Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией за 10.02.2026 в Сообщения
-
28 балловНе верится, что я это пишу, но в этот день 15 лет назад был официально запущен сайт и форум RPGNuke. Мы прошли долгий путь. Оглядываясь назад, хочется верить, что всё было не зря, и наш сайт остаётся полезным и актуальным как для читателей, проделавших этот путь вместе с нами, так и для тех, кто присоединился по пути. Хотел бы выразить благодарность тем, без кого RPGNuke просто не могло существовать в том виде, в котором вы видите его сейчас: @Albatross, @smartmonkey, @Dragn, а также Георгий, известный в сообществе как SonicGD, — основатель сайта BioWare.ru. Отдельное спасибо всем, кто поддерживает нас на площадках Patreon и Boosty — мне давно грозило выгорание, и без вашей поддержки сайт вряд ли мог пережить десятилетний юбилей. Спасибо огромное за поддержку словом и делом! Пользуясь случаем, хочу напомнить, что RPGNuke работает благодаря пожертвованиям читателей — они помогают оплачивать необходимые сервисы, аренду сервера, продление домена и другие услуги, а также позволяют больше времени уделять новостям, статьям и переводам. Сбер: 2202 2018 4150 6187 Tinkoff: 5536 9139 0209 8496 Альфа: 4584 4328 2317 8315 Подписка или донат на Boosty Подписка на Patreon
-
8 балловНу, благо хоть баги не обязательны. В коментах чувак с 11-й виндой писал, что не может сохраниться - у меня же пока все нормально. Но я все жду "РПГ", чтоб выбор реплик, способностей, чего угодно. UPD: Господа, мне физически больно от этого сценария. К сожалению, уже почти три часа игры и не факт, что получится вернуть ее, но от происходящего я ловлю кринж. Баги с невидимым кабаном и мелькания графики - это мелочи по сравнению с сюжетом и подачей. Во-первых, я не чую викингов, я чую плоховатый американский сериал про них. Сословные и гендерные различия идут нафиг. Со мной даже грязные запуганные крестьяне говорят на равных и торгуются, когда у меня за спиной отряд вооруженных людей, больше них числом. Ну и употребления в разговорах "Репутации" вместо там "Славы" и "Чести" тоже не помогает. Во-вторых, логика мертва. Завязка игры такова - враги сожгли родную хату, предатель захватил отцовское кресло, вы сбежали к дяде, а дядя и говорит - тебе надо быть сильнее, чтобы отомстить, я за тебя подставляться не буду. Это еще логично. Но потом, дядя отсылает нас не в набег, не еще куда, а в почти безлюдную, чтоб его, местность. Мол, отстройтесь там, наберите силу и т.п... Сценарист, блин, понимает, что люди не появляются в казармах из ниоткуда, как в стратегической игре? Что сидя в медвежьем углу не набьешь авторитета? Что у них там нет никакой защиты, найдут - зарежут? В общем, кринж. Возможно, я попытаюсь пройти дальше, надеясь, что сюр прекратится, но чот мне слабо в это верится.
-
7 балловНельзя просто взять и не сделать главным героем такой игры бородатого мужика среднего возраста с седой прядью волос в чёлке. =)
-
7 балловКогда у меня альтернатива - играть с ИИ-переводом или вовсе без перевода в игре, которая большей частью состоит из текста - я выберу ИИшный. Я старый, я застал времена любительских переводов западной фантастики начала-середины девяностых. Я застал игры, переведенные профессиональными программистами за одну ночь. Нынешными ии-транслейтами меня хер напугаешь)
-
6 балловТеперь можно будет продавать в одном бандле с Disco Elysium, а сам бандл назвать "Дискотека Авария"
-
5 балловС 23 февраля по 2 марта в Steam проходит фестиваль грядущих видеоигр, в рамках которого многочисленные разработчики открывают ограниченный по времени доступ к демоверсиям своих проектов. В этот раз среди «пробников» довольно много представителей жанра RPG, а потому мы решили подготовить небольшую подборку наиболее интересных игр. Underkeep Что: пошаговый Dungeon Crawler с видом от первого лица; Кто: Rake in Grass; Когда: неизвестно. Страничка в Steam Разработчики хотят вернуть дух RPG 90-х, но без их фрустрирующих нюансов — карта, подсказки и многочисленные удобства, характерные для современного геймдева, в наличии. Пиксельная ретро-эстетика тоже. Разработчики отмечают, что «демка» довольно короткая и содержит ряд не финализированых элементов, включая портреты героев и наборы их навыков. Zero Parades: For Dead Spies Что: повествовательная RPG на шпионскую тематику; Кто: ZA/UM, в которой не осталось авторов Disco Elysium; Когда: конец 2026 года. Страничка в Steam Студия ZA/UM, махинациями отобранная у творческой части соучредителей, пытается повторить успех культовой Disco Elysium. Учитывая проблему с правами на последнюю, новая команда не придумала ничего лучше, чем создать новую IP, вобравшую в себя все особенности предыдущей игры. Zero Parades: For Dead Spies рассказывает историю сломленной агентессы, которая возвращается в поле после долгих лет офисной работы. Как и протагонист Disco Elysium, женщина страдает от зависимостей и не дружит с головой, что должно придать диалогам и событиям пикантности. В пробной версии Zero Parades отредактированы некоторые диалоги и другие элементы, чтобы предложить более-менее законченный игровой опыт. Scribe RPG Что: приключенческая RPG с широкой свободой перемещения и исследования; Кто: студия Rawmeat, в которой трудится художник Kingdom Come: Deliverance и его брат; Когда: неизвестно. Страничка в Steam Проект мечты художника Микулаша Подпроцкого, рисовавшего концепт-арт для Mafia II и Kingdom Come: Deliverance, и его брата Томаша. Игра рассказывает о приключениях одинокого писаря и делает большой акцент на разнообразные способы перемещения по игровому миру. Всё это необходимо герою, чтобы задокументировать историю его родных земель после бегства из монастыря, где поработившая страну империя держит интеллигенцию, учёных и монахов. Всех, кто умеет рисовать гравюры и писать, заставляют переписывать исторические документы для соответствия пропаганде захватчиков. Сбежав из-под стражи, герой отправляется в путешествие по родине, записывая информацию об истинных событиях и героях. Жанровая направленность указана в названии RPG не без причины — уже после анонса разработчики узнали, что существует другая игра под названием Scribe. Terrinoth: Heroes of Descent Что: ролевая тактика на основе культовой настольной игры; Кто: команда Artefacts Studio, ответственная за The Dungeon of Naheulbeuk и недавнюю Disciples: Domination; Когда: весна 2026 года. Страничка в Steam Не успела студия Artefacts выпустить Disciples: Domination, как состоялся анонс ещё одного схожего проекта по чужой лицензии. Terrinoth базируется на очень популярной настольной игре Descent от издательства Fantasy Flight Games, однако называть цифровую версию так же по понятным причинам не стали. Концептуально и эстетически игра заметно напоминает две другие адаптации «настолок» — Gloomhaven и её духовную наследницу Frosthaven, разработкой которой занимается Джулиан Голлоп. В демоверсии обещают обучающие миссии, первое подземелье и пятерых играбельных героев, однако возможность совместного прохождения приберегут до релиза полной версии проекта. Cralon Что: приключенческая Action-RPG про не смотрящего под ноги героя; Кто: Pithead Studio, основанная бывшим главой Piranha Bytes; Когда: неизвестно. Страничка в Steam Проект новой студии креативного директора дилогии ELEX Бьёрна Панкратца, после отмены триквела хлопнувшего дверью так сильно, что Piranha Bytes с перепугу склеила ласты. Бьёрн со своей женой основал студию Pithead, где начал работу над Action-RPG с видом от первого лица. Игроку отводится роль легендарного охотника за монстрами Крейлона Отважного, рухнувшего в шахту в процессе преследования некой твари. Теперь герою предстоит найти путь на поверхность, раскрыть секреты местных шахтёров и близлежащего поселения, а заодно найти чудовище, угрожающее его жителям. Авторы обещают множество загадок, документов и объектов для исследования, повествование через окружение, ловушки и даже элементы ужастика. Esoteric Ebb Что: сатирическая RPG про непутёвого клирика; Кто: разработчик-одиночка Кристоффер Бодегорд; Когда: первый квартал 2026 года. Страничка в Steam Вдохновившись успехом повествовательной ролевой игры Esoteric Ebb Кристоффер Бодегорд решил сделать что-то похожее... и получилось нечто очень непохожее. Взяв за основу наличие спутника и сильный акцент на диалогах, Крис внедрил в свой проект правила Dungeon & Dragons на базе открытой лицензии, а также добавил боевую систему. События игры разворачиваются в королевстве Эбб, которое стоит на пороге первых демократических выборов. Когда накануне столь важного политического события на воздух взлетает местная чайхана, за расследование преступления берётся самый бестолковый клирик на свете и его друг-гоблин. У Бодегорда очень интересный взгляд на ролевую систему и мировоззрение в RPG, о чём он подробно рассказывал ранее. Celestial Return Что: текстовая ролевая игра в духе Disco Elysium с необычным арт-стилем; Кто: Metaphor Games Когда: неизвестно Страничка в Steam Ролевая игра в сеттинге нуарного киберпанка, главным героем которой выступает традиционно мрачный детектив. Расследуя череду убийств на улицах города Незервейл, протагонист использует броски кубиков как валюту — использовать их можно как в бою, так и в диалоговых взаимодействиях, чтобы дать кому-нибудь взятку или переубедить. Кажется, разработчики выпустили демоверсию в первую очередь для того, чтобы наглядно продемонстрировать игрокам концепт «бросков кубиков как валюты», поскольку внятного описания этой механики в пресс-релизах нет. Of Grit & Graves Что: сплав классической СRPG и Rogue-like; Кто: Melted Monster Game Studio; Когда: релиз был запланирован на 1 мая 2026 года, однако дата выхода куда-то пропала . Страничка в Steam Классическая пошаговая RPG с управлением отрядом, в которой игроку предстоит приключаться в случайно генерируемых подземельях. Подробнее о проекте можно узнать из нашей заметки об анонсе игры. Демоверсия была выпущена за несколько недель до старта фестиваля Steam Next Fest, однако к его старту авторы выпустили несколько патчей с рядом дополнительных удобств, запрошенных сообществом. Bylina \ «Былина» Что: Action-RPG в сеттинге славянского фэнтези; Кто: российская студия Far Far Games; Когда: 2026. Страничка в Steam Студия Far Far Games ведёт открытую разработку своего проекта уже много лет, но игра лишь относительно недавно обрела издателя и примерное окно релиза. Пока что авторы выпустили только комикс-приквел от сценариста Харальда Бьёрнсона (псевдоним переводчика книг и комиксов по франшизе «Конан» и автора графического романа «Иса: Чёрный жрец» — прим.), но выход самой игры уже не за горами. Несмотря на славянские корни представленного в игре сеттинга, авторы активно задействуют рок-музыку в саундтреке, чтобы разбавить густую атмосферу сказочной Руси. Ardenfall Что: кислотный «Morrowind дома» с механиками «иммерсивных симуляторов»; Кто: Spellcast Studios; Когда: ранний доступ в 2026-м году. Страничка в Steam Ролевой экшен с видом от первого лица, воздающий дань уважения культовой The Elder Scrolls III: Morrowind. Разработчики обещают уникальную вселенную с необычной флорой и фауной, нелинейные квесты с несколькими способами выполнения, а также погружающие механики и особенности, чаще всего встречающиеся в играх, созданных на основе концепции иммерсивных симуляторов. Ardenfall — не простая песочница с возможностью развивать умения, а настоящая RPG с кучей персонажей и сюжетных линий, ветвистыми диалогами и фракциями, вступление или выполнение заданий для которых оказывает влияние на игровой мир и его экономику. К мероприятию Steam Next Fest авторы подготовились заранее — выпустили обновление с поддержкой геймпадов, а также решили устроить небольшое испытание с наградой. Все игроки, получившие три разные концовки по результатам прохождения демоверсии, обзаведутся особой зверушкой в полной версии игры. Dverghold Что: типичный Dungeon Crawler, неизменно ссылающийся на классику; Кто: студии Kvltgames и Team Sorgarn; Когда: ранний доступ в первом квартале 2026 года. Страничка в Steam Разработчики Dverghold, кажется, подошли к проработке игрового мира своего проекта чуть более масштабно, нежели авторы схожих ностальгических проектов — она начали с масштабного описания мира, который не ограничивается традиционным городом\замком\деревней, где обязательно расположено проклятое подземелья. Без последнего, впрочем, не обошлось, как и без других привычных для поджанра особенностей. Пошаговые сражения и формирование отряда искателей приключений тоже никуда не делись, разве что от пиксельной графики разработчики отказались в пользу стилизованного низкополигонального 3D начала «нулевых». Сами авторы утверждают, что ориентируются на классику жанра в лице Might & Magic и Eye of the Beholder, но нам игра больше всего напомнила Demise: Rise of the Ku'tan (так, спокойно, выдохнули!). Darkhaven Что: наследница оригинальной дилогии Diablo с уникальной системой терраформирования; Кто: авторы оригинальной дилогии Diablo, основавшие студию Moonbeast Productions; Когда: через несколько лет. Страничка в Steam Создатели оригинальных Diablo и Diablo II Филип Шенк, Питер Ху и Эрик Шефер пытаются возродить дух тех самых Action-RPG, но не забывают смотреть в будущее. В новой игре разработчиков представлена уникальная система терраформирования, которая позволяет игроку влиять на окружение. Например, после бомбардировки огненными шарами земля в районе взрывов полнится воронками, и «копать» таким образом можно довольно глубоко. Авторы отмечают, что эти особенности можно задействовать для осушения водоёмов или затопления подземелий, но будут и другие варианты взаимодействия с окружающим миром. Разработчики не скрывают, что Darkhaven предстоит долгий путь — на момент написания этих строк ведётся кампания по сбору средств на Kickstarter, до завершения которой остаётся более трёх недель. После этого игре предстоит ранний доступ и бета-тестирование. Psychic Kung Fu Master Что: пошаговая изометрическая CRPG про боевых китайцев; Кто: небоевые китайцы из студии 金十四工作室, что бы это ни значило; Когда: неизвестно. Страничка в Steam Китайские разработчики продолжают попытки покорить фанатов классических RPG (об истории жанра в Поднебесной читайте наш перевод статьи известного исследователя ролевых игр Фелипе Пеппе, автора книги The CRPG Book — прим.). Psychic Kung Fu Master рассказывает историю юного дарования, пытающегося стать самым могущественным из когда-либо живших бойцов. Он не спасает мир, не ищет мести, не собирает альянс для борьбы со злом и не заинтересован в медведях — он странствует в поисках учителей и манускриптов, способных дать ему знания о новых техниках боя. Разработчики мало что рассказывают об игре на её страничке, но демоверсия призвана исправить ситуацию. Cyclopean II: The Dreamlands Что: сиквел минималистичной RPG 2025 года выпуска; Кто: разработчик-одиночка Schmidt Workshops, ведущий поставщик ретро-RPG; Когда: неизвестно Страничка в Steam Cyclopean: The Great Abyss выглядела непритязательно, но оказалась весьма комплексной ролевой игрой с рядом уникальных особенностей. Сиквел обещает преумножить достоинства оригинала, позволив игроку выбраться за пределы мрачных подземелий и узнать историю мира. Как и в первой части, игроку предложат выбрать одного из множества протагонистов и дадут возможность заключать своеобразные союзы с существами из Бездны, что позволит призывать их себе на помощь в сражении (чуть подробнее об особенностях игры можно узнать из нашей заметки — прим.). Примечательно, что пошаговая система распространяется не только на бои, но и на перемещение по карте мира, что создаёт интересные ситуации. *** Сотни и даже тысячи разработчиков принимают участие в фестивалях Steam Next Fest, и в комментариях к этому материалу вы наверняка найдёте массу других рекомендаций — как RPG, так и игр других жанров.
-
5 балловОтчасти даже по теме, ведь есть фильм "Jan Žižka" / "Mediеval" (2022), вроде как "самый дорогой чешский фильм в истории" (бюджет около 20 млн. долларов; рейтинг 5.9). Режиссер Petr Jákl, но большая часть основного актерского состава - американцы. Действие происходит в 1402, во время молодости Жижки и до гуситских войн. И судя по титрам и вики, сам Дэн Вавра там поучаствовал в роли персонажа "Rebel #2". Хотя в кадре как-то не довелось его видеть. Но вообще этот фильм возможно даже показателен отн-но того, что можно ожидать от того фильма, над которым работает сейчас сам Вавра. "Jan Žižka" - в лучшем случае средний фильм, хотя и самый дорогой среди чешских; и в прокате провалился, похоже.
-
5 балловСкопирую свой отзыв из Стима: Купил игру в раннем доступе, наиграл почти 20 часов, и больше полугода назад оставил такой комментарий: "Локализация низкого качества - это расстраивает, особенно в игре, в которой множество диалогов. Сама история интересная, игровые механики нравятся (проверки характеристик отряда)." Очень ждал релиза, надеясь, что локализацию исправят, но этого не произошло, увы. Перевод как был неотредактированным машинным, так и остался. Несколько примеров прямо из первого же диалога в игре: "Холодный, твердый пол тюремной камеры встречает вас спиной, а над ним возвышается фигура, похоже, другого заключенного, который пристально изучает вас" "Пленник достает заточку и уже собирается отдать ее, но останавливается на полушаге, подозрение омрачает его лицо. "Подождите... Это слишком гладко. Какой у тебя угол?"" "Мел яростно трясет головой, его глаза расширены и запаниковали" Готовы ли вы в сюжетной ролевой игре несколько десятков часов читать подобные тексты - решать вам.
-
5 балловПродолжаю играть. Встретился с пиратами. В целом они конечно не враги, но ИИ действует довольно неплохо. И может неплохо так накидать урона тебе. Тяжелой брони у них нету, поэтому пулемет может помочь. Не лезет на рожон, обходит с флангов, сидит в фулл кавере до талого. Использует свое второстепенное оружие и гранаты. Очень было неожиданно когда из темноты мне в отряд вылетела гренка и сразу -4 бойца в отряде. На следующией планете при высадки уже было больше вариантов миссий и движений армии (ну и наград. за каждую подмиссию своя награда). Я тут как-то полез вперед думая что всё на мази, раз развалил легко первых ребят. Но начались стягиваться подкрепы из темноты и меня зажали в котел...тока благодаря пулеметам откидался. Правда потерял половину бойцов. Экономика тут явно будет важна. Как и выбор на какие миссии идти и кем. Абилки командиров будут не малую роль играть. Но и эквип бойцов решает. Доп оружие, доп гаджет, доп модуль на технику - всё это стоит очков высадки. А их понятное дело маловато будет. Даже доп боец в отряд стоит очков. Отряд кстати тем эффективнее, чем больше бойцов в отряде и в бою легко бойца в отряде потерять. На карте боя много разных параметров влияющих на бой. От рельефа и башен куда можно залезть, до абилок командира и его эквипа. В стартовый бтр кстати можно 1 отряд сажать и возить с собой. Плюс есть различная орбитальная помощь с корабля, но это надо его грейдить за отдельную валюту. Я ещё вроде слышал командиры могут уставать и придется скипать ими миссии. Но я пока до такого не доходил...может этого в текущей версии уже и нет. Потом узнаю) Лут как понимаю рандомен, а после миссий не большие выборе решений, влияет в основном на репу с местными фракциями. У них можно купить новые модули на свой корабль (может будет и что-то и ещё). Видел в коментах, что контента не так много. Ну т.е. миссий пока мало. Но уже игра отлично играется. А главное увлекательное. Засел тут за 1 миссию и не заметил как час пролетел Задел очень хороший. Нужно развитие и наполнение. Надеюсь разрабы не подведут!
-
4 балла
-
4 балла
-
4 баллаЯ просто не понимаю, что мешает ему сделать игру по гуситским войнам с уймой кинематографичных кат-сцен. Да так снять, чтобы абсолют синема была, чтобы можно было склеить кат-сцены и фильм посмотреть. Ему на такое и денег бы дали, и риски значительно меньше были. Ладно, хватит мне на эту тему ныть.
-
4 баллаСогласен. Кино-индустрия сейчас в кризисе, сборы проседают, несмотря на инфляцию, количество продукции благодаря потоковым сервисам, огромно и конкуренция за внимание велика. За 40 миллионов Вавра сделал игру, которая претендовала на игру года. Фильм за 40 миллионов никому нужен не будет, а денег на крупный исторический блокбастер человеку, который никогда не снимал кино, не дадут. Инфляция же за счет тех же стримеров в кинобизнесе огромна и за копейки получится снять лишь нечто крайне непритязательное, у которого даже имени не будет. При всем уважении, широкой аудитории (не геймерам) имя, ни Вавры, как режиссера или продюсера, ни Генри из Скалицы, как героя фильма, не скажут и в кино не потянут.
-
4 баллаИ спутники без замакшенного интеллекта потихоньку начинают казаться калеками... Бой тоже примитивен, даже рельеф местности не использовать, все сводится к веку этак восемнадцатому - стоят два строя и палят друг в друга из фузей. Тем не менее, учитывая этакий РПГ-голод последнего времени, я с удовольствием пролетел игру за 30 часов, причем спылесосив, наверное, вообще все. Но относительно малое количество контента тут даже в плюс - игра кончается раньше, чем недостатки успевают начать реально раздражать. По крайней мере, меня.
-
4 баллаПотыкал демку 10 минут, очень понравилась система деформирования местности. Сначала игралось как типичный диаблоид, но стоило влететь в схватку с магами и самому что-то кастануть, как с неба рухнули метеориты, что-то начало взрываться, в земле от взрывов появились воронки от взрывов, мелкие гоблины, спотыкаясь, полетели в эти провалы и произошла натуральная свалка. Было забавно. Если разработчики смогут как-то утилизировать эту фичу для создания крутых ситуаций, будет очень интересно поиграть в финальную версию. Отдельный плюсик в карму за магические кристаллы, разбросанные по локации — не нужно никаких синих бутылей, можно разбить кристалл и зарядиться магией. Кристаллов много, они везде. P.S. Визуально игра, конечно, очень бедно выглядит, но её ещё несколько лет делать будут, картинка наверняка станет куда лучше.
-
4 баллаВидимо Google Translate 2010 года на web archive.
-
4 баллаА я выбрал английский. Его я понимаю лучше, чем ИИ)) И да, как читатель многих книг через гуглоперевод, я чот не понимаю, где чувак такой переводчик нашел. Это ж шедевр.
-
4 баллаУже есть: Dark West, Hard West, Weird West, Blood West, Evil West, Horizon Forbidden West Вот ещё несколько хороших и оригинальных названий, на случай если кто-то захочет сделать свою игру про мистический дикий запад, не благодарите: Forsaken West, Grim West, Wicked West, Cursed West, Phantom West, Twilight West, Dread West, Shattered West, Hollow West
-
3 балла
-
3 баллаЯ к тому, что с такой системой диалогов сложное это будет занятие. Если вот этот «чат» работает по ключевым словам, то там, где в английском одно слово, в русском начинаются окончания, падежи и вот это вот всё. Если это не учтено и заранее не заложено в игру, то там понадобится программист, который будет переписывать часть кода, связанную с системой диалогов. Это уже не русификатор текстовый, а целый мод будет. Грубо говоря, с точки зрения кода может быть предусмотрено, что диалог про золото начинается, если игрок спросит у NPC про GOLD. В английском языке это просто GOLD, а в русском ЗОЛОТО, ЗОЛОТУ, ЗОЛОТА, ЗОЛОТЕ. В оригинале ты пишешь любую фразу со словом GOLD, он тебе даёт ответ, т.к. у слова нет других вариаций. В русской версии ты пишешь «Давай поговорим о ЗОЛОТЕ», а NPC тебе ничего не отвечает, потому что он реагирует на слово ЗОЛОТО, а не ЗОЛОТЕ. Вот тут разработчики заранее должны внедрить в инструмент локализации возможность добавлять любое количество слов для активации реплики. Если они думают только об английском языке и заложили систему на уровне «одна тема = одно слово», то придётся лезть в код и дописывать недостающее. Разработчики могли предусмотреть такое, добавив активацию реплики по нескольким словам, но тут не должно быть ограничений, потолка по количеству реплик. Потому что каждое английское слово превращается в полдесятка русских, а значит там, где в английской версии у тебя пять слов для активации реплики, в русской будет двадцать пять. И если у них потолок в десять слов, этого не хватит.
-
3 баллаЯ всё ещё жду "Gold Royal Full Edition" чтобы поиграть.
-
3 баллаРазработчики из студии GrapeOcean Technologies, ответственной за ролевую игру Black Geyser: Couriers of Darkness, объявили о подготовке к анонсу своего нового проекта. Игра, начальные инвестиции для производства которой были получены ещё в 2024 году, представляет собой классическую CRPG с боевой системой в режиме реального времени. Её события развернутся во вселенной Black Geyser, однако авторы подчёркивают, что это не полноценный сиквел. «Благодаря вашей невероятной поддержке нам удалось создать Black Geyser, а затем и расширение для неё, Tales of the Moon Cult. Мы планируем анонсировать нашу следующую фэнтезийную CRPG с отрядом и боевой системой с возможностью паузы в ближайшую неделю или две, и сразу же запустим сбор средств, чтобы обеспечить финансирование всего цикла её производства. События этой новой RPG развернутся во вселенной Black Geyser, примерно за 25 лет до истории, расказанной в Couriers of Darkness. Однако это скорее спин-офф, нежели приквел. Это также не означает, что у нас в планах нет полноценного сиквела к Black Geyser, но он не будет нашим следующим проектом». Дополнение Tales of the Moon Cult, заметно расширившее оригинальную игру и исправившее ряд её недоработок, вышло в октябре 2025 года. В планах у студии GrapeOcean Technologies есть консольные версии RPG, однако официально об их производстве заявлено не было.
-
3 баллаДенег нет, но я держусь. ^^ Потерплю десять дней и куплю с саундтрэком. };D P. S. Скриньте - игра года на RPGNuke!!
-
3 баллаРазработчик-одиночка Кристоффер Бодегорд поделился в социальных сетях сравнением графики проекта Esoteric Ebb до и после получения финансирования. По словам автора необычной RPG, раньше он делал всё сам, однако заключение сделки с издателем Raw Fury в начале 2025 года оказало значительное влияние как на процесс разработки, так и на качество игры. «Пока [компания] Raw Fury не швырнула в меня деньги, я всё рисовал самостоятельно. Теперь же я рисую только интерфейс и интегрирую арт в игру, но одно только наличие этих восхитительных „ассетов“ ЗНАЧИТЕЛЬНО всё меняет». Разработчик приложил два изображения, чтобы пользователи могли наглядно увидеть разницу. Первое изображение датируется 2023 годом, второй скриншот был сделан в 2026-м. Кроме того, издательство Raw Fury опубликовало на своём официальном канале 90 минут музыки из игры — в ролике представлены отрывки из 15 избранных композиций. В описании к видео отмечено, что полная версия саундтрека выйдет 3 марта, однако дата релиза самой Esoteric Ebb пока не анонсирована — RPG планируют выпустить в первом квартале 2026 года.
-
3 баллаРолевая игра с элементами стратегии Whispers of the Eyeless завершит пребывание в Steam Early Access уже 17 марта. К анонсу даты выхода разработчики представили полный перечень содержимого, которое будет ждать игроков в финальной версии. Будет добавлен пролог, второй акт и эпилог;11 новых заданий в основной сюжетной линии;12 новых вариантов развития событий в рамках сюжета;25 дополнительных побочных заданий;24 события с дилеммами, возникающими на пути игрока;18 великих артефактов и 6 обычных;Новое обучение;Кураторы начнут выдавать специальные квесты после выполнения ряда поручений;Появится район «Верхний город»;Три новых торговца;Переработанный интерфейс торговли и карты;Поддержка широкоформатных разрешений;67 достижений, поддержка облачных сохранений, 6 музыкальных композиций, 10 загрузочных экранов и множество новых подсказок. Разработчики также сообщили, что одновременно с релизом версии 1.0 в игре появится поддержка русского языка. Whispers of the Eyeless вышла в Steam Early Access 30 января 2025 года, получив в основном положительные отзывы от покупателей. У игры всего 128 пользовательских обзоров, 78% из них носит положительный характер.
