллон не знает, что именно это означает, но в игру было вложено слишком много сил, чтобы полностью отменять её на текущем этапе, поэтому проект встал на паузу, но не был отменён. Дополнения для The Outer Worlds 2 всё ещё в работе — первое из двух выйдет в сентябре 2026 года. Над Grounded 2 работают преимущественно аутсорсеры из Eidos Montreal, так что проект не «отъедает» сотрудников Obsidian. Новая Fallout разрабатывается не с нуля. Студия делала игру, которая изначально должна была стать частью серии Fallout, однако некоторое время назад вмешалась Bethesda. Игре пришлось менять тональность и направление, но она всё ещё была весьма похожа на Fallout. Именно этот проект возглавлял Джош Сойер, и он находится в производстве уже несколько лет. Судя по всему, игру вернут к изначальному видению, чтобы она всё же стала частью серии Fallout. Авеллон упомянул появлявшиеся в сети слухи о проекте по вселенной Shadowrun, которым якобы занимался ведущий сценарист Fallout: New Vegas Джон Гонсалес, однако он не подтвердил, действительно ли такая игра находилась в разработке. Крис отметил, что во время первого срока пребывания Гонсалеса в Obsidian тот играл в настольную версию RPG с другими сотрудниками, что может говорить о его заинтересованности во вселенной. Если игра по Shadowrun действительно была в производстве, то её также поставили на паузу, но не отменили. По словам Авеллона, так произошло со всеми текущими проектами студии. Судя по всему, новая глава Xbox Аша Шарма хочет, чтобы все силы Obsidian Entertainment сейчас были брошены на новую Fallout. Тим Кейн занимает в компании должность штатного консультанта по дизайну. Его влияние можно увидеть в геймдизайне всех последних игр студии. Леонард Боярский также продолжает трудиться в студии. После публикации журналистом Джейсоном Шрайером информации о том, что Obsidian займётся новой Fallout, официальные представители Xbox отказались от комментариев.
  5. 10 баллов
    Минутка некропостинга. Поздравьте меня, я теперь официально поехавший.
  6. 8 баллов
  7. 8 баллов
    Сноровка отвечает за шанс попадания в ближнем бою. Качается очень просто: берем тупой ударный предмет (сковорода, труба, лом, разводной ключ) и идем бить стекла всем автомобилям на локации. Когда ваш предмет почти ломается - его выгодно не доламывать, а разбирать ИЛИ, например, в случае сковородок - создавать бронеплиты. Таким образом вы ещё качаете крафт. Сила качается, как я понял, если бегаешь с перегрузом. Эффективно, перед уходом с локации делать персонажам легкий перегруз и потом выдвигаться в путь. Ловкость, вроде как, качается, если много ползаешь, лазаешь... сама как-то качается. А вот интеллект никак не качается, но часто проверяется в диалогах: за 17 часов игры у меня как прокачка интеллекта была 0%, так и остается. Игра пишет, что интеллекта максимум 100, но при создании персонажа можно выставить только 80, что и рекомендую сделать. Игра пока что прям вот нравится. Ах, да, ещё такой момент: в игре как таковых нет денег, но в некоторых квестах требуют заплатить. Так вот, платить можно золотыми коронками зубов, поэтому эти предметы НЕ продавайте, а даже покупайте понемногу по возможности. А ещё обнаружил, что с собой всегда выгодно таскать гвозди: весят они мало, а в бартере 1 гвоздь = 1 единица бартера, что весьма удобно "подгонять" цену. Ещё в игре присутствует такая механика как схемы для строительства. По сути, это основная награда за квест фракции. И ты должен выбирать один чертеж. К счастью, чертежи, которые ты не взял, можно будет взять за другие квесты этой фракции.
  8. 8 баллов
  9. 7 баллов
    В прошлый раз они анонсировали ТЕС6 анимированным тизером с лого. С тех пор прошла тысяча лет, а игры до сих пор нет. Теперь они решили анонсировать два ремастера, спинофф, и следующий номерной Фоллаут, и в этот раз они даже поленились нарисовать этому добру тизеры с логотипами - ограничились просто текстовым постом.
  10. 7 баллов
    Справедливости ради, этот бонус Bethesda предложила сама, в дополнение к контракту, как мотивацию работать лучше. Он не был частью контракта. Но тут надо понимать, что New Vegas заказал у Obsidian бывший глава Bethesda Softworks Роберт Альтман, и Тодда там никто даже не спрашивал, решение было принято в обход. Это потом уже, когда Альтман умер, непотизм попёр из всех щелей, Bethesda возглавил друг Тодда Пит Хайнс и вместе они закорешились со своим старым приятелем из Xbox Филом Спенсером, взяв в заложники все IP студии и сидя на них, как собака на сене. А в те времена, когда Альтман был ещё жив и рулил Bethesda, у Тодда не было авторитета в принятии таких решений, его дело было игры создавать. А Пит Хайнс вообще пиарщиком работал. Соответственно, бонус также был предложен руководством издательства в лице Альтмана (Bethesda Softworks, а не Bethesda Game Studios). Вот только Фергюс, когда тряс брылами в негодовании, забыл упомянуть детали сделки, а потому фаллические объекты многие годы летели за воротник Тодду, который был не главой издательства, а главой студии-разработчика.
  11. 7 баллов
    Как сообщает журналист издания Bloomberg Джейсон Шрайер, Obsidian Entertainment отменила так официально и не объявленную Avowed 2. По словам Шрайера, проект должны были анонсировать уже в 2027 году — спустя всего два года после релиза оригинала. Эти данные согласуются со словами бывшего креативного директора студии Криса Авеллона, который заявлял, что производство игры продвинулось весьма далеко. Творческую составляющую проекта, по слухам, возглавлял сценарист Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer Джордж Зайтц. Согласно свежему репортажу Шрайера, студия сфокусируется на создании новой части Fallout — её производство возглавит геймдиректор культовой New Vegas Джош Сойер. По словам Шрайера, в разработке у Obsidian Entertainment находилась ещё одна игра, однако её отменили вместе с Avowed 2. Вероятно, именно для этого проекта в студию вернулся ведущий сценарист New Vegas Джон Гонсалес, а также создатель оригинальной RPG Тим Кейн. Возможно, оба ветерана игровой индустрии теперь будут работать над новой Fallout. За несколько дней до публикации репортажа в сети уже появлялась информация о работе Obsidian Entertainment на Fallout, однако всё тот же Шрайер опроверг её. Слух в сеть запустил редактор издания VGC Джордан Миддлер, и оба журналиста согласились, что вероятен любой исход, поскольку серьёзные изменения в Xbox происходят ежечасно. Шрайер не уточняет, будет ли Obsidian Entertainment работать именно над Fallout 5 или же команде доверят лишь ответвление на манер New Vegas.
  12. 7 баллов
  13. 6 баллов
    В игру про детей я бы точно не стал играть. Совсем не уверен, что другие люди после игры за взрослого алкаша с взрослыми проблемами стали бы играть в игру про детей, даже отбитых. Zero Parades очень понравился.
  14. 6 баллов
    В общем, решил закрыть гештальт и перепройти игру с DLC и всеми правками. Кучу всего изменили, свойства классов-рас перебалансировали, но Мошенник-Чароплет как был самым толковым мультиклассом, с которым можно в одно рыло пробежать всю первую главу без напряга, так им и остался. В целом DLC перепрохождения не стоит. Пара-тройка локаций и один большой квест их объединяющий, стронгхолды, бла-бла-бла. Приятненько, конечно, но не настолько, чтобы заново начинать игру. Это тебе не White March, что прибавлял целый регион и не Драгон Эйджевское Пробуждение. Но появилось еще куча правок по игре, многие штуки стали ощущаться по-настоящему законченными и в целом опытом я скорее доволен, чем нет. Аварии даже буду ждать, хотя и не особо сильно. P.S. Ну и да, локализация вполне нормальная. Переключаться на английский чтобы разобраться, чего там понаписали, не приходилось. Да, я в первый раз играл, когда она была только в проекте.
  15. 6 баллов
    Ну, хорошо, что Avowed 2 еще жива, хоть и еле-еле. По Shadowrun очень бы игру хотелось, конечно. Замечательный сеттинг.
  16. 6 баллов
  17. 5 баллов
    Цифровой магазин GOG планирует добавить ещё одну игру в программу по сохранению наследия видеоигр, и на сей раз игроки должны сделать выбор между несколькими играми жанра RPG. Во избежание накрутки голосов принять участие могут только подписчики платного сервиса GOG Patron, которые прямо влияют на развитие инициативы GOG Preservation Program. На выбор дают пять вариантов — все они уже представлены в цифровом магазине и доступны для приобретения с большими скидками. Улучшенную версию выбранной игры все обладатели обычной получат бесплатно. Nox Lands of Lore 1+2 Silver Might and Magic VII: For Blood and Honor Albion В рамках инициативы игры не только адаптируют для работы на современных системах (эта особенность стандартна для всех представленных в GOG игр), но и добавляют поддержку новых разрешений, широкоформатные режимы работы, обновления интерфейса, поддержку геймпадов, исправления ошибок и многое другое. В программу по сохранению игр уже вошли Neverwinter Nights 2 Complete и Breath of Fire IV, а также множество представительниц других жанров. Сервис обещает, что все эти игры получат особое внимание со стороны специалистов компании и будут всегда держаться в рабочем состоянии, поддерживая все новые операционные системы.
  18. 5 баллов
    Bethesda Game Studios выпустила обращение к поклонникам, в рамках которого официально анонсировала начало разработки Fallout 5. «Сегодня [франшиза] Fallout — один из крупнейших приоритетов для нас. Fallout 5 остаётся долгосрочной целью, но у нас в активной разработке находится несколько проектов по вселенной». «Fallout 5 в настоящий момент находится в стадии предварительного производства. The Elder Scrolls VI сегодня остаётся нашим приоритетом, и большая часть команды занимается именно следующей частью этой франщизы. С учётом того, что за последние 15 лет Skyrim разошлась тиражом 65 миллионов копий, мы знаем, что ожидание сиквела было очень долгим. Следующая часть уже в пути. Всё идёт по плану, нам нравится, как выглядит эта игра, и мы играем в неё каждый день». Представители студии также официально сообщили о работе над переизданиями Fallout 3 и New Vegas, слухи о которых активно ходят вот уже несколько лет. «Мы также знаем, как много игроков хочет вновь прикоснуться к предыдущим частям серии Fallout. И несмотря на то, что никаких дат сегодня анонсировано не будет, мы [официально сообщаем] о работе над ремастерами Fallout 3 и Fallout: New Vegas». Затронули разработчики и грядущие обновления для Fallout 76 — следующим расширением для игры станет дополнение Raven Rock, которое выступит приквелом к Fallout 3. Представители Bethesda также отметили, что порадуют фанатов серии чем-то особенным на празднование дня серии в 2027 году, когда Fallout исполнится 30 лет. В этот день компания проведёт трансляцию из Вашингтона, столицы США, на территории которой разворачивались событий третьей части серии. Ранее стало известно, что Obsidian Entertainment также работает над новой игрой из линейки Fallout. Проект возглавляет геймдиректор New Vegas Джош Сойер. Эту информацию Bethesda также официально подтвердила. «Приключения в пустошах продолжаются, и команда снова трудится с нашими давними друзьями из Obsidian Entertainment. Мы рады подтвердить, что они работают с нами над новым проектом в линейке Fallout. Больше подробностей мы раскроем в будущем».
  19. 5 баллов
    Карта Elden Ring
  20. 5 баллов
    Очень часто вижу мнение, будто эта игра должна была сорвать куш. Откуда это? Это настолько нишевый жанр. То, что Диско стало культовой. Так эта культовость в очень узком кругу лиц. Которые сами и возвели ее в культ, дескать разглядели бриллиант и прониклись. И по сарафанному радио растрезвонилось. Это так сказать "авторская" культовость. Штучный товар. Интереса ради глянул достижение "Сбежать из Мортуария" Тормента. 53% процента. Т.е. половина даже не вышли на поверхность. Но приобрели, чтоб прикоснуться к легенде. ну и купила ли эта половина Нуминеру? Так же и здесь. Ну и флер скандальности тоже сказался, наверное.
  21. 5 баллов
    Сегодня инфа появилась (я ещё не проверял источники, так что пока считаем слухом), что ZeniMax Online Studios минимизирует работу над TESO и, по сути, станет студией поддержки проектов Bethesda Game Studios. То есть они увольнения перекроют с лихвой, скорее всего. Сомневаюсь. Если постапокалиптическая игра Obsidian действительно ляжет в основу новой Fallout, то они, скорее всего, делали её на Unreal и продолжат на нём делать.
  22. 5 баллов
    Какие же все-таки в руководстве Bethesda жадные вредные вонючки работают
  23. 5 баллов
    Не только из-за беседки, но и из-за того что ню-Фоллаут плотно ассоциируется с модами. Из-за этого у меня сомнения по поводу анриала. Всё-таки игры беседки и нью-вегас, стали легендарными, в том числе благодаря модам. Не будь в игре гениальной модульной системы, я сильно сомневаюсь что Тодду удалось бы перепродать Скайрим столько раз
  24. 5 баллов
    Вероятно тот факт, что они могут сделать Фоллаут, как раз и спас их от массовой резни. Впрочем, ничего хорошего не жду все равно.
  25. 5 баллов
    Для меня прекрасная новость не в том, что выйдет вторая часть, а в том, что уволили этого ..удилу, из-за которого у меня всю игру вытекали глаза. Надеюсь, того, кто отвечал за диалоги тоже сократили.
×