Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией за 25.12.2025 в Сообщения
-
12 баллов2025-й год для фанатов RPG оказался весьма насыщенным, даже несмотря на то, что многие релизы всё же сбежали на следующий год (а кое-кто даже на 2027-й! Да, я на тебя смотрю, Exodus!)! Их, впрочем, мы постепенно догоняем, ведь 2026-й уже наступил! В этом году нас ждут ремейки «Готики» и второй части Trails in the Sky, долгожданная четвёртая часть Fable, целых две (возможно) игры от любимой многими Owlcat Games, возвращение культовой серии Titan Quest, первая игровая адаптация настольной RPG Starfinder и несколько десятков независимых проектов самого разного калибра, о которых мы совсем скоро выпустим большой материал. В новом году команда нашего сайта хочет пожелать читателям не только хороших игр, но и покоя, благополучия, мира, разрешения всех конфликтов и отмены всех ограничений, мешающих нам сокращать дистанцию друг с другом! С Новым годом!
-
10 баллов
-
10 балловНюк-Боту желаю, чтоб его не взламывали и он не постил рекламу в статусы. Любителям РПГ - узнать наконец, что это такое. А старикам - цветущего болота и свежих жаб.
-
10 балловВыиграл на аукционе за очень скромную сумму два диска для пополнения моей коллекции — дилогию Champions. События Champions of Norrath: Realms of EverQuest (2004) и Champions: Return to Arms (2005) разворачиваются во вселенной MMORPG EverQuest, однако это однопользовательские игры (пусть и с возможностью кооператива). Обе игры — Action-RPG, созданные на значительно улучшенном движке Baldur's Gate: Dark Alliance (2001), но выпущенные заметно позже. Они разработаны студией Snowblind Studios, которая также сделала и первую часть Dark Alliance (сиквел, Dark Alliance II, делала уже сама Black Isle Studios). Примечательно, что обе — эксклюзивы PlayStation 2, не выходившие даже на первом Xbox (Dark Alliance вышли на обеих консолях). Среди дизайнеров первой части, кстати, значится Крис Авеллон. А саундтрек для обеих игр написал Инон Зур (Fallout 3-4, Dragon Age: Origins). Игры для PS2 я собираю только американского региона, так что пополняется моя коллекция редко, зато метко. На фото, конечно, заметны потёртости на коробках, но на самом деле в живую они выглядят куда лучше. Вообще невероятно, что за 20 лет ни в таком состоянии сохранились. Пластик фирменных коробок PS2 ещё такой качественный — толстый, тяжёлый, слабо прогибающийся. Внутри всё как надо — диски с мануалами и специальные закрепы для карты памяти. Мануалы толстенные, ламинированные и цветные — кайф невероятный. Состояние как у новых. На оборотной стороне полиграфии куча полезной информации, скриншоты, описание особенностей игр, а не как сейчас делают — фигню юридическую, миллион предупреждений и пару скриншотов размером с почтовую марку. То, почему я покупаю только диски американского региона (NTSC) — наличие полноценного, красивого оформления торцов: У европеек (PAL) просто белый фон и чёрным Arial'ом написано название. Фу, фу и ещё раз фу! На оборотных сторонах обоих мануалов расположились фансервисные рекламные арты первой EverQuest для PlayStation 2. Точнее крупного дополнения Frontiers. P.S. Особый кайф игр с PS2 — в те времена у консолей не было HDD, не было патчей и прочего. На диске финальная версия, триста раз протестированная, максимально лишённая багов. Если серьёзные баги появлялись — это был скандал, отзыв тиража и\или допечатка переиздания. Так что не важно, есть интернет или нет, эти диски — полноценный кусочек истории, а не как сейчас, когда сверху на дисковую версию патч на 40 гигабайт скачивается в день релиза.
-
9 балловВсех с новыми радостями, улыбками и счастьем. Вообще, по моим наблюдениям, это самый унылый НГ из всех, которые я видел. В том смысле, что я по роду деятельности был в во многих городах и поговорил со многими людьми. И так как моё кредо не скатываться в политу там где ИМХО этому не место, не стану раскрывать тезис. Люди хотят покоя и окончания, конца того, что как не называй, а понятно всем чего. Вот этого всем и желаю. Ещё счастья, здоровья, открытков (как говорит моя племянница) и новых классных РПГ-игр. Особенно я жду дополнения к Ps:T, ибо не могу не ждать. Отдельно: форуму, сайту и его хозяину процветания и всяческих успехов во всех жизненно важных аспектах. Если кого обидел, в прошлом или других годах, не обижайтесь, просто во время не принял таблетки И особо хочется поздравить женскую, прекрасную часть форума. Вы — соль, украшения. Будьте с нами. Да и вообще всех, в том числе эльфов, гномов, людей, тифлингов и воообще все расы причастные к чудесному жанру РПГ которому желаю процветания в новом 2026 году! С НГ! С НС!
-
8 балловПоздравляю всех пользователей этого восхитительного форума с Новым Годом! Пусть сюжетные выборы только радуют, графика поражает своей изысканностью, ролевая система никогда не оставляет послевкусия вроде "У них что, на складе запасы идиотизма списывать было некуда? .___. ", а боёвка не приедается после сотни тысяч часов гейплея! ^^
-
8 балловРазработчики ролевой игры Vampire Clans продолжают улучшать свой проект — в новой заметке авторы рассказали об очередных нововведениях. Локации, представленные в демоверсии RPG, были переработаны — их сделали более «погружающими»; Добавлены новые типы врагов с различными способностями, что должно разнообразить схватки; Появилась возможность собирать отряд. В бою и во время исследования мира можно переключаться между героями; Расширяя свой вампирский клан, игрок отныне сможет не только обращать смертных, но и рекрутировать других кровососов; У каждого героя в Vampire Clans будут свои характеристики, умения и инвентарь; Разработчики ускорили анимацию уворота и увеличили отзывчивость управления; У некоторых врагов появились уникальные умения — например, бандиты теперь используют взрывчатку; Мир игры был разделён на несколько локаций, каждая со своей атмосферой, уникальными противниками и NPC (скриншоты ниже: проклятый лес с дикими животными и таинственными существами, оккупированный пауками скалистый перевал и населённые умертвиями болота). Ранее, напомним, команда внесла в проект значительные изменения, позволив игрокам создавать собственного вампира и выбирать реплики в диалогах, чтобы сделать Vampire Clans более «ролевой».
-
8 балловПо просьбам трудящихся добавил The Outer Worlds 2 в список номинантов на лучшую RPG.
-
7 баллов
-
7 баллов
-
7 балловС новым годом! Всем здоровья, достатка и побольше годных эрпоге в новом году.
-
7 баллов
-
7 баллов
-
7 баллов
-
6 баллов
-
6 баллов
-
6 баллов
-
6 балловНелепый год. Нелепые новые игры и некромантия над старыми. Список анонсов и ожидаемого кем-то весьма и весьма печалит. Urban Strife, быть может, но с оговорками. Переиздание/ремастер года - Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition. Добротное переиздание и без излишеств нехороших. Разочарование года - переиздание The Temple of Elemental Evil. В нём уже излишеств ощутимо не хватает. Второй сезон сериала Fallout по отношению к самому Fallout не грубее нарушения канонов самим New Vegas, да и лучше первого сезона, если на минутку отвлечься и забыть, что сериал называется Fallout, как и в случае самого New Vegas. Лучшая RPG 2025 года - определённо, Avowed и даже на фоне предвзятого к ней отношения в узких кругах. Kingdom Come: Deliverance II - совсем уж нишевая и проигрывает вчистую, но почётное второе место. Третье место у Bloodlines 2, но только для фанатов Мира Тьмы опять же. Всё остальное плетётся совсем уж в хвосте.
-
6 балловРазработчики модификации Blizzard in Baator для культовой изометрической RPG Planescape: Torment выпустили видеоролик, в рамках которого продемонстрировали стартовые локации своего проекта. Попасть в новые зоны можно через диалог с NPC, стоящим перед входом в бар Smoldering Corpse. Персонаж предложит проводить Безымянного и его спутников в порт Улья за плату в размере 10 монет. Оттуда герои смогут отплыть в локацию The Ditch, поговорив с капитаном, заведующим переправой. Путешествие на плоту сопровождается CGI-роликом, выполненным в стилистике оригинальной игры. По словам авторов, вскоре Blizzard in Baator получит демоверсию, а перед релизом модификации будет опубликован сюжетный трейлер. Разработчики планировали выпустить первую главу до конца 2025 года, однако не успели закончить работу в заявленные сроки.
-
5 балловРазработчики ролевой игры The Blood of Dawnwalker выпустили новое видео, в котором обратились к фанатам и рассказали о своих планах на ближайшее будущее. Руководитель разработки проекта Конрад Томашкевич подтвердил, что релиз Action-RPG состоится в 2026 году;Точную дату выхода студия пока анонсировать не готова;Rebel Wolves ещё предстоит показать игрокам некоторые важные аспекты, включая механики и существ. Кроме того, позднее будут представлены ключевые действующие лица игры;В ролике также представили ещё одну композицию из The Blood of Dawnwalker — она стартует с отметки 3:22;В конце видео разработчики показали короткий тизер — в нём можно увидеть двух героинь, сопровождающих Коена. Ранее Конрад Томашкевич рассказал об эффективности, которой смогла достичь его относительно небольшая студия благодаря отсутствию лишних менеджеров и непосредственной работе с членами команды.
-
5 баллов
-
5 балловМейнстрим современного геймерского комьюнити родился вчера, так что до 33клеры и БГ3 ничего не было - мы жили на болотах и ели жаб
-
5 балловАнонс года Вообще, больше всех впечатлил Disciples: Dominatrix, тем насколько он был не нужен. Но вопрос скорее всего не об этом, поэтому выбрал The Expanse: Osiris Reborn, нам не помешает лишний Масс Эффект. Самые ожидаемые RPG 2026 года Этот самый Экспанс тут не выбираю, потому что им надо переносить на 2027 и выходить рядом с Эксодусом. Никак не могу избавиться от какого-то подсознательного скепсиса, но пусть будет The Blood of Dawnwalker. Fable IV тоже отмечу, но не от того что прям хочу поиграть скорее, а мне просто жутко любопытно что же там выйдет в итоге. Из внесписочного - Another Hero's Adventure, редкий китайский индюк, у которого есть почти хорошая РПГ в резюме. Если они вынесли какие-то уроки, то может выйти что-нибудь достойное Переиздание/ремастер года Трейлсы в Скае Фёрст Чаптер, почему бы и нет. Разочарование года Не оправдавшее надежд переиздание Neverwinter Nights 2 - решили по-быстрому срубить бабла при минимуме усилий. В итоге и бабла не срубили и усилия зря. В этом есть какая-то мораль. Вылезшая из торпора Bloodlines 2 и окончательная смерть франшизы Vampire: The Masquerade - разочарование было в тот год, когда Митсода всё. То что вышло в этом году было обвешано красными флагами целиком. Я просто воспользуюсь возможностью позлорадствовать. Последний раз, больше не буду. Че ребят, как предзаказ? Лучшая RPG 2025 года Мы тут все-таки не TGA, поэтому без особой борьбы - Kingdom Come: Deliverance II, даже что-то расписывать не вижу смысла.
-
4 баллаАнонс года - По хайпу вроде Дивинити. Но это лишь ЦГ трейлер, не известно доживу ли до релиза. Тут как с анонсом Свитков (правда думаю Дивинити все-же раньше свитков выйдет). Поэтому выбрал The Expanse: Osiris Reborn у него хоть геймплей какой-то есть. Самые ожидаемые RPG 2026 года Тут я хочу выбрать половину списка. Отдельное спасибо за Urban Strife, но я вообще не уверен, что он в следующем году выйдет. Выбрал The Blood of Dawnwalker, все таки большая надежда на выходцев из Проджектов. Переиздание/ремастер года Щупал только одно. Вообще странно ремастерам что-то присуждать. Они получили признание в свое время, как по мне. Если это не полное переосмысление как Резиденты, то и обсуждать нечего. Разочарование года Тут бесспорно Маскарад. Но это было ясно ещё до релиза. The Outer Worlds 2 зря в списке как по мне, середнячек. (но и на РПГ года явно не тянет) Лучшая RPG 2025 года Тут без обсуждений Kingdom Come: Deliverance II. Куча кайфа и сделано с душой. Честно говоря в Clair Obscur: Expedition 33 не играл, и не знаю буду ли, не понимаю хайпа. Но может и хорошая игра. Tainted Grail: The Fall of Avalon и Of Ash and Steel для меня все ещё в раннем доступе и туда ещё рано лезть. Пусть доделывают. А The Outer Worlds 2 и остальные просто пришли постоять рядом со звездами, ИМХО.
-
4 баллаНе факт. Он отвечал на вопрос, будут ли в игре постановочные анимации убийств с расчленёнкой. — Any chance you guys can implement armor battle damage and gory death animations featuring dismemberment? — No animations, period. Too costly and take too long. So if we go with animations, we'll drain the budget much faster and will have 6 creatures tops. Without animations, we can easily have 30. @Vince, could you please clarify what you meant?
