Посмотри видео ниже, я тайминг выставил. У меня прям боль от этого. Ну ладно ещё индикаторы противников с уровнями (у всех почему-то, а не только у целевого), но почему компас постоянно моргает? Вот серьёзно, зачем компасу-то это? И надпись Eradication Area. Всё это посреди светящихся столбиков лута, а крутости происходящему добавляет анимированный крутящийся прицел, который во время попадания почему-то "взрывается" анимацией (видимо, это "крит"). И вокруг этого великолепия ещё крутится три индикатора целей миссии с указанием дистанции до них.
А ещё я не понимаю, зачем нужно моргание экрана красным цветом во время попадания по герою. Как будто без этого в игре от третьего лица не видно, что герой получил по щам. И анимация + моргание иконок способностей во время их применения. Игрок что, в момент нажатия забывает, какую способносить применил? Нет? А зачем оно тогда?
Если взять того же "Ведьмака 3", на которого Ubisoft, по их собственному признанию, ориентируются, то там ничего подобного в бою нет. Регистрация попаданий по Геральту производится с помощью соответствующей анимации, что более чем наглядно. И ничего лишнего, кроме хитпоинтов выделенной цели. И точно так же есть применяемые способности.
Ещё видел ролик, где показывали, как героиню "засёк" противник посреди города. Сразу раздался противный звук, экран заморгал, вылезла какая-то анимированная дрянь, которая начала указывать на этого врага. Потом сражение, во время которого героиня пересекла границу локации. Так там прямо посреди боя на весь экран вылезла надпись с названием локации, в которую она вошла. Где-то на этом моменте я понял, что играть в это не хочу даже бесплатно. Игра держит игрока за конченого идиота, которому разве что слюни подтирать не надо. Они так боятся не угодить своей аудитории, что готовы каждый чих сопровождать подсказками и индикаторами, лишь бы какой покупатель с двузначным IQ не дай бог не запутался в происходящем.
P.S. Сорян, крик души.